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10/10/2011 - speriamo sia la luce questa...
non un punto d'arrivo, ma un inizio che stimoli altri a cercar di trovare nuove soluzioni, nuove possibilità, nuovo tutto :)
Recensione lasciata più di un anno fa
L'attuale OiM è una versione di "partenza" che fornisce innumerevoli opportunità di future implementazioni ed espansioni, quindi è sicuramente un punto di partenza :) Grazie ;)
01/07/2011 - O MIO DIO!! ma che spettacolo! cioè ho letto la documentazione e sono sbalordito *____________*
credo di amarvi ahah (se volete anche fisicamente u.u XD )
in ogni caso ho dei dubbi e delle critiche:
1) ma il gioco di ruolo come influisce nelle meccaniche? in nessun modo? parlo di scontri tra eserciti, vittorie, ecc. in caso non conti per niente, beh siamo troppo sul Browser game e per nulla sul GDR. se trovaste il modo di fondere le due cose, sarebbe spettacolare *_*
2) le caratteristiche: la parola "mente" che evoca tante vecchie cose (e appunto puzza un po di vecchiarello) non è che puo essere sostituita con altro a vostro piacere?
3) la mappa. no veramente...non si leggono nemmeno le locazioni! cacchio dategli una ritoccatina :P
(ovviamente poi fate come vi pare, è ovvio u.u)
per il resto, TUTTO SPLENDIDO!
Recensione lasciata più di un anno fa
Visto che sono Re ... Diesis il plurale lo prendo come Majestatis :) in effetti sono solo o meglio con tutti i nuovi iscritti che sono tantissimi. Non mi aspettavo una risposta così massiccia e dei commenti così gratificanti. Vi ringrazio tutti di cuore. E' vero quello che dici, forse le battaglie sono più simili al gioco degli scacchi e anche i combattimenti tra i singoli Pg non vengono influenzati dal testo della role. A me piacerebbe tanto integrare il codice PhP con quello che scrive il player ma non sono così bravo come programmatore e cmq.... la via di mezzo voleva essere quella :) nelle Città trovi gente e ruoli classico mentre nelle strade e nei territori fai gioco individuale tipo Bg, ammesso che tu voglia andare ad esplorare da solo e non magari in buona compagnia magari in un Boschetto :P
24/06/2011 - per curiosità mi sono iscritto, su segnalazione, perche pensavo di trovare quello che cercavo.
curato, tanto curato. ma proprio tanto tanto tanto....
e qua va un plauso enorme a chi l'ha creato. ma un super plauso.
è funzionale, non mi pare abbia bug, è bello da vedersi e ha UNA GRAFICA AVVOLGENTE, cosa praticamente primaria, si puo dire. un gdr cosi curato non l'ho mai visto (tra quelli che sono gia attivi, si intende). si vede che si si è perso tempo, ci si è stati dietro, ci si è messi con l'anima e solo per questo meritate un plauso di quelli enormi. e non parlo solo della veste grafica, ma anche dei contenuti, di come tutto sia stato impaginato, delle funzionalità, ecc. insomma un lavoro ENORME.
perche il voto negativo dopo sta sviolinata? non certo per l'utenza, non voto una cosa simile perche di fatto un gestore non può essere responsabile se dentro il suo gioco PUBBLICO ci si intrufolino 1000mila bambocci che cercano il pulsante "uccidi qualcuno" -.- è sfiga, se ti capita sta gente, e tanto c'è poco da fare puoi perdere anni di vita ma non capiranno.
i motivi perche voto negativo sono questi:
1) un misto fritto di razze buttate li a caso
avere 2milioni di razze fantasy non è un plauso, anzi, rendono il tutto un misto fritto che non è ne carne ne pesce.
2) ci sono in mezzo le razze fantasy classiche, ok, ma ci sono pure angeli e demoni. altro misto fritto, e banalità assoluta, permettetemelo. se uno vuole un gdr con gli angeli se ne cerca uno incentrato sulla figura di questi. cosi...cosi boh, stanno là perche fa figo o boh! (vedesi punto 1 del misto fritto, il discorso è lo stesso ampliato)
3) siamo in francia...mmm...un gioco ambientato nel rinascimento francese che ha un nome in inglese! non è un fantascientifico questo, non vedo perche non usare l'italiano, o, vista l'ambientazione in francia, un nome in francese!. il nome di questa comunità è uno dei chiari esempi di ESTEROFILIA del nostro bel paese: fa figo un nome in un altra lingua, bah... (e attenzione non ho detto nulla sul fatto che ci sono ben 3 comunità che hanno la parola "dream" nel nome eh...)
