✅ Les Ombres de Bruges
20/09/2014 12:59:14
falask ha scritto: Però è un peccato che non ci si sia cimentati nella creazione di un layout nuovo, Un po più di originalità non avrebbe guastato. No, per me, almeno a giudicare dalle premesse, non risulta un progetto interessante.
Premetto che a me ombres non interessa e probabilmente non ci giocherò mai.Gradirei però che mi chiarissi una cosa, anche in privato se preferisci: in che modo a te, utente, l'adozione di una tipologia di layout visivo al posto di un altra rende il progetto poco interessante ?Tra le land che ti piacciono ce ne sono alcune che risultano ancora più banali graficamente parlando di conseguenza non penso sia una questione di gusti, mi incuriosisce conoscere quindi le motivazioni.
20/09/2014 13:34:18
@blancks@ Mi sembra di aver semplicemente quotato una persona di cui condivido il parere espresso. E ribadisco, senza alcun problema che, a titolo personale, mi sarei cimentata in qualche modifica del layout. Basta poco, e non lo devo insegnare a te. Invertire qualche frame, effettuare qualche piccola modifica, e si ha una nuova pettinatura. Mi sembra anche di aver augurato, pur manifestando il mio NON interesse al progetto, gioco, trame e utenza.Quello che, sempre a titolo personale, vedo come premessa in negativo lo si può leggere nella risposta giuntami immediatamente prima della tua. Se in fase di presentazione di un progetto, si inizia con lo screditare chi scrive civilmente la propria opinione, credo di non aver altro da aggiungere.
20/09/2014 14:06:32
falask ha scritto: @blancks@ Mi sembra di aver semplicemente quotato una persona di cui condivido il parere espresso.
Ok per il quote, ma ho preso come riferimento ciò che hai scritto tu.Basta poco, e non lo devo insegnare a te. Invertire qualche frame, effettuare qualche piccola modifica, e si ha una nuova pettinatura.
Capisco anche il discorso "caricare gdrcd col tema di default è una pessima presentazione ed ha attrattiva zero", ma onestamente tra questo http://blancks.altervista.org/modale1.png ↗ e questo http://ombresbruges.altervista.org/Scree1.jpg ↗ a me sembra che un minimo di dedizione al dettaglio vi sia stato.Mi sembra anche di aver augurato, pur manifestando il mio NON interesse al progetto, gioco, trame e utenza.
Non reputo di aver inveito nei tuoi confronti, piuttosto ho visto che tra i giochi preferiti hai land come londinium e thorwald peak che, alla loro partenza, erano graficamente anche molto meno curate rispetto a ciò che viene presentato nel topic (e come si sono affinate poi nel tempo può succedere lo stesso anche per ombres).Di conseguenza è nata in me la curiosità di chiederti le motivazioni per cui quel layout grafico ti scoraggia e non ti convince, magari anche la gestione di ombres potrebbe trovare un utile spunto costruttivo conoscere se c'è qualche elemento in particolare che a primo impatto non ti è piaciuto per niente piuttosto che segnalare un generico "già visto, basta invertire qualche frames per fare la differenza".Quello che, sempre a titolo personale, vedo come premessa in negativo lo si può leggere nella risposta giuntami immediatamente prima della tua.
Sicuramente, ma anche una critica senza le dovute argomentazioni letta da qualcun altro può non sembrare una buona premessa per prendere seriamente un utente.Non ne convieni ?
20/09/2014 14:10:33 e modificato da ombresbruges il 20/09/2014 14:22:26
Confidiamo nell'intelligenza dell'utenza di gdr-online e ringraziando per gli interventi precedenti, comunichiamo che (con qualche salto mortale) abbiamo aperto l'alpha test nei tempi stabiliti e pubblicato la ricerca staff nell'apposita sezione del portale.Gli interessati a giocare e collaborare, potranno trovare lì le informazioni necessarie.P.S.: Ricordiamo, quotando Blancks che l'Alpha Test è un punto di partenza, non uno di arrivo.
01/10/2014 09:51:59
Grazie agli alpha tester attivi (che ringraziamo), i lavori a Bruges proseguono, sia a livello grafico che di documentazione.Tante le idee che stanno prendendo forma attraverso i dialoghi nella bacheca dedicata agli alpha test.Gli alpha tester inattivi (che non abbiano a tutt'ggi nè giocato nè contribuito alle discussioni nella bacheca dedicata all'alpha), verranno invece eliminati entro un paio di giorni per fare spazio a nuove candidature.
04/10/2014 15:01:15
Sto apprezzando la documentazione che si fa più corposa e precisa giorno dopo giorno e la gestione affabile e coinvolgente. E' un bell'ambiente e c'è buona volontà. Non si discute.Ciò che non capisco è se una volta aperto, questo gdr andrà tra i fantasy o gli horror, se sono previste altre razze oltre all'umana ed essendo la morte definitiva se ci saranno "premi" o "riconoscimenti" on game per i nuovi pg di vecchi players.
06/10/2014 21:10:55 e modificato da ombresbruges il 06/10/2014 21:33:21
eriknew ha scritto: Sto apprezzando la documentazione che si fa più corposa e precisa giorno dopo giorno e la gestione affabile e coinvolgente. E' un bell'ambiente e c'è buona volontà. Non si discute.
Grazie.Sì, siamo in dirittura d'arrivo con la documentazione.Ciò che non capisco è se una volta aperto, questo gdr andrà tra i fantasy o gli horror, se sono previste altre razze oltre all'umana ed essendo la morte definitiva se ci saranno "premi" o "riconoscimenti" on game per i nuovi pg di vecchi players.
Non abbiamo ancora stabilito quale categoria ospiterà la scheda del gdr, in quanto intendiamo utilizzare il periodo di Alpha Test anche per valutare in che direzione si evolverà il gioco. Vogliamo essere certi che il genere scelto non deluderà le aspettative degli utenti. Non è previsto l'inserimento di razze diverse dall'umana, che con le sue molteplici sfaccettature, può offrire da sola gli spunti di gioco necessari a condurre un horror o un fantasy. Per i nuovi personaggi è prevista unicamente una eredità di beni materiali, quando giustificata on game.
11/10/2014 12:13:17
Completata la veste grafica per il sito di appoggio del gdr!
11/10/2014 14:17:48
Fa molto Masquerade!
11/10/2014 19:14:42
Grazie per le risposte e complimenti per la nuova grafica.
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