Programmatori: Schiavi o masochisti?
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23/09/2011 11:07:28
Ho fatto richiesta poco fa per un programmatore e un grafico... praticamente non ho ricevuto risposta alcuna.
Ma, io dico, è una cosa logica; non si offrono soldi, se il progetto non risulta interessante non si troverà mai il "buon samaritano" della situazione.
Sono nella sponda del niubbo riguardo la creazione di una nuova land ma, fortunatamente, capisco che le richieste di un lavoro gratuito nell'ambito di un mercato che richiede competenza, professionalità, inventiva e pazienza... capisco che è una cosa non da poco. Non resta che sperare nella venuta del "messia" e nel mettere a tacere i propri istinti.
Se lo fanno gratis non puoi avanzare pretese, punto.
Pollice in alto a coloro che si cimentano in quest'ambito; fate valere le vostre capacità e non permettete che vi si mettano i piedi in testa (programmatori, grafici et simila)
26/09/2011 00:53:41 e modificato da hinamarth il 26/09/2011 08:21:29
Ehilà bella gente :D!
***MODERAZIONE ***
Per le ricerche di staff, si usa l'apposito tool, nient'altro.
******************
Ma tralasciando questa premessa, secondo me ci si dovrebbe tutti fermare a meditare, almeno su una piccola cosetta, che a mio avviso è IMPORTANTISSIMA ma è stata dimenticata...
Il GDR è un GIOCO, non un lavoro.
Soprattutto questo sito che, come penso e spero, credo sia nato all'insegna dell'open source e quindi del volontariato, come lo avete chiamato sopra. E' insensato parlare di soldi per giocare, dovessi spendere un solo euro per fare una land mi metterei i soldi da parte per comprarmi l'ultimo modello della Playstation. Suvvia, il gdr dovrebbe essere un mondo di altruisti. I gestori si fanno altrettanto il sederino a metter su idee e a cercare di tirare avanti la baracca per far cosa? Soddisfare l'ego personale e divendare lo Zeus della situazione? Oh mio dio, non ditemi che vien fatta una cosa del genere :O!
Io, personalmente, l'istituizione di una land la vedo come una possibilità da DARE AGLI ALTRI per divertirsi e giocare. E che gliene viene ad un gestore a livello economico? Niente.
I programmatori, quindi, hanno lo stesso tipo di stress e di responsabilità che ha un gestore. E' ovvio che non devono essere comandati ( i programmatori )come schiavi, se programmano fanno solo un favore ed è giusto che gli vengano dati i loro tempi ( sempre che non dicano "si ci sto" e poi spariscano ... ), rispettandosi l'un l'altri e rispettando i diversi impegni.
Tuttavia c'è un altro punto che vorrei trattare. Il fatto che spesso e volentieri si vedono diverse critiche per la grafica del sito.
Ma scusatemi, i programmatori han fatto sciopero, nonostante io non ci capisca un tubo mi sono impegnato e ho perso il mio tempo per far cosa? Per farmi sentir dire "Eh, ma la grafica è uguale a quella di GDRCD, è pessima!". Suvvia, ci son troppe pretese in giro e troppa presunzione. Se un poveraccio che non sa programmare ha fatto una land schifosa dal punto di vista grafico ma buona dal punto di vista di idee e di gioco, beh, per me sarebbe solo da elogiare.
Non puoi dire a Michelangelo di costruire una Ferrari perchè ti serve qualcosa che si muova, non lo farà mai, non lo sa fare, ma può sempre scolpire la Pietà. E questa, anche se non si muove, non è comparabile o forse migliore di una macchina sportiva? ( non so se si è capito il messaggio :P )
In conclusione i CONSIGLI ( poi ognuno la prende come vuole xP ) che vi propongo sono:
1. Programmatori: siate più spensierati e fate le cose per piacere e per sfida personale. Arbeit bildet diceva Hegel. Evitate inoltre di chiedere soldi, non perchè sia poco faticoso o che, ma perchè è e deve rimanere un gioco. Se una land, come gestione, non vi aggrada, fate le valigie e lasciatela, non ve lo impedisce nessuno xP.
2. Gestori: siate più "giocherelloni" anche voi. Lo so che la maggiorparte di noi vorrebbe mettere su una piccola impresa del web, ma non è così, è solo un gioco che un giorno c'è e l'altro no.
