28/04/2025 17:02:42 e modificato da nightvale il 29/04/2025 21:12:55
Ciao a tutti! Un piccolo aggiornamento sullo sviluppo di Nightvale 🌙
Tutti i bug individuati durante il primo controllo pre-alpha sono stati risolti. Al momento manca solo l'implementazione di una funzione di messaggistica dedicata agli admin e ai master, pensata per inviare messaggi di sistema e comunicazioni globali. Questa funzione sarà fondamentale sia per utilizzo OFF che ON, per portare avanti alcune dinamiche di gioco.
L'alpha potrebbe partire molto presto! 🚀 Aggiornerò subito questo post quando possibile.
Ultima ma non meno importante, ho sistemato la presentazione del progetto che, dopo vari aggiustamenti, necessitava di una svecchiata.
Grazie come sempre per il supporto! 👽
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SNEACK ATTACK! L'alpha test è iniziato 👀 Ho cercato di contattare alcune persone seguendo chi mi aveva scritto qui o su discord. A presto con nuovi aggiornamenti 🤞
12/05/2025 18:29:11
Ciao a tutti! 👽 Torno sui vostri schermi con il punto della situazione e per raccontarvi come sta andando.
🚨 Stato dei lavori
Dopo una settimana e mezzo di alpha test, i tester hanno individuato diversi bug che mi erano inizialmente sfuggiti e su cui il programmatore ha già lavorato (e continua a lavorare se troviamo altro!). Parallelamente, ho iniziato a raccogliere feedback su varie dinamiche di gioco, un processo che continuerà anche nei prossimi giorni per affinare ulteriormente l’esperienza.
Abbiamo inoltre cominciato a testare la fase di creazione dei personaggi: come previsto per questa fase alpha, non si sta ancora giocando, ma stiamo verificando che tutto funzioni correttamente in termini di poteri, attributi e capacità.
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🤯 Implementazioni future; sneak peek!
In closed beta inizieranno i lavori per:
- Feature di eventi automatici, chiamati Pop-up!, che permetterà ai giocatori di svolgere mini-sessioni autonome in chat con master screen prefabbricati
- Feature di imprevisto in chat, chiamati Imprevisti, che permetterà ai giocatori di svolgere mini-sessioni autonome randomizzate in chat per andare a caccia nelle zone abilitate della città e contribuire così al Flea Market o alle trame
- Feature di ricerca in chat, chiamata Ricerca, che permetterà ai giocatori di cercare oggetti nelle chat abilitate
- Quality of life improvements, sono funzionalità e aggiustamenti che aiuteranno il gioco ed i giocatori
NB. La scaletta è in ordine di priorità.
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🌙 Prossimi passi
Mi sono preso un po’ di margine per permettere al programmatore di sistemare con calma i bug. Non ho ancora una data precisa, ma l’apertura in closed beta è prevista per la seconda settimana di giugno. In vista di ciò, pubblicherò un annuncio su GDR-Online per la ricerca di beta tester.
Grazie per il supporto e la pazienza! Manca pochissimo 😊
26/05/2025 16:49:17 e modificato da nightvale il 02/06/2025 18:14:01
📣 Road to Closed Beta 📣
Ciao, esco dalle tenebre per l'ultimo aggiornamento dall'Alpha Test 😊
Prima della chiusura dell’Alpha abbiamo svolto un ultimo test sotto forma di quest one-shot. È stata l’occasione perfetta per mettere alla prova alcune dinamiche e raccogliere feedback direttamente in gioco. Il test ha portato alla luce qualche piccola (e semplice) problematica qua e là, che abbiamo sistemato oggi. I commenti ricevuti sono stati positivi e molto utili, e ci hanno spinto ad apportare alcuni miglioramenti:
○ È stato aggiunto un nuovo capitolo nel manuale, dedicato all’utilizzo degli attributi anche al di fuori dei combattimenti
○ In chat sono state fatte alcune modifiche per rendere l’esperienza più fluida e intuitiva
○ È stata data ai master la possibilità di vedere alcuni elementi privati delle schede dei personaggi, necessari per la caratterizzazione in chat: le capacità interpretative ed i perks & disadvantages; di conseguenza è stato cambiato il regolamento dei tag azione
○ Abbiamo fatto un restyle completo della chat, migliorando leggibilità, font e colori per una navigazione più piacevole
✨ Abbiamo anche una data per la Closed Beta!
