L'angst della ricerca
L'angst della ricerca postato il 21/06/2024 16:34:46 nel forum giochi e dintorni
Nel mio bighellonare alla ricerca di un nuovo pbc su cui approdare, ho iniziato a riflettere un po’ sulle cose che mi hanno portato a lasciare i precedenti. Gioco da moltissimi anni seppure mi sia concessa una o più pause quando la situazione diventava insopportabile e sempre dopo aver “terminato” i rapporti con il gioco di ruolo, ma ho sempre avuto la tendenza a giocarne uno alla volta e, a quello, dedicare il mio tempo libero.
Ho trovato quasi ogni land in cui ho giocato tramite passaparola, posti dove sono stata invitata solitamente con la promessa di un ambiente tranquillo dove passare tempo serenamente e, di solito, era così almeno all’inizio. Poiché cerco di essere una persona proattiva, con un mare di difetti sicuramente ma proattiva, con il passare del tempo in alcune realtà ho deciso di mettermi a disposizione per narrare e l’ho fatto, provando anche a mettere una pezza a quello che è senza dubbio un difetto di molte land: la mancanza di staff attivo.
Quando entri in uno staff di persone che non conosci, ti rendi quasi subito conto dell’aria che tira, della struttura sociale che sostiene una piattaforma, e la maggior parte delle volte mi sono trovata ad avere a che fare con persone che avevano sempre qualcosa da dire sui loro utenti, per un motivo o per l’altro, gestioni che arrivano addirittura a fare intere sedute su skype (ai tempi si usava skype) per fare binge watching delle role private e ridere di loro (e poi alle spalle della gestione, lo staff faceva la stessa cosa con loro). Solo un esempio, chiaramente, per darvi l’idea. Ho visto gestioni prendere in mano il gioco con i loro personaggi facendoli diventare pietra di volta per la risoluzione di trame nate da loro doppi, ho visto gestioni in land totalmente immobili e immuni a qualsiasi tipo di puntualizzazione infilarsi con i loro pg nelle trame e giocarle, ho visto staff onnipotenti e addirittura megaquest da 40 giocatori che hanno avuto la possibilità di fare 3 post a testa (letteralmente) in cui i gestori partecipavano figheggiando alla faccia di chiunque altro, o gestori a cui è stato dedicata addirittura una miniquest solo ed esclusivamente perché hanno cambiato pg.
L’altra faccia della medaglia, invece, sono i giocatori comuni: sono variegati, sono tanti e dipende un po’ dal tipo di land in cui ti trovi. Sono diverse le tendenze che ho riscontrato, ma quelle che mi sembrano andare per la maggiore sono: i giocatori che rimangono in mappa e invitano gli altri a chiedere di giocare, spesso con frasi poco gradevoli o addirittura meme, oppure i giocatori che utilizzano lo spazio in chat come una grande vetrina per incensare il proprio personaggio senza, però, sfruttare il bellissimo strumento del “show, don’t tell”. Credo di aver raggiunto l’apice un paio di mesi fa, di fronte a un’azione estremamente autoreferenziale e con cui era praticamente impossibile interagire se non per il parlato in cui ho trovato la frase “XXX è oro.”, dove xxx è chiaramente il nome del pg. Ho trovato tanti, troppi giocatori che ancor prima di finire una role ti chiedevano il contatto Discord, o ancor peggio ti aggiungevano dal “Server Ufficiale della Land” solo per inondarti di lamentele sulla gestione, sullo staff, su altri giocatori, lamentele che ovviamente non avevano mai rivolto ai diretti interessati. Molto raramente ho trovato, invece, persone tranquille con cui giocare veramente qualsiasi cosa conservando un clima sereno e disteso. Anche quando ho rifiutato completamente i contatti via Discord, dato che lo ritengo uno strumento utile ma sfruttato nel modo più becero possibile (fra le molte cose, la creazione di gruppi appositi per sputare veleno o per progettare dalla a alla z le azioni del gruppo in quest) e quindi da debellare, alle mie richieste di spiegazioni mi sono arrivate risposte incommentabili piene di polemiche sterili o rifiuti a seguire una determinata trama in cui la persona era fin troppo ben inserita adducendo scuse come “la mia amica x è rimasta delusa, io do la priorità all’amicizia in off e quindi non gioco questo”.
