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Ultimo Accesso: 24/03/2026
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20/07/2025 - GRAFICA: La stessa da... sempre. Basilare, essenziale.
AMBIENTAZIONE: #Noir #armi da fuoco #Esoterico #Misticismo #Criminali #Scienza #Cleveland #Mistero
Questi sono i tag con i quali la land viene presentata su gdr online e probabilmente l'unico funzionale è #Mistero. Si perchè è un mistero il fatto che la land sia ancora attiva nonostante non offra niente di quel che ci si aspetterebbe. Di #Noir, #armi da fuoco e #crimine non ci sono tracce da anni, con una totale incompetenza della gestione nel cercare di gestire qualcosa che in realtà non viene nemmeno promosso, nè incentivato.
#esoterico #misticismo #scienza se le giocano un gruppetto ristrettissimo (forse 3 pg), senza una trama di land, senza una quest globale per far capire che c'è qualcosa del genere.
L'unico richiamo frequente per un nuovo iscritto arriva dal moderatore Richard che promuove a raffica l'organizzazione CTU che sembra utile quanto uno yacht nel Sahara. In almeno sette mesi dalla creazione, non pervenuta.
M'ero iscritta entrando nella corporazione Night che avrebbe dovuto avere sfumature Crime, ma a quanto pare per organizzare cose con gli altri ci vogliono mesi e mi hanno fatto venire voglia di scappare assieme ad un altro paio di player. Complimenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' complicato giocare, se non fosse che ho trovato un'anima pia che non è nè gestore, nè moderatore, nè guida al gioco. Gestrice e moderatore hanno il loro gruppo chiuso di gioco e addirittura il moderatore tende a promuovere fortemente il gioco della sua partner di gioco, con la quale ha un doppio infilato nella corporazione gestita da lei, come lei ha un doppio infilato nella corporazione del moderatore che per me è qualcosa di oscenamente assurdo. Non si contano le ore di gioco di coppia che fanno moderatore e gestrice e stendiamo un velo pietoso sul fatto che per l'ennesima volta, la partner di gioco della gestrice finisce per diventare master del giornale: complimenti ancora.
C'è stato un disturbatore per... tanto, stranamente gli viene concesso di cancellare pg e rifarne, consentendogli così di molestare continuamente la sfortunata di turno di cui si invaghisce, mentre ad utenti tranquilli si fanno mille storie per un doppio, magari facendo aspettare mesi e ribadisco, non parlo del periodo estivo.
Ci sono comunque giocatori di livello e che sanno dare profondità al gioco (Ken, Ric, Pat vi ho adorati <3)
CODICE E SERVER: Land sempre identica, sarebbe da svecchiare, non vengono fatte modifiche e il sito è stato bloccato per un paio di settimane a marzo. Ancora c'è un forte problema che ti rende invisibile fra i presenti e la cosa persiste dal 21 marzo.
FUNZIONALITA': Complicato. Le mappe ci sono, ma non c'è ad esempio un'anteprima che ti spieghi dove sei e che attività ci sono, se non andando proprio sulla mappa e rischiando di finire in una impegnata al gioco, passando anche per spione.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione, ne vogliamo parlare? Una parte è nella sezione giusta, un'altra infilata a caso nelle bacheche, senza nessuno che si prenda la briga di aggiungere o modificare la documentazione principale.
GESTIONE: La finta gentilezza non serve a nulla se poi nel concreto si pensa al proprio gioco, ledendo quello di chi viene in land per divertirsi. La gestione vive delle sue love story, risultando lentissima in qualsiasi cosa e non parlo solo del periodo estivo, la lentezza c'è da sempre.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ci sarebbe troppo da criticare, una delusione su ogni aspetto.
CONCLUSIONI: 2, ma perchè sono buona.
Ruolo: Giocatore
Modificata il 21/07/2025 15:16:49 da ilplayer
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo sempre aperti alle critiche costruttive e disponibili al dialogo, ma di fronte a un intervento che appare artatamente denigratorio, sentiamo il dovere di rispondere con chiarezza e precisione, punto per punto.
