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06/06/2011 00:19:36 e modificato da gargamella il 06/06/2011 00:24:27
Credere che creare un gioco sia creare una cosa che vada bene a tutti e possa essere da tutti giocata ridpondendo ad ogni possibile capriccio desiderio o aspirazione.
Essere consci che creare un gioco e un ambiente di gioco non vi rende migliori di chi, rispettando regole educazione ambientazione e compagni, giocherà con voi e di chi sceglienddo altro vi lascerà giocare per i fatti vostri.
Ricordarsi che si è responsabili di ciò che si crea, di ciò che si amministra nel bene e nel male, che se giustificate una illegalità per vostra mancanza o colpa non è colpa degli altri che sfruttano male ma di voi che date un cattivo esempio.
Mancare di essere chiari nel comunicare: cosa si è creati, per chi lo si è creati e con quale metodo il gioco deve funzionare.
Capire se la risposta del pubblico permetta o meno di portare avanti il progetto senza snaturarlo solo per avere si più utenza ma non più il gioco e lo stile di ruolo che volevate raggiungere con il vostro lavoro.
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