Scrivo questo perché oggi mi sono ritrovata a spiluccare qualche thread sul forum in cui si affrontava in vari modi la decadenza generale che interessa le land e mi è molto dispiaciuto scoprire che non sono io ad essere sfortunata, ma l’ambiente ad essere così.
Immagino che a voi non interessi molto questo mio flusso di coscienza, o meglio, questa delusione che è sorta neanche così di recente e si è fatta sempre più lancinante, per me, che ho sempre amato il gioco di ruolo per la sua capacità di offrirti non solo soddisfazione personale, ma anche la possibilità di approfondire ed evolvere un personaggio sulla base delle interazioni sociali basilari che tutti guardano con disprezzo, ovvero il tanto odiato “simming”.
Tutto questo perché? Perché sto cercando una land. Sto cercando una land dove per prima cosa ci sia un ambiente sano, dove lo staff è attivo ma libero di giocare nel rispetto dell’impegno di tutti gli altri, ma che sia davvero così; una land che Discord e l’off non abbiano intossicato; una land dove i pensieri in azione, le frecciatine e il vomito narrativo con cui è impossibile interagire siano davvero evitati in favore del “show, don’t tell”; una land dove le persone si adattano con naturalezza ai ritmi di chi è più rapido (e lo dico da persona a cui piace giocare in modo molto descrittivo e che non si scompensa anche ad aspettare 40 minuti quando ne vale la pena); cerco una land la cui gestione sia in grado di confrontarsi con educazione e sia presente.
Quel che posso dire è che non mi piacciono particolarmente le ambientazioni storiche, preferisco quelle distopiche/moderne/fantasiose ma legate ai tempi correnti; mi piacciono le situazioni “dure”, anche gore, e dove sia possibile affacciarsi al gioco, fare qualcosa senza essere uno dei giocatori da “165451354135 px” che sono iscritti dal 1518 e dove ci sia un sistema che premia anche la creatività, l’inventiva, senza affidare il risultato a un banale tiro di d10 (o meglio, dove i master che fanno quest’ultima cosa non ci sono).
Un'ultima cosa: l'ambiente dei pbc è contenuto e le voci girano anche troppo: ci sono alcune land che in altri post sono state proposte come un'ancora di salvezza ma che, in realtà, so essere estremamente tossiche e credo che i gestori sappiano bene se ci sono situazioni (specialmente quando si entra nel merito di staffer/amici con il pass Vip) abbastanza shady.
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21/06/2024 17:32:53
seki ha scritto: Ho visto gestioni prendere in mano il gioco con i loro personaggi facendoli diventare pietra di volta per la risoluzione di trame nate da loro doppi, ho visto gestioni in land totalmente immobili e immuni a qualsiasi tipo di puntualizzazione infilarsi con i loro pg nelle trame e giocarle, ho visto staff onnipotenti e addirittura megaquest da 40 giocatori che hanno avuto la possibilità di fare 3 post a testa (letteralmente) in cui i gestori partecipavano figheggiando alla faccia di chiunque altro, o gestori a cui è stato dedicata addirittura una miniquest solo ed esclusivamente perché hanno cambiato pg.
La mia non vuole essere un'accusa di nessun tipo e soprattutto non vuole essere rivolta a te, faccio un discorso molto generale e ci tengo a mettere le mani avanti, però queste situazioni esistono perché ci sono persone che permettono alle gestioni di farlo, vuoi per mero guadagno personale di qualsiasi tipo, vuoi perché ormai si è convinti che "funziona così".
Se posso dare un suggerimento personale al riguardo è quello di non perdonare mai questo genere di comportamenti togliendo le tende il prima possibile. Trovo molto più facile farsi andar bene un'ambientazione o un genere che non ci convince appieno piuttosto che una gestione che risolve tutto con i propri PG a tavolino organizzando tutto su Discord.
