✅ Dream Of Spring
05/05/2020 13:20:33
Se si ha un buon numero di alpha tester, avere sottocchio un anteprima di che tipo di pg si faranno nella media i pg e di che tipo di gioco si occuperanno principalmente non mi sembra sbagliato. Se il problema sono la manciata di px extra per gli alpha tester basta Resettare il gioco in beta libero
05/05/2020 13:34:47
Io quoto assolutamente quelli su che vi stanno invitando a fare le cose separate. Un conto è un test dei sistemi e delle meccaniche, un conto è dare il gioco libero, costruire trame e seguire gli utenti, le loro richieste, le modifiche da fare. Ci sono step da seguire ben precisi o rischiate di non stare dietro a nulla e perdervi prima ancora di iniziare... Gli utenti si scocciano in fretta se l'ambiente è nuovo e si ritrovano a dover rivedere il proprio gioco a seguito di modifiche che nelle prime fasi ci saranno per forza.
Oltre a doversi concentrare sulle modifiche, sulla revisione dei documenti, accantonando il resto. E farlo mentre la gente gioca liberamente, provando lanci e sistemi, dovendoli seguire nel spiegare come si usino non è il massimo se mi sto occupando anche di altre 100 cose. Se poi vedete che c'è una cosa importante da cambiare dovete stoppare tutto e concentrarvi su quello, magari dovendo rivedere cosa si è fatto fino ad allora e smontare il gioco di trama, stopparle... E ve lo dice uno che in fase di Beta per la sua land si è reso conto di dover modificare il sistema di skill interrompendo una trama per 20 giorni per riuscire a farlo (e noi siamo partiti con un Alpha test chiuso, nemmeno con la land aperta alla qualunque).
L'Alpha test aperto è un grosso errore, si può testare tranquillamente il tutto in un ambiente ristretto di 10 player che lanciano cose random, non serve che la gente giochi e segua trame (soprattutto se poi non è previsto un reset della fase Alpha), per quello c'è la Beta
05/05/2020 13:46:11
morguttino ha scritto: noi siamo partiti con un Alpha test chiuso, nemmeno con la land aperta alla qualunque.
Si può testare tranquillamente il tutto in un ambiente ristretto di 10 player che lanciano cose random, non serve che la gente giochi e segua trame (soprattutto se poi non è previsto un reset della fase Alpha), per quello c'è la Beta
Il fatto che abbiate dovuto modificare tutto in beta non ti dice nulla sull'utilità dell'alpha chiuso? Se bisogna stoppare per modificare tutto, tanto vale farlo in alpha, e non renderla un placebo per dire "ce la possiamo fare" 😟 .
Se i player vengono a giocare in alpha, lo fanno coscienti che si tratta di un'alpha, coscienti del fatto che il gioco può subire modifiche. Aprire invece in beta senza aver distrutto prima il gioco con un'alpha sostanziosa vuol dire solamente fare un'alpha 2.0; la beta serve a limare gli spigoli, fare aggiustamenti, correggere bug.
05/05/2020 14:52:34
dreamofspring ha scritto: [quote]morguttino ha scritto: noi siamo partiti con un Alpha test chiuso, nemmeno con la land aperta alla qualunque.
Si può testare tranquillamente il tutto in un ambiente ristretto di 10 player che lanciano cose random, non serve che la gente giochi e segua trame (soprattutto se poi non è previsto un reset della fase Alpha), per quello c'è la Beta
Il fatto che abbiate dovuto modificare tutto in beta non ti dice nulla sull'utilità dell'alpha chiuso? Se bisogna stoppare per modificare tutto, tanto vale farlo in alpha, e non renderla un placebo per dire "ce la possiamo fare" 😟 .[/quote]
Mi dice che dovevo fare più test e ricevere più feedback spronando i miei utenti a fornirmeli, purtroppo chi è più ferrato in sistemi è arrivato quando eravamo in Beta e mi è stato fatto notare una problematica che prima non avevamo visto ne noi ne gli utenti in alpha. Se avessi avuto persone più ferrate da quel lato nella prima fase non mi sarei trovato il problema davanti successivamente, voi state azzardando ancora di più ma fin quando ne siete coscienti alzo le mani, in fin dei conti io c'entro come i cavoli a merenda ma volevo condividere la mia esperienza per spiegare dove (per me e per altri) state facendo un errore.
Se i player vengono a giocare in alpha, lo fanno coscienti che si tratta di un'alpha, coscienti del fatto che il gioco può subire modifiche.
