Sottile linea rossa tra PG e PNG
06/03/2015 15:10:41
baboomba ha scritto: non hai una netta e chiara distinzione tra PG e PNG.
ma, al dilà dei png a capo dell'organizzazione, PERCHE' è così netta e chiara la distinzione tra PG e PNG per te, baboomba?
06/03/2015 17:05:36
baboomba ha scritto: Perche' con quel personaggio sai cosa puoi fare e cosa non puoi fare.Io posso chiedere al tuo personaggio se gli va di giocare con il mio. Possiamo organizzarci per decidere in quale chat andare e da cosa partire, e dar luogo ad una giocata.
Non so altrove ma almeno nel nostro caso, se mettiamo a zonzo "PNG" come questi e' proprio perche' possano interagire coi giocatori, il che implica che se il giocatore Pippo scrive per proporre una giocata, chi muove il PNG gli risponde e si accorda sulla chat in cui trovarsi a giocare. Se non puo' entrare, cortesemente risponde che non puo', come fa qualunque pg. Che cambia?Ma se lo chiedo ad un personaggio del quale non so che in realta' e' un PNG, perdo solo il tempo.
Ci perdi tempo solo se non sai che la raffinata e seducente cortigiana appena giunta dalla capitale non te la dara' mai perche' e' mossa dall'admin Vercingetorige, professione magazziniere dell'italcementi, e tempo qualche settimana sparira' dal gioco perche' sara' venuta meno alla sua funzione.Battute a parte credo di aver capito cosa intendi, ma quando si sceglie di mettere in gioco un "png" facendolo muovere come un normale pg magari e' proprio perche' si suppone che dalle interazioni libere con gli altri giocatori possano emergere informazioni, situazioni e giocate utili per loro, altro che perdita di tempo :)In caso contrario basterebbe appunto, come dici, farli apparire solo nel corso di una quest.
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