Morte e Resurgo postato il 03/04/2018 15:19:52 nel forum giochi e dintorni
Argomento che mi ha sempre interessato è la morte del personaggio e la possibilità, o l'impossibilità, offerta da una land di farlo risorgere. 
Io ho una mia opinione piuttosto chiara in merito al senso delle resurgo, ovvero che può esserci come può non esserci in base all'ambientazione: se in una high fantasy, dove vige l'esaltazione di ogni elemento fantasy, la trovo azzeccata, d'altra parte, in una land horror no (se non come esperimento fallito con esiti nefasti). Così come mi fa strano in una Urban ma la accetto benissimo in una di D&D in quanto gli incantesimi di resurrezione esistono per avanzo (da quello omonimo al "rianimare morti"). 
Voi invece cosa ne pensate in merito alle resurgo?
Siete favorevoli? Non lo siete? Vi rivedete nel mio concetto di "dipende"? O avete un'idea particolare in merito?
03/04/2018 15:25:56
Dipende..
Favorevole
- Fantascienza (magari una camera speciale, impianti ecc.)
- Fantasy (Resurgo mistica, chierici, maledizione ecc.)
Contrario
- Moderne
- Storiche
ecc.
Magari per non perdere i progressi (dispiace a tutti dai!) ove non prevista la resurgo prevedere un sistema che consente di creare un personaggio con le stesse skill/pe/ecc. del precedente con una decurtazione del 10%/20%
IMHO
03/04/2018 15:32:26
Grosso modo la penso come Oscar. Aggiungerei giusto dei malus dove la resurgo è prevista ma giusto per dare valore e pathos alla morte.
Nei primissimi PBC non importava a nessuno di "morire" proprio perchè non si perdeva nulla. Anzi.. era un opportunità o tipologia di gioco nuova.
In un gioco mai nullificare il concetto e l'importanza di morte per non rendere il gioco stesso piatto.
03/04/2018 15:51:47
Ottimo punto quello sul non perdere punti esperienza e vari. Su quello sono perfettamente d'accordo anch'io: salvare px&co per rifare un altro PG lo trovo sensatissimo e giusto
03/04/2018 16:16:26
03/04/2018 16:21:14
03/04/2018 18:25:19 e modificato da piratelf il 03/04/2018 18:27:14
Ovvio che dipende dal sistema di gioco! Per me un personaggio ha la sua storia e quando arriva la fine, DEVE!! essere una fine...ma è una mia opinione personale. Se l'ambient è high magic ha senso, così come lo ha se è ambientata chissà quando nel futuro. Però deve sempre avere un costo molto, molto alto da pagare e non può essere alla portata di tutti... se no ci si ritrova nella situazione indicata da Seralia
03/04/2018 18:45:48
Io ho un'idea particolare in merito: la resurgo non va bene per i gdr by chat, meglio il KO.
Nei gdr by chat la stragrande maggioranza delle land ha un Account associato al nome del PG. In caso di morte del PG lo staff deve necessariamente seguire il Giocatore, perché deve intervenire per modificare i dati sull'account/scheda.
Ed è una rottura di palle per tutti: i Giocatori ci restano male se perdono punti o se costretti a fare un nuovo PG, lo staff deve perdere tempo a settare px, status, nome, prestavolto ecc.
Dal punto di vista tecnico tutto ciò non è efficiente.
Con un KO un Giocatore al massimo si ritrova con un PG che ha i punti ferita a zero e recuperabili in un certo tot di tempo. Il Giocatore resta felice perché non rischia di perdere il PG o di ritrovarselo menomato, lo staff non deve modificare massicciamente gli account.
Inoltre se al posto della morte ci fosse il KO, i Giocatori piagnoni diminuirebbero (è più facile accettare una sconfitta del proprio PG che la fine del proprio PG).
03/04/2018 18:56:33 e modificato da piratelf il 03/04/2018 18:57:01
03/04/2018 19:26:11
03/04/2018 20:16:10
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