Profilo di bk
Sesso:
Iscritto il: 06/05/2008
Ultimo Accesso: 19/05/2026
Compleanno: 19 maggio
Provincia: Brescia
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Steampunk
Statistiche bk
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Dove ha giocato bk
Recensioni ai Giochi
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19/05/2026 - GRAFICA: Visivamente il titolo fa la sua porca figura, specialmente se consideriamo la natura del progetto. L’acqua è resa in modo spettacolare, con riflessi realistici e onde che reagiscono dinamicamente al vento e al meteo. I modelli delle navi sono curati nei minimi dettagli, dalle vele che si spiegano fino ai singoli cannoni che sporgono dalle fiancate. Certo, se andate a spulciare da vicino l'interno dei porti o i modelli di alcuni elementi secondari sulla terraferma notate che non è un tripla A da milioni di dollari, ma nel complesso, mentre siete in mare aperto a combattere al tramonto, lo spettacolo visivo è davvero notevole e appagante.
AMBIENTAZIONE: Se vi gasa l’era della pirateria, i galeoni e le battaglie navali vecchio stile, qui andate a colpo sicuro. Il gioco vi fionda in un open world marittimo enorme, dove l'atmosfera dei secoli scorsi è ricostruita davvero bene. Non c'è una trama super guidata che vi prende per mano, e onestamente va benissimo così: siete voi, la vostra nave e un orizzonte pieno di isole da esplorare, flotte commerciali da assaltare e fazioni con cui schierarvi. Si respira proprio quel senso di libertà e di pericolo costante tipico dei mari caraibici, e l'immersione totale è garantita fin dai primi minuti di navigazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gameplay è il vero punto forte, un mix azzeccatissimo tra simulazione e accessibilità. Sgombriamo il campo dai dubbi: non è un arcade dove premete un tasto e la nave schizza a trecento all'ora. Qui dovete calcolare il vento, gestire la velatura e capire come posizionarvi per sparare una bordata micidiale senza esporre il fianco debole. La curva di apprendimento è stimolante, nel senso che all'inizio magari farete fatica anche solo a virare decentemente, ma dopo qualche ora, quando riuscirete a mandare a picco un avversario con una manovra millimetrica, la soddisfazione sarà alle stelle. Il bilanciamento tra i vari tipi di imbarcazioni rende ogni scontro unico e tattico.
CODICE E SERVER: Dal punto di vista tecnico il lavoro svolto è solido e si vede che c'è stata un'ottima ottimizzazione. Il gioco gira fluido anche su configurazioni non proprio di ultimissima generazione, senza cali drastici di frame rate persino durante i combattimenti più caotici con decine di navi coinvolte. Sul fronte server l'esperienza è decisamente stabile. La latenza resta bassa e i problemi di lag o disconnessioni improvvise sono ridotti all'osso, il che è fondamentale quando state calcolando la traiettoria di un colpo di cannone a lungo raggio e ogni secondo può fare la differenza tra la vittoria e il naufragio.
FUNZIONALITA': Le cose da fare non mancano di certo e l'offerta di gioco è parecchio variegata. Oltre ai classici combattimenti PvP e PvE, c'è tutto un sistema economico basato sul commercio tra i vari porti che permette di fare soldi trasportando merci rare. Potete potenziare la vostra nave, personalizzarla esteticamente, craftare componenti migliori o accumulare risorse per comprare vascelli sempre più massicci. Anche la gestione della flotta e le dinamiche di gilda aggiungono uno strato di profondità pazzesco, permettendo di organizzare vere e proprie spedizioni di gruppo o blocchi navali.
DOCUMENTAZIONE: L'approccio iniziale può spiazzare, ma per fortuna la documentazione e i tutorial presenti aiutano parecchio a superare lo scoglio delle prime ore. Le guide interne spiegano bene i concetti base della navigazione e del combattimento. Forse alcune meccaniche più avanzate, legate all'economia interna o alle build specifiche delle navi tardo-gioco, richiedono un po' di ricerca extra da parte del giocatore, ma la community è super attiva e compensa ampiamente traducendo e creando wiki dettagliate che lasciano pochissimo spazio ai dubbi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio principale per chi inizia è di non avere fretta di comprare subito la nave più grande e costosa. Imparate a padroneggiare i vascelli più piccoli e agili, perché vi costringeranno a capire davvero come sfruttare il vento a vostro favore, una skill che vi salverà la vita più avanti. Inoltre, cercate di non fare i lupi solitari per troppo tempo: unitevi a una flotta o create un gruppo con altri giocatori, dato che il gioco dà il meglio di sé quando si pianificano strategie coordinate e ci si copre le spalle a vicenda durante i viaggi commerciali più rischiosi.
