Razze all'iscrizione
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02/05/2012 10:10:42
Quoto Ilgrandeinverno e Verdux, (e in realtà pure Owli, perché con certi soggetti non c'è altra via), comunque tieni conto anche che l'esclusione da qualcosa, come può essere una gilda, può dare luogo a diverse collaborazioni: spesso vedo gilde che vogliono essere indipendenti al 100% avendo il pg che combatte, quello che sa costruire qualcosa, quello che ha tutte le conoscenze, quello che cura... facendo un gran minestrone di tutto, senza capire che proprio dal non avere all'interno della gilda chi fa "tutto" nasce il gioco con le altre gilde.
Ai giocatori va spiegato che il "limite" personale crea gioco.
17/05/2012 22:10:42
Io sono per il buon vecchio: richiedi la razza;
potendo scegliere le razze alle iscrizioni poi se ne vedono di tutti i colori, invece aprendo le opzioni razza da BG (con specifica richiesta di dettagli importanti ai fini del gioco stesso e un possibile provino composto da un paio di azioni e perchè no qualche domanda sulla documentazioni) e razza determinata dai caporazza (e dai razziati) si possono selezionare persone che saranno davvero in grado di giocarsi il pg come dovrebbero..
17/05/2012 22:16:32
caracal ha scritto: Io sono per il buon vecchio: richiedi la razza;
potendo scegliere le razze alle iscrizioni poi se ne vedono di tutti i colori, invece aprendo le opzioni razza da BG (con specifica richiesta di dettagli importanti ai fini del gioco stesso e un possibile provino composto da un paio di azioni e perchè no qualche domanda sulla documentazioni) e razza determinata dai caporazza (e dai razziati) si possono selezionare persone che saranno davvero in grado di giocarsi il pg come dovrebbero..
Non è quindi un problema per te, ad esempio, un determinato periodo di osservazione?
17/05/2012 22:23:39
original_doll ha scritto: [quote]caracal ha scritto: Io sono per il buon vecchio: richiedi la razza;
potendo scegliere le razze alle iscrizioni poi se ne vedono di tutti i colori, invece aprendo le opzioni razza da BG (con specifica richiesta di dettagli importanti ai fini del gioco stesso e un possibile provino composto da un paio di azioni e perchè no qualche domanda sulla documentazioni) e razza determinata dai caporazza (e dai razziati) si possono selezionare persone che saranno davvero in grado di giocarsi il pg come dovrebbero..
Non è quindi un problema per te, ad esempio, un determinato periodo di osservazione?[/quote]
No, anzi, se uno vuole creare un pg umano che si trasforma in altro, aiuta a capire se primo quella persona ha intenzione di giocare, secondo che orari ha e se si può adattare al resto della razza che gioca (ovviamente è una costatazione da fare da ambo le parti) e terzo se il suo modo di ruolare è compatibile con la scelta, perchè sebbene uno possa esser bravo a scrivere, può non esser in grado di adattarsi alla razza.
17/05/2012 22:25:22
caracal ha scritto: Io sono per il buon vecchio: richiedi la razza;
potendo scegliere le razze alle iscrizioni poi se ne vedono di tutti i colori, invece aprendo le opzioni razza da BG (con specifica richiesta di dettagli importanti ai fini del gioco stesso e un possibile provino composto da un paio di azioni e perchè no qualche domanda sulla documentazioni) e razza determinata dai caporazza (e dai razziati) si possono selezionare persone che saranno davvero in grado di giocarsi il pg come dovrebbero..
Concordo. Per mia personale esperienza avevo inserito un'altra razza oltre all'essere umano, e sono stata costretta a chiuderla nel giro di un'unica settimana dall'iscrizione, in quanto veramente ne ho viste di tutti i colori, nessuno che sapeva nemmeno in che epoca eravamo, com'era fatta quella razza e come si otteneva a livello di bg.
08/06/2012 09:51:09 e modificato da flick90 il 08/06/2012 09:52:20
Io parlo basandomi su D&D come base.
Credo che sarebbe molto comodo per una land inserire una descrizione generale della razza, ma anche una descrizione dell'ambientazione. Questo sia per aiutare i neofiti (o chi gioca già a D&D, ma si trova a che fare con una ambientazione particolare), sia per gestori e GM onde evitare tarallate e casini. Questo, ovviamente, comprendono anche le classi basi se si adottano delle varianti.
Prendiamo ad esempio DragonMech: si tratta di una ambientazione medievalpunk di D&D 3.5, dove sono presenti dei mecha, risultato di uno sviluppo tecnologico derivati da meteoriti lunari. Tuttavia, questo ha avuto un impatto sulla civiltà in generale e sulle singole razze: se i nani, che vivono nel sottosuolo, non hanno avuto problemi (ma anzi ci hanno guadagnato con le loro capacità costruttive), lo stesso non si può dire per gli elfi che vedono le loro antiche tradizioni e le loro foreste profanate e devastate dal "salto di qualità" improvviso. Magari, il GM potrebbe decidere di eliminare gli elfi (e mezzelfi) dall'ambientazione perché estinti o hanno lasciato il Piano Materiale per una destinazione sconosciuta.
