15/10/2014 01:17:44 e modificato da ombresbruges il 15/10/2014 01:19:16
Grazie Tempesta.
Il css non c'entra.
Come scritto in homepage, la land è ottimizzata per Google Chrome con risoluzione 1280x800.
Con altre risoluzioni lo sfondo viene sfalsato.
A richiesta, abbiamo aggiunto altre opzioni per risoluzione 1920x1080, ma è impensabile creare skin e sfondi per ogni risoluzione.
Personalmente (avendo cambiato pc da poco) ho optato per abbassare la risoluzione dello schermo e tutto viene visualizzato correttamente.
Nel caso non si volesse cambiare risoluzione, consigliamo di utilizzare una delle skin senza sfondo (sky, grey o magic).
La vita è fatta di compromessi e con sette skin (per risoluzione 1280) più tre aggiuntive (per risoluzione 1920) ci sembra di avere già dato un'ampia possibilità di scelta :-D
15/10/2014 12:49:23
Quindi sostanzialmente un problema di css 😎
15/10/2014 13:03:09
Sostanzialmente un problema di programmazione da parte di autodidatta che fa quanto può ;-)
Il css va benissimo :-)
Grazie per i consigli.
15/10/2014 19:46:25 e modificato da ombresbruges il 15/10/2014 19:49:10
Riformulo... quello che intendevo è che non si può dire che lo strumento sia difettoso se chi lo ha in mano non ne sfrutta le potenzialità.
La volontà c'è. Siamo in Alpha per questo ed ogni suggerimento è prezioso :-)
19/10/2014 13:34:21
Chiedo scusa se ho dato l'impressione di voler dare giustificazioni.
Il mio intento era quello di "difendere" il prodotto usato per la programmazione ed assumerci le nostre responsabilità nel non essere in grado di utilizzarlo adeguatamente.
Ringrazio per il consigli preziosi.
Ci stiamo lavorando :-)
Anche noi preferiamo proporre dieci skin diverse piuttosto che sette di cui tre che si ripetono e che comunque non risolvono il problema delle varie risoluzioni :-)
20/10/2014 10:06:06 e modificato da ombresbruges il 20/10/2014 11:23:28
Abbiamo riaperto la ricerca alpha tester e nel contempo procederemo alla cancellazione degli alpha tester che non abbiano contribuito in alcun modo dopo l'iscrizione del loro personaggio o che non accedono alla land da più di dieci giorni.
Non troviamo corretto (nè utile per noi) tenere occupati i posti limitati da alpha tester senza che essi contribuiscano concretamente allo sviluppo del progetto e del gioco (anche nella pratica, non solo nella teoria).
Ringraziamo tutti gli (ex)alpha per l'interessamento iniziale e per i consigli, invitandoli (se lo vorranno) a tornare a partecipare in una fase meno delicata ed impegnativa.
Agli alpha tester che verranno chiediamo sì consigli per migliorare la land dal punto di vista grafico o di programmazione, ma soprattutto gioco attivo, così da informarci anche su eventuali migliorie o cambiamenti da apportare al sistema di abilità ad esempio, combattimento, o altro che si possa valutare unicamente trasformando in pratica la teoria.
Chi si propone come alpha tester si prende un impegno, così come noi ci impegniamo ad ascoltare e mettere in pratica i consigli.
Grazie :-)
20/10/2014 13:26:43
Grazie Tempesta :-)
Stiamo lavorando alla grafica ed alle risoluzioni da qualche giorno, cercando di mettere in pratica i vari consigli che ci sono stati dati finora.
Proveremo anche con il metodo proposto da te.
Grazie infinite :-)
Sappiamo benissimo lo scopo dei tuoi consigli e dobbiamo imparare a mettere in pratica, in un modo o nell'altro.
23/10/2014 10:17:16 e modificato da ombresbruges il 08/12/2014 10:42:29
Abbiamo stabilito che per ottenere il link di accesso ed iscrizione, gli aspiranti alpha tester dovranno fornire un background.
Invitiamo gli alpha tester già presenti ad adeguarsi (inserendo un background) entro lunedì 27 Ottobre.
Ringraziamo Gean per il suggerimento.
Il sito esterno è quasi del tutto al completo, mentre prosegue la redazione dei documenti, con il regolamento per l'utilizzo di droghe e le licenze per attività commerciali (come da proposte e discussione in bacheca Alpha Test).
Nel frattempo proseguono la ricerca di Alpha Tester, come da ricerca staff sul portale e gli interventi tecnici che hanno portato all'eliminazione delle skin per varie risoluzioni.
Ora qualsiasi sia la risoluzione utilizzata, non vi sono problemi di errata impaginazione o ripetizione sfondo.
Mancano alcune "finezze" che verranno aggiunte nei prossimi giorni.
Grazie a chi ci ha fornito consigli intervenendo in questo thread, ma grazie soprattutto a Blancks.
31/10/2014 11:42:05 e modificato da ombresbruges il 31/10/2014 12:46:06
Nonostante numerosi ostacoli e rallentamenti per motivi tecnici ed improvvise "sparizioni" (le ombre di Bruges sono già all'opera), il lavoro prosegue ed ogni piccola miglioria assume il sapore di una vittoria.
Sono stati apportati interventi tecnici minori, tra i quali:
- su consiglio della Alpha tester Sharon (che ringraziamo per i suggerimenti), è stata migliorata l'impaginazione della sezione "descrizione fisica" della scheda, rendendo più elegante l'immagine di chat che ora risulta anche centrata;
- è stato modificato il calendario (anche a livello di impostazioni) ed è stata variata la disposizione degli elementi nella colonna sinistra, così da dare più risalto a questa importante funzionalità;
- regolamentata la possibilità di spendere punti esperienza per ottenere beni materiali per il proprio personaggio, di cui è stata stilata una lista che di certo non potrà lasciare indifferenti i giocatori affezionati;
- resi più leggibili i testi "risposta rapida" ed il bbcode in bacheca.
06/11/2014 00:16:48
Al via, l'istituzione Politie Brugge, affidata a Raphael (che ringraziamo per il gioco portato in land ed i suggerimenti) e l'Associazione dei Commercianti ed Esercenti.
Presto verrà aperta ufficialmente l'Erboristeria, il primo negozio con regolare licenza di commercio concessa a Loes.
Ancora da stabilire a chi verrà affidata la prima licenza per esercizio pubblico per la gestione della Brasserie (birreria).
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