06/03/2015 14:28:18
Il macello sta nell'identificazione.
Consederiamo che lo staff parcheggia per un lungo periodo di tempo un PNG a capo di una gilda (magari in attesa che un PG assumi quella carica). Lo staff però non decide di dichiarare pubblicamente che a capo di quella gilda ci sia un PNG, quindi crea un normale PG, gli da la carica e di tanto in tanto un master o un admin lo usa per giocare e mandare avanti la trama.
Così facendo sempre per il maledetto timore che i giocatori finiscano per non giocare come ci si aspetti, si realizza l'ipotesi paventata all'inizio della discussione da ilgrandeinverno: il PNG finisce per trasformarsi in un PG, la linea di confine tra PG e PNG scompare (di fatti un PNG così inteso è un PG mosso da più giocatori).
In tal modo viene meno una delle certezze più consolidate dei gdr: ad ogni personaggio corrisponde un giocatore.
Ed è questo il problema: è giusto non far sapere ad un giocatore che c'è la possibilità che possa interagire anche con personaggi mossi da più giocatori?
06/03/2015 14:38:03
06/03/2015 14:55:44
06/03/2015 15:09:31
Ma questo è un altro discorso ed un altro problema, legato all'atteggiamento di alcuni giocatori con i personaggi dei membri dello staff.
Non credo che la soluzione sia confondere PNG e PG. Perché se in questo modo da un lato potresti risolvere o attenuare il problema dell'atteggiamento nei confronti dei personaggi dei membri dello staff dall'altro non hai una netta e chiara distinzione tra PG e PNG.
06/03/2015 15:09:40
06/03/2015 15:10:41
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06/03/2015 17:05:36
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syrica arde ha recensito Legend of Avalon