limite caratteri per azione: sì o no? Perché?
25/01/2015 23:45:36
Odio dover aspettare infiniti minuti a fissare lo schermo in attesa che dall'altra parte il mio compagno di giochi dia un segno di vita, ma allo stesso tempo il limite di caratteri mi mette l'ansia.
Sono contraria al limitare la lunghezza di un'azione, così come sono molto favorevole al comunicare al prolisso giocatore che forse se accorciasse i tempi di marinatura a me non verrebbero le rughe ai bulbi oculari.
Non mi piace l'idea di "punirne" 100 per educarne "uno"
Tra le altre cose, un aspetto molto trascurato è il fatto che il dono della sintesiè appunto, un dono. Non ce l'hanno tutti, non sono tutti capaci di rendere l'idea in poche righe. Sembra facile dire alla gente di doversi limitare, ma non lo è. Spesso i prolissi nel tentativo di limitarsi, assemblano goffamente azioni striminzite e finiscono per sembrare incapaci a scrivere.
26/01/2015 11:56:52 e modificato da ombresbruges il 26/01/2015 12:04:28
Limite di caratteri, assolutamente no.
A Bruges abbiamo introdotto un'icona che identifica lo stile di gioco adottato da ogni personaggio (sintetico, descrittivo, particolareggiato, adattabile).
In questo modo prima ancora di chiedere di giocare si ha un'indicazione chiara di cosa ci si troverà una volta arrivati in chat (da azioni corte con prevalenza di parlato ad azioni lunghe e ricche di particolari).
In questo modo è anche più facile individuare giocatori che possano offrire role più snelle quando si ha a disposizione poco tempo, inoltre è possibile individuare facilmente i players con cui si può avere più o meno affinità.
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