CONCLUSIONI: World of the Sea Battle è una bellissima sorpresa per tutti gli amanti del genere nautico e piratesco. Ha quel sapore di gioco fatto da appassionati per gli appassionati, dove la sostanza conta più dei fronzoli. Nonostante qualche inevitabile spigolosità tipica dei progetti indipendenti, offre un'esperienza profonda, divertente e visivamente appagante che vi terrà incollati allo schermo per ore e ore. Se cercate un titolo dove la strategia e la bravura al timone contano davvero, vi consiglio assolutamente di issare le vele e provarlo.
Personaggio: Bknfer
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
15/12/2014 - GRAFICA: Per quello che posso vedere con la grafica è stato fatto un bel lavoro. Il rischio di fare una skin basata sui colori scuri, secondo me, è sempre di calcare un po' troppo sui contrasti. Il tutto risulta invece sempre abbastanza rilassante per la vista.
AMBIENTAZIONE: Mass Effect è Mass Effect. Se è una saga che ha conquistato molti cuori (tra cui il mio) sicuramente un motivo c'è. Come punto di partenza è già un elemento di forza per una land.
Buona idea quella di situare la land in un'epoca antecedente alla saga di videogiochi evitando così di tirare in ballo scelte canoniche o meno, rischiosa se l'idea è quella di rimanere coerente con l'inizio della saga rischiando di imbottigliare alcuni sviluppi di gioco con potenziale.
L'adattamento del sistema di abilità del videogioco è riuscito bene e l'idea di rendere l'utenza del gioco di ruolo l'equipaggio di una grande nave è una gran bella trovata soprattutto adesso che l'utenza è ancora poca. Viva l'interacion!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L'utenza è ancora piuttosto ridotta ma per ora tutti quelli con cui ho avuto il piacere di giocare hanno dimostrato un buon livello di gioco oltre che una grande disponibilità. L'ambiente mi è piaciuto da subito!
SERVER: Fino ad ora perfetto in quanto a stabilità.
CODICE: Premettendo che non so nulla di programmazione non so quali sono le origini del codice del sito ma di certo il lavoro fatto per migliorarlo è costante. Il programmatore è estremamente presente e la gestione è sempre pronta ad accogliere e sviluppare le idee dell'utenza.
FUNZIONALITA': Ben strutturato. Mai fatto fatica a trovare un comando.
DOCUMENTAZIONE: Completa e ben organizzata. C'è assolutamente tutto quello che serve per giocare come si deve e immergersi nell'ambientazione anche se non si conosce la saga.
GESTIONE: La gestione è stata una delle cose che mi ha convinto a mettere radici su questo gdr. Disponibili, presenti, gentili, efficienti e pronti a sfruttare ogni spunto disponibile per creare gioco per l'utenza.
Una bella pratica che hanno adottato inoltre è quella di chiudere le razze con troppi iscritti per mantenere il gioco di ogni razza bilanciato. Ho visto troppe land composte al 90% da pg umani. Incrementa l'eterogeneità e rende giocare molto più divertente, soprattutto visto che stiamo parlando di Mass Effect in cui l'interazione tra razze diverse è molto importante per l'atmosfera generale.
L'approccio che hanno usato loro dovrebbe essere più comune tra i gestori! Peccato per gli altri meglio per loro! XD
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Alcune cose sarebbero automatizzabili, una cosa che si potrebbe rendere necessaria nel caso l'utenza aumenti. Con l'utenza attuale però sicuramente non si sente la mancanza di questo fattore... e comunque la land è ancora in beta test
Oltre a questa cosa nessun consiglio se non quello di continuare così!
CONCLUSIONI: Mi sarebbe sempre piaciuto un gdr su mass effect ma devo dire che anche se non fosse stato mass effect avrei giocato e sarei rimasto in questa land comunque. Un buon ambiente e un buon prodotto. Assolutamente consigliato.
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie per il commento e per il parere positivo, ce la mettiamo tutta :)
25/01/2014 - GRAFICA: Perfetta. Rilassante e ben curata, il sito è ben organizzato e intuitivo. Sono anche presenti limitate possibilità per la personalizzazione.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione della saga seguita a puntino. Forse un pò troppo in alcuni casi ma probabilmente questo è dovuto alla scelta di non stravolgere troppo l'atmosfera originale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molto variabile. Purtroppo spesso succede che i giocatori finiscano per cadere in estremi (da una parte post illeggibili per errori grammaticali dall'altra post impeccabili ma con un massiccio uso di termini arcaici e pomposi) io capisco che ogniuno abbia il suo stile di scrittura ma quando si fatica a leggere i post il gioco ne risente.
