17/08/2014 10:47:25
Concordo e non avrei dubbi sulla scelta da fare :)
17/08/2014 16:20:41 e modificato da blancks il 17/08/2014 16:21:01
17/08/2014 17:48:44
Il monopoli e il poker non sono giochi di ruolo in cui l'interpretazione é il cardine che regge tutto, per cui non comprendo il paragone. Le regole devono esserci, ovvio e non se ne discuteva nemmeno, la faccenda dei dadi é altra cosa. In merito all'ultima corrente di pensiero di qualcuno, perché é solo di qualcuno, ricordo che il gdr é nato come esperimento psichiatrico per mettere a confronto e senza filtri, personalità differenti in una ambientazione precostituita. Il gdr é narrazione, metodo stanislavskij, cooperative learning ecc.e la sua massima esplicazione on line é proprio il pbc perché si realizza in tempo reale. La storia dei gdn non capisco dove si radica e che motivo ha di esistere questa distinzione, inoltre non ho trovato che poche magre informazioni in due siti italiani che non mi pare abbiano autorevolezza. Se non vi piacciono i romanzi e la scrittura creativa, giocate da tavolo, ma non trasformate i pbc in giochi da tavolo, perché chi ama questi giochi cerca la passione e l'emozione e non il logaritmo di turno
17/08/2014 17:59:07
ehm... i pbc non sono un fenomeno slegato che nasce da niente come un fungo nel bosco... i pbc nascono direttamente dal gdr cartaceo... sono la loro trasposizione sulla rete...
poi possiamo rigirarcela come vogliamo, ampliare il ventaglio delle possibilità di gioco seguendo i millemilamilioni di tipi di regolamento che ogni land inventa e adotta, ma la matrice comune è il gdr ... ahitè... cartaceo che... ahitè... usa i dadi....
17/08/2014 19:51:16
17/08/2014 21:06:06 e modificato da mirmidone il 17/08/2014 21:34:15
Un regolamento deve permettere nella teoria di poter lasciare la totale autogestione ai player.
Nella teoria perche il player stesso deve sapere a priori cosa puo o non puo fare il pg nell'effettivo.
Se due giocatori sanno le regole, pensano di potersi gestire, la chat ha i dadi automatici e la giocata non e mortale allora a che serve il master?
Ma appena ci si stacca da questi paletti o uno dei player non si trova daccordo con un esito si ferma la role e la si riprende con il master.
Il master serve nelle zone grigie.
Altra questione, il solito dado non dado, azioni scritte meglio o peggio ...
Sempre per parere personale se le azioni sono scritte bene meglio, se sono scritte male (male in che senso? Siamo in chat per scrivere un libro o giocare? Credete di scrivere come autori degni di nota?) Mi basta che si capisca il concetto e se non lo capisco richiedo.
17/08/2014 21:34:24 e modificato da argentea85 il 17/08/2014 21:35:25
17/08/2014 21:44:19 e modificato da mirmidone il 17/08/2014 21:44:52
17/08/2014 21:47:05
Di qualcosa di piacevole da leggere, se no mi prendo il libretto di istruzioni della lavatrice e leggo quello XD
17/08/2014 21:50:15
siamo ricaduti nel soggettivo.
quello che per te è piacevole da leggere potrebbe non esserlo per un altro.
Questa cosa in termini di gioco si traduce in un potenziale squilibrio fra master e master ai "danni" dei giocatori.
L'azione dev'essere comprensibile, ma è l'idea che va valutata insieme alla fattibilità, non le trine e i merletti che ci stanno intorno.
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