05/04/2014 16:25:47
La cosa più semplice è che la moderazione, avendone il diritto, chieda una spiegazione.
Esempio scemo scemo.
Se io ho un demone e flirto con una fata, ci sono due motivazioni:
1) Non so giocare quindi violo allineamento, razza e una decina di regole di buongusto.
2) Il Pg sta FINGENDO per un secondo fine. E dato che il suo allineamento (malvagio) spefifica alcune caratteristiche (non so, l'egoismo o il suo vivere solo per dare beneficio a sè stesso) ma non specifica come ottenerle, non sta violando nulla.
Dinanzi a qusta scena il moderatore ha il diritto di chiedere spiegazioni caso per caso (dato che ovviamente il mio esempio è scemissimo) e di decidere eventuali sanzioni se lo ritenga opportuno.
Così come con garbo potrebbero essere gli altri giocatori a chiedere spiegazioni in modo cortese.
Poi se parliamo di cambio allineamento, io non sono molto ferrato in materia: secondo me un PG malvagio difficilmente si scosterà da quel suo modo di vedere la vita, ad eccezione di grossi cambiamenti.
E in generale gli "align switch" a me non piacciono, meglio rifarsi un PG che snaturarlo.
05/04/2014 16:27:07
05/04/2014 16:44:08 e modificato da mirmidone il 05/04/2014 16:46:39
05/04/2014 16:58:38
True.
05/04/2014 17:17:17
Il parti neutrale-> diventi ciò che giochi a me va benissimo, anzi lo considererei uno dei pochi aspetti che mi spingerebbe ad usare una eventuale scala di allineamenti. Perché rispetto al mettersi da soli dentro un allineamento c'è una grande differenza:
Se parto neutrale (ma anche da qualsiasi altra posizione della scala) ho la possibilità di giocare come meglio preferisco, facendo in modo che il mio allineamento ne risenta direttamente. Se da buono faccio qualcosa che non dovrei fare, il mio allineamento scende e starà "più sul neutrale che sul buono". Con tutti eventuali malus e/o benefici di avere una scala graduata.
Avere 3/9 scelte e prenderne una "quasi fissa" prima ancora di giocare secondo me cambia radicalmente le cose. Non ci sarà nessun margine di spazio, ma solo intervalli fissi dove o sei carne o sei pesce. Niente vie di mezzo, solo tante polemiche.
Nel primo caso un controsenso regola automaticamente il comportamento del tuo personaggio. Nel secondo rimane solo da storcere il naso.
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