4) allineamento: roba gia vista e rivista. ma possibile che nessuno si inventi qualcosa di nuovo? (è una critica a TUTTE le comunità che adottano da 10 anni sta roba, che prende "spunto" da un famoso gdr cartaceo...o forse prende spunto da un'altra comunità, che prende spunto da un altra comunità, ecc ecc insomma niente di nuovo -.-
5) la nota PIU dolente: l'organizzazione del gioco interno. tanti anni fa nel panorama ludico italiano comparve una comunità. chi l'ha creata ha impostato il gioco in un determinato modo. dopo...boh quanti anni? tutte le comunità che continuano a nascere mantengono, chi piu chi meno, quello stesso schema concettuale. che dire...complimenti per la fantasia!
nello specifico che vediamo? gilde. punto in tutte le comunità ci sono delle gilde, il gioco è organizzato in gilde, ecc ecc. ognuno, badate, con il loro statutino (che brutta parola poi...) che sembra un articolo di legge... ci sono regole, regole regole....ma quanto invece è davvero dedicato alla parte interpretativa nelle suddette gilde? poco...pochissimo! non bastano 5 righe di "stile di gioco" e "scopo", dovrebbe esserci molto di piu. e non mi si dica "poi tanto non lo leggono" perche quello è un problema dei giocatori, non della comunità! invece cosi ci si trova davanti a limiti della comunità stessa...
poi vogliamo proseguire? tra le gilde/mestieri...ci sono quelle degli amministratori, quella dei master, ecc. cioè: TOTALE CONFUSIONE ON-OFF. non sapete inventarvi dei gruppi e delle gerarchie extra-gilde per descrivere cio?
poi le stesse gilde non vedo cosa abbiano di rinascimentale. sono le stesse cose che si trovano in qualunque gdr medievale... ma vabbè >.<
6) carisma...dico solo questo. altra roba copiata da chissà dove, e sinceramente, davvero ridicolo.
7) le capacità razziali del personaggio migliorano con la durata della permanenza nella comunità! bah... come dire, mi iscrivo, faccio le dovute pratiche per rendere la mia presenza regolare, scrivo una bellissima scheda per il personaggio. magari faccio pure qualche giocata...e poi mi collego il minimo necessario per non far cancellare il personaggio. dopo un paio d'anni, anche se me ne sono fregato della comunità, non ho mai giocato ecc le mie capacità razziali sono migliori di uno che si iscrive poi. perche? perche si. e magari sono un pp io, di quelli della peggior specie.
insomma, la critica fondamentale è questa: siamo di fronte un un OTTIMO gdr, che però sarebbe stato tale anni e anni fa. oggi, sinceramente, inventatevi qualcosa di nuovo!
sarò io che son diventato esigente, ma boh >.<
Recensione lasciata più di un anno fa
Prima di tutto ti ringraziamo per il commento lasciato, e per aver constatato che come Gestione ci diamo molto da fare. Non vogliamo però soffermarci su questo, ma sui punti negativi da te indicati per spiegarti un pò meglio la Land.
1-2) Le razze, che posson sembrare buttate a caso, hanno un loro filo logico. Nella Genesi secondo Seraphis e secondo Ares, vi è spiegato il perchè della nascita di tutte le razze secondo i due punti di vista delle due dinività principali. Nulla è quindi dato al caso. :)
Gli angeli ed i demoni poi, sono accopagnate da altre razze come i Grendel e le fate che sono anchesse incarnazione delle due divinità, solo di taglia più piccola.
Tra le razze infatti, abbiamo dato molto spazio a chi si vuol giocare le piccole creature, gioco poco visto in molti Giochi.
La nostra prima regola, non è quella di limitare il gioco ai Giocatori con le solite 2-3 razze, ma dare i più possibili spunti.
