❌ Fallout West Wastelands
❌ Fallout West Wastelands postato il 18/05/2023 21:57:08 nel forum presentazione giochi e modificato da fwwgestione il 18/05/2023 22:03:43
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Categoria: play by chat
Genere: Post-Apocalittico
Stato del gioco: in costruzione
Server: hosting gratuito (Altervista)
Codice: proprietario
Restrizioni d'età: +18
Presenza razze: prevista
Ambientazione:
Tl;dr: Un’ambientazione che incrocia il post-apocalittico con il western, basata sull’IP di Fallout con setting nell’Oregon State.
“La Guerra, la Guerra non cambia mai.”
Cambiano le motivazioni, le scuse, i colpevoli ed i vincitori – quando ce ne sono.
Quel che rimane identico, sempre, è il risultato: la maledetta devastazione in cui sguazzare.
Nessuno ricorda più com’è andata, né tantomeno il perché. I libri, i pochi rimasti, i file di archiviazione storica parlano di una Guerra Nucleare durata due ore, il 23 ottobre 2077. Due ore. Forse un errore di trascrizione, forse un’esagerazione iperbolica. Due ore che si sono lasciate alle spalle un deserto nucleare fatto di cenere radioattiva e vita cancellata dalle mappe.
La verità è che a nessuno importa più da un pezzo com’è cominciata.
Sono passati centinaia di anni da allora ed il mondo, là fuori, è tutto da scoprire.
Di nuovo.

Oregon Country. Anno 2291.
Le porte di un Vault sotterraneo si sono appena aperte. Davanti ai sopravvissuti nati e cresciuti fra confortevoli mura di acciaio e cemento, cullati da una vita fatta di comfort ed affidabile routine, si rivela il mondo emerso dalle ceneri nucleari. Un mondo inospitale che si rifiuta testardamente di morire, aggrappandosi alla vita con le unghie e con i denti -e con le zanne e con gli artigli e con tutta l’arroganza evolutiva di chi è sopravvissuto all’Apocalisse.
Montagne rocciose, gelide ed inospitali, boschi verdi e fiumi dai letti pieni d’acqua tossica. Gli altopiani accartocciati dalle esplosioni nucleari sono fogli di carta stropicciata ed ispessita, costellata da caverne buie ed antri pregni di segreti, misteri e sorprese. I deserti degli Stati Uniti occidentali sono ancora lì, scavati da crateri ricoperti di sabbia dove strisciano i veri sopravvissuti della guerra nucleare: le creature della Zona. Scorpioni radioattivi, vermi giganti, ratti talpa, feroci Yao guai sono solo alcune delle specie che abitano le vallate dell’Oregon State.
E proprio nell’Oregon State, vicino al confine con la California, sepolto a 150 piedi sotto il Lago Crater si trova il Vault 45. Quello che per più di 200 anni è stato un piccolo eden per i suoi abitanti potrebbe a breve rivelarsi la loro tomba. L’acqua del lago, che da sempre ha alimentato quasi tutti i sistemi del Vault, si sta prosciugando rapidamente: presto non ne rimarrà più nemmeno una goccia. Dopo generazioni di vita tranquilla e agiata, i viziati figli del Vault 45 saranno costretti ad avventurarsi nel mondo esterno.
Negli archivi, i documenti storici parlano di carovane che secoli addietro si spostavano lungo l’Oregon Trail alla ricerca di fortuna, di gruppi organizzati capaci di affrontare qualsiasi ostacolo per raggiungere le scorte preziose nascoste nei letti dei fiumi.
I mercanti, quei pochi che hanno contatti con il 45, sostengono che ci siano indizi nella Zona che portano ad un tesoro di inimmaginabile valore, protetto da creature mai viste prima.
Queste terre sono sempre state ricche e ambite, oggi come allora.
Ma fate un passo alla volta, sopravvissuti: mettete il naso fuori dal vostro comodo Vault, imparate a sopravvivere alle specie più comuni che, ora, sono grandi dieci volte tanto e vi possono tranciare la testa con un morso, affrontate gli autoctoni sopravvissuti alle radiazioni e chi, nel Nuovo Mondo, ha fatto dell’apocalisse la propria casa.
