Quest automatiche, master variabili
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16/01/2023 16:35:03 e modificato da haruka il 16/01/2023 16:36:12
butadon ha scritto:
Uso una gif che mi piace molto di un film che mi piace molto. u.u/

[quote]butadon ha scritto: Quel che intendevo dire è che l'utente/narratore pubblica la quest così come l'ha pensata (attraverso un form con menù a tendina e altre robe) direttamente in bacheca, proponendola all'utenza. Sono loro che poi decidono se segnarsi alla quest o meno inserendo la loro partecipazione. u.u Come per tutto il resto ci teniamo sia l'utenza a gestire questo aspetto, noi ci mettiamo giusto due regole e un contesto da rispettare.
Così ha senso, grazie :)
E ti dirò che sto mezzo valutando un qualcosa di simile... perché la penuria dei DM c'è, va accettata e va gestita.
Poi io sono la prima a pensare che i giocatori propositivi non hanno bisogno del DM per crearsi situazioni di gioco, ma di propositività se ne vede sempre meno.
16/01/2023 16:48:11
esperimento_staff ha scritto: - non è stimolante organizzare a tavolino quanto accadrà in un gioco;
- plausibilmente un sistema simile dà adito a metaplay anche inconscio, visto che i giocatori sanno già quanto i loro personaggi vivranno;
- gli utenti potrebbero approfittare della capacità di addomesticare il fato con risvolti rocamboleschi e del tutto imprevedibili, che potrebbero prima o poi avvantaggiare i propri personaggi. E, anche se ciò non avvenisse, prevediamo polemiche gratuite da parte dell'utenza.
Avanzo altri zamponi! u.u/ In realtà quella che viene pubblicata non è l'intera quest, ma il contesto che offre inizialmente.
Faccio un esempio rapidissimo:
- Tema: occulto
- Partecipanti: 5
- Descrizione della quest: Gigino e Gigetto hanno da poco aperto un piccolo locale nei pressi di Via le Dita dal Naso. Gira voce che che i loro piatti estremamente economici e alla portata di tutti siano così deliziosi da rimanere stregati, ma ancora nessuno ha saputo riconoscere quello che loro chiamano "ingrediente speciale".
That's it. u.u Come dicevo prima attualmente non abbiamo mai riscontrato (su circa 150 quest effettuate, anche se sto arrotondando per eccesso, lo ammetto u.u") episodi di metagame o polemica, è sempre andato tutto molto liscio sia per la correttezza dei giocatori, ma anche per tutto un corollario di strumenti che abbiamo inserito. Però davvero, si fa prima a buttarci un occhio perché se la messa in pratica alla fine è semplice, la teoria dietro tutta la faccenda è un po' più complessa. >_>"
haruka ha scritto: E ti dirò che sto mezzo valutando un qualcosa di simile... perché la penuria dei DM c'è, va accettata e va gestita.
Per qualsiasi cosa sai dove trovarmi. u.u/
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