3) riguardo l'ambientazione in Francia, come detto più volte, stiamo provvedendo a cambiarla con la Versione 3.0 eliminando prima di tutto questo stato. sul fatto del "dream" non scendiamo a rispondere ai commenti provocatori.
4)gli allineamenti. è vero che è cosa vista e rivista, ma aiutano i giocatori ad interpretare meglio il proprio personaggio e soprattutto la propria razza. Dato che non ci hai specificato quale razza hai selezionato all'Iscrizione, non sappiamo se hai potuto constatare un blocco che DreamOfYou ha inserito già da diversi anni: secondo infatti la razza scelta, alcuni allineamenti sono bloccati (Es: i Demoni potranno selezionare soltanto l'indole Negativa, gli Elfi soltanto quella Positiva e Neutrale).
5) La gestione, controlla ed accetta ciò che l'Utenza vuole. Se ci presentano delle Corporazioni Standard, facilmente reperibili in qualsiasi Gdr, noi possiamo far ben poco: se ai Giocatori piace una certa tipologia di gioco, chi siamo noi per impedirgli di farlo? per noi, l'importante è che presentino una corporazione diversa dagli altri Gdr (per diversa, intendiamo set grafico originale, statuti e documenti non copiati), in quanto, nel caso in cui ci arrivino materiali copiati, bocciamo IMMEDIATAMENTE le proposte.
7) riguardo le capacità delle razze, beh..c'è poco da soffermarsi. Possiamo soltanto suggerirti di dare un'occhiata alla sezione "RETROSCENA DELLE CORPORAZIONI", topic "[Maestri delle Etnie Razziali] Informative sul Mestiere e sulle Razze", dove è ben visibile che,i Giocatori che sanno giocare la propria Razza, possono tranquillamente ottenere già dal PRIMO GIORNO in cui si iscrivono, tramite pratica o tramite Meriti di Gioco, la pergamena di Anzianità di Razza, giocandosi così tutti i Bonus disponibili delle Razze.
Questo perchè, ribadiamo, diamo spazio e spunti di gioco a chi è realmente interessato a giocare e ha le dovute conoscenze.
Riguardo il discorso "inventatevi qualcosa di nuovo", crediamo che lo abbiamo sempre fatto, lo stiamo fecendo, e lo faremo anche in futuro.
Abbiamo dato la possibilità, tramite il Mercato Ambulante, di poter vendere ed acquistare in tempo reale con monete di gioco gli Oggetti che si possono trovare nelle azioni, nei mercati o nei Gadget.
Abbiamo creato l'Anagrafe degli Animali, siamo stati i primi a creare un sistema per poter muovere i propri animali con azioni separate dal proprio Personaggio, abbiamo creato il Foglio (strumento alternativo alla barra delle azioni, preso poi da esempio da altre Land anche se non ci hanno minimamente citato).
Abbiamo creato le Skill Razziali divise in 3 Livelli, per un totale di 15 skill per razza, acquisibili secondo le Caratteristiche raggiunte...e molte altre cose che non staremo qui a scrivere, o rischiamo di crear più che una risposta al tuo commento, un documento vero e proprio. :)
Sfidiamo a trovare altri Gdr che hanno queste innovazioni e che si dedicano anima e corpo a creare qualcosa di innovativo e di diverso.
Ti invitiamo altresì, a legger meglio la documentazione presente nel gdr ed a chiedere maggiori informazioni allo staff dentro la land.
La Gestione di DreamOfYou
18/02/2011 - *grafica piacevole, curata, ecc. si vede che ci si è lavorato e non è lasciata al caso.
*è presto per valutare il gioco (non lo fanno solo i pg, ma bisogna vedere come è organizzato),
*nonchè per valutare l'amministrazione (deve essere un voto a lungo termine, contrariamente non ha senso).
*non chiedetemi di dare un parere sul server xD non ci capisco nulla!
