✅ Unborn
18/03/2014 23:10:13
Ancora non leggo nulla riguardo il powerplaying ed il metaplaying! 😖
Perchè forse si vive all'ordine del giorno? :P
18/03/2014 23:21:13
ninwen_arwen ha scritto: Ancora non leggo nulla riguardo il powerplaying ed il metaplaying! 😖
Perchè forse si vive all'ordine del giorno? :P
Beh è aperto da tre o quattro giorni, dai il tempo agli alfa tester di cominciare a ruolare... :)
Ho la sensazione che non leggi tutti i commenti di risposta ^^
18/03/2014 23:27:09
alexandratrusk ha scritto: Ho la sensazione che non leggi tutti i commenti di risposta ^^
E non solo quelli..
ninwen_arwen ha scritto: Ancora non leggo nulla riguardo il powerplaying ed il metaplaying! 😖
Secondo me dovresti provare a leggere quantomeno il topic di apertura prima di chiedere:
Le impostazioni entro la chat vedranno il riutilizzo di alcune funzioni impiegate nel passato, come le azioni fato selettive che saranno visibili a discrezione del master ad alcuni utenti. Questa scelta è a nostro avviso una scelta che andrà a creare un livello di gioco maggiormente avvincente, in quanto se da un lato la pratica del metagame verrà contrastata, dall’altro il giocatore potrà confrontarsi nel gioco in un realismo migliore stuzzicando l’intelletto e la fantasia dello stesso per giungere alla soluzione delle quest proposte.
A me, sembra di leggere che intendono usufruire di alcuni strumenti riguardo ad esempio la selettività delle azioni fato così che determinati player possano leggere determinati esiti.
Ma io sono certamente di parte 😶
19/03/2014 00:25:39
Se posso, do una conferma et una smentita:
Le azioni selettive (le abbiamo chiamate elegantemente "Eventi Privati", ma l'etichetta non cambia la sostanza), sì influenzano _leggerissimamente_ sul metaplay, ma di certo aumentano la suspense e la tensione durante il gioco. almeno se l'utenza non sgomita a divulgare suddette azioni selettive.
Il metaplay purtroppo non viene intaccato da chi volontariamente si applica nel cercare di farne, specialmente se solo da qualche azione o lancio di dadi nascosti o dedicati ad alcuni giocatori solamente.
E' comunque un buon primo strumento anche per evitare questi fenomeni che va comunque (consiglio) avvicinato da controllo e/o eventuali "sanzioni".
19/03/2014 00:38:59 e modificato da blancks il 19/03/2014 00:39:54
john galt ha scritto: ...
Ovvio john, su quello non si scappa e di fatti log alla mano e armati di buona pazienza e magari qualche segnalazione i due admin dovrebbero riuscire a vigilare in proposito.
Ma lascio a loro le risposte su come intendono gestire il loro gioco.
Il succo comunque era che qualcosa in proposito è stata scritta e volevo semplicemente farlo notare all'utente che si è posta in modo vagamente trolloso.
Chiusa la parentesi, hai sicuramente sollevato una bella questione e mi trovi d'accordo: se qualcuno vuol fare metagame lo fa, la questione -secondo me- sta nell'educare gli utenti a segnalare le azioni di gioco scorrette allo staff senza sollevare polveroni/litigi inutili con chi commette l'infrazione. In questo modo una gestione verrebbe molto facilitata nei controlli.
19/03/2014 00:46:44
blancks ha scritto: se qualcuno vuol fare metagame lo fa, la questione -secondo me- sta nell'educare gli utenti a segnalare le azioni di gioco scorrette allo staff senza sollevare polveroni/litigi inutili con chi commette l'infrazione. In questo modo una gestione verrebbe molto facilitata nei controlli.
Hai usato una bella parola che spesso, ultimamente, viene sottovalutata ad appannaggio di parole più facili e futili se lasciate a se stesse come "democrazia", o "libertà" o "unità".
Ogni gioco (... land) è un gioco a se stante con le proprie regole e i propri stili, dogmi e metodi, quindi sì, imparare a giocare significa sentirsi educare su QUEL determinato gioco.
Il che è anche una prima forma di rispetto verso i creatori del gioco e gli altri che partecipano con te.
Su questo punto fortemente, creare anche un piccolo, ma buon gruppo di persone che comprendano l'importanza di imparare anche cose nuove e distanti dal proprio bagaglio culturale... e quindi anche un gioco "nuovo".
19/03/2014 13:42:43
Sembra tutto bello, ma come per tutte le cose bisogna provarle! ;-)Visto però che le land nascono come funghi e spesso sono rosik game, perchè i gestori non si trovavano bene come giocatori in passato, bisognerà vedere se questo gioco non sarà tra questi! 😠 Se dovesse esserlo, allora si tratterà di un gioco dalla vita breve, perchè si è sempre visto che le trame erano deboli, la grafica pessima e il codice nemmeno a parlarne! Ci sono giocatori che pensano di essere bravi a gestire, mentre in realtà il loro ruolo è consolidato esclusivamente come giocatori normali in una land e quindi, tutto ruota a questo ed unborn non fà eccezione! Sapendo questo, allora si può pensare se sarà un qualcosa di buono oppure no e soprattutto, leggendo i post indietro come diceva qualcuno, la trama ricorda un esodo e questo è un tema trito e ritrito! Forse ci saranno anche altre cose prese come idea altrove o forse no, ma io non sono una tester e quindi non mi posso esprimere ma se e quando il gioco andrà in beta test allora vedremo di che si tratta!
