Realms of Reeh
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Realms of Reeh
URL:
http://www.realmsofreeh.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Realms of Reeh
Restrizioni: 16+
Descrizione:
I • Il Mondo Fantasy di Reeh
Reeh è il nome del mondo di pura fantasia in cui il gioco è ambientato. Tutte le leggi fisiche e biologiche che regolano ogni fenomeno sulla Terra sono da considerarsi valide e simili anche su di esso. Se un abitante di Reeh alzasse gli occhi al cielo troverebbe una volta celeste simile a quella terrestre; due astri principali, il Sole e la Luna, a succedersi nell'infinito susseguirsi di notte e dì ed una miriade di stelle che risplendono nelle notti serene. Il tempo è scandito come sulla terra e le stagioni si susseguono nel medesimo modo nominandole a partire dall'equivalente dell'inverno esse sono: Biancacoltre, Risveglio, Splendisole e Brunefoglie. Geograficamente le terre emerse sono divise in continenti e le zone climatiche che vi si possono trovare sono simili a quelle a cui siamo abituati e dipendenti dalla latitudine e dalla conformazione del terreno. Flora e fauna sono invece differenti. Gli oceani, i cieli e le terre reehane sono abitate da creature fantastiche provenienti sia della mitologia che da quella letteratura che viene definita fantasy classica. La principale specie che ha sviluppato una coscienza è l'uomo e lo sviluppo tecnologico e sociale dell'umanità è simile a quello che la stessa ha raggiunto durante il medioevo, fatta eccezione per la condizione femminile; la donna reehana è emancipata e nessuna carriera le è preclusa. Altra razza dotata di coscienza sono gli Ulghentt, umanoidi che potremmo definire simili ai goblin della letteratura fantasy classica, il cui sviluppo sociale ed intelligenza media sono sensibilmente inferiori a quelli umani. Divino e magico sono due concetti da intendersi invece diversamente suoi due mondi. Su Reeh gli Dei camminano affianco agli uomini, la loro esistenza è certa e testimoniata dalle loro manifestazioni, il loro potere è grande e sovente la loro adorazione può portare vantaggi e poteri concreti. Stessa cosa vale per la magia che diventa cosa reale nel mondo di Reeh. Per essere utilizzata essa necessita però di una grande conoscenza e di una predisposizione naturale. La magia può anche essere infusa in un oggetto o in un luogo ed interagire con tutte le creature che ne verranno poi a contatto. Alcuni esseri che abitano il mondo di Reeh, senza alcuno studio particolare, nascono con capacità magiche innate. L'impatto sociale della magia sulla civiltà varia da luogo a luogo. In alcuni stati essa è largamente diffusa e studiata e chi ne fa uso benvisto e rispettato. In altri ancora la diffusione è bassa ed il rapporto con i suoi utilizzatori controverso. In alcuni angoli di Reeh essa è poco o per nulla conosciuta ed i suoi utilizzatori sono fortemente malvisti.
II • Cenni storici e politici
La parte di Reeh con il quale il giocatore si troverà ad interagire ha una grandezza paragonabile ad un continente terrestre ed è divisa in sette nazioni principali da intendersi come unità di popoli che condividono una stessa lingua, tradizione, storia e luogo geografico e non necessariamente un governo comune. Ogni nazione a sua volta può essere formata da più stati, che chiameremo regni, ed ogni regno presenta peculiarità proprie e specifiche e non rappresenta necessariamente un'entità statuale indipendente. Segue una lista delle principali nazioni e dei regni che le compongono.
Barbari del Nord: Vincolo delle Isole Fredde, Vincolo della Piana Bianca.
Genti del Deserto: Tribù Nesher.
Impero Astariano: Capitanato di Ghendar, Dogato di Quar, Regno d'Arthesia, Territori Comuni.
Oltremare: Ducato di Arandel.
Orda degli Ulghentt: Territori della Grande Orda.
Sultanato di Bheral: Califfato del Cenub, Califfato del Simal, Terre del Sultano.