08/06/2012 13:44:42
Trapa ha centrato un punto importante della questione razze, la differenziazione. In molte land si da per scontate le possibilità di questa o quella razza basandosi sul "tradizionale"... Quando diventa chiaro aprendo 4 ambientazioni diverse, a caso, dello stesso d&d che la stessa razza ha sfaccettature culturali differenti. La documentazione diventa così il primo metro per stabilire se avere le razze aggiuntive ha o meno senso. Se le metti ma non le documenti, puoi avere tutte le razze che vuoi ma nessuna si svilupperà come prevedevi e ti riempirai di situazioni limite.
Nelle mie passate esperienze ho provato tutte i sistemi possibili, recentemente devo dire che, forse per il bacino di utenza differente, nelle land a tema Trek bene o male ho sempre trovato una buona scelta di razze... seppur con scarsa documentazione su molte di loro. I disastri erano quindi dietro la porta e i master dovevano seguire opportunatamente ogni nuovo iscritto, spesso senza avere loro stessi molto materiale su cui lavorare.
Sui sistemi, concordo con Verdux e IGI, in particolare il sistema ibrido mi è sempre sconfinferato di più... Certo è che per un sistema ibrido ti serve essenzialmente un gruppo di persone capaci a prendere le decisioni e che dedichino tempo sufficiente senza privarsi degli altri ruoli che gli competono... Quindi il sistema spesso entra in conflitto con land "fresche" il cui staff è di per se magari ancora solo abbozzato e non certo rodato.
10/06/2012 16:30:10 e modificato da ilgrandeinverno il 10/06/2012 16:33:34
original_doll ha scritto: Buonanotte (!) a tutti :D
Ispirata dalla fisica che ho davanti mehehe e dal caffè che mi tiene sveglia vi pongo un quesito.
Spesso, spessissimo, sento utenti chiedere a gran voce razze sceglibili all'iscrizione invece che partire dal solito umano e probabilmente vorrei anche io una cosa simile, ma non vi spaventa il fatto che qualcuno possa non saper giocare la razza/fare disastri ON e dover cancellare o annullare giocate per riparare i danni (nel caso dei gestori)? Come fareste per limitare queste situazioni? Nel caso dei provini, attese e via dicendo, un capo razza è in grado di capire di che pasta è fatto il giocatore, se sa giocare, se conosce il regolamento e l'ambientazione, nel caso della razza scelta all'iscrizione invece? Se siete costretti a togliere più razze a più giocatori, quanto è utile alla fin fine aprirle fin dall'iscrizione?
Innanzitutto limitando le razze.
Se non hai un sistema fortemente automatizzato (e intendo qualcosa di avanzato come OIM, non il classico +tiradadi con tabelle da consultarsi nella documentazione di gioco), mettere in gioco razze con bonus e malus troppo sgravati rispetto alla razza base é un suicidio.
Poi il primo passo dovrebbe essere l'opposto, ossia partire da quel che puoi fare con la razza base. Tanti vogliono la razza sgravata non per ragioni di interpretazione, ma perchè la razza base é talmente sfigata che solo un masochista la prenderebbe. Quindi partirei da lì.
A partire da quello che dovrebbe essere il vero vantaggio di qualunque razza base: la versatilità, ossia poter fare tutto, senza eccellere in nulla ma anche senza avere penalizzazioni.
E' ovvio che se anche le altre razze possono fare tutto, scippi alla razza base l'unico vantaggio che dovrebbe avere.
Quindi arriviamo ai malus/limiti di razza: limiti che fanno fatti rispettare, soprattutto nei gdr totalmente liberi da dadi & automatismi, con fermezza dittatoriale. Sia sul piano dell'interpretazione sia sul piano della fisicità giocabile.
Credi, già così, con un sistema di razze in cui non hai razze sgravatissime che attirano i PP come calamite, e in cui ad ogni bonus corrisponde un malus effettivo che limita pesantemente il gioco (e non aggirabile grazie a qualche stronXata scritta nel background dal giocatore) dai una bella sfrondata alla fila di quelli che chiedono la razza speciale.
Di conseguenza hai modo e tempo di valutare più serenamente quelli che richiedono davvero quella razza per amore di interpretazione e non perchè vogliono scoattare in chat con la razza sgravata che gli permette però di fare tutto esattamente come la razza base.
10/06/2012 16:31:44
ilgrandeinverno ha scritto:
Di conseguenza hai modo e tempo di valutare più serenamente quelli che richiedono davvero quella razza per amore di interpretazione e non perchè vogliono scoattare in chat con la razza sgravata che gli permette però di fare tutto esattamente come la razza base.
Mi trovo d'accordissimo.
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