Pettegolezzi da eXtremelot
25/10/2016 20:38:23
Scusate, sarà che io sono nostalgica, ma a me se Lot chiudesse un po dispiacerebbe.
Non parlo di grafica, di programmazione, di scelte gestionali più o meno azzeccate, parlo principalmente di affetto.
Ricordo con piacere il luogo dove ho mosso i primi, incerti passi nel mondo dei GdR, dove ho riso da pazzi, dove a tutte le ore c'era sempre qualcuno per giocare, dove ho scoperto il piacere di calarmi in una ambientazione che non fosse preconfezionata come quella dei libri, ma dove io, proprio IO, nel mio piccolo, potevo fare la differenza.
Il dispiacere non ha nulla a che vedere con la programmazione, la grafica o il livello di gioco. Ero triste allo stesso modo quando, appena dopo pochi mesi, ci fu il grande scisma.
Sarei triste se chiudesse.
Come sarei triste se il parco giochi dove giocavo da bambina venisse trasformato in un parcheggio. Non ci tornerei più, a 33 anni, a giocare al parco giochi, ma ogni volta che ci passo davanti sono bei ricordi.
Per Lot è lo stesso. So che da qualche parte ci sarà sicuramente un altro niubbo come lo ero io (e che forse in determinati ambiti sono ancora) che non potrà più beneficiare della grande scuola. Di quella che ti cazziava se sbagliavi, perchè il regolamento devi leggerlo. Dove la Gestione non correva dietro a nessuno, perchè aveva utenza da vendere. E dove si giocava per il piacere di farlo (almeno, parlo di me e della mia "banda di niubbi", sicuramente ci saranno stati anche li i problemi di ogni land attuale, solo che io non li vedevo)
Detto questo, peace and love to everybody:):)
(anche a chi non sarà d'accordo con me)
26/10/2016 00:44:46 e modificato da ghennadi72 il 26/10/2016 01:02:10
starbuck ha scritto: Scusate, sarà che io sono nostalgica, ma a me se Lot chiudesse un po dispiacerebbe.
Non parlo di grafica, di programmazione, di scelte gestionali più o meno azzeccate, parlo principalmente di affetto.
(...)
Ecco, più o meno credo che il discorso sia questo. Non posso parlare per me in terminid iaffetto. Ricordo con piacere giocate fatte bene (più per merito dei giocatori coinvolti che per merito dell'ambiente o del sistema di gioco) e giocate di cazzeggio che farebbero inorridire certi Sommi Maestri del GdR, benchè nell'economia di un certo tipo di gioco, non estrapolate dal loro contesto, avesero un senso eccome. Ricordo con molto meno affetto e molta meno serenità certe dinamiche, certe paranoie che il sistema stesso di gioco e la gestione di certi soggetti non solo permetteva ma incentivava. Ricordo con affetto alcune persone conosciute in quel contesto e 'cresciute' in anni di gioco insieme, come altrettanto vividamente ricordo con estremo fastidio persone che avrei potuto incontrare nell'anticamera di uno studio di psichiatria criminale.
Il punto è che la stessa cosa si può dire per qualunque land, statisticamente, presa a caso dall'elenco, anche se non si chiama extremelot.
Ricordo soprattutto il TEMPO e lo spazio che c'era per imparare, cosa che sulle land piccole è estremamente più difficile. Non importa che fosse la fame di giocatori, il continuo "accaparriamoci il niubbo" tra dozzine di gild e clan razziali, a spingere altri giocatori a prendersi carico di un niubbo alle prime armi (niubbi veri, non i niubbi di cui parla Owl1 che sono solo "nuovi iscritti") e fargli capire una giocata alla volta cos'è un gioco di ruolo in cui si interpreta testualmente. Che fosse pazienza, passione genuina per il gioco o bieco calcolo motivato dalla speranza di accaparrarsi un membro di gilda/clan in più, quel tempo c'era ed è quello che ha dato a migliaia di persone del tutto a digiuno di cosa sia il play by chat l'opportunità di imparare e diventare giocatori.
Tempo e spazio che potevi prenderti per imparare anche perchè non avevi sul collo gestori con l'ansia da prestazione e il terrore di veder apparire un voto negativo alla propria land per la "qualità del gioco", a lasciare i niubbi alle prime armi liberi di circolare dove qualunque esteta del gdr di passaggio avrebbe potuto vederli ed inorridire.