L'importante è che ne siano coscienti ma spesso l'entusiasmo iniziale non fa ragionare.
Poi questi erano i miei 2 cents, volete raccoglierli o buttarli è una cosa che dovete valutare voi. In bocca al lupo
05/05/2020 15:56:01
dreamofspring ha scritto: [quote]red queen ha scritto: [quote]dreamofspring ha scritto: cominciare a giocare.
😶. Testate e basta, non giocate. O vi ritroverete con il doppio del lavoro da fare: da un lato dare gioco all'utenza (perchè le caratteristiche del vostro gioco attireranno probabilmente giocatori che si aspetteranno la pappa pronta), dall'altro correggere i sistemi.[/quote]
posso comprendere la tua sincerissimissima preoccupazione per il carico di lavoro che graverà sul nostro staff e non posso che condividerla
tuttavia è impossibile effettuare dei test accurati senza avere uno staff "sotto stress" e dei giocatori che "fanno sul serio": così si testa il nulla, diventa una pratica fine a sé stessa.
[/quote]
Quello che intendevo dire è che non si può, in alpha, testare e contemporaneamente permettere ai giocatori di sviluppare le loro trame (cosa che sinceramente ho inteso dal vostro messaggio) per tutti i motivi che vi sono stati elencati. Tante altre land di GOT hanno provato a farlo prima di voi con scarsi risultati.
Però ok. Voi ce la farete (sarcasm)
05/05/2020 16:27:21
Io invece vi auguro un grande in bocca al lupo per la partenza di stanotte! 🤞
06/05/2020 00:04:52
http://dreamofspring.altervista.org/ ↗
06/05/2020 10:52:51
Spostiamo la discussione in "Play by Chat" per apertura della scheda del gioco: https://www.gdr-online.com/dream-of-spring-gdr.asp ↗
In bocca al Drago allo staff!
24/07/2020 12:23:29
Sta andando bene. È stato già ristrutturato il game system rendendolo più articolato e più interessante a lungo termine, adesso siamo in fase di test per quanto riguarda la strutturazione di battaglie campali, assedi, battaglie navali e la sostenibilità a lungo termine di questi aspetti. Penso che per settembre saremo pronti alla beta.
25/07/2020 02:36:13 e modificato da dreamofspring il 25/07/2020 02:38:06
lex ha scritto: Grazie della risposta. Vi faccio due ultime domande:
- come state gestendo i png?
- nelle ultime settimane ci sono stati abbandoni perchè a quanto pare c'è molto off dietro a questo gioco: cosa intendete fare al riguardo? Voi gestori rinuncerete ai pg personali così da poter controllare meglio che il gioco (sia dei giocatori, sia di chi occupa un ruolo all'interno dello staff) si svolga in totale correttezza?
- Dipende a quali png ti riferisci. Se ti riferisci a Lord e Regnanti delle casate giocanti, al momento sono un palliativo che stiamo cercando progressivamente di eliminare; attualmente vengono mossi quasi solamente quando chiamati in causa dai giocatori.
- Confermo ahimè che ci sono stati due abbandoni per queste ragioni. Riguardo l'Off cattivo di cui si è parlato in questo gioco, purtroppo è una piaga che spesso e volentieri trascende i canali interni della land ed è sempre più difficile da tracciare. Se inizialmente lo staff ha puntato tutto sul dialogo e sull'educazione dei singoli giocatori, con il quale sono stati raggiunti sì dei risultati da una parte, ma è stato ignorato da altre parti, adesso dal semplice richiamo/dialogo costruttivo si passerà a forzare maggiormente la mano con i soggetti "duri d'orecchi", come è stato di recente fatto (è stato bannato un utente proprio l'altro ieri per ragioni assimilabili a questo, anche se con riluttanza, come sempre quando bisogna attuare scelte così drastiche.).
- Ci tengo a precisare che la figura del Gestore è una ed una sola, ed il corpo Staff è formato da tre sole figure: quella del Gestore e quelle di due Admin. Tutor e Master sono semplici giocatori che si sono messi a disposizione di altri, ma non rientrano nei meccanismi decisionali della land.
- Per chi non dovesse saperlo, la rinuncia ai pg "personali" del corpo staff è stata fatta prima dell'apertura: entrano solo quando chiamati in causa da altri giocatori, e mai per spunti personali ma sempre per servire il gruppo e far girare gli spunti, perché questa è la nostra filosofia, dal primo giorno: lasciar guidare gli altri.
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