19/03/2014 17:02:16 e modificato da blancks il 19/03/2014 17:04:51
ninwen_arwen ha scritto: Sembra tutto bello, ma come per tutte le cose bisogna provarle!
Non penso che qualcuno abbia scritto il contrario, tutti dicono che su carta il progetto piace, ma per l'appunto "su carta", una tester attuale ti ha anche già risposto che non essendo il gioco ancora avviato non ha molti elementi per poter dire di più.
Non capisco in sostanza perché continui a ribadire delle ovvietà con cui mi vedi anche d'accordo (ovvero il "se non provo non posso saperlo per certo"), sia chiaro a me non frega nulla se ogni tuo post non aggiunge veramente nulla alla discussione, ma forse non riesci ad esprimere ciò che vorresti intendere e te lo vorrei far notare.
Visto però che le land nascono come funghi e spesso sono rosik game, perchè i gestori non si trovavano bene come giocatori in passato, bisognerà vedere se questo gioco non sarà tra questi!
Si ok, ma invece di mettere in campo ipotesi, velate illazioni, argomenti che lanci in campo e poi non riprendi più, potresti direttamente provare a chiedere in maniera pacata quali sono i tuoi dubbi che ti affliggono ?
Se dovesse esserlo, allora si tratterà di un gioco dalla vita breve, perchè si è sempre visto che le trame erano deboli, la grafica pessima e il codice nemmeno a parlarne!
Ah quindi ti intendi di programmazione web ? Ottimo, non mi dispiacerebbe qualche parere approfondito da parte tua quando il progetto passerà al beta :)
Ci sono giocatori che pensano di essere bravi a gestire, mentre in realtà il loro ruolo è consolidato esclusivamente come giocatori normali in una land e quindi, tutto ruota a questo ed unborn non fà eccezione!
E' una tua opinione, sicuramente, e la rispetto in quanto tale. Trovo però sbagliato che tu voglia applicarlo come una costante alla totalità dei progetti di land che sono in cantiere in quanto non credo tu possa conoscere i fatti dietro la nascita di ogni progetto.
Non fraintendermi, ci sono sicuramente i famosi progetti rosik, ma iniziare a tirare fuori di già simili discorsi/supposizioni senza neanche avere un idea del progetto trovo sia un tantino fuori luogo.
Sapendo questo, allora si può pensare se sarà un qualcosa di buono oppure no e soprattutto, leggendo i post indietro come diceva qualcuno, la trama ricorda un esodo e questo è un tema trito e ritrito!
Quindi i giocatori normali non possono essere bravi gestori e la trama trita e ritrita di un progetto è una conferma di questo fatto?
Sul serio, anche sforzandomi non riesco a cogliere il nesso tra l'essere giocatori, l'essere gestori e l'avere o meno una trama originale per un gioco.
Anche ammesso che la trama di Unborn sia trita e ritrita (per chiamare in causa l'esempio specifico, visto che in questo topic si parla di un preciso progetto e non di filosofia gidierristica), e ammetto che nella mia scarsa conoscenza di land a carattere fantascientifico non so quanto sia diffuso il plot, tutto al più sarebbe un progetto non originale e non necessariamente mal gestito.
Forse ci saranno anche altre cose prese come idea altrove o forse no, ma io non sono una tester e quindi non mi posso esprimere ma se e quando il gioco andrà in beta test allora vedremo di che si tratta!
A me sembra che la tua opinione sul progetto tu l'abbia voluta esprimere in ogni caso, anche senza saperne nulla dello stesso.
Ci sono molte persone che come te sono intervenute nella discussione, hanno posto dubbi -non conoscendo il progetto- e fornito critiche costruttive.
I tuoi interventi invece non hanno portato nulla nella discussione se non un insieme di generiche ovvietà che, se era tuo interesse approfondire, avrebbero sicuramente trovato spazio in una discussione dedicata.
Inoltre, ora che io e John abbiamo espresso delle opinioni sulla questione metagame te ne stai altamente fregando e sei passata a parlare d'altro.
In buona sostanza, qual è il punto dei tuoi interventi ?
19/03/2014 18:32:23
ninwen_arwen ha scritto: Sembra tutto bello, ma come per tutte le cose bisogna provarle! ;-)
Verissimo! :-) Infatti sono "sorpreso" della quantità di congetture (6 pagine! xD) sfornate senza realmente aver visto il progetto.
E' pur vero: il topic d'apertura non usa toni proprio proprio modesti, e sono davvero curioso di vedere come Unborn rivoluzionerà (se lo farà) il modo di fare roling.
Visto il post ti presentazione "in pompa magna", delle due l'una: o sarà un tripudio di novità, innovazione, un gioco come non se ne sono mai visti, oppure il post mirava a sparare alto per attirare l'attenzione.
L'attenzione di sicuro l'hanno attirata! Sentire che si tratta di GDRCD non mi entusiasma particolarmente... ma è pur vero che anche il peggior pezzo di tecnologia, se sufficientemente limato, può rivelare pregevoli sorprese.
Attendo trepidante l'apertura del sipario! In bocca al lupo :-)
20/03/2014 11:12:03
The amount of hype creation of this topic is... over NINE THOUSANDS!!11!!ELEVEN!!11!!
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