Il tutto imho. 🙌
Ci sono buone land con buone gestioni, esistono e sono molto spesso meno blasonate di altre (perché magari più discrete sul portale). E no, non sto parlando di noi che magari siamo noi quelli... u.u
seki ha scritto: abbastanza shady
Però credo non sia giusto (nei confronti del singolo player e in quello di tutti i player che seguiranno) svendere il proprio tempo e il proprio gioco mettendolo al servizio di gestioni che applicano certe modalità di avanzamento e ancor più giustificarle.
Ti auguro tanta buona fortuna con la ricerca di una land tho!
21/06/2024 17:44:14 e modificato da seki il 21/06/2024 17:46:52
Vinavil ha scritto: Non fa nulla se ci sono i numeri a smentire, ma non voglio fare un elenco di quel che i numeri smentiscono: non voglio sporcare la tua riflessione.
I numeri purtroppo non sempre sono ambasciatori di un clima disteso, anzi: una delle land che mi sono state a più riprese consigliate nell'ultimo periodo vanta un bacino di utenza ampissimo, ma per stessa ammissione di chi ci gioca lo fa per affezione nei confronti di personaggi che vivono da anni, per l'ambientazione e un po' anche per assuefazione ai meccanismi "se giochi tanto ottieni", o per i ruoli stessi che hanno ottenuto.
butadon ha scritto: La mia non vuole essere un'accusa di nessun tipo e soprattutto non vuole essere rivolta a te, faccio un discorso molto generale e ci tengo a mettere le mani avanti, però queste situazioni esistono perché ci sono persone che permettono alle gestioni di farlo, vuoi per mero guadagno personale di qualsiasi tipo, vuoi perché ormai si è convinti che "funziona così".
Se posso dare un suggerimento personale al riguardo è quello di non perdonare mai questo genere di comportamenti togliendo le tende il prima possibile. Trovo molto più facile farsi andar bene un'ambientazione o un genere che non ci convince appieno piuttosto che una gestione che risolve tutto con i propri PG a tavolino organizzando tutto su Discord.
Assolutamente non percepita come un'accusa: anche dopo protratti combattimenti a favore della meritocrazia, in tutti e tre i casi sono state proprio questi avvenimenti a farmi togliere definitivamente le tende dalla piattaforma tranne in un caso, dove continuavo disperatamente a sperare in un cambio di gestione che non c'è stato.
Sono una persona che tende ad affezionarsi e, vedendo qualcosa che reputo bello o positivo, mi impegno come posso per dargli visibilità e fare proposte; cerco di creare gioco proattivo e di includere gli altri, motivo per cui il mio modus operandi è di chiedere role a tutti, chiunque, specialmente ai nuovi iscritti quando sono dentro da un po'.
24/06/2024 17:36:07
seki ha scritto:
Tutto questo perché? Perché sto cercando una land. Sto cercando una land dove per prima cosa ci sia un ambiente sano, dove lo staff è attivo ma libero di giocare nel rispetto dell’impegno di tutti gli altri, ma che sia davvero così; una land che Discord e l’off non abbiano intossicato; una land dove i pensieri in azione, le frecciatine e il vomito narrativo con cui è impossibile interagire siano davvero evitati in favore del “show, don’t tell”; una land dove le persone si adattano con naturalezza ai ritmi di chi è più rapido (e lo dico da persona a cui piace giocare in modo molto descrittivo e che non si scompensa anche ad aspettare 40 minuti quando ne vale la pena); cerco una land la cui gestione sia in grado di confrontarsi con educazione e sia presente.
PN riflette questi punti.
seki ha scritto:
Quel che posso dire è che non mi piacciono particolarmente le ambientazioni storiche, preferisco quelle distopiche/moderne/fantasiose ma legate ai tempi correnti;
Su questo punto, PN non fa per te.
L'ambientazione non è storicamente fedele ma ne trae spunto per creare una realtà coerente a se stessa giocabile.
Sul distopico, siamo un distopico.
seki ha scritto:
mi piacciono le situazioni “dure”, anche gore, e dove sia possibile affacciarsi al gioco, fare qualcosa senza essere uno dei giocatori da “165451354135 px” che sono iscritti dal 1518 e dove ci sia un sistema che premia anche la creatività, l’inventiva, senza affidare il risultato a un banale tiro di d10 (o meglio, dove i master che fanno quest’ultima cosa non ci sono).