Poi per carità, nel 2016 ancora non c'era modo di aprire le missive senza sovrascrivere la chat, e le ultime vere innovazioni risalvono a quasi dieci anni fa, alla mappa in flash con il percorso tracciabile stile navigatore e l'introduzione del (browser)gioco delle navi, che in effetti fu solo una riedizione rimodernata di una struttura di gioco risalente alla Lot prima versione, quella che ancora stava sui server di Tin sul finire degli anni 90.
Ciccia e riciccia, per quante innovazioni tu possa aggiungere a un pbc il nucleo tecnico resta lo stesso: interpretazione scritta tramite una webchat, messaggeria privata, forum, scheda del personaggio e più o meno esteso sistema di tracciamento delle capacità/esperienza del personaggio. Più qualche applicazioncina di contorno, ma il nucleo del PbC quello resta e che tu lo fornisca ai giocatori in versione HTML 4 con uso dei deprecati frameset, o rispettando alla lettera ogni prescrizione dello stile basato sul model view controlling, o infarcendo il codice di ajax, o costruendolo interamente in HTML 5, che tu ci metta i dadi o un algoritmo ideato da Turing a determinare gli esiti, al giocatore fottesega.
La distanza tra Lot e le più avanzate land contemporanee è più o meno la stessa che c'è tra DOS 3.3 e DOS 4.01, non certo quella che c'è tra i calcolatori a schede perforate e i mainframe della NSA.
E' l'esperienza (non in senso ruolistico, in senso di sperimentazione diretta e coinvolgimento) e l'immersione quella che interessa al giocatore. Ed è solo e solo quello a daterminare quando una land ha smesso di aver qualcosa da dire (certo a parte bazzecolucce tipo "chi paga il server", bazzeccolucce che nel caso di land di quelle dimensioni possono decretare la morte di un gioco ben prima che abbia smesso di dire qualcosa a chi ci si diverte).
Alla fine raccontarci che migliaia di giocatori che hanno continuato per anni a divertirsi col DOS 3.3 è indice del fatto che mediamente l'utenza di pbc è ottusa e arretrata è solo un modo di mascherare il fastidio per la mancata attrattiva che il DOS 4.01 ha esercitato sull'utenza. Sempre che i numeri vogliano dire qualcosa aldilà delle autorassicuranti fregnacce sul "popolo bue che non sa cos'è la qualità".
Per Lot è lo stesso. So che da qualche parte ci sarà sicuramente un altro niubbo come lo ero io (e che forse in determinati ambiti sono ancora) che non potrà più beneficiare della grande scuola.
Applauso. Per questo continuo a pensare che se la vedrà male chi ha sempre contato (che lo ammettesse o meno) su un afflusso ininterrotto di giocatori già sgrezzati nell'innominabile extremelot, perchè con un vero niubbo non ci si è mai "sporcato" le mani e probabilmente non saprebbe neanche da che parte cominciare a introdurlo in gioco senza atteggiarsi a professor Piton davanti alla classe di allievi del primo anno di Hogwarts.
26/10/2016 04:28:09
starbuck ha scritto:
Come sarei triste se il parco giochi dove giocavo da bambina venisse trasformato in un parcheggio. Non ci tornerei più, a 33 anni, a giocare al parco giochi, ma ogni volta che ci passo davanti sono bei ricordi.
Identica sensazione ed esattamente, per me, la ragione della nostalgia.
ghennadi72 ha scritto:
La distanza tra Lot e le più avanzate land contemporanee è più o meno la stessa che c'è tra DOS 3.3 e DOS 4.01, non certo quella che c'è tra i calcolatori a schede perforate e i mainframe della NSA.
E' l'esperienza (non in senso ruolistico, in senso di sperimentazione diretta e coinvolgimento) e l'immersione quella che interessa al giocatore. Ed è solo e solo quello a daterminare quando una land ha smesso di aver qualcosa da dire (certo a parte bazzecolucce tipo "chi paga il server", bazzeccolucce che nel caso di land di quelle dimensioni possono decretare la morte di un gioco ben prima che abbia smesso di dire qualcosa a chi ci si diverte).
Ecco. E per me il solo fatto che sia esistito uno spunto a cui centinaia di giocatori hanno partecipato negli anni, al punto da guadagnarsi persino l'etichetta generazionale di *lottiani*, è qualcosa da rispettare, al di là di quelle dinamiche che ci hanno allontanati da un ambiente ma non da quello di più bello che quel contesto ha generato.
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Enlisted ↗
The Coven ↗
Raja Dunia ↗