Che siano ormai tramontati i moderni?
Che siano ormai tramontati i moderni? postato il 11/01/2021 17:04:49 nel forum giochi e dintorni
Che tristezza. Da player con una certa quantitá di anni, mi trovo con la sensazione di essere diventata orfana. Non c'é piú in giro nessun gdr moderno degno di tale nome...
Sono l'unica nostalgica oppure ci sono altri e possiamo fare qualcosa?
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11/01/2021 17:21:27 e modificato da butadon il 11/01/2021 17:24:41
Oddio, a me sembra di vederne parecchi e credo che, ad oggi, siamo ancora la branca di maggior ispirazione per la maggior parte delle land in apertura (però potrei tranquillamente sbagliarmi, in caso fatemelo notare che faccio ammenda u.u). Magari hanno qualche aspetto fantasy o potrebbero contenere elementi distopici o altro, però ecco... Credo ce ne siano parecchie.
Penso che a questo punto il problema da sollevare sia un altro, ovvero: cosa ti ha portato a questa conclusione? Che tipo di problematiche hai riscontrato per arrivare ad aprire questo topic?
Probabilmente, argomentando in maniera un po' più approfondita quest'affermazione, si potrebbe non solo comprendere meglio il tuo punto di vista ma, in caso, anche ricevere qualche feedback e qualche suggerimento sulla land attualmente aperte. u.u/
11/01/2021 17:28:36
Beh, il punto é che moderne pure non ci sono. Quelle piú attive hanno una connotazione fantasy un po' troppo marcata (per il mio gusto) e si perdono parecchio, purtroppo.
Se sai di una moderna che conservi ancora la sua giusta dose di realtá, fischia!!
11/01/2021 19:42:53
Posso suggerirti di provare Miami GDR? E' una vera e propria moderna, senza quella componente Sci-Fi che, purtroppo, con il genere non c'azzecca minimamente, secondo me. Ci sono corporazioni ben avviate, c'è una gestione presente, io ci gioco da anni (con periodi molto ondivaghi causa problemi personali) e non mi sono mai trovato male!
11/01/2021 23:56:47
Ma voi estimatori dei moderni... mi spiegate che cosa ci si gioca esattamente?
E cosa ci trovate di tanto attraente?
12/01/2021 10:23:31 e modificato da bordertown il 12/01/2021 10:56:58
Oltre a quanto detto da @evamonamour secondo me c'è anche un altro aspetto delle moderne che nessuno prende mai in considerazione ed è la complessità del reale.
Mi spiego, ogni ambientazione ha un suo universo per essere credibile, ma quando questo universo è molto espanso, è impossibile da rendere con verosimiglianza. Mentre però in una UF la complessità del reale è fondante al 60% o in generale nelle altre ambientazione è ridotta, in una moderna è fondante al 90%.
In un moderno attuale avremmo i social, la velocità delle notizie (da non trascurare) e numerosi altri aspetti che difficilmente uno staff coi numeri attuali in circolazione riuscirebbe a coprire. Per cui si verifica quella situazione molto assurda in cui esplode un intero quartiere e non ne parla nessuno... né tv, né giornali, né internet, né interviene la polizia, l'ospedale e ne sanno qualcosa solo chi ha partecipato alla Quest, tipo 5 persone. Il risultato è la critica che viene fatta più spesso ai moderni, ovvero: non si percepisce l'ambientazione, perché dire solo New York, Washington, Londra o Parigi non è un'ambientazione. A questo orribile difetto si aggiunge il vizio di mettere un'ambientazione americana e poi farti giocare la cittadina di Sezze in provincia di Latina, dove i ruoli corporativi ricalcano il sistema italiano, il sistema giudiziario è italiano e tutto si svolge come appunto a Sezze, ma tu idealmente sei in una grossa metropoli tipo Toronto. Capite che è molto difficile fare un'esperienza immersiva in questo modo...
Per questi motivi, credo che il moderno attuale se vuole uscire dal suo stato morente, dovrebbe "settorializzare l'ambientazione", ovvero scegliere solo una parte della modernità e giocare quella: la vita universitaria, le lotte nel mondo della moda, guerra fra due multinazionali o fra bande del quartiere di una metropoli, ecc.ecc.
Il pericolo di settorializzare è quello di scegliere una situazione che non ha appeal, ma quello dipende da chi scrive l'ambientazione, nel senso che bisogna scegliere un ambito che abbia un certo fascino e sia ben supportato, ovvero a monte uno si deve fare la domanda: con le risorse che ho a disposizione (master, grafica, ecc.) riesco a rendere la complessità del reale per ciò che ho scelto?
