Libertycity postato il 04/08/2012 10:05:39 nel forum giochi e dintorni
Salve a tutti.
Sono un Player come voi che dopo vari GDR ha notato una bella fetta di ragazzi che si lamentavano dei parcheggi o di come i gdr non li accogliessero come si conviene.
Diciamolo, noi siamo qui per ruolare e stare ore a fissare un pc in attesa che qualcuno si decida è frustante e seccante.
Pertanto io vorrei invitare l'utenza ad aiutarmi (siamo in due) ovviamente a chi interessa un gdr Moderno con tutto l'occorrente e dove si darà voce e role a chiunque.
Osserveremo ogni persona, nel bene e nel male, ma se noteremo che questa il più delle volte non ruola procederemo all'eliminazione.
Per evitare quindi di diventare un flop, si gradiscono consigli, critiche e aiuti.
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04/08/2012 10:15:08
Non penso che eliminare chi non gioca sia la soluzione al problema del parcheggio, così si crea solo una land con un'altissima concentrazione di utenza attiva. Il parcheggio si può limitare creando ed incentivando il gioco.
04/08/2012 10:20:14
Ecco, già questo è un buon consiglio, Grazie mille ^.^
04/08/2012 10:20:47
Credo che per spronare l'utenza serva sia la buona volontà degli utenti stessi che quella dei gestori. Noi siamo una land piccola e di tipo diverso, ovvero un pbem, ma il parcheggio non è mai esistito. Semplicemente quando è capitato che qualche player avesse un personaggio "fermo" abbiamo cercato di coinvolgerlo lanciando il proverbiale "sassolino nello stagno", ovvero un'azione fato. Se l'utenza non è reattiva, il sassolino in questione si limita ad affondare e resta lì dimenticato. Se invece sono gli stessi giocatori a volersi ingegnare, il sassolino genera onde concentriche che si allargano sempre di più e potenzialmente coinvolgono tutti.
Non esiste una vera e propria ricetta per eliminare il parcheggio, ma serve tanta buona volontà da parte di tutti. Dopotutto se uno si iscrive in una land "tanto per vedere" già parte col piede sbagliato secondo me... e ne ho sentiti tanti così ultimamente.
04/08/2012 10:22:34
E come non quotarvi in pieno, io spero di rendere questo un ottimo posto
04/08/2012 12:41:53
Innanzitutto devi cercare di creare un ambientazione interessante e con già le basi per molti sviluppi. Io personalmente mi sono scontrata con il problema dell'ambientazione di nicchia, che attirava soltanto poche persone. Più persone sono interessate a iscriversi alla land, più probabilità hai che qualcuno giochi.
Personalmente ritengo che anche i membri dello staff debbano giocare, così invece di lanciare sempre e solo sassolini tramite azioni fato, si può chiedere direttamente all'utenza di giocare. Molte volte infatti c'è in gioco l'imbarazzo iniziale, il bisogno di "sciogliersi" per prendere il via. Esistono però moltissime persone che "per principio" non chiedono affatto, perchè hanno paura delle risposte o non sanno nemmeno come chiedere (e fra questi non troviamo soltanto niubbi, ma anche veterani che sanno giocare bene). Bisogna individuare queste persone e possibilmente fargli capire che non sempre si può aspettare che qualcuno ci chieda di giocare. Altrimenti cerchi di spingere l'altra parte dell'utenza a chiedere anche a queste persone di giocare (una volta che queste persone iniziano a giocare più volte con qualcuno, vedrai che anche loro chiederanno di giocare a queste persone, perchè nel frattempo si saranno azionati dei meccanismi di gioco fra i vari pg).
E si, invogliare l'utenza lanciando sassolini che inneschino delle reazioni a catena. Da questo punto di vista io personalmente sono stata sfortunata, dato che ho sempre trovato utenza pigra che non ha mai recepito i chiari messaggi inviati (per fare un esempio, neanche dopo che 4 persone si sono ritrovate prive di coscienza in un vicolo buio con parte della loro giornata rimossa dalla memoria si sono fatti qualche domanda e, cosa peggiore, non hanno nemmeno più giocato fra di loro, semplicemente dimenticando l'accaduto). Potrà sembrare strano ma non tutta l'utenza è così recettiva, e in questi casi occorre dare un aiutino in più a queste persone (per la maggior parte mi è capitato con persone nuove dell'ambiente) e dunque non limitarsi a guardare il sassolino che affonda, ma spiegargli che quello offerto è un interessante spunto di gioco.
Per il resto però, il consiglio che posso dare è di riflettere bene prima di aprire un'altra land. Ce ne sono tantissime su questo portale, e non su tutte avviene il fenomeno del parcheggiamento. Ma se ogni volta che ci troviamo male in una land decidiamo di crearne una nostra... beh alla fine l'utenza sarà talmente tanto divisa nelle piccole realtà che non potrà esserci più gioco da nessuna parte :)
Creare una land (come ho detto molte altra volte) e poi gestirla (perchè sono due fasi diverse ma entrambe importanti) è un lavoro decisamente faticoso, stressante, che comporta non solo soddisfazioni, ma per la maggiorparte frustrazioni (almeno per chi ci tiene realmente). Se avete intenzione di creare una land fatta su due piedi (sto parlando unicamente per dei "se", non dico che questa sia la vostra intenzione), l'obbiettivo nobile che vi siete prefissati di partenza (combattere il parcheggiamento) fallirà miseramente. Un gestore deve essere presente, pensare alla sua land, a trovare innovazione, ad ascoltare l'utenza, deve rispondere sempre in modo educato e non infuriarsi mai, non deve mai essere di parte, deve pensare a creare gioco agli altri prima che a se stesso, deve sacrificare le sue personali ambizioni di gioco in favore degli altri. Dico questo per rendervi coscienti di cosa sia creare e gestire una land.
Non so se già l'avete letto, ma il miglior consiglio che posso darvi è di leggervi alcuni degli articoli che sono usciti qui su gdr online:
https://www.gdr-online.com/articoli_autodomande_gestore.asp
https://www.gdr-online.com/articoli_ambientazione_basi_di_partenza.asp
https://www.gdr-online.com/articoli_ricerca_staff.asp
04/08/2012 16:22:18
sempre trovato tanti parcheggioni che sono li in attesa che qualcuno li inviti. E' la mentalità un pò da prima donna che dilaga, non se la tirano eh. Se li inviti vengono (tranne una land fantasy moderna dove erano tutti a giocare altrove xD e ho collezionato 25 rifiuti in una sera da persone che hanno candidamente ammesso che erano in quella land per "fare numero").
Il problema sta un pò a monte, nella mentalità attendista di alcuni.
Sento solo di quotare chi ti ha suggerito di offrire un buon prodotto/land che possa stimolare anche chi solitamente aspetta ad avere un pò più di iniziativa.
04/08/2012 20:52:43
Spero di accontentarvi.
Per ora sono alla ricerca disperata di un grafico che voglia aiutarci, causa pochi ma pochi fondi
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