GRAFICA:
È vero, abbiamo scelto una grafica chiara, accessibile e leggera. Preferiamo concentrarci sui contenuti e sulla solidità della struttura più che su effetti speciali. Il minimalismo, se voluto, non è un difetto, è una scelta. Siamo consapevoli che si debba intervenire con un restyling e lo faremo quando ci sarà possibile.
AMBIENTAZIONE:
Semplicemente falso. Le trame crime/noir ci sono eccome, gestite da Fati reali, non da automi immaginari. Basta leggere le bacheche, seguire i filoni e... giocare. È possibile che, se si entra e si aspetta che le trame cadano dal cielo, non si notino. Ma esistono e coinvolgono attivamente chi si mette in gioco. Attualmente ci sono tre Fati su tre filoni crime distinti. Dovresti saperlo, visto che eri stata coinvolta proprio da uno di questi.
Per quanto riguarda il Circolo dell’Occulto. È vero che ha subìto un rallentamento considerevole. Mancano alcuni spunti strutturati, ma ne siamo ben consapevoli e ci stiamo lavorando. Il rallentamento? Estate. Vita reale. Collaboratori in ferie. Preferiamo fare le cose bene piuttosto che in fretta e male.
D’altronde, fare una recensione così aggressiva a luglio inoltrato suona più come un attacco premeditato che una valutazione obiettiva.
La CTU non è uno yacht nel Sahara, ma un’organizzazione in divenire. Si sta muovendo e lo sta facendo con realismo, senza fuochi d’artificio. Non siamo una serie TV da 42 minuti a puntata, siamo un GDR testuale. E il gioco, qui, si costruisce con pazienza, costanza e voglia. Se non è stato compreso il reale scopo di una organizzazione come questa, basterebbe chiedere una delucidazione. E, detto sinceramente, appare MOLTO strano che si punti il dito su questo argomento, di recente discusso in Land proprio perchè sollevato da un altro utente. Se viene segnalato gioco ci si lamenta perchè viene segnalato. Se non viene segnalato, ci si lamenta perchè non viene segnalato. Mettiamoci d’accordo ;)
Il Night è una corporazione attiva. Se ci sono state difficoltà organizzative, potevano essere segnalate e discusse. Nessuno viene ignorato, ma non possiamo obbligare altri giocatori a costruire gioco per chi non vuole collaborare davvero. Il gioco è condivisione, deve esserci da ambo le parti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
"È complicato giocare... solo un’anima pia mi ha dato retta."
Questa affermazione cozza con il fatto che altrove si afferma di essere scappata con altri player. Quindi forse così soli non si era.
In ogni caso, è sempre possibile rivolgersi a guide, moderatori o gestione per cercare gioco. E moltissimi utenti sono disponibili, ma - ribadisco! - serve spirito partecipativo, non lamentele postume.
"Gestione e moderazione hanno un gruppo chiuso di gioco..."
Assolutamente no. Lo ribadiamo con fermezza: non facciamo favoritismi. Mai.
Anzi, la gestione/moderazione si autoimpone regole più stringenti proprio per non dare adito a fraintendimenti. La trasparenza è totale. Chi ci vede malizia, è in malafede.
Il MasterC del giornale (e ogni altro MasterC, MasterO, Fato o Guida) viene deciso per merito, impegno e partecipazione. Non è un passaggio segreto con una pacca sulla spalla. Prima di arrivare all’attuale scelta, se foste stati attenti, si sarebbe notato che abbiamo cercato un’altra soluzione, affidando il MasterC a due Player. Purtroppo per noi, uno dei due Master ha dovuto lasciare l’incarico per problemi personali, ma è rimasta comunque a giocare con noi. Era meglio lasciare la corporazione senza un Master? Forse per qualcuno era la scelta migliore. Per noi no.
"Disturbatori lasciati liberi, altri penalizzati per i doppi..."