PS: e ci sarebbe anche da svecchiare un po' le trame eh, basta coi serial killer e la caccia al crimine come CSI :cc
12/01/2021 12:33:52 e modificato da soizora il 12/01/2021 12:34:38
Concordo appieno con la sintesi di bordertown e aggiungo: fondamentalmente c'è anche il problema che si tende a vedere il gdr come mera simulazione di vita dove accadono passivamente eventi e i pg devono solo interagire con essi, ma non si pensa nell'ottica di creare un gameplay o comunque una morale di fondo e indirizzare gli sforzi di gioco su questa. Ma vale per quasi tutte le land ahimè, non solo le moderne
12/01/2021 18:57:57
mapleleaf ha scritto: Posso suggerirti di provare Miami GDR? E' una vera e propria moderna, senza quella componente Sci-Fi che, purtroppo, con il genere non c'azzecca minimamente, secondo me. Ci sono corporazioni ben avviate, c'è una gestione presente, io ci gioco da anni (con periodi molto ondivaghi causa problemi personali) e non mi sono mai trovato male!
Eh, ci sono tornata dopo parecchio tempo di stallo e le cose le ho notate cambiate molto in peggio. Non é stata una bella esperienza. Peccato, la land ha potenziale da sfruttare...
17/01/2021 02:07:15 e modificato da porella il 17/01/2021 02:10:47
gerarldine ha scritto: Che tristezza. Da player con una certa quantitá di anni, mi trovo con la sensazione di essere diventata orfana. Non c'é piú in giro nessun gdr moderno degno di tale nome...
Sono l'unica nostalgica oppure ci sono altri e possiamo fare qualcosa?
Buonasera!
Leggendo il tuo post ho carinamente pensato che al momento ci ritroviamo agli antipodi delle nostre carriere da giocatrici: tu una giocatrice con diversi anni di esperienza alle spalle (mi inchino!) che adesso si sente orfana rispetto ai GDR moderni, mentre io una giocatrice nuova a questo mondo (niubba!) che è stata adottata da un GDR moderno.
E proprio per questo motivo mi sto ritrovando adesso a scriverti, da una parte per approfondire cosa intendessi per moderna pura e quali caratteristiche rendessero i GDR moderni degni di tale nome, e dall’altra per riportarti la mia personale esperienza nella moderna in cui gioco sperando ti possa motivare o aiutare nella tua ricerca.
La moderna in cui gioco - Casinò Crime - come puoi intuire anche dal nome, è una moderna con una connotazione crime ambientata ai giorni nostri. Al suo interno, nulla è frutto di una qualche fantasia o immaginazione, ma tutto è concreto e parlo di luoghi, situazioni e fatti realmente esistenti. Un primo esempio molto base? Qualche giorno fa, il mio personaggio si è ritrovato in mezzo ad una manifestazione dei Proud Boys vicino il palazzo della corte di giustizia, richiama nulla alla mente? Con questo voglio sottolineare che sono presenti, in questo crime moderno ambientato a Las Vegas, molte caratteristiche e tematiche che si rifanno alla nostra realtà, poi i master sono in grado di strutturarle e riempirle di ulteriori dettagli per le nostre trame. A tal riguardo, una precisazione riguardo le skill presenti: queste sono coerenti con l’ambientazione crime e moderna a cui si fa riferimento, quindi non si trovano abilità incongruenti. Ad esempio, il mio personaggio è una musicista e ho abilità come talento musicale e doti canore.
Essendo un crime inutile dire che si trattano omicidi, rapine, scommesse illegali, traffici di armi e droghe, corruzione estorsione e via dicendo, ma il tutto si immerge perfettamente nell’ambientazione moderna. Inoltre, rispecchia cultura e tendenze odierne, e i personaggi si ritrovano di conseguenza a vivere appieno quest’epoca caratterizzata da un ampio uso della tecnologia, dei social media, e di un bombardamento o scambio di notizie costante. La televisione, il giornale, i blog pubblici o anonimi e le diverse pagine social forniscono spunti attivi e produttivi, nulla è pensato per una cerchia ristretta di utenti ma ogni notizia viene resa pubblica e disponibile per tutti: d’altro canto viviamo in un’epoca in cui è impossibile sfuggire a tutto ciò e dove ci sono voci che vogliono farsi sentire. Ad esempio, all’interno di questa land, puoi trovare il quotidiano della città, il telegiornale (con i video su YouTube), le notizie flash o le edizioni speciali che fanno riferimento alle quest, la rivista di scandali mondani che punzecchia o fa infiammare alcuni personaggi, e poi ancora un blog anonimo che punta i riflettori sul marcio di Las Vegas o i vari social di personaggi famosi o meno che non rimangono sempre indifferenti. In relazione al telefono cellulare, esiste una funzione per chiamare e conversare con gli altri personaggi che stanno giocando in altre chat rendendo così una telefonata realistica, mentre a volte ti arrivano le notifiche sul telefono quando escono notizie in tempo reale, quindi te le puoi giocare tranquillamente anche durante una giocata.
