"Daniel "Goetia" Crowley" su Road to Hamartia
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09/01/2025 - GRAFICA: Grafica non molto complessa, ma che comunque salta subito all'occhio, riuscendo a distinguersi senza risultare rindondante con nessun'altra già vista in precedenza.
AMBIENTAZIONE: Atonement, il mondo di gioco creato per Hamartia, è totalmente originale, e viene curato in ogni minimo dettaglio in modo che tutto possa essere coerente con il contesto che lo circonda. Lo stile è prevalentemente sci-fi e post-apocalittico con alcuni elementi (tipo i Punti Consapevolezza) ripresi dalle opere di Lovecraft, ma non è tuttavia trovare o inserire anche elementi fantasy, il che la rende piuttosto malleabile ad ogni esigenza.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Lo staff tiene particolarmente a questo punto, e cercherà sempre di coinvolgere i giocatori con quest, battute di caccia e contest. Un giocatore troverà pane per i suoi denti anche appena entrato, ma ciò non deve scoraggiare nessuno: il regolamento è facile da capire e permetterà di creare un personaggio e mettersi così in gioco in pochi passaggi. Pur essendo by forum, inoltre, il gioco permette anche brevi sessioni by chat, per cui le quest e gli eventi più importanti non saranno mai lunghi mesi o peggio... anni.
CODICE E SERVER: Il codice sorgente è quello di FC.
FUNZIONALITA': Ogni sezione è perfettamente riconoscibile e può essere raggiunta subito. A parte il mondo di gioco con le sue sezioni, ogni sezione di solito ha una manciata di topic facilmente consultabili. E se vi sono dubbi, lo staff è pronto a dare il suo supporto per rendere le cose ancora più chiare.
DOCUMENTAZIONE: I topic del regolamento sulla Creazione del personaggio e le sezioni su Origini, Domini e Classi sono pressoché complete e in costante aggiornamento. Ognuna è di facile comprensione per rendere immediatamente chiaro quale razza, classe o dominio è più congeniale al proprio stile di gioco.
GESTIONE: Lo staff è sempre presente e sempre pronto a rispondere alle domande dei giocatori che, per un motivo o per un altro, hanno una qualche difficoltà.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Assolutamente nessuno. Non saprei migliorare un gioco del genere nemmeno se volessi.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è TOTALMENTE POSITIVO! Hamartia è un gioco da provare, in modo da immergersi in un'esperienza che tra i GDR by forum difficilmente si è vista.
Personaggio: Daniel "Goetia" Crowley
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Master
demens non ha partecipato a nessun sondaggio
demens non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
demens non ha aperto nessuna discussione sul forum
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