Anche qui, chiariamo: ogni situazione viene valutata caso per caso. La moderazione è sempre presente, registra le attività e interviene quando necessario, anche in privato, senza sbandierare pubblicamente decisioni prese con discrezione. Chiariamo ANCORA UNA VOLTA che se non vengono segnalate situazioni come quella che si lamenta, noi NON possiamo intervenire perchè non abbiamo la palla di vetro. Quindi ci sembra ingiusto puntare il dito su una questione così delicata, quando siamo i primi a tutelare l’utenza, con regole ferree. Se avvengono situazioni fuori dalla Land non possiamo intervenire. Se nessuno denuncia comportamenti scorretti o situazioni sgradevoli, noi come interveniamo? Ci dispiace che tu possa aver dovuto affrontare una situazione simile, ma sei stata invitata più volte ad esporci i fatti. Hai preferito trincerarti dietro il tuo mutismo e non ci hai dato modo di aiutarti.
CODICE E SERVER:
Sì, la struttura principale è stabile ed è un bene! La questione di “invisibile” riguarda la connessione personale dei singoli utenti che sono stati informati e che hanno attuato i dovuti accorgimenti per gestire la situazione. Da che ci risulta, è un problema che non sussiste.
FUNZIONALITÀ:
In realtà le mappe sono perfettamente funzionanti e leggibili e ogni mappa ha i suoi nomi e descrizioni. Inoltre, chi entra in una chat impegnata, può uscire senza alcun problema oppure può interagire con i presenti e spiegare il motivo della sua presenza. Magari unirsi pure al gioco? Parlarne come se fosse un sistema caotico è semplicemente esagerato. E si può leggere la descrizione della chat in un secondo momento, quando non è impegnata.
DOCUMENTAZIONE:
Gran parte della documentazione è centralizzata nella sezione dedicata e perfettamente ordinata. Alcuni contenuti complementari (come approfondimenti o aggiornamenti temporanei) vengono riportati nelle bacheche per velocità, poi integrati. Nessuna Land è statica: la documentazione è in costante aggiornamento. Se qualcosa mancava, bastava segnalarlo. Ma è stato fatto un IMPORTANTE lavoro di aggiornamento sulla documentazione. Strano non si sia notato.
GESTIONE:
Noi non siamo finti gentili. Siamo educati, presenti, disponibili e seriamente impegnati.
Abbiamo una vita reale, proprio come tutti. Cerchiamo di mantenere equilibrio, trasparenza e inclusione. Il gioco di gestione/moderazione non lede nessuno e siamo sempre attenti a non metterci in situazioni ambigue. Tra l’altro tu stessa hai intrecciato il gioco con noi, quindi trovo divertente quel che dici. Quando poi si nomina la lentezza, adesso mi faccio una risata perchè non è assolutamente così. Non neghiamo che tempo fa abbiamo subìto rallentamenti, ma in questo momento - da MESI! - ogni richiesta viene evasa senza rallentamenti.
CONSIGLI E CONCLUSIONI:
Il voto ci delude, ma soprattutto ci dispiace il tono: più che un feedback, sembra un attacco gratuito. Peccato, perché il confronto costruttivo è ciò che fa crescere. Se ci sono state incomprensioni o aspettative disattese, bastava parlarne: siamo sempre disponibili, in modo diretto e civile.
Vorrei spendere due parole sul lavoro di Richard, perché credo sia giusto riconoscerne il valore. Oltre al suo ruolo in gioco, è una presenza fondamentale nello staff, sempre disponibile, presente e attento, anche nelle situazioni più complesse. È importante ricordare che dietro ogni moderatore, come dietro ogni player, ci sono persone vere. Persone che investono tempo, energie e attenzione per far funzionare un ambiente che sia sereno per tutti. Commenti ingiusti o affermazioni scorrette non solo non rispecchiano la realtà, ma rischiano anche di ferire chi, in buona fede, sta semplicemente cercando di fare del proprio meglio.
Difendere il lavoro di chi si espone non significa non accettare critiche o spunti costruttivi. Significa solo chiedere che si mantenga rispetto. Sempre.
Siamo una Land attiva, seria, con una gestione presente, una moderazione imparziale e una comunità viva.
Sappiamo che non siamo perfetti, ma lavoriamo ogni giorno con passione, dedizione e onestà, senza scorciatoie, favoritismi o teatrini. E , ironia della sorte, sappiamo che anche una recensione velenosa può rafforzare chi sa come rispondere con i fatti.
Buon gioco a tutti, anche a chi ha scelto di non restare.