L’annuncio ufficiale sarà pubblicato la sera del 7 giugno o la mattina dell’8 giugno. La partecipazione alla Closed Beta sarà su richiesta, tramite messaggio qui o su Discord, e inizierà dopo l’inserimento dell’annuncio.
Grazie per il supporto e l’entusiasmo!
Ci rivediamo molto presto a Nightvale 🌒
09/06/2025 22:05:55
SIAMO UFFICIALMENTE IN CLOSED BETA!
Nightvale ha aperto le porte in closed beta... e nel giro di neanche due ore ho dovuto sospendere le iscrizioni! 😳 Il gioco ha superato in fretta la soglia massima che può sostenere in questa fase: siamo già in poco più di trenta persone! 🎉 Trattandosi di un GdR a numero contenuto, ho preferito bloccare momentaneamente l’accesso per poter seguire da vicino ogni nuovo ingresso.
Al momento sto gestendo l’attivazione dei personaggi e, nel frattempo, sto lavorando su piccole modifiche e ottimizzazioni sulla base dei primi feedback ricevuti. La community si è dimostrata da subito partecipe e attenta, e questo è impagabile 💜
Nel frattempo è partito anche il primo evento stagionale: Inuit Day ❄️, che accompagnerà gli utenti per tutto giugno e qualche giorno di luglio. Durante questo periodo, sarà possibile giocare in autonomia, contribuendo alla narrazione personale e ottenendo un amuleto speciale: un bonus monouso, piccolo ma utile, come ringraziamento per chi partecipa attivamente in questa fase iniziale. Le prime giocate sono già in corso, e la quest di prova dell’alpha è stata ufficialmente mantenuta come canonica: chi aveva iniziato a seguirla può ora proseguire l’esplorazione degli eventi vissuti. In parallelo, oggi sono stati rilasciati alcuni aggiornamenti tecnici: bug fix minori e migliorie alla user-interface del sito, per rendere l’esperienza più fluida e gradevole.
Tra un’attivazione e l’altra, sto preparando l’avvio della trama principale del gioco, e non vedo l’ora di iniziare questo viaggio con tutti voi ✨
Grazie di cuore a chi ha deciso di dare fiducia a Nightvale 👽
Spero che questa piccola realtà possa crescere nel modo giusto, con cura, passione e tanto gioco condiviso.
A presto! 😊
23/06/2025 17:33:18
🌒 CLOSED BETA | AGGIORNAMENTO 🌘
Sono passate due settimane dall’apertura della closed beta, e sono qui per condividere un po’ di novità! Il feedback ricevuto finora è stato estremamente positivo: grazie a chi ha scritto, chi ha segnalato, chi ha semplicemente giocato con entusiasmo. Nightvale sta prendendo vita in modi che non potevo immaginare, e questo è merito vostro 💚
Attualmente siamo 35 utenti registrati, con una trentina di giocatori attivi. C’è stato un ricambio fisiologico di 3-4 persone dall’apertura, ma i posti sono stati subito riassegnati a chi era rimasto escluso alla prima apertura. Ho cercato di contattare tutti in ordine cronologico per rispetto delle richieste iniziali.
Nel frattempo, è partito ufficialmente il primo Act narrativo (cioè la trama principale): "Act 1: Where Night Bled In" 🌚. L’avvio ha scatenato una vera e propria mobilitazione: ricerche, ipotesi, iniziative personali e nuove indagini stanno emergendo un po’ ovunque. Questa settimana, per esempio, si giocheranno ben quattro quest - una al giorno da lunedì a giovedì - con 15 partecipanti diversi totali, tutti unici (nessuno partecipa due volte!). Le indagini in corso non si fermano qui: la one-shot iniziata nell'alpha test, chiamata "Lost Signals", sta coinvolgendo attivamente vari personaggi e raccogliendo nuove tracce interessanti.
Sul fronte tecnico, il nostro magico programmatore di quartiere 🧙 ha risolto diversi bug grazie alle segnalazioni e ha iniziato ufficialmente lo sviluppo della prima funzionalità prevista per questa fase: gli Eventi Pop-Up! ✨ Si tratterà di sessioni automatiche e senza bisogno del master, che potranno arricchire l’esperienza in modo dinamico. Inoltre, anche la documentazione è stata aggiornata, sia per correggere alcuni punti poco chiari che per aggiungere nuove informazioni utili.