Trasformatevi da inutili imberbi abituati a cuccette comode e riscaldate in esploratori, inventori, cacciatori, conquistatori ed assassini. Questo Nuovo Mondo è anche vostro ma dovrete guadagnarvi la vostra fetta di torta pagandola con il sangue. E non necessariamente il vostro.
Benvenuti nella Zona Contaminata.

Obiettivi del progetto:
Tl;dr: Creare una land community-driven, inclusiva e di facile approccio anche per coloro che non sono familiari con il genere trattato o i pbc in generale.
Fallout: West Wasteland nasce dall’esperienza di giocatori di ruolo che di land ne hanno viste, vissute, adorate, schivate, amate, odiate e sopportate di ogni – esattamente come molti di voi, affamati e curiosi, che vi state affacciando per leggere cosa abbiamo di nuovo da dire e da offrire.
Siamo convinti che giocare di ruolo significhi conoscere sé stessi e gli altri, imparare l’empatia, il senso di comunità, creare interi mondi intrecciando trame, vissuti ed avventure. Il tutto insieme a tante altre persone che non dobbiamo necessariamente conoscere per apprezzare ma che dobbiamo doverosamente rispettare per arrivare a conoscerle. Siamo tutti qui per giocare, nessuno escluso, e giocare significa divertirsi: questo è il primo ed unico assunto imprescindibile che dovrebbe valere per ogni passatempo, a 360°.
Per questo motivo, FWW vuole essere una land By Players for Everyone. Il nostro target sono i vecchi player, ma anche e soprattutto i nuovi, chi gioca da decenni e chi magari sta iniziando solo ora ad approcciarsi al mondo dei pbc. La gestione è un organo di moderazione ma sta ai player decidere cosa giocare e come giocarlo. Il progetto prevede un modello di gioco “dal basso”, che premia l’iniziativa personale dei player che vogliono fare ma che non nega comunque gioco e spunti a chi ha meno tempo da dedicare alla land.
Posto in termini più semplici: su West Wastelands si gioca ciò che si vuole giocare, senza limiti imposti, senza giocate e vidime obbligatorie, senza scenari “su binari” in cui ci si sente spettatori di una storia altrui. Vogliamo che si scenda in chat perché ci si diverte a giocare tanto la singola role quanto la grande macro trama. I player, esattamente come i personaggi, sono trailblazers con tutti gli oneri e gli onori del caso.
Ci siamo posti come obiettivo principale quello di creare una comunità inclusiva e accogliente, che rimanga tale anche quando – in chat – i nostri PG si prenderanno a schiaffi in faccia per un cumulo di rottami al grido di “L’ho visto io per primo” o per una faida nata a causa di un carico rubato sotto il naso di chi se l’era guadagnato.
E’ Utopia? Forse. Ma ricordiamoci sempre che la mattina ci dobbiamo alzare per fare cose molto meno divertenti che sopravvivere nella Zona Contaminata.
Godiamoci le ore che scegliamo di passare, facendo arrancare il nostro PG in un mondo post-apocalittico: è stata una nostra scelta iscriverci. Facciamo sempre in modo che ne valga la pena.
Sistema di gioco:
Tl;dr: Un sistema basato su PbtA, che mette al primo posto l’interpretazione narrativa e l’iniziativa dei player.
Per conciliare la filosofia della land alle meccaniche di gioco stiamo cercando di implementare un sistema basato su una “Narrazione Dinamica”, che siamo sicuri regalerà una ventata d’aria fresca all’imprinting vecchio stile del GdR abituato a trascinare un combattimento fino alle 4 di mattina. Il concetto essenziale è far passare l’idea che non servono sei ore di quest per fare azioni fighe da ricordare per la vita, non servono mesi per imparare un sistema di gioco e non occorre calcolare ogni percentuale di realismo per rendere una scena epica.
Il dado è sempre secondario e asservito alla narrazione, mai protagonista: le idee sono sempre più utili dei numeri.
Il Sistema di Gioco approntato per Fallout: West Wasteland è infatti liberamente ed ampiamente ispirato a meccaniche tipiche dei PbtA (Powered by the Apocalypse, un sistema multi premiato per il gdr cartaceo narrativo), tenendo comunque d’occhio il manuale del tabletop della Modiphus per rendere le meccaniche personalizzate e a tema Fallout.
