Shadows of Piltover
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05/07/2026 12:52:04
Intanto complimenti per il progetto, sembra veramente molto ambizioso!Avrei perņ una domanda: avete pensato a come gestire l'"ingombro" che rappresentano i veri e propri campioni e personaggi principali della Lore di League of Legends? Saranno gestiti come png di land o avete intenzione di rimuoverli completamente dalle dinamiche narrative?Ringrazio in anticipo per un'eventuale risposta!
05/07/2026 22:58:57
nbg cyberpunk ha scritto: La distanza che intendo č "Sociale". Sono due mondi che tra loro interagiscono poco, abitanti dell uno e dell'altro mondo hanno poco da spartire tra loro, rischiando di creare due "land" dentro la land, a meno che non c'č un motore di gioco che porta i personaggi dei due mondi ad interagire tra loro (anceh nelle cittą), e questo motore al momento non lo vedo!comunque in bocca al lupo per il progetto
La serie Arcane stessa ha dimostrato quanto in realtį questi due mondi interagiscano eccome, per quanto in superficie possa non sembrare cosi, ma mi stupirebbe se vedessi al completo il quadro dei motori di gioco interni dato che al momento abbiamo rivelato solo una prima introduzione :) Il mio consiglio é di provare, quando vedrį il momento, se poi il parere resta lo stesso potremo sicuramente approfondire il discorso!
05/07/2026 23:43:55
spookprince ha scritto: Intanto complimenti per il progetto, sembra veramente molto ambizioso!Avrei perņ una domanda: avete pensato a come gestire l'"ingombro" che rappresentano i veri e propri campioni e personaggi principali della Lore di League of Legends? Saranno gestiti come png di land o avete intenzione di rimuoverli completamente dalle dinamiche narrative?Ringrazio in anticipo per un'eventuale risposta!
Ciao e grazie per i complimenti! Si, ci abbiamo pensato e anche questa non é una domanda dalla risposta semplice come puo sembrare dato che i campioni sono tantissimi e hanno tutti specifiche particolari! La lore di League é sviluppata attorno ai suoi campioni, e sarebbe probabilmente impoverirla eliminarli del tutto dal gioco ragion per cui dei campioni si parla in ambientazione. Data questa premessa, peró, crediamo gli eventi di gioco vadano portati avanti dai PG. Per questo i campioni resteranno un aspetto marginale: si tratterį per lo piu di personaggi storici o religiosi che chi vuole potrį giocare di aver studiato e menzionare. Con l'impoverimento della magia su Runeterra e l'Hextech equipaggiabile, puntiamo a rendere di fatto ogni PG come un potenziale nuovo Campione lasciando cosi che la storia venga scritta da qui in avanti da chi la porterį avanti in gioco. Sarį possibile incontrare i campioni come PNG? Dipende. Gli eventi della Land prendono piede circa un secolo dopo l'invenzione dell'Hextech: di conseguenza molti dei campioni non sono piś in vita e vengono ricordati solo come personaggi storici o religiosi. Altri sono praticamente divinitį e vengono riproposti in land come possibilitį di credo religioso del personaggio, che sarį un aspetto tutt'altro che marginale.Infine ci sono tutti quei campioni che sono da considerarsi praticamente immortali per natura: Yordle e Vastaya in primis, ma penso ad esempio anche a tutti i demoni o agli spettri. Fortunatamente i campioni di questa categoria sono abbastanza 'evanescenti' o relegabili geograficamente, tanto da poterli tenere lontani dal cuore degli eventi se non per qualche eventuale comparsata in veste di PNG, se e quando lo riterremo opportuno! Stiamo preparando una sezione dell'ambientazione dedicata ai 'volti noti' di Runeterra, fra i quali figureranno di certo i nomi di svariati Campioni, ma sarį sicuramente una versione ridotta e riadattata della vera Lore, tale da permettere anche a chi non la conosce di giocare in maniera fluida!
11/07/2026 12:13:58
Buongiorno! Vengo a portare alcune novitį sul progetto. La prima, grande NEWS: a partire da oggi cominciamo ufficialmente un periodo di test chiuso! Ricerchiamo a questo scopo circa una decina di giocatori che abbiano voglia e tempo di provare a creare un personaggio ed effettuare qualche giocata per mettere alla prova ambientazione, regole e meccaniche! Se interessati, mandate un messaggio privato!.Quanto alle implementazioni, oggi vengo a parlare piu nel dettaglio della scheda, in particolare per tutto cio che riguarda la creazione del personaggio. A tal proposito ci farį compagnia il nostro super personaggio di test, John Doe.Ecco la sua scheda non appena John é stato creato:
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