*ambientazione: vabbè, in pratica si ripiglia la cosmologia greca e la si gioca in una "nuova grecia" che non è quella reale ma quella di un altro pianeta. a me pare una buona idea ^^
*funzionalità: ecco perche non voto positivo! perche non ci sdogana dalle solite caratteristiche trite e ritrite? in fondo cambia poi tanto questa land dalle altre simili? a meno di non voler introdurre funzionalità davvero uniche che senso ha questa rispetto le altre? non vedo innovazioni vere che mi facciano saltare dalla sedia...vista tutta la cura per il resto, perche non inventarsi qualcosa di nuovo qui?
Recensione lasciata più di un anno fa
Per prima cosa, ti ringraziamo del commento.
Tuttavia, riteniamo che sia un po' affrettato. Intanto, perchè tu stesso affermi che molte cose vanno ancora valutate. Siamo aperti da tre giorni (oggi compreso) e il gioco deve ancora organizzarsi e prendere la forma che noi speriamo, ma con piacere possiamo dire che si sta già avviando molto bene, e l'affluenza di utenza è costante.
Per quanto riguarda le funzionalità, che non ti hanno fatto dare il commento positivo, vorremo sapere invece, cosa intendi. Di innovazioni, al sistema dei cavalieri, ne abbiamo apportate. Per prima cosa, il parametro fatica. Tanto decantato altrove, ma mai reso esplicito e presente in scheda, con un funzionamento chiaro. In secondo luogo, i bonus delle armature, che vengono aggiunte alle stat una volta che vengono indossate le cloth. Anche questa, è un'innovazione. Oppure la mancanza di punti esperienza.
Se invece ti riferivi a funzionalità in più a livello di programmazione, sono tutte in lista da implementare, ma il programamtore ci sta ancora lavorando XD
La bacheca proposte e consigli, è sempre comunque aperta, in land!
02/06/2010 - però...le basi ci sono!!!
come prima cosa vorrei vedere una home piu chiara e di piu facile impatto. secondo, ma forse piu importante: I MANUALI PRIMA DELL'ISCRIZIONE! ma forse è ancora tutto da fare ^_^
poi ancora...ecco i link dopo il log spesso non si trovano tanto facilmente, questa è un po una pecca anche se graficamente tocchiamo livelli eccelsi!!!
punti negativi seri:
- punti carisma?? davvero, che li avete messi a fare?
- punti esperienza?? ecco qui forse ho idee un po strane io. preferirei un gdr dove l'esperienza, anzicchè essere dettata da "punti" sia piu "analogica". mi spiego meglio: davvero se ho fatto una sessione il master è in grado di quantizzare se ho preso 50 o 51 punti esperienza? (numeri a caso). è un po ridicolo cosi, andar per punti. molto meglio invece gestire la cosa in altro modo. faccio una proposta seria adesso, e la faccio a voi perche avete INNUMEREVOLI POTENZIALITA': crescita del pg in base al voto che il corpo master (e solo quest'ultimo) puo dare a:
* scheda
* per ogni sessione
* per eventi straordinari
parlo di voti tipo da 1 a 10, cosi che è facile capire cosa va bene e cosa no dal solo voto, che ogni master puo dare alla scheda (e qua non ci vuole un genio a capire che vuol dire e come funzionerebbe) con voto modificabile però, man mano che il giocatore la evolve. voto alle giocate che un master mastera o a cui assiste o partecipa come giocatore anche (un voto all'interpretazione? all'abilità stilistica? alla capacità di riassunto? alla bravura in situazioni di "combattimento"? tutto quello che vi pare, riassunto magari in uno o piu parametri). voto poi per cose "in piu". magari un quid che il corpo master vuole dare al pg per qualche motivo.
in questo modo si accumula un punteggio e un giocatore con il suo pg puo arrivare a grandi livelli in breve tempo, o rimanare ancorato ai bassi se non dimostra di apprendere. insomma una cosa piu empirica, che premia la bravura di chi si insedia e non è legata per forza a 2000 anni di presenza in gioco. vedete voi, io ve l'ho buttata li ^_^
Recensione lasciata più di un anno fa
06/04/2010 - MAPPA: assolutamente scandalizzato. sapete che avete cannato completamente le locazioni? bah
RAZZE: con che criterio avete scelto quelle selezionabili dall'inizio e le suddette razze speciali? alla cavolo? cmq giocare i maiar è una cosa assolutamente fuori da ogni dove. senza considerare che gli istar sono maiar -.- poi...istar della luce e dell'oscurità? ma che roba è? bah...