50 e 50
Abbiamo un sistema di acquisto di abilità alternativo specificato qui:
==== CRESCITA E ACQUISTO DELLE ABILITA' ====
Per garantire una crescita coerente delle abilità, abbiamo introdotto un "counter" che mira a tutelare i giocatori con personaggi specifici rispetto a quelli meno profilati.
Il "counter" registra le volte in cui le abilità sono state utilizzate correttamente, creando il contesto adatto a tale scopo.
Esempio: un personaggio che sta 9 volte su 10 a chiacchierare in salotto incontra le giuste difficoltà nell'acquisire l'abilità "scontro a mani nude", perchè non è al pari di un personaggio specifico che dedica 6 giocate su 10 a utilizzare l'abilità "scontro a mani nude".
24/06/2024 19:28:45
mikee ha scritto: [...]
Darò volentieri un'occhiata alla land!
24/06/2024 20:51:57
Seki, caro sciroppo per la tosse. Più o meno quella che viene a me leggendoti, le ho vissute anche io le situazioni che racconti. Penso un pò tutti e come dicono sopra, certa gente e certe dinamiche non vanno seguite.
Gioco su Piume Nere, ti posso dire che come presunta storica è facile da giocare. E' un genere che non sempre piace.
Se vuoi provare ti posso dire che si è trattati tutti allo stesso modo, non ci sono esclusi, orari umani, role di max 2 ore poi se vuoi giocare ancora, nessuno ti picchia. Le turnazioni sono veloci e ti permette di avere comunque pg introspettivi e profondi.
Personalmente, sto passando un periodo di lavoro intenso ma sono riuscita a giocare ugualmente e l'ambiente è sereno.
Vai oltre il tutorial e prova il gioco :)
25/06/2024 08:46:06
Buongiorno!
tutti i punti da te toccati nel tuo flusso di coscienza sono stati oggetto di grandi ragionamenti prima dell'apertura della land che gestisco con altre 3 persone.
Noi abbiamo scelto una ambientazione di nicchia, con un sistema di base semplice (un D20 abbastanza classico) quindi non so se può essere di tuo interesse.
Quello che però posso dire è che sicuramente c'è un ambiente sereno , almeno a detta dei nostri utenti (vedi le recensioni) .
Il principio base che seguiamo è che quello in cui stiamo è un gioco, non veniamo pagati, non dobbiamo/dovete battere il cartellino, si gioca quando si può e se si vuole. Questo porta ad un "rallentamento" delle trame?? forse si, ma finora nessuna lamentala a quel punto è stata fatta. Siamo tutte persone con dei lavori, delle famiglie e il gioco non deve diventare una nuova fonte di stress.
Non abbiamo gruppi telegram o discord (il canale che esiste è solo "comunicativo" per informazioni veloci o piccoli post) e le comunicazioni off , che ci sono per ovvi motivi, passano per bacheca o messaggi privati dentro la piattaforma.
Se sei curiosa e vuoi avere più notizie, contattami pure, nel caso fossi curiosa, posso farti avere un pg di prova per poter accedere per visionare la land, senza doverti iscrivere per forza :D
Spero comunque
25/06/2024 12:00:48
Post di Seki (era troppo lungo per metterlo nel quote)
Ho letto ogni singola parola che hai scritto e comprendo perfettamente la tua delusione. Proprio come te anche io sono saltata da una land all'altra per anni (considera che gioco da quando avevo 14 anni e ora ne ho 30). Potrei raccontarti assurdità che ti farebbero accapponare la pelle, ma non è questa la sede per farlo e sinceramente neanche ho voglia di rivangare torti subiti.
L'unica land non mia in cui mi ero trovata relativamente bene adesso è morente o quasi. Un vero peccato perché la gestione di lì era (è) davvero una gestione con i fiocchi e mi ha ispirata su un sacco di cose che mi hanno anche aiutata a migliorare la mia land. Purtroppo, la vita reale ci ha messo lo zampino e non ci si può far molto.
