09/02/2011 10:29:52
Rispondo al post iniziale.
Io ho messo un annuncio.
In effetti scarno, ma l'ho fatto per scelta precisa:
1) se scrivo ambientazione D&D è chiaro a tutti, ma se spoilero la mia idea diversa e innovativa, poi arriva il frescone di turno che la piglia. Per me dire che è un fantasy storico riassume tutto: troveresti una ambientazione storica con una implementazione fantasy. Tutto ciò che c'è da sapere per decidere se ti interessa o meno.
2) le idee chiare le abbiamo nello staff, ma prima di perdere tempo dietro la preparazione di regolamenti scritti e precisi da far leggere a chiunque, vogliamo avere una proiezione di fattibilità: se non troviamo manco un programmatore, possiamo avere il regolamento più bello del mondo ma resterà esercizio di dialettica.
3) così come un programmatore si chiede: "perchè dovrei sbattermi per..." così noi ci chiediamo: "perchè dovrei ammettere quello sconosciuto nello staff col rischio che sia incapace, assente, che rovini l'armonia di un gruppo già consolidato? Dare poche informazioni screma, forse troppo, sono d'accordo, ma è una scelta.
Un programmatore che abbia passione per il fantasy storico si farà avanti per curiosità anche senza sapere molto, per capire se può nascere una bella collaborazione, se le persone "si piacciono" e possono lavorare bene in gruppo. Questo è lo spirito che cerco in una persona che venisse a lavorare nello staff di una land: curiosità, umiltà di chiedere, buona volontà.
Ho piena fiducia nello staff artistico che si è formato: hanno tutti esperienza pluriennale ad alto livello nella land più famosa di tutte, io stessa dopo 3 anni da master ho ben chiaro l'obiettivo davanti a me, come renderlo speciale e particolare, imparando dagli errori e correggendoli.
Serve solo un programmatore che ragioni allo stesso modo.
Yeppa!
-Isa-
09/02/2011 11:42:37
09/02/2011 14:22:35
09/02/2011 15:10:25
09/02/2011 15:34:33
Mah si, sono scelte, se trovo un programmatore ben venga, se no lo cerco con altri mezzi, mica succede nulla.
Di certo preferisco che il programmatore venga da me e dica: "La cosa mi intriga, mi spieghi meglio?" poi da lì si fanno accordi, si parla di eventuali divisioni di utili eccetera.
Alla fine di furti di idee ne ho visti e subiti, quindi non faccio queste scelte a caso, che poi questo sia un forum onesto mi rende oltremodo felice, visto che è un po' che lo seguo senza intervenire e mi sarebbe spiaciuto il contrario, davvero.
Non ritengo che il progetto del mio gruppo sia the best in show di tutti i tempi, ma credo abbia delle scintille di innovazione che vorrei proporre sul web assumendomene la paternità e la responsabilità sia che siano apprezzati, sia che facciano un colossale flop.
09/02/2011 19:44:40
09/02/2011 20:39:31
10/02/2011 09:36:36
Naaa che cavolate!
Probabilmente hai ragione tu, solo che ho finito la vaselina XD
Scherzi a parte, forse ho banalmente un'età e una educazione che mi portano a siglare i patti di collaborazione "a stretta di mano" come si faceva una volta, ovvero come accordo onorevole tra persone interessate a lavorare insieme: per fare una land occorre passione (in tutte le cose in vero se no vengono male!), quindi se qualcuno si appassiona all'idea allo staff lavorerà bene, diversamente magari da l'adesione così, per provare, poi mi molla a metà lavori.
10/02/2011 09:46:09
10/02/2011 11:40:57 e modificato da blancks il 10/02/2011 11:42:52
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nick nightingale ha risposto alla discussione: Perché non avete più voglia di giocare?