Verranno pian piano introdotti vari sistemi, primi fra tutti il crafting e il gioco politico e di fazione, ma anche per questi manteniamo la filosofia del gioco “dal basso”. Se i player vogliono muoversi verso un tipo di gioco piuttosto che un altro possono farlo, e in base alla direzione della land verranno dinamicamente introdotti nuovi sistemi per accomodare le necessità dell’utenza.
Stato attuale del progetto:
Tl;dr: It just works.
Al momento la land è in fase di lavorazione, sia per quel che riguarda i codici che per i regolamenti. Dando una stima approssimativa sul lavoro, siamo a circa metà strada per poter avere un sito completamente giocabile, con tutte le funzionalità base.
Il codice è proprietario e basato su framework Symfony 6.2, con hosting gratuito su Altervista. Alla fine dei vari testing valuteremo la possibilità di spostarci su un hosting proprietario in base all’utenza della land.
N.B. Qualsiasi BUG riscontrato nella programmazione di land, nel regolamento, nella stesura dell’ambientazione ed in ogni singola e nascosta sezione della land è chiaramente un rimando a quelli che, nei giochi, tutti abbiamo imparato ad amare.
In soldoni se Fallout West Wasteland vi crasha all’improvviso non abbiate timore: è parte dell’esperienza!
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18/05/2023 23:20:05
No va beh.
Abbiatemi.
19/05/2023 18:59:23
c'è pure Todd Howard che rilascia una versione di skyrim all'anno anche in fallout?
comunque il progetto è interessante e sembra fatto da veri fan.
non vedo l'ora di vederlo operativo (e buggato ahah)!!
21/05/2023 16:34:45
non ho nemmeno letto, ma voglio assolutamente esserci <3
21/05/2023 16:54:59
fwwgestione ha scritto:
N.B. Qualsiasi BUG riscontrato nella programmazione di land, nel regolamento, nella stesura dell’ambientazione ed in ogni singola e nascosta sezione della land è chiaramente un rimando a quelli che, nei giochi, tutti abbiamo imparato ad amare.
In soldoni se Fallout West Wasteland vi crasha all’improvviso non abbiate timore: è parte dell’esperienza!
Non capisco se è una trollata o meno... in entrambi i casi dei geni :)
28/05/2023 21:48:11
Siamo contentissimi delle risposte entusiaste al thread ❤️ I lavori procedono, con un po' di fortuna entro la fine dell'estate dovremmo poter aprire un'alpha per testare tutte le funzionalità!
Per qualsiasi domanda, informazione, dubbio, ovviamente siamo sempre qui e continueremo a mandare aggiornamenti sui progressi del progetto!
02/07/2023 21:03:37
Mo era sfuggito ma... bellissimo *_*
Non vedo l'ora di provarlo <3
06/07/2023 11:04:45
Fra sessioni d'esame, ferie e schiavismo lavorativo la preparazione della land rallenta ma non si ferma!
A livello di programmazione c'è già una struttura che andrà ovviamente testata - essendo totalmente atipica rispetto al ben conosciuto GdRCD.
L'ambientazione procede, mantenendo un equilibrio che - speriamo - andrà ad accontentare sia gli appassionati che i neofiti della lore di Fallout.
Il regolamento è la parte più corposa, ma non per questo complessa, del lavoro svolto finora e non vediamo l'ora di provarlo con chi vorrà far parte dell'Alpha.
Nulla è scritto nella pietra e tutto potrà essere rivisto a tempo debito!
Il Work in Progress è ineluttabile u_u
Ne approfittiamo per ringraziarvi ancora una volta di come avete accolto il progetto e di chi si è offerto di dare una mano per la realizzazione. Siete preziosi! ❤️
06/09/2023 09:44:33
Mi piacerebbe partecipare ma non ho nessuna esperienza di gioco di ruolo testuale, qualcuno potrebbe aiutarmi a capire come funziona?
06/09/2023 10:19:02
fwwgestione ha scritto:
N.B. Qualsiasi BUG riscontrato nella programmazione di land, nel regolamento, nella stesura dell’ambientazione ed in ogni singola e nascosta sezione della land è chiaramente un rimando a quelli che, nei giochi, tutti abbiamo imparato ad amare.
In soldoni se Fallout West Wasteland vi crasha all’improvviso non abbiate timore: è parte dell’esperienza!
Morto xD
In bocca al lupo per il progetto :)
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