Lo Staff
24/03/2025 - GRAFICA: La grafica del gioco risulta piacevole e ben organizzata, in linea con l’ambientazione moderna di Miami. I colori, le immagini e l’impostazione generale contribuiscono a creare un’esperienza visiva coerente e immersiva, senza elementi fuori contesto o poco curati. Il design è strutturato in modo omogeneo, permettendo una navigazione fluida e intuitiva per gli utenti. Non sono presenti skin aggiuntive per la personalizzazione della grafica interna o esterna del gioco, ma l’aspetto visivo di base è già ben realizzato e non ne rende necessaria l’aggiunta.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione del gioco è ben delineata e offre un quadro chiaro e immersivo della Miami moderna. La cura nei dettagli emerge sia nella documentazione di base che nelle chat di gioco, le quali risultano ben costruite e capaci di trasmettere l’atmosfera della città. Durante le giocate, gli utenti e i master fanno riferimento all’ambientazione in modo efficace, rendendola una componente viva e presente nel gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco complessivo è buono, anche se il numero di giocate risulta piuttosto limitato. Gli utenti sono generalmente disponibili a partecipare, rispondendo alle richieste di gioco attraverso i mezzi messi a disposizione, come chat istantanee e missive. Tuttavia, la scarsa attività complessiva può rendere difficile trovare sempre compagni di gioco con cui interagire in tempi rapidi. Un aspetto da segnalare è l’abuso dei PNG da parte di alcuni giocatori, che talvolta tendono a utilizzarli in modo eccessivo o poco equilibrato. Fortunatamente, lo staff interviene per richiamare chi esagera, mantenendo così un certo controllo sulla qualità delle giocate. Per quanto riguarda la moderazione, non si riscontrano particolari problemi di spam o disturbatori non gestiti, il che contribuisce a mantenere un ambiente di gioco ordinato e sereno.
CODICE E SERVER: Il gioco si basa su un codice di proprietà, sviluppato internamente, e il server risulta stabile, senza particolari problemi di accessibilità. Non si sono riscontrati blocchi improvvisi né momenti in cui il sito risultasse irraggiungibile, garantendo così un’esperienza fluida agli utenti. Forse qualche volta un pò lento navigare fra le schede. Dal punto di vista programmativo, il gioco non subisce modifiche frequenti, mantenendo un’impostazione piuttosto stabile nel tempo, ma sono simpatiche alcune variazioni a tema nel periodo di natale, sanremese ecc...
FUNZIONALITA': Il sito presenta tutte le funzionalità necessarie per il gioco e funziona perfettamente. La navigazione è fluida e intuitiva, permettendo agli utenti di muoversi con facilità tra le varie sezioni. Anche per i nuovi iscritti, la struttura risulta chiara e ben organizzata, senza elementi di difficile comprensione. In caso di dubbi, sono disponibili sia documentazioni dettagliate che giocatori pronti a fornire spiegazioni, garantendo così un accesso rapido alle informazioni necessarie per comprendere il funzionamento del gioco.
DOCUMENTAZIONE: Il gioco dispone di una sezione apposita in cui è possibile reperire tutta la documentazione necessaria sia per il Personaggio che per il Giocatore. Le informazioni sono chiare, dettagliate e facilmente accessibili, coprendo ogni aspetto utile alla gestione del proprio personaggio e alla comprensione delle dinamiche di gioco. Le regole on e off-game, così come eventuali guide su meccaniche specifiche, sono ben strutturate e di semplice consultazione, permettendo agli utenti di orientarsi senza difficoltà. La completezza della documentazione contribuisce a rendere l’esperienza di gioco più fluida, riducendo dubbi e incertezze.