In ogni caso, qualora ti andasse di dare uno sguardo alla land che gestisco, sarai la benvenuta. Non mi metterò a incensarla e quant'altro, lascio a te ogni eventuale valutazione.
Spero riuscirai a trovare la land che cerchi!
26/06/2024 22:59:36
seki ha scritto: Tutto questo perché? Perché sto cercando una land. Sto cercando una land dove per prima cosa ci sia un ambiente sano, dove lo staff è attivo ma libero di giocare nel rispetto dell’impegno di tutti gli altri, ma che sia davvero così; una land che Discord e l’off non abbiano intossicato; una land dove i pensieri in azione, le frecciatine e il vomito narrativo con cui è impossibile interagire siano davvero evitati in favore del “show, don’t tell”; una land dove le persone si adattano con naturalezza ai ritmi di chi è più rapido (e lo dico da persona a cui piace giocare in modo molto descrittivo e che non si scompensa anche ad aspettare 40 minuti quando ne vale la pena); cerco una land la cui gestione sia in grado di confrontarsi con educazione e sia presente.
Questa land non esiste, e probabilmente non è mai esistita.
Al tempo stesso, ogni land è esattamente tutto questo, all'inizio. Poi, entrando nel vivo delle dinamiche della land, della sua community, del suo gioco e della sua gestione, almeno una parte dei problemi da te citati immancabilmente emerge. Non tutti eh! Ma almeno una parte sì, sempre.
La land che cerchi è il gruppo di amici con i quali giochi di ruolo al tavolo, ed anche lì avrei qualche dubbio, ma solamente al tavolo hai la possibilità di negoziare sia riguardo le aspettative verso il tipo di gioco ed il suo svolgimento sia rispetto a CHI giocherà con te.
Capisco da dove viene questa frustrazione, capisco da dove vengono questi desideri ma la soluzion che personalmente ho scelto è stata trovare un gruppo di persone con le quali mi diverto e giocare con loro. Perché le caratteristiche da te ricercate sono praticamente impossibili da trovare IN UNA LAND ma è possibile trovarle IN UNA PERSONA. O più di una, si spera.
E da questo punto di vista le land con alto numero di utenti connessi hanno il vantaggio, perché il numero di persone attive è più alto e la possibilità di trovare qualcuno di decente lo è di conseguenza.
29/06/2024 19:51:11
cbr89 ha scritto: Non abbiamo gruppi telegram o discord (il canale che esiste è solo "comunicativo" per informazioni veloci o piccoli post) e le comunicazioni off , che ci sono per ovvi motivi, passano per bacheca o messaggi privati dentro la piattaforma.
Se sei curiosa e vuoi avere più notizie, contattami pure, nel caso fossi curiosa, posso farti avere un pg di prova per poter accedere per visionare la land, senza doverti iscrivere per forza :D
già il fatto che non ci sia discord è fantastico, anche se è antica roma proverò a passare se la land su cui mi hanno invitata ora non mi sconfinfera!
alyangel ha scritto:
In ogni caso, qualora ti andasse di dare uno sguardo alla land che gestisco, sarai la benvenuta. Non mi metterò a incensarla e quant'altro, lascio a te ogni eventuale valutazione.
Spero riuscirai a trovare la land che cerchi!
Ho droppato le land fantasy da un bel po' di anni dopo il trauma annale di extremelot, ma come ho detto sopra proverò a dare un'occhiata nel caso quella in cui mi sono iscritta ora non mi convinca!
lilli ha scritto: Gioco su Piume Nere, ti posso dire che come presunta storica è facile da giocare. E' un genere che non sempre piace.
Se vuoi provare ti posso dire che si è trattati tutti allo stesso modo, non ci sono esclusi, orari umani, role di max 2 ore poi se vuoi giocare ancora, nessuno ti picchia. Le turnazioni sono veloci e ti permette di avere comunque pg introspettivi e profondi.