Sono state selezionate le prime aggiunte all'organico del gioco: Aura e Marcy. Le ringrazio per la loro disponibilità nell'assumere il ruolo di Supporter. Questo ruolo è un ibrido tra Guida e Moderatore: aiutano l’utenza nella comprensione della documentazione, risolvendo dubbi e offrendo supporto con cortesia e disponibilità; conoscono bene il regolamento, sanno dove trovare le informazioni e partecipano attivamente alla vita del gioco e alle decisioni dello staff. Si occupano anche di eventuali segnalazioni tecniche o comportamentali.
Ultima ma non meno importante: ho aggiornato la presentazione progetto per inserire un piccolo capitolo di chiusura su ciò che è già spiegato nella documentazione e fatto qualche altra minor sistemazione.
Un enorme grazie a tutte le persone che stanno rendendo questa beta così viva e stimolante. Continuate a essere curiosi, propositivi e coinvolti come state facendo: state scoprendo gradualmente una Nightvale piena di ombre, misteri... e storie da raccontare. Per qualsiasi informazione rimango disponibile qui tramite DM o su Discord.
Nightvale out! 🎤
08/07/2025 21:40:22
Rieccomi sui vostri schermi per l'ennesimo aggiornamento da quel di Nightvale 🌙
📢 Eventi automatici: Pop-up!
Ci siamo! La prima funzionalità prevista per il Closed Beta è pronta: i Pop-up!, eventi dinamici che compaiono (quando avviati tramite apposito pulsante) in chat sotto forma di master screen autonomi senza master. Questi permettono di avviare scenari brevi e interattivi direttamente durante la giocata libera in corso. Una panoramica completa su come funzionano e come interagirci è disponibile nel manuale che si trova nella homepage: Regolamenti > Gioco > Eventi Pop-up!
Attualmente la funzionalità è abilitata solo per i test interni (accesso riservato a me). A partire dalla prossima settimana sarà disponibile per tutti, con alcuni eventi già pronti per essere giocati.
🌠 Altre novità
Un sacco di altre novità: da implementazioni nella documentazione (è stata inserita una Timeline di cosa si sta giocando attualmente, si trova nella sezione Lore; c'è anche una nuovissima pagina dedicata al trittico dell'aurora, che è diventata necessaria con sviluppi di gioco ON - sempre nella sezione Lore), a piccoli aggiornamenti (come usare i poteri in allenamento, varie migliorie grafiche), bug fixing e molto altro.
📈 Un po' di numeri: STONKS!
Attualmente nel gioco ci sono 31 personaggi totali di cui 26 attivi e 5 ancora da attivare. Ci sono stati dei ricambi di utenze ma al momento il numero sembra stabile. Il gioco è avviato bene, ci sono già state un sacco di autogestite, convalide e quest, nonché proposte dagli utenti con una fitta rete di gioco in corso.
Per ora è tutto 😊 alla prossima!
08/07/2025 23:00:09
State facendo un gran bel lavoro!
08/07/2025 23:30:58
24/07/2025 20:49:10 e modificato da nightvale il 24/07/2025 20:50:20
✨ Novità da Nightvale ✨
Anche l'artico va in vacanza!
Nuova funzionalità: gli Imprevisti 🐺
È ora disponibile la funzionalità “imprevisti”!
Si tratta di sessioni autogestite automatizzate, utili per:
○ Battute di caccia e esplorazioni
○ Ottenere ricompense che possono essere vendute al Flea Market o usate al bisogno
Altri aggiornamenti
○ Novità nella documentazione: inserita la Timeline nella Lore e vari altri documenti per arricchire l'universo di gioco.
○ Modifiche alla documentazione: aggiornate varie sezioni per rendere più chiare le dinamiche ed i meccanismi.
○ Bug fix di vari errori trovati qui e lì.
Pulizia inattivi 🧹
Questa domenica verrà effettuata l’ultima pulizia prima della pausa:
○ Verranno rimossi personaggi inattivi, inclusi coloro che loggano senza giocare, sono fermi da tempo senza alcuna assenza segnalata nel forum, o non hanno completato la procedura di attivazione.
○ Non saranno accettate nuove iscrizioni fino a settembre. Siamo poco meno di 30 giocatori attivi, con diversi spunti in corso. Inserire qualcuno al momento sarebbe difficile, sia per la pausa che per la difficoltà della trama attuale.