AMBIENTAZIONE: sinceramente, per giustificare le scelte, se cosi vogliamo chiamarle, sopra dette bisognava fare 1000 volte di piu...
il resto è nella norma, niente di speciale, ma niente di scandaloso.
Recensione lasciata più di un anno fa
Smemolo di nome e di fatto!!
Se hai letto l’ambientazione avresti dovuto capire che Eglath è una bolla temporale dove sono stati salvati dei luoghi del passato che sono ricomparsi chiaramente non nelle stesse posizioni, anche perché vengono da periodi storici diversi e non sarebbe stato possibile situarli nella posizione originale.
Secondo punto: le razze. Chi deve decidere il criterio con cui si vogliono dare delle razze giocabili da tutti e razze giocabili solo da chi decide la gestione? Tu?? Non credo, il gioco è stato inventato da noi e noi decidiamo quali siano le razze speciali e quali quelle giocabili da tutti.
Terzo punto: “giocare i Maiar è una cosa fuori da ogni dove..” anche questa è un affermazione priva di senso. Si può giocare tutto basta saperlo fare…e si può giocarsi un Maiar soprattutto se si sa cosa sia.. e tu Smemolo non lo sai visto che fai di tutta l’erba un fascio e dici che Istar e Maiar sono la stessa cosa.
Non starò qui a spiegartene la differenza , uno perché non è lo spazio giusto, due perché ritengo che tu possa informarti autonomamente sulle fonti che hai a disposizione.
Istar della Luce e dell’oscurità…anche qui se avessi letto come sono nati allora forse lo avresti capito.
Ora riallacciandomi a quello che dico nella descrizione del gioco qui sopra e che ancora una volta tu devi aver dimenticato o non letto caro Smemolo! Il nostro è un gioco non una tesi di laurea, Eglath è fatto per giocare e divertirsi sfruttando le cose belle che Tolkien ci ha donato, gli esami su Tolkien sono un’altra cosa e quelli IO (Sandra/Aelin) li ho già superati.
Ed infine mi chiedo, se una persona è soddisfatta della land dove gioca da ormai diversi anni (vedi “PROFILO SMEMOLO” post 23/11/2008, poi avvalorato da ulteriore post del 26/11/2008, si continua con post nel maggio 2009 laddove di adopera nella ricerca di miglioramenti fino ai giorni nostri per la land che apporta anche come firma in ogni suo scritto ) perché buttare fango su altre land in modo gratuito? Se il tempo perso per fare ciò venisse usato nel gioco di sicuro per qualcuno potrebbe essere costruttivo e produttivo.
05/04/2010 - 1)HOME: buona scelta dei colori, peccato che le news non siano assolutamente chiare dal punto di vista grafico. ci si perde... ma almeno non stiamo piu ai livelli della prima home creata, rabbrividisco al pensiero...
2)MAPPA: appena si entra si trova una mappa...vasta e...piccolina, per usare un eufemismo. la scelta dei colori è quantomeno sballata visto che tutto è poco chiaro. oltretutto i vari link li presenti non si evidenziano neppure al passaggio del mouse. na cosa triste...
3)ASPETTO E COLORI: tutto gia visto...chissà dove vero? (vedesi il nome). sinceramente si poteva far di meglio. ah, non parliamo dei pop-up che si aprono cliccando sulle voci del menu: rabbrividevoli...:S
4)SERVER: c'avete speso pure i soldi per avere il dominio .it? ahah :)
5)FUNZIONALITA': quali sarebbero? no lo chiedo seriamente...ci sono i px, si parla di qualche abilità/skill, e di magia. ma tutto è gia trito e ritrito, niente di entusiasmante. bah... (ah, almeno non c'è il carisma!!! LOL)
6)AMBIENTAZIONE: si parte dai racconti di tolkien, e se ne vuole scrivere il proseguio, ma assolutamente non c'è materiale sufficentemente elaborato in grado di giustificare alcune scelte (ritorno degli elfi, di mordor, ecc ecc). bisognava fare di piu...
