L'odiato simming?
27/11/2015 19:39:48
Allora il mio problema col simming è che la mia definizione è sempre stata quella :P
27/11/2015 21:06:08 e modificato da caitlin il 27/11/2015 21:21:19
Eh, appunto per quello dico che dovremmo forse trovare una definizione diversa ;)
Ah, giusto perché sono pignola (chi mi conosce lo sa, ma mi vuole bene anche per questo. O forse NONOSTANTE questo? Non ne sono mai sicura... O.o): capita che io giochi a The Sims 3, tra le altre cose.
E anche in The Sims 3, non è che puoi far fare ai tuoi simmini quello che diamine ti pare: anche lì ci sono opportunità da cogliere, missioni da portare a termine, carriere da intraprendere (e poi devono anche andare al lavoro, nei giorni e negli orari prefissati per quella determinata carriera, o, a seconda dei casi, ricevere degli incarichi e rispondere alle chiamate). E anche lì, il "sim" ha una sua crescita, abilità da potenziare, rapporti interpersonali da coltivare, relazioni da intraprendere, troncare o mantenere vive, una gerarchia da scalare, nella carriera.
Non è tipo Second Life (per quanto ne so: se qualcuno gioca su Second Life mi smentisca, nel caso), dove ti crei un alter ego virtuale e ci fai più o meno quello che vuoi, quando vuoi e con chi vuoi; in The Sims 3 il gioco scorre comunque su determinati binari, oltre ai quali più di tanto non si può andare, per cui...
Per cui, si: in sostanza simming, non dovrebbe affatto voler dire quello che alcuni intendono, appunto perché nemmeno nel gioco che ha dato origine al termine, si fa "simming" in quel senso.
27/11/2015 21:36:12
Secondo me il problema non è del giocatore che fa simming (mi sta bene), ma della land che propone solo simming (non mi sta bene).
27/11/2015 22:52:50
Esprimerò un'opinione in merito alle mie esperienze, pertanto la questione è puramente soggettiva u_u fino a qualche annetto fa, pur giocando da un bel pezzo, non sapevo manco che animale fosse, sto simming. Non che sia mai andata molto appresso a queste etichette new age che voi giovinetti (??) appioppate ai fenomeni da gdr, per cui pur avendone già sentito parlar male in precedenza, magari, la faccenda m'è sempre entrata da un orecchio e uscita dall'altro. Ho scoperto cos'è il simming in una land bellissima in cui ho avuto il piacere di giocare per 5 o 6 mesi, incentrata principalmente sull'evoluzione delle trame personali tra pg in un'ambientazione molto particolare. Ebbene, nonostante il pg creato mi piacesse moltissimo e il livello di gioco fosse altissimo... a na certa son venuta meno, mi si sono prosciugati tutti gli spunti e sono arrivata a raschiare il fondo del barile giocando cose che mi sembravano sforzate, pur di non impantanarmi e trascinare nel nulla tutti quelli che giocavano con me. Per dirla tutta, insomma, non c'era letteralmente più trippa per gatti, nonostante tutti intorno a me fossero fantastici, ed avevo solo voglia di giocarci. Sono arrivata, quindi, alla convinzione che il simming DEVE essere accompagnato ad altri spunti. Di qualsiasi natura. Qualsiasi cosa che alimenti la vita del pg con qualche imput capace di farlo evolvere, altrimenti si rischia solo di logorarsi come "una candela accesa in un granaio che brucia" [cit] e sfracellare il gioco altrui venendo meno di botto. Rimango comunque dell'opinione che le trame personali siano in assoluto le più belle da giocare e durerei poco anche se, iscritta in una land X, non riuscissi a legare con nessun pg in modo tale da costruire legami ma... il troppo stroppia in ogni caso, come ha già detto qualcuno prima di me. E così come può diventare rognoso e privo di stimoli il caro vecchio simming, così sembrerà sterile il gioco privo di radici del cacciatore di quest, meramente a caccia di px. Per farla breve: evviva le vie de mezzo u_u ad avercene!
