E Star Wars ?
E Star Wars ? postato il 20/09/2018 10:20:08 nel forum giochi e dintorni
Nel corso degli anni di gioco ai play by chat - forse 4 o 5 - mi sono ritrovato a porre questo quesito non so quante volte.
Mi stupisce ancora la totale, profonda e vuota mancanza di un degno gdr play by chat su Star Wars.
Continuo a non capire come sia possibile che non vi sia un gruppo di persone o una banda di scalmanati o un manipolo di folli che stia o voglia tentare di tirar su una struttura degna tanto dell'utenza che la apprezza quanto del nome di "land".
Questo non è un post per ricerca staff, né pretende di esserlo.
Ma se insieme a me volete tanto approfondire la tematica, quanto magari porvi rimedio, benvenuti.
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20/09/2018 10:52:21
Credo di aver letto molte discussioni in materia di cui ricordo alcuni punti:
- Tutti i progetti avevano mappe troppo vaste, personaggi troppo dispersi
- Gestire i ForceUsers e bilanciare la cosa con i Non ForceUsers è sempre stato un dramma
- Gestire gli inseguimenti e combattimenti spaziali non è assolutamente semplice
- Gestire la guerra tra fazioni (Impero Vs Resistenza, ad esempio) è estremamente complicato in fase di bilanciamenti iniziali e progressivi
20/09/2018 16:18:48
Le ambientazioni che prevedono uno scontro di due fazioni tendono ad disperdere troppo l'utenza e dunque la land non dura più di un mese.
A questo punto io farei qualcosa tipo Jedi Academy in cui tutti sono lì per imparare a usare la forza e vanno affrontando varie missioni. Così si da il tempo alla land di nascere e crescere. Se poi i numeri lo permettono, si fa partire lo scisma di quelli che hanno più piacere a usare il lato oscuro. Allora puoi gestire una lotta galattica fra Jedi e Sith ma con i numeri di utenti giusti.
20/09/2018 21:26:02
Tutto molto vero e molto valido.
Eppure ho l'impressione che sia un po' come tentare d'eliminare i Targaryen da una land GoT perché rischiano di poter cavalcare un drago.
D'accordo, forse la metà delle persone vogliono cavalcare un drago, ma chi lo dice che il restante 50% non vuole semplicemente girare bettole, spazioporti o foreste di fauna e flora aliena ?
Secondo me la paura che qualcuno diventi FU o che la galassia lontana lontana sia "troppo grande e ricca" alla fine è ciò che veramente spaventa un gestore, perché di land ce ne sono state ( 3-4 ) in passato e non covavano problemi di Power Playing con i Force Users , forse qualcuna peccava in dispersione, ma poi tutto veniva bilanciato in interpretazione e decisioni oggettive del master.
Credo che il trucco sia nel porre paletti, non tanto drastici quanto " aut - aut" quanto " fin qui sì, oltre no "
21/09/2018 10:44:03
nemo7 ha scritto: Tutto molto vero e molto valido.
Eppure ho l'impressione che sia un po' come tentare d'eliminare i Targaryen da una land GoT perché rischiano di poter cavalcare un drago.
Concordo abbasso i draghi viva gli Arc V. Cmq sì con sto trono di spade hanno sguinzagliato land su land e molte sono diventate inattive e chiuse. Ma cambiare genere invece di entrare in rotta di collisione con chi ha più risorse.
D'accordo, forse la metà delle persone vogliono cavalcare un drago, ma chi lo dice che il restante 50% non vuole semplicemente girare bettole, spazioporti o foreste di fauna e flora aliena ?
il bello è che tempo fa volevo creare sull'universo Halo.. ho ricevuto giusto due consensi. Per il futuristico genere multiverso diviene difficile, quando poi proponi un pianeta, da esplorare e riconquistare...bye bye e chi ti conosce. Inizio a pensare che molti pensano a tutto su un piatto d'argento e la cosa mi lascia un amaro in bocca.
Secondo me la paura che qualcuno diventi FU o che la galassia lontana lontana sia "troppo grande e ricca" alla fine è ciò che veramente spaventa un gestore, perché di land ce ne sono state ( 3-4 ) in passato e non covavano problemi di Power Playing con i Force Users , forse qualcuna peccava in dispersione, ma poi tutto veniva bilanciato in interpretazione e decisioni oggettive del master.
Credo che il trucco sia nel porre paletti, non tanto drastici quanto " aut - aut" quanto " fin qui sì, oltre no "
Credo sia anche il fatto che è un po' scoraggiante trovare poca gente interessata.
21/09/2018 16:02:25
owli1 ha scritto: Oddio, sta storiella del "la gente vuole tutto sul piatto d'argento" ha un po' strarotto le scatolette eh, se proponi un gioco su Halo dove Halo principalmente è solo "spara agli alieni cattivi" ci credo che non hai consensi, ci sono mille ambientazioni migliori di Halo che permettono molti più ruoli e gioco (Mass Effect già per dirne uno).
Come la gente che dice sempre che vuole fare il gdr di warhammer 40k, ma a parte il marine che spara a tutto, il tecnico da guerra o lo psionico non è che ci sia tantissimo altro di spiegato per bene.
Io su SW ho sempre cercato di giocare l'archeologo per esempio.
Owli, la mia idea era di creare qualcosa che non fosse per forza un spara spara agli alieni cattivi, ma anche diplomazia, tecnologia affrontare un altro mondo ecc...non avrebbe senso altrimenti fare un pbc meglio un pbf per uno sparattutto
21/09/2018 17:40:36
Mi sono sempre domandato come mai nessuno ha mai pensato di fare un gdr basato su un'accademia jedi
21/09/2018 17:43:53
wilson ha scritto: Mi sono sempre domandato come mai nessuno ha mai pensato di fare un gdr basato su un'accademia jedi
...perché giocarsi le lezioni non attira?
21/09/2018 17:46:51
Come se giocarsi le lezioni fossero il fulcro di un'accademia jedi.
Ci sono missioni, quest, possibili scontri interni tra le varie ideologia.
E sì, anche le lezioni, voglio dire se le land di harry potter hanno tanto seguito ci sarà un motivo
22/09/2018 15:31:58
E' molto più facile di quello che credete in realtà. La trama può essere presa sugli eventi prima di KOTOR 1 (Knights of the old Republic). Tipo un anno o qualche mese prima della guerra contro Mandalore. Si avrebbero così questi schieramenti disponibili: Jedi, Sith, Mandalore, Repubblica, gli Hutt e magari perfino la Confederazione dei Mercanti. Insomma il gioco non mancherebbe, poi è chiaro che si può creare anche un mondo parallelo, insomma dipenderebbe tutto dall'abilità dei pg. Non è detto che vinca per forza la Repubblica contro Mandalore e tutti i suoi alleati.
23/09/2018 12:37:41
seralia ha scritto: [quote]wilson ha scritto: Mi sono sempre domandato come mai nessuno ha mai pensato di fare un gdr basato su un'accademia jedi
...perché giocarsi le lezioni non attira?[/quote]
E' il simming che ne verrebbe fortemente limitato.
I jedi mi par di ricordare che son monaci ... certi tipi di "relazione" fra PG sarebbero un problema.
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