Repubblica di Solea: Domini della Repubblica.
I rapporti fra i vari regni sono stati scanditi nei secoli da trattati, alleanze, commerci e guerre cruente fino ad arrivare alla situazione politica in cui il giocatore verrà catapultato. La nazione e l'evento storico più recenti sono rispettivamente l'Impero Astariano e la Guerra del Cristallo, l'uno figlio dell'altro. Il neonato impero nasce infatti dall'unione di tre regni da sempre divisi e spesso in guerra fra loro proprio per far fronte a questo conflitto, scatenato dalla scellerata brama umana per un prezioso minerale, che è culminato con l'invasione Ulghentt delle loro terre. Gli eserciti umani che lottano per garantire a se stessi vita e libertà, la difficile convivenza di regni diversi in una nuova nazione, la fragilità di un'unione giovane e non ancora cementata, umanoidi che premono incessantemente sui confini, brame scellerate di potere, fama e ricchezza, regni che devono ancora decidere come giocare la propria partita sono ciò che farà da sfondo agli avventurieri di Reeh.
III • Documentazione Ufficiale
La storia, la politica, le trame ed i più oscuri segreti delle nazioni e degli uomini che animano l'universo di Reeh sono complessi ed intricati. Per chi avrà sete di sapere tutto, o il più possibile, il sito mette a disposizione una quantità di informazioni più approfondite riguardo ogni cosa accaduta e che ha portato il mondo ad essere quello che il personaggio giocherà. A questa mole di documentazione si potrà aggiungere nel tempo quella prodotta dagli eventi che i giocatori vivranno e chi verrà dopo avrà modo di sapere e conoscere chi e come, venuto prima, ha plasmato Reeh e le sue nazioni. Per quanto riguarda risorse esterne è da considerarsi documentazioni ufficiale solo quella prodotta e resa fruibile nei siti presenti nel circuito di link raggiungibile dalla nostra home page.
Tag:
#Fantasy #RoR #Eroi #Realms of Reeh #Social #Netrole #Battaglie #Magia #Gratis #PvP
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Marzo 2014
GdrID: 5125
Data Pubblicazione: 09/03/2014
Ultimo Aggiornamento: 02/08/2024
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Recensioni Realms of Reeh
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10/04/2014 - GRAFICA: Bella, molto bella.
Icone ben fatte, simboli delle nazioni strepitosi.
Un'accurata ricerca per rendere la land un piacevole luogo di gioco
AMBIENTAZIONE: Originale, inventata totalmente da zero e strutturata in modo tale che stati alleati siano in qualche modo in competizione tra di loro con una variabile chiamata "prestigio"
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto
Al momento non ho ancora travato player inesperti. Tutti sanno giocare e tutti sono ben disposti nell'accettare uno straniero in gioco
SERVER: Stabile, nessun problema di sorta
FUNZIONALITA': Il sito ha tutti i comandi facilmente individuabili, chi non li trova o non vede o è pigro nel cercarli
DOCUMENTAZIONE: Potente.
Righe e righe di storia nella biblioteca presente in land.
Diviso tutto in libri.
Molto ben scritta davvero
GESTIONE: Ci sta e si sente.
Quest comandate, quest improvvisate.
Molti spunti sapientemente inseriti per dare gioco
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Vai così
CONCLUSIONI: Venite e restateci
judith è iscritto dal 28/04/2010, è entrato l'ultima volta il 10/04/2014
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Personaggio: Rayne
Modificata il 10/04/2014 22:43:37 da judith
Recensione lasciata più di un anno fa
siamo molto felici che RoR ti abbia saputo appassionare, stiamo lavorando al massimo per dare continui spunti di gioco: ci fa molto piacere tu abbia considerato positivamente il prestigio, è una innovazione a noi molto cara e siamo contenti che tu l'abbia apprezzata.
grazie mille per il supporto e...ci vediamo nei Reami ;)!
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08/04/2014