Il mio periodo da vampiri è passato da un po', perché sono amante del world of darkness ma non ho mai trovato una land di VTM che mi prendesse davvero bene. Proverò a passare se la land dove mi sono iscritta ora non mi sconfinfera!
shirka ha scritto:
Questa land non esiste, e probabilmente non è mai esistita.
Al tempo stesso, ogni land è esattamente tutto questo, all'inizio. Poi, entrando nel vivo delle dinamiche della land, della sua community, del suo gioco e della sua gestione, almeno una parte dei problemi da te citati immancabilmente emerge. Non tutti eh! Ma almeno una parte sì, sempre.
La land che cerchi è il gruppo di amici con i quali giochi di ruolo al tavolo, ed anche lì avrei qualche dubbio, ma solamente al tavolo hai la possibilità di negoziare sia riguardo le aspettative verso il tipo di gioco ed il suo svolgimento sia rispetto a CHI giocherà con te.
Sinceramente quelle che ho descritto mi sembrano quattro o cinque regole di convivenza civile e correttezza, niente che si trovi solo in una situazione da tavolo. Certamente è qualcosa che dipende molto dai giocatori, ma è anche la gestione a dover intervenire se nota che un giocatore riempie l'azione di pensieri che rendono impossibile l'interazione, se si crea un ambiente tossico o a rispondere con garbo e cortesia per creare uno scambio civile.
30/06/2024 11:04:20 e modificato da mikee il 30/06/2024 11:37:02
seki ha scritto:
Il mio periodo da vampiri è passato da un po', perché sono amante del world of darkness ma non ho mai trovato una land di VTM che mi prendesse davvero bene. Proverò a passare se la land dove mi sono iscritta ora non mi sconfinfera!
Grazie per questa opportunità.
Piume Nere NON è una land VTM, né Requiem, né World of Darkness.
Ci abbiamo giocato?
Sì.
Ne abbiamo tratto ispirazione?
Sì, come abbiamo fatto anche per Kult, Sine Requie, Cthulhu, Non cedere al sonno, letteratura, giochi e film (Fallout, Seven, Lovecraft, Poe, GOT, Il Signore degli Anelli, ecc.), così come ci siamo ispirati alla Bibbia, al Satanismo, a Dante Alighieri, al Barocco, all'Inquisizione Spagnola, ecc., per creare:
- un ambiente horror gotico cupo in cui i vampiri trovano una certa giustizia
- i personaggi fanno introspezione sulle situazioni in cui sono costretti, ad un certo punto, a corrompere la propria integrità, i propri amori, legami e valori per sopravvivere ad un mondo ostile.
Abbiamo creato un gioco con una versione personale, a più livelli di aggressività:
- Easy: c'è chi può interpretare figure di popolo con la propria bella storia per chi vuole spengere il cervello e affrontare il gioco con disimpegno. È molto importante per noi avere queste figure per attivare certi meccanismi narrativi per gli altri che giocano a livelli differenti.
- Normal: il gioco normale.
- Hard: per chi ha già una certa esperienza con Piume Nere o vuole un gioco impegnativo indipendentemente dall'esperienza nei gdr, può accedere a un livello più complesso che include difficoltà, violenza e aggressività a seconda del ruolo/pg interpretato, delle capacità o del desiderio del giocatore, che ha dimostrato di reggere certi giochi che non lo stressano, non lo fanno sentire a disagio ma lo divertono prendendolo con il giusto distacco.
I livelli di aggressività o difficoltà non sono indicatori di bravura o esperienze del giocatori.
Sono indicatori di
- tempo da dedicare al gioco
- impegno
- scelte del tipo di gioco che divertono il giocatore
- conoscenza dei materiali di gioco.
Servono allo staff e ai giocatori come indicatori di quali giocatori coinvolgere oppure no in determinati temi considerati delicati o controversi, uscendone tutelati da possibili attacchi da persone più sensibili con idee diverse o più integraliste.
Se i giocatori vogliono organizzare una caccia all'uomo (che verrà comunque dichiarato come evento), coinvolgere un giocatore di livello Easy non è il caso e non dovrà ritrovarsi in on con quel gioco. Il giocatore di livello Easy, se volesse partecipare, deve dichiarare la sua volontà di partecipazione nei canali preposti.