28/11/2015 03:07:35
adzen ha scritto: Semplicemente a volte quelle trame sono più noiose del simming e anche lì raramente i gestori lo capiscono, preferendo dire... eh, alla gente piace solo il simming, buuuh players ignoranti che non capiscono la meraviglia di land che ho creato. True story.
Ecco un altro caso che mi era sfuggito.
Gira e rigira, che sia per abbandono o per scarsa gestione centra sempre lo staff.
Poi vabbè, non che facciano del male a qualcuno i giocatori che cercano solo il simming ... fanno numero in land e il numero conta.
Però ... bho, mi verrebbe da dir loro che ci sono piattaforme ben più conformanti di un pbc.
28/11/2015 11:24:53
adzen ha scritto: [quote]mirmidone ha scritto: non che facciano del male a qualcuno i giocatori che cercano solo il simming ... fanno numero in land e il numero conta.
E' fondamentale, hai voglia a dire "meglio pochi ma buoni" oppure "cinque utenti online ma c'è la qualità", sono scuse. Cinque utenti online di qualità è una land che ha fallito e che piace solo a cinque persone. Il simming è necessario, perchè fa massa, fa numero ed è nel numero che lo Staff narrante ha possibilità di pescare il player che segue la trama, che gioca e trascina gli altri, se non hai la massa a pescare sempre fra cinque diventa ammorbante e fioccano le ricerche fittizie di beta tester, che nascondono solo la necessità disperata di cercare nuova utenza. Anche questa... true story.[/quote]
Esattamente. Quoto su tutto e non avrei saputo dirlo meglio.
Noi per esempio usiamo anche il simming come spunto per le quest (che non sono proprio quest ma "interventi divini" cioè spunti grandi o piccoli che poi i player si possono gestire da soli.
Usiamo proprio quello che accade ai giocatori per coinvolgere anche gli altri. Tra una quest e l'altra se non "collaborano" fra di loro, se non giocassero anche che vanno a bere un caffé con un amico, noi non potremmo agganciarci ai "loro" fatti quotidiani per fargli fare i vari step tra un intervento Fato e l'altro.
Quindi in definitiva, per risponde al topic: per noi il simming è una risorsa che si può sfruttare. Poi da noi in realtà il fenomeno del simming è molto basso, almeno per ora, ma noi più che combatterlo, abbiamo deciso di farlo "fruttare".
28/11/2015 11:30:47
camomylla ha scritto: C'è davvero bisogno dell'ennesimo topic "il simming è per scarsoni mapperò è anche bello se fatto bene"?
C'è sempre bisogno di post circolari e inconcludenti, specialmente se non si vuole instaurare una conversazione e un dibattito, perché, per il "teorema della pagina 16", ogni idea deve essere rispettata, sempre, al netto di ogni argomentazione: I presupposti e il piacere personale hanno valenza oggettiva.
(Buon WE, Ciao Sic, Pagine e Pagine...)
28/11/2015 14:53:29
Sono accorsa appena ho saputo.
Purtroppo era già stato cancellato.
28/11/2015 15:16:37
melblake ha scritto: Ho sempre pensato che l'utenza vada e resti dove sta meglio. (tolta quella un pò masochista, ovviamente, ma sarà una percentuale ridotta).
So di andare off topic ma questa cosa meriterebbe un topic a se in futuro:
Visto il panorama ludico ... siamo sicuri che l'utenza non sia un filo masochista?
O magari si limita a farsi bastare quel che generalmente si trova nelle land perché non ha ben presente le alternative? (simming perenne compreso)
28/11/2015 20:35:13
Appunto Mel, l'utente medio impiega tempo a rendersi indipendente da certe meccaniche (esattamente come e stato per te e per me) ... ma nel frattempo?
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