Ho riportato quest’unico esempio, ma ci sono altri dettagli che la rendono una moderna piacevole da vivere e giocare. La mia adozione al momento procede bene, poi, come scritto sopra, il mio personaggio è una rocker, quindi utilizza ogni aspetto della modernità a suo vantaggio così come gli strumenti e le funzionalità disponibili. Ho trovato gestori, master e uno staff fresco e giovanile (sebbene a volte l’età menta, nello spirito e nelle idee lo sono!), tutti sempre pronti ad aggiornarsi e impegnarsi; ovviamente, credo che un fattore aggiuntivo che contribuisca particolarmente sia dato anche dagli altri giocatori, perché sono anche questi a rendere il gioco pienamente conforme all’ambientazione.
In conclusione, questa è la mia esperienza attuale da niubba nella moderna crime sopracitata, questo anche nell’eventualità in cui la volessi provare. Ma in generale, spero tanto tu riesca nella tua ricerca e a trovarne una che non ti renda più orfana e faccia sparire quella nostalgia. E se vorrai approfondire la discussione con i tuoi punti di vista, sarò super disponibile all’ascolto.
Una buona serata! 😊
23/01/2021 17:01:31 e modificato da gdr-online.com il 24/01/2021 10:08:06
porella ha scritto: E proprio per questo motivo mi sto ritrovando adesso a scriverti, da una parte per approfondire cosa intendessi per moderna pura e quali caratteristiche rendessero i GDR moderni degni di tale nome, e dall’altra per riportarti la mia personale esperienza nella moderna in cui gioco sperando ti possa motivare o aiutare nella tua ricerca.
Ciao!! mi riferisco al fatto che restino il piú "realistiche" che si puó. Senza quelle aggiunte fantasy o sci-fi che non mi piacciono.
23/01/2021 17:04:04
buio pesto ha scritto: [quote]gerarldine ha scritto: Che tristezza. Da player con una certa quantitá di anni, mi trovo con la sensazione di essere diventata orfana. Non c'é piú in giro nessun gdr moderno degno di tale nome...
Sono l'unica nostalgica oppure ci sono altri e possiamo fare qualcosa?
La stessa cosa che penso io da un pò, purtroppo. Anche io gioco da talmente tanto tempo da ricordare gli albori di alcuni GdR (che non menziono per non fare pubblicità), diciamo da più di 20 ma davvero , cara Geraldine, siamo in una nuova era: quelli come noi sono "obsoleti" e non creduti.
Siamo passati da quando la distinzione tra gioco moderno e gioco erotico era talmente netto che quello erotico era quasi da eretici. Ora è talmente accettato che sembra quasi che si cerchi solo di accoppiare il /la pg che si muove. Mi viene un sospiro di profonda nostalgia se penso alle trame che si costruivano mano a mano che si sviluppava il gioco (parlo di veri gdr moderni, quelli del passato) e si teneva VERMENTE diviso on da off, o si veniva bannati con la mera dicitura "disturbatore".
Ora viviamo nell'era nella quale la maggior parte è cresciuta tirando i dadi anche solo per capire che tipo di sguardo ha un pg. Ci sono bravissimi players che però vedono limitata la fantasia e l'iniziativa di gioco, proprio a causa di un dado che penalizza o avvantaggia. Certo, a volte ci si può ridere su, ma lungo andare fa cadere le braccia (parere personale).
Ora non è più il buon gioco ad attirare utenza, ora è la bella grafica a farla da padrona (con tutto il sacrosanto rispetto per i programmatori e i grafici)
Mia cara Geraldine...siamo arrivati nell'era che ci obbliga a dover prendere la venerabile decisione: "Stile o sostanza?".
(La presente è una considerazione personale, non linciatemi)[/quote]
"che tempi quelli...." (avrebbe detto qualcuno. Eggiá, hai espresso egreggiamente buona parte del mio disaggio. A questo aggiungi pure varie seccature per gioco scorretto e robe da fantascienza e siamo apposto...
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