3. Utenza: ridimensionate le vostre aspettative. Non giocate ad una land perchè è bella graficamente, se cercate la grafica ci sono giochi come Assassin's Creed, Gears of War e via dicendo. Giocate ad un gdr perchè ci si diverte assieme ;).
E questo è tutto ;).
[ P.S. chiedo scusa se ho ripetuto qualcosa ma non ho letto proprio tutto il post xP ]
[ P.P.S. @clemence: era una cosa ironica x3. Significa tutto il contrario ;) ]
26/09/2011 12:58:57
Prova a dirlo alla Hasbro o alla Blizzard ^^
Addirittura a questi alti livelli siamo arrivati o.O?
Volentieri. Ma a quel punto mi faccio pure lo storyboard e il gestore non mi serve.
Ma infatti non ve lo impedisce nessuno. Ma voglio sottolineare nuovamente che, come è faticoso il lavoro del programmatore, lo è anche quello del gestore. Ecco perché ci sono ancora programmatori senza una loro land ;).
26/09/2011 13:04:37
hinamarth ha scritto: Ecco perché ci sono ancora programmatori senza una loro land ;).
Magari semplicemente non hanno voglia/tempo di stare dietro una comunità di gioco di ruolo online :-p
Io, ad esempio, preferisco giocare quando posso.
26/09/2011 20:25:45
hinamarth ha scritto: Ehilà bella gente :D!
1. Programmatori: siate più spensierati e fate le cose per piacere e per sfida personale. Arbeit bildet diceva Hegel. Evitate inoltre di chiedere soldi, non perchè sia poco faticoso o che, ma perchè è e deve rimanere un gioco. Se una land, come gestione, non vi aggrada, fate le valigie e lasciatela, non ve lo impedisce nessuno xP.
2. Gestori: siate più "giocherelloni" anche voi. Lo so che la maggiorparte di noi vorrebbe mettere su una piccola impresa del web, ma non è così, è solo un gioco che un giorno c'è e l'altro no.
3. Utenza: ridimensionate le vostre aspettative. Non giocate ad una land perchè è bella graficamente, se cercate la grafica ci sono giochi come Assassin's Creed, Gears of War e via dicendo. Giocate ad un gdr perchè ci si diverte assieme ;).
1. Non è bello ne facile starsene spensierati quando fra le tremila cose da fare (uni, esami, vita sociale...) hai anche una land da fare DA ZERO in un tempo limite. neanche usare un OS è allevia la situazione :)
2. Partire dal presupposto che "Un giorno c'è e l'altro no" già rende inutile il tirar su la land (E di riflesso stupido il programmatore che ci perde tempo XD).
3. Mettere a confronto un videogioco e un gdronline è come mettere a confronto un film ed un libro, sono cose diverse usate diversamente per scopi diversi. Che te ne fai della grafica se poi non hai l'interpretazione? Le lamentele sulla grafica sono legittime quando non sono soggettive (scarsa usabilità, interfaccia poco user friendly...). SOlo... perchè pensi che quelli che hanno programmato GoW o AC hanno più diritto di avere un compenso di quelli che si sono smazzati per creare una land?
26/09/2011 21:06:30 e modificato da clemence il 26/09/2011 21:07:13
Non capisco come mai ci si sorprenda che qualcuno non voglia lavorare gratis per il progetto di qualcuno che manco conosce.
Io mi sorprendo che esista qualcuno che lo faccia.
Ferma uno a caso per strada e chiedigli se gratis ti fa un favore x o y e poi mi racconti come va.
Visto che siamo per il "take it easy" io direi: ma si dai, a tempo perso studiati la programmazione, che ce vò.
Se poi non ce la fai e non riesci a mettere in piedi il tuo progetto...suvvia, è solo un gioco, non c'è bisogno di prendersela se non si trova nessuno disposto a credere alla propria idea(?).
A leggere certe richieste di staff poi mi spacco dal ridere.
A leggere un pagamento: NO
e poi sotto: vogliamo gente skillata, capace, che sappia lavorare, che si impegni e sia presente, astenersi perditempo che abbiamo già perso troppo tempo.
Ah beh, se l'hai perso tu...
Neanche paghi e fai pure il dirigente d'azienda?
Ma per favore.
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