21/06/2018 14:23:17
Stavo vedendo che da google maps per farti tutta la mappa in macchina ci metti circa 20/25 minuti,(sono circa 25 km) per cui per gli spostamenti pensavo di mettere una griglia(con massimo 12 quadratini in altezza) sopra la mappa(non quella di gioco) ed i personaggi che vogliono spostarsi dovranno calcolarsi per ogni quadratino in macchina sono due minuti, a piedi sono 5, ma solo se nello spostamento si và in una chat dove stanno già giocando, altrimenti non servono questi conteggi limitandosi ad un 5 minuti "virtuali". Questo per evitare situazione tipo "teletrasporto", ovviamente per controllare che i personaggi seguano le regole almeno nella versione 1.0 sarà cura dello staff e dai log(certo non è il massimo e qualcuno può sempre sfuggire al controllo) o da segnalazione di altri personaggi , nella versione 2.0 poi ci sarà un controllo automatico.
Ovviamente se in una data chat si sta svolgendo un combattimento è inutile anche pensare di arrivare in tempo per quanto tu possa essere vicino, un'azione in media in gioco è di 10/15 secondi(anche se il personaggio ci mette diversi minuti a scriverla)
24/08/2018 02:40:24
è passato un pò di tempo dall'ultimo aggiornamento ma sto lavorando alla land anche se alcuni "collaboratori" mi hanno solo fatto perdere tempo, intanto vi aggiorno di aver inserito sia il matrix che il mondo astrale,
mondo astrale
http://manuale.wikidot.com/dimension
essendo un mondo parallelo e comunicante a quello fisico, ho creato una chat che sarà visibile solo a chi possiede qualità magiche, e che verrà usata dal pg e il master per ogni tipo di giocata "particolare" o di ricerca, se il pg entra nella dimensione mentre è in quest o mentre sta giocando con altri pg in pratica dovrà fare 4 azioni(o comunicare cosa intende fare pari a quel numero) nella chat della dimensione astrale, oppure dei tiri, e poi tornare nella chat fisica, fare la sua azione e poi tornare in quella parallela, cmq fare azioni fisiche e mentali in entrambi i mondi richiede molta concentrazione, come ho anche scritto dandoti parecchi malus nelle azioni sul mondo fisico.
per la matrice la trovate qui
http://manuale.wikidot.com/matrix
24/08/2018 03:09:34
Mi ero perso questo progetto e devo dire che mi intriga parecchio!
Forse me lo sono perso ma: C'è per caso una data (anche solo ipotetica) in cui si potrà iniziare a giocare? :-)
24/08/2018 08:07:19
24/08/2018 18:59:45
@solidsniper se tutto va come spero, credo tra ottobre e novembre, voglio darvi un prodotto quanto più completo possibile.
@daphne ti ringrazio della segnalazione, modificherò le tempistiche, grazie ancora.
05/09/2018 10:26:24
Aggiornamento:
1) si sta dando una sistemata alla scheda, alle icone del gioco, cambiando quelle "standard" di gdrcd con icone personalizzate che si adattano meglio alla grafica "grunge" del gioco.
Piccolo spoiler della scheda:
2)Ho ultimando il sistema di pvp automatico, dove due pg senza l'ausilio del master potranno darsele di santa ragione, ma senza il permesso dello staff è possibile solo farlo svenire.
Il sistema è molto semplice si tira prima iniziativa, chi fà il risultato più alto aziona per primo, dopo l'azione il pg esegue l'attacco, ne sceglie la manovra, attacco, attacco parziale, difesa ecc, ogni manovra dà bonus in attacco e malus in schivata, poi si sceglie chi si vuole attaccare, poi il tipo di arma e si invia.
Il combattimento sarà automatico, per cui verranno fatti tutti i tiri di sorta, compresa la schivata del personaggio difensore che solo nella prima iniziativa se dovesse iniziare per secondo non avrà manovre e per cui tirerà la schivata "base" senza eventuali bonus della manovra.
Alla fine di tutti i calcoli, compresi i danni dell'arma e protezioni varie verrà stampato il danno totale che il personaggio si ritroverà in scheda automaticamente, inoltre se si usa un'arma verranno decurtate in automatico munizioni e punti usura.
per ora è tutto al prossimo aggiornamento :D
05/09/2018 10:54:58
Nonostante la grafica sia scura... FINALMENTE è leggibile. Per quanto mi riguarda mi piace. 👍
16/10/2018 17:22:03
Buonasera a tutti volevo solo comunicare che ho bloccato le iscrizione ed ho aperto una prima fase di gioco con solo gli utenti iscritti, questo principalmente per testare lle meccaniche e il gioco nella sua totalità, per il momento è tutto.
18/10/2018 09:02:36
Discussione spostata nel forum "Play by CHat" per apertura della scheda del gioco in alpha test: https://www.gdr-online.com/shadow-of-the-darkness.asp https://www.gdr-online.com/shadow-of-the-darkness.asp ↗
In bocca al lupo allo staff!
24/01/2019 12:54:57
Piccolo spoiler sulla nuova main di gioco
Discussione seguita da
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