11/03/2025 18:14:45
Non mi rendo conto di quanto avete rimesso mano al tiny d10, se siete partiti da lì senza incasinare troppo, allora ok! E sì il d15 chiaramente vi conviene mollarlo 👌
Grazie per il chiarimento 🌞
11/03/2025 18:33:34
11/03/2025 18:36:08
11/03/2025 18:38:28
12/03/2025 13:44:01
12/03/2025 16:17:53
31/03/2025 18:12:48
Salve a tutti! 🌙
Torno sui vostri schermi per condividere un aggiornamento sullo stato di sviluppo di Nightvale. 👀 Le funzionalità di base del gioco sono state completate ed è già svolto un primo pre-alpha test. Questa fase iniziale ci ha permesso di individuare diversi bug, e proprio per questo abbiamo già avviato il debug. Una volta risolti i problemi principali, passeremo all'alpha test vero e proprio: in questo modo, nuovi occhi potranno scovare eventuali altri dettagli da sistemare! Inoltre, sarà necessario validare tutta la documentazione prima di procedere oltre (ovviamente sono previsti aggiustamenti anche dopo il termine dell'alpha test).
Come annunciato in precedenza, ho implementato un cambiamento nel sistema basandomi sui feedback ricevuti. Per ora preferisco non entrare nei dettagli, ma posso confermare che il dado è stato aggiornato a 1d10, e i test relativi sono già stati effettuati. ❤️ Grazie ancora a tutti per l'aiuto!
Un'ultima novità riguarda la guida: è stata aggiunta una nuova pagina chiamata Panoramica, che offre una visione generale del sistema. Le sezioni più dettagliate sono invece organizzate separatamente in base alla tipologia.
Grazie per il vostro supporto! Vi terrò aggiornati sui prossimi passi 😊 per il resto, rimango a disposizione via DM o discord. A presto! 🤞
28/04/2025 17:02:42 e modificato da nightvale il 29/04/2025 21:12:55
Ciao a tutti! Un piccolo aggiornamento sullo sviluppo di Nightvale 🌙
Tutti i bug individuati durante il primo controllo pre-alpha sono stati risolti. Al momento manca solo l'implementazione di una funzione di messaggistica dedicata agli admin e ai master, pensata per inviare messaggi di sistema e comunicazioni globali. Questa funzione sarà fondamentale sia per utilizzo OFF che ON, per portare avanti alcune dinamiche di gioco.
L'alpha potrebbe partire molto presto! 🚀 Aggiornerò subito questo post quando possibile.
Ultima ma non meno importante, ho sistemato la presentazione del progetto che, dopo vari aggiustamenti, necessitava di una svecchiata.
Grazie come sempre per il supporto! 👽
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SNEACK ATTACK! L'alpha test è iniziato 👀 Ho cercato di contattare alcune persone seguendo chi mi aveva scritto qui o su discord. A presto con nuovi aggiornamenti 🤞
12/05/2025 18:29:11
Ciao a tutti! 👽 Torno sui vostri schermi con il punto della situazione e per raccontarvi come sta andando.
🚨 Stato dei lavori
Dopo una settimana e mezzo di alpha test, i tester hanno individuato diversi bug che mi erano inizialmente sfuggiti e su cui il programmatore ha già lavorato (e continua a lavorare se troviamo altro!). Parallelamente, ho iniziato a raccogliere feedback su varie dinamiche di gioco, un processo che continuerà anche nei prossimi giorni per affinare ulteriormente l’esperienza.
Abbiamo inoltre cominciato a testare la fase di creazione dei personaggi: come previsto per questa fase alpha, non si sta ancora giocando, ma stiamo verificando che tutto funzioni correttamente in termini di poteri, attributi e capacità.
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🤯 Implementazioni future; sneak peek!
In closed beta inizieranno i lavori per:
- Feature di eventi automatici, chiamati Pop-up!, che permetterà ai giocatori di svolgere mini-sessioni autonome in chat con master screen prefabbricati
- Feature di imprevisto in chat, chiamati Imprevisti, che permetterà ai giocatori di svolgere mini-sessioni autonome randomizzate in chat per andare a caccia nelle zone abilitate della città e contribuire così al Flea Market o alle trame
- Feature di ricerca in chat, chiamata Ricerca, che permetterà ai giocatori di cercare oggetti nelle chat abilitate
- Quality of life improvements, sono funzionalità e aggiustamenti che aiuteranno il gioco ed i giocatori
NB. La scaletta è in ordine di priorità.
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🌙 Prossimi passi
Mi sono preso un po’ di margine per permettere al programmatore di sistemare con calma i bug. Non ho ancora una data precisa, ma l’apertura in closed beta è prevista per la seconda settimana di giugno. In vista di ciò, pubblicherò un annuncio su GDR-Online per la ricerca di beta tester.
Grazie per il supporto e la pazienza! Manca pochissimo 😊
26/05/2025 16:49:17 e modificato da nightvale il 02/06/2025 18:14:01
📣 Road to Closed Beta 📣
Ciao, esco dalle tenebre per l'ultimo aggiornamento dall'Alpha Test 😊
Prima della chiusura dell’Alpha abbiamo svolto un ultimo test sotto forma di quest one-shot. È stata l’occasione perfetta per mettere alla prova alcune dinamiche e raccogliere feedback direttamente in gioco. Il test ha portato alla luce qualche piccola (e semplice) problematica qua e là, che abbiamo sistemato oggi. I commenti ricevuti sono stati positivi e molto utili, e ci hanno spinto ad apportare alcuni miglioramenti:
○ È stato aggiunto un nuovo capitolo nel manuale, dedicato all’utilizzo degli attributi anche al di fuori dei combattimenti
○ In chat sono state fatte alcune modifiche per rendere l’esperienza più fluida e intuitiva
○ È stata data ai master la possibilità di vedere alcuni elementi privati delle schede dei personaggi, necessari per la caratterizzazione in chat: le capacità interpretative ed i perks & disadvantages; di conseguenza è stato cambiato il regolamento dei tag azione
○ Abbiamo fatto un restyle completo della chat, migliorando leggibilità, font e colori per una navigazione più piacevole
✨ Abbiamo anche una data per la Closed Beta!
L’annuncio ufficiale sarà pubblicato la sera del 7 giugno o la mattina dell’8 giugno. La partecipazione alla Closed Beta sarà su richiesta, tramite messaggio qui o su Discord, e inizierà dopo l’inserimento dell’annuncio.
Grazie per il supporto e l’entusiasmo!
Ci rivediamo molto presto a Nightvale 🌒
Discussione seguita da
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