7)MANUALI: metterli prima dell'iscrizione? no? cmq, son carenti...e tanto...
8)CONTENUTI: manca tutto. alcuni regni non hanno nemmeno i loro statuti, alcuni non sono regni, altri non si sa ancora perche esistono di nuovo, altri ancora nemmeno compaiono nella mappa. tutto molto interessante. e intanto si preoccupano e creare gildine su gildine, non vedendo nemmeno lo scopo fondamentale che dovrebbe avere un gdr a regni: ovvero giocare a livello di interazione RvR, e non GvG. bah...
9)UTENZA: leggendo alcuni nomi mi vien da sorridere...tutti gia sentiti, vien da scuotere la testa, per la tristezza. cmq non c'è praticamente nessuno, ne per fare una classica land ambientata in una CORTE...ne, figuriamoci, per una land che vorrebbe giocare con piu regni.
insomma ragazzi, munitevi di fantasia e di un IDEA vostra se volete fare le cose, sennò non fatele
Recensione lasciata più di un anno fa
27/02/2010 - dare semplicemente un occhiata alla land per farsi un idea se questa "fa per noi" non è possibile. devo prima costruirmi completamente il pg, background compreso (e per chi ci tiene veramente significa stare a perderci giorni...o almeno per me è cosi). Morale? non ho voglia di sprecare tempo A SCATOLA CHIUSA, senza sapere cosa mi aspetta dentro. dovreste quantomeno permettere, se proprio volete fare questo tipo di iscrizione, di entrare come ospite per poter guardare dall'interno la land, o cosa piu facile permettere di creare il pg senza fare il BG, ma impedire di ruolare in chat o scrivere sul forum prima della scrittura/approvazione dello stesso BG.
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie a Gdr On line adesso, con l'utenza test, puoi guardare il sito senza perdere tempo a creare un BG.
25/10/2008 - PREMESSA:
gioco a questo gioco oramai da due anni, e devo dire che è cambiato e migliorato parecchio nel tempo. è il primo gdr dove ho messo piede, e l'unico dove sono rimasto. ci sarà un perchè...
NOTE POSITIVE:
* 1 - è forse unico nel suo genere, un gioco regno contro regno, alleanze contro alleanze... campali, assedi, e quant'altro, come nel medioevo... EPICO!
* 2 - l'ambientazione non è forzata come si potrebbe pensare. ci si ispira solamente a tolkien per avere una base di partenza comune. il resto vien da se lasciando libertà al gioco
* 3 - wiki!! mo ditemi chi ce l'ha!?! davvero, è una cosa unica!
* 4 - evoluzione, si esatto. il gioco è in continua evoluzione... ad ogni livello. è una macchina che oramai gira da sola :)
NOTE NEGATIVE:
ce ne sono purtroppo.
* 1 - un gdr di questa portata dovrebbe avere un utenza maggiore, troppo in calo negli ultimi tempi
* 2 - qualche bagolo di troppo nel sistema di funzionamento
* 3 - schiavitù del gioco alle gilde, cosa che toglierei a favore di un interazione a livello di RvR ancor piu marcata.
* 4 - troppa divisione in "blocchi" tra il forum, la wiki, la comunità e il gioco. tutto andrebbe piu uniformato. ho gia presentato a morgoth (il gestore) un progetto per l'unificazione
diamo dei voti come vogliono i gestori de sto sito:
* Grafica: curata, dalla mappa, unica nel suo genere, al logo alle singole pagine interne. come detto a morgoth migliorerei le grafiche della wiki e del forum uniformandole al sito. nonchè cambierei la grafica della home un po vecchiotta.
* Tecnica: cioè? che dovrei dire?
* Livello di Gioco Interno: meno pg rispetto al passato, tutti oramai bravissimi salvo qualche nuovo che viene preso e "educato" in breve tempo. livello di gioco molto alto quindi.
* Ambientazione: assolutamente bilanciata, come gia detto, tra il fantasu puro e l'ispirazione tolkeniana.
* Server: nulla da eccepire. va che è una spada
* Codice: migliorabile in alcuni bagoli, come gia suggerito a morgoth stesso
* Funzionalità: cioè? che dovrei dire?
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