Un'altra cosa che tende a infastidire è il "post lungo per forza" per cui per descrivere azioni semplici vengono scritti interi papiri nei quali tu devi cercarti le parti utili. Frustrante.
SERVER: Perfetto. La gestione ne ha cambiati un pò negli anni ottenendo prestazioni sempre migliori.
CODICE: 100% personalizzato.
FUNZIONALITA': Questo penso sia uno dei ppunti forti del gioco. Dalla sua creazione sono stati aggiunte moltissime caratteristiche e possibilità di personalizzazione. Veramente ben bilanciato nonostante la possibilità di avere a disposizione un albero skill invece che l'attuale sistema lineare potrebbe avere i suoi frutti.
DOCUMENTAZIONE: Tutto quello che non c'è sul manuale (comunque fornito di tutte le informazioni base necessarie) c'è sul forum del gioco di ruolo.
Peccato che le informazioni più approfondite sui meccanismi di gioco siano accessibili solo ai master.
GESTIONE: La gestione è presente e disponibile sempre molto attiva, presente e rapida nella risposta a iniziative, domande dubbi eccetera. Il gestore dedica veramente moltissimo tempo alla land.
Peccato per alcuni "aspetti oscuri" che non approfondirò e dai quali personalmente mi sono sempre tenuto fuori ma che stanno rendendo un pò difficile la vita alla land al momento. Davvero peccato!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una grande land in attivo sviluppo e evoluzione, una delle migliori. Purtroppo ha avuto momenti migliori e sono in molti che pensano che si stia avvicinando al suo canto del cigno.
Questo a causa del trend di diminuzione dell'utenza di cui ha risentito negli ultimi anni e che ha portato gli attivi a numeri decisamente inferiori rispetto ai suoi momenti di gloria.
In particolare alcuni accadimenti dietro le quinte avvenuti negli ultimi mesi hanno portato all'allontanamento di massa (volontario o meno) di un gran numero di utenti un tempo molto attivi.
Questo, unito al gran numero di location, tende a disperdere gilde e pg diminuendo drasticamente le interazioni.
Se una volta queste location contenevano bene l'utenza ora si stanno rivelando un pò deleterie.
Personalmente penso che visto l'attuale stato delle cose sarebbe meglio per la land fare un passo indietro per una volta perchè un player che si trova da solo in una location si annoia e un nuovo che si annoia non gioca più.
E se i vecchi se ne vanno e i nuovi non rimangono ci troviamo in situazioni come quelle in cui la land si sta trovando.
CONCLUSIONI: Bella land, bella ambientazione, gestione attiva.
Perchè voto neutrale allora?
Al momento è in caduta libera, lo sfrozo della gestione per dare una rinfrescata è evidente ma i problemi principali non stanno venendo risolti.
Purtroppo nonostante alcuni siano risolvibili e momentanei (come la necessità di concentrare il gioco di gilde e pg) gli altri sono cose che sono sempre state presenti ma che si stanno rivelando particolarmente deleterie in questo momento di crisi e nelle quali non entrerò nei dettagli anche per non contravvenire alle regole di gdr-online.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ringrazio per i commenti positivi, che ovviamente fanno assolutamente molto piacere ed anche per quelli negativi.
Troviamo non sia in calo l'utenza, poichè negli ultimi tempi abbiamo anzi avuto dei picchi di presenze online sino addirittura a battere dei record.
Ma non siamo a caccia di record, siamo invece interessati a dare all'utenza il massimo possibile e pertanto invito chi ha postato il commento a darmi, via messaggio privato, le sue eventuali idee che verranno ascoltate con molto interesse.
08/05/2008 - Quando sono entrato in questo GDR sono rimasto stupefatto.
Stupefatto perchè l'impatto alla sola entrata è stupefacente a partire dalla programmazione che è la prima cosa che un nuovo utente guarda appena entrato...o almeno è quello che faccio io.
Pratica, gradevole, intuitiva, automatizzata in una quantità immane di piccole cose che la rendono immensamente comoda.
La personalizzazione del personaggio è totale.
Statistiche e skill, in particolare le seconde sono selezionabili man mano che si sale di livello decidendo man mano verso che direzione implementare il proprio personaggio.
Il livello di gioco è molto buono devo dire, il controllo degli illeciti è molto ben sviluppato...ecco forse un controllo dei nomi non consoni eviterebbe l'insorgere di personaggi con nomi piuttosto ridicoli e non esattamente adatti all'ambientazione che rovinano un pò l'atmosfera.
Un bel 9 abbondante per questo GDR ;)
Recensione lasciata più di un anno fa
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