Guida non Scandalistica per i Giocatori di ruolo play by chat! postato il 17/07/2019 21:45:07 nel forum giochi online
L'idea l'ho avuta leggendo l'ultimo articolo che parla della morte dei PBC e sul fatto che i nuovi non sappiano bene dove sbattere la testa. Questi sono pochi punti scritti letteralmente di getto. Cosa ne pensate?
Consigli per i player
1) Prima di iscriverti in qualsiasi GDR assicurati di aver letto l'ambientazione così che una volta all'interno della land tu possa avere fin da subito le idee chiare su cosa pretendere dal tuo PG
2) Chiedi consiglio ai moderatori o master per qualsiasi tipo di dubbio, prima ancora di scrivere la biografia del tuo PG assicurati che ciò che vuoi abbia coerenza con l'ambientazione.
3) Non essere scevro di domande anche a costo di risultare petulante ma sempre con educazione
4) Assicurati di aver ben compreso le funzioni della land prima di entrare in azione
5) Guarda le giocate libere degli altri per avere un'idea sull'andamento della land e non ritrovarti impreparato durante la tua prima role
6) Di norma in ogni land c'è sempre una bacheca da DOVER consultare
7) Le azioni si scrivono all'interno della stringa che di solito si trova sempre nella parte bassa dello schermo. Le azioni si dividono tra azione fisica e il parlato. Per differenziarli si usano spesso le: < >
8) Il PV (Presta volto) deve essere sempre scelto prima di iniziare a giocare. Non possono esserci doppi PV, quindi consulta la lista prima di mettere la foto immagine del tuo PG. E' una scelta molto importante e deve essere ben ponderata
9) Il BG, la biografia del PG, è importante quindi pensaci bene.
10) Leggi bene le azioni degli altri prima di azionare.
11) Durante le Quest è di buona norma essere veloci per il bene della giocata stessa.
12) Se pensi di poter dare un contributo per land nella quale ti trovi offriti come Master o Narratore. i GDR sono condivisione.
13) Dai consigli ai Gestori, provaci, non ti vergognare. Se il Gestore non ti dà conto peggio per lui ma almeno provaci!
17/07/2019 22:20:18 e modificato da frost il 17/07/2019 22:25:56
18/07/2019 09:59:32
Beh, se proprio vogliamo scrivere una guida il più generica possibile... non sempre l'immagine del personaggio è una foto (in alcune land, specie quelle fantasy, è proprio vietato mettere una foto).
Comunque boh, secondo me la premessa è un po' pessimistica... a me non è mai capitato di vedere giocatori totalmente spaesati dalla pura e semplice chat (al massimo erano spaesati dall'ambientazione).
18/07/2019 10:29:59
mi è salita l'ansia al punto 3..
18/07/2019 11:12:16 e modificato da yanoel il 18/07/2019 11:13:00
18/07/2019 11:59:57
18/07/2019 12:17:26
1) Ai gestori: Fate però ambientazioni che non siano lunghissime da leggere, fate dei riassuntini per ogni cosa visibili subito all'iscrizione per carità divina, non devo essere obbligato a entrare nel gioco per leggere qualcosa che poi magari non mi interessa e non devo essere obbligato a dover leggere venti pagine di ambientazione per ogni razza.
2) Ai gestori: Non rispondete "è scritto nella guida" e basta, e non obbligate la gente a dover avere un background supermega dettagliato.
3) Così ti bannano appena fai notare che la guida si contraddice.
4) Ed entra in azione comunque anche se non le hai comprese appieno, è giocando che impari le cose e se il GdR è buono ti aiuteranno a comprendere piano piano i comandi e la filosofia di gioco.
5) Non guardare le giocate degli altri, gioca nel tuo stile e interagisci, buttati e impara, se il gioco è buono ti spiegheranno man mano
6) Se la land ti obbliga a consultare la bacheca per sapere delle regole o simili... SCAPPA!
7) Se non c'è una guida ai comandi nella land... SCAPPA!
8) Non è vero questo, dipende dalla land, ci sono land dove manco sono obbligatori i PV, c'è tutto scritto nelle guide OFF, di solito... se non c'è scritto nella roba OFF di facile consultazione fa come ti pare, non è vietato, e se ti criticano cavoli loro, han sbagliato loro a non mettere regole sul PV.
9) Non serve a niente, serve il concept, i background possono essere semplicissimi nei GdR buoni
10) E se non capisci qualcosa chiedi, anche se è il master, al massimo ti bannano.
11) Durante le quest è buona norma farsi capire prima di tutto, non farti prendere dal panico per essere veloce, un buon master capisce se sei un giocatore alle prime armi e ti aiuta.
12) Se pensi di poter dare un contributo... fa ciò in cui sei bravo, anche solo giocare con i nuovi giocatori da esperto, prenderli e dare loro compiti, ruoli, seguirli in ON e in OFF e inserirli nella community è un grandissimo contributo, non sentirti obbligato a diventare Master, supporta il gioco in altri modi.
13) Mal che vada ti banna.
18/07/2019 12:40:32
18/07/2019 13:30:13
Non ti preoccupare che un giocatore in generale non lo vedi se fai ambientazioni estremamente lunghe e complesse.
Se non avete il dono della sintesi non fate GdR regà.
18/07/2019 14:37:13
Io metterei un punto 0 però: assicurati che hai davvero tempo, perchè è un hobby che ne consuma e le due ore il pomeriggio estivo che ti è per caso capitato che sei a casa non è un buon rate.
19/07/2019 12:31:37
Si tratta di una guida ad un giocatore con un minimo di esperienza oppure é rivolta a persone che stanno a 0 di GDR? Nel secondo caso, credo proprio che occorra spiegare che cosa sia un GDR a una persona e le sue meccaniche di gioco.
In ogni caso, senza entrare troppo nel dettaglio, personalmente sarei molto meno rigida nelle regole esposte nei diversi punti. Concordo con owli1 per quanto riguarda i consigli rivolti ai gestori: non é colpa di un utente se non riesce a capire certe cose o si stufa di leggere una documentazione, soprattutto se poi l'obiettivo é quello di coinvolgere e rendere un gdr il piú possibile fruibile dagli altri. Sono veramente pochi quelli che leggerebbero una documentazione eccessivamente prolissa e dispersiva, come allo stesso modo c'é chi vuole iniziare a giocare senza aver scritto prima il bg. Se poi l'obiettivo, invece, é quello di creare un gioco piú di nicchia soltanto per un numero ristretto di persone, magari di persone che si conosce, é un altro conto. Ma in linea generale garantirei più libertà, perché alla fine il gioco non deve essere una fatica, tanto meno impegnativo!
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