I livelli non sono fissi ma possono essere intercambiabili. Un Hard può tornare Normal, come un Easy può passare ad un Hard e da un Normal può tornare ad un Hard o ad un Easy.
Abbiamo infatti il nostro nuovo Giudice che ha questo livello di gioco perché il resto lo annoia, come il viandante virtuale con pochissima esperienza di pbc che ama il gioco di accanimento. Gusti che a noi va bene e servono.
Non tutti possono accedervi perché lo staff non vuole stressarsi né ricevere lamentele. È un gioco in cui ci sono violenze, aggressività e ingiustizie da risolvere, dove:
- non tutto deve funzionare bene per forza
- esserci tutte le risorse previste a disposizione
- è corretto o coerente che ci siano certi png
- il pg viene capito dagli altri o attenuanti di altro genere
- a volte, non deve per forza esserci salvezza o certezza di un risultato positivo, anche se è stato fatto tutto bene, perché potrebbero esserci altri giocatori che hanno battuto sul tempo certe azioni, potrebbe esserci anche la fortuna di incastri narrativi con tempistiche perfette o semplicemente altri sono stati più bravi. La situazione negativa può essere preparatoria a un successo successivo, ma in quel momento non si sa. È tutto in movimento. Ci sono stati personaggi che hanno affrontato il fallimento perenne in una data trama, sbloccando ruoli, abilità e situazioni, perché per raggiungere certe cose, non serve solo l'accumulo di azioni positive, ma anche un certo numero di risultati fallimentari.
È fatto apposta così e farsene una ragione è importante. Tutto qui.
C'è chi si diverte e chi no; quelli del secondo caso non rientreranno in questo tipo di gioco.
Sottolinea che è un gioco accanito verso il personaggio, in cui spesso dovrà risolvere cose tipo "far entrare un quadrato in un tondo coprendo le fughe previste o il disastro si abbatterà su tutti". A volte il disastro si abbatterà su tutti a prescindere, non succede sempre ma non posso escluderlo.
Non vogliamo frustrare i giocatori, è un'offerta di gioco con soluzioni strane, destinato a chi ha una certa sensibilità.
Questo livello non discrimina cariche importanti; gli unici tre ruoli che richiedono il requisito del grado di difficoltà aggressiva massima sono il Giudice, l'Abate e la Gran Sarta (i ruoli di spicco della Moralità), intuitivamente comprensibili il perché. Il resto può essere ricoperto da chiunque a livello normale o hard.
Tornando al discorso dei vampiri, creati con una visione personale, non è obbligatorio farne parte o vederli.
Prima è necessario il contesto, poi viene tutto il resto.
Anche se il mondo costruito mette i vampiri al centro (ciò significa che se una Contea viene attaccata da un esercito nemico, è ovvio che all'origine ci sia un vampiro, lo sai fuori gioco per la tipologia di gioco impostata), questo non sottintende che li vedrai. Potrebbe non succedere mai, pensando che sia opera di qualche giocatore/PNG/diavolo oppure il PG è perennemente circondato dai vampiri.
Dipende dalla situazione e dalla storia del PG, non verrà deciso fuori gioco.
Si può decidere l'impostazione del PG: se vuoi avvicinarti al vampiro bello, artistico e dolce, partire da un personaggio che frequenta ambienti religiosi e si circonda di inquisitori PG o PNG tra torture ed escrementi, non ci arriverai mai e non si inseriranno elementi narrativi per far virare il gioco.
Perché il vampiro, PG o PNG, dovrebbe avvicinarsi a un PG pseudo-inquisitore, solo perché fuori gioco è quello l'obiettivo o perché è un PNG? Il fuori gioco non esiste in gioco, quindi il vampiro, PG o PNG, con quelle caratteristiche avrà la possibilità di avvicinarsi in quell'ambiente 1 su 1 milione= probabilmente mai.
Sicuramente il personaggio è consapevole che il mondo è caduto in mano al Diavolo; poi chi vivrà vedrà tutto il resto.
Grazie per l'opportunità a prescindere da tutto. :)
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