Pausa estiva 🌞
Nel mese di agosto, Nightvale rallenta. Gli spunti attualmente attivi continueranno ad essere seguiti, ma:
○ Non verranno inseriti nuovi contenuti fino a settembre.
○ Le tempistiche saranno dilazionate, per permettere a tutti di respirare, recuperare e consolidare ciò che è in corso.
Post-pausa
La trama principale riprenderà a settembre, dopo una prima parte molto intensa che ha cambiato la quotidianità cittadina: da uno stato di quiete a una tempesta improvvisa. Un cambio netto nella realtà, che ha coinvolto tutti in una nuova, incerta normalità. Anche per questo non saranno inseriti nuovi giocatori ora: vorrei che chi entra possa farlo con consapevolezza e in un ambiente pronto ad accoglierlo, senza perdersi in trame intricate e complesse che solo ora stanno venendo gradualmente capite.
Una riflessione importante
Considerando l'andamento del gioco e le richieste di iscrizione che ho ricevuto fin ora, vorrei ripetere nuovamente una cosa che ho già cercato di dire precedentemente, perché preferisco essere trasparente con chi vuole approcciarsi al gioco. Nightvale non è un gioco come tanti altri. Qui gli spunti non vengono “dati” dai master, ma vanno cercati, seguiti, costruiti. Il gioco si basa su trame attive, sì, ma vive davvero solo grazie all’interesse, alla curiosità e alla propositività dei giocatori. Non è un gioco adatto a chi entra, si parcheggia e aspetta che qualcosa cada dall’alto. È un mondo complesso, che richiede iniziativa, voglia di esplorare, di mettersi in gioco anche senza spinte esterne. È fondamentale come concetto perché sebbene io sia sempre disponibile a dare input e segnali, essi vivono solamente se i giocatori li colgono e approfondiscono.
Vi ringrazio per la comprensione e per l'interesse dimostrato fin qui.
Vi auguro una buona estate ❤️
09/08/2025 02:26:33
📢 Aggiornamento sul GdR 📢
Sì, a quest'ora infame!
Negli ultimi giorni ci sono stati parecchi cambiamenti e miglioramenti, ne elenco solo alcuni che ritengo i più importanti. Prima di tutto, tutte le capacità interpretative sono state riscritte per renderle più chiare, uniche e facili da usare in gioco. Inoltre, c’è stata una revisione dei reparti del Nexus: visto che il gioco da Specialista IT non ha riscosso molto interesse, ora i Codexer, ovvero la divisione ricerca, si occupano anche della parte informatica, mentre la Divisione IT diventa composta solo da PNG e si concentra esclusivamente sulla sicurezza dell’organizzazione e sul monitoraggio globale. Anche il giornale ha ricevuto un aggiornamento, con l’abilitazione dei comandi ai giornalisti e, a breve, un restyle grafico per migliorarne la visualizzazione.
La novità più grossa è il completamento dell’ultima funzione importante per la closed beta: il comando Ricerca 🔍. Questo permette di cercare in autonomia, nelle chat abilitate, vari oggetti, sfruttando un sistema di percentuali di successo, rarità e il valore di percezione dei personaggi. È il primo passo verso il sistema di crafting, che avrà un ruolo fondamentale in futuro. 👀
La trama principale prosegue bene: ci sono state nuove quest, ricerche e interazioni. I personaggi stanno pian piano scoprendo cosa la scossa del 15 giugno ha innescato, portando con sé tante novità e problemi. La scelta di partire con un’ambientazione acerba e svilupparla nel tempo si sta rivelando ambiziosa, ma finora gli utenti si stanno dimostrando coinvolti e propositivi, ed è una soddisfazione vederlo. 😊
Anche se il GdR è in pausa, i lavori proseguono: il programmatore sta già implementando le prossime funzioni in lista, per poi passare ai Quality of Life Improvements. Una volta terminate queste implementazioni, il GdR raggiungerà la sua versione v0.1. Ci sono già altre idee in preparazione, ma ne parleremo più avanti.
Infine, con la fine della pausa estiva prevista per fine mese, è possibile che ci sarà un’altra ricerca di tester per ampliare un po’ il gruppo e vedere se è possibile gestire un bacino di utenza più ampio. Sto valutando anche se inserire qualche persona prima. 🤔
Grazie mille a tutti per l’entusiasmo e il supporto ❤️ A presto!
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