GESTIONE: Qui casca l'asino, perchè l'unica nota dolente è probabilmente quella più importante. Per quanto la gestione sia presente e attenta ai disturbatori, che è un bene, dall'altro lato si rende colpevole di manipolazione a seconda della simpatia di turno. Sono consentiti agli utenti 3 doppi, la gestrice e qualcuno del suo staff però creano a piacimento innumerevoli pg per tenere legato il player o la player di turno. Spesso questi pg ad hoc vengono utilizzati anche per mettere zizzania, creare drama o semplicemente chiudere un rapporto con un iscritto che non è più nelle simpatie per la gestione. E non parlo per qualcosa che è successo esclusivamente a me, per quanto sia anche la mia esperienza personale. Se entri e piaci, ti viene subito proposto di fare un doppio per un pg da legare a qualcuno dello staff. Quando non piaci più, magicamente un pg della gestione si mette in mezzo portando la coppia a sfasciarsi ed il gioco, almeno quello condotto dagli staffer, è esclusivamente rivolto alle relazioni dei loro innumerevoli pg. Purtroppo capita anche che lo stesso utente si trovi a relazionarsi con due pg dello stesso membro dello staff. Situazioni al limite del morboso e che hanno portato al ban di più di qualche utente che s è lamentato della cosa. Utenti ritenuti "pazzi" solo perchè si accorgono di questi atteggiamenti e che li fanno notare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: La piattaforma è bella e ben curata, suggerisco solo di uscire dalla concezione che un player resta se viene incastrato da un pg in coppia con lo staff e provare a creare più gioco per l'utenza.
CONCLUSIONI: Il voto finale è un 4, solo per le grandi pecche della gestione/staff. Altrimenti la land sarebbe davvero molto bella da poter giocare.
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Queste affermazioni non solo sono infondate, ma purtroppo sono l'ennesima dimostrazione di chi, incapace di gestire il proprio gioco in modo sereno, si rifugia in facili accuse per giustificare la propria frustrazione.
Iniziamo col dire che l'idea che la gestione crei personaggi extra "a piacimento" per manipolare le dinamiche del gioco è una pura invenzione.
Questo tipo di retorica non ha nulla a che fare con la realtà dei fatti, ma è semplicemente il frutto di un’immaginazione sfrenata, di chi non ha saputo vivere il gioco in modo equilibrato.
Il sistema dei "doppi/tripli" è stato introdotto per dare agli utenti una maggiore libertà e flessibilità, ma certamente non è permesso che tali personaggi siano "usati" per creare conflitti o influenzare il corso delle relazioni altrui.
L'idea che ci siano "doppi" creati per favorire o danneggiare qualcuno è una sciocchezza che nasce solo da una visione distorta di chi non ha la maturità necessaria per accettare le dinamiche in corso.
La gestione o lo staff non ha mai usato i propri personaggi per fare "zizzania" o per chiudere rapporti; semmai, chi scrive tali sciocchezze non ha saputo relazionarsi in modo sano con gli altri utenti, alimentando conflitti inutili e spesso facendo prevalere la propria visione personale su quella collettiva che, per fortuna, sa essere oggettiva e riconosce in questi atteggiamenti un approccio al gioco del tutto sbagliato.
Ne abbiamo parlato in land e il riscontro degli utenti sta lì, nero su bianco.
È evidente che, carissimo "IlPlayer" hai perso il controllo su ciò che avviene nel gioco, non riuscendo a comprendere che le relazioni tra i giocatori, in un contesto sociale, possono evolversi o terminare naturalmente senza l'intervento di nessuno o persino per resposabilità attribuibili non per forza a terzi ma a se stessi.
Mancando un minimo di auto critica la cosa più semplice è attaccare e fare illazioni.
Le dinamiche che si sviluppano tra i personaggi sono frutto delle scelte dei giocatori stessi e chi accusa lo staff di questi comportamenti non fa altro che proiettare sulle azioni altrui una propria incapacità di affrontare le situazioni in maniera matura e costruttiva.
L’idea che gli utenti vengano "bannati" semplicemente per aver espresso disappunto è un’altra falsità.
Se qualcuno viene bannato, è perché il suo comportamento non rispetta le regole della comunità, e non per il semplice fatto di aver sollevato una critica. La realtà è che chi si lamenta senza fondamento spesso è il primo a non essere in grado di accettare le dinamiche del gioco e la necessità di giocare in modo rispettoso verso gli altri.
Chi non è in grado di portare avanti il proprio gioco con serenità, creando conflitti artificiali dove non ce ne sono, è destinato a frustrare sé stesso e gli altri.
La gestione è sempre attenta e presente, cercando di mantenere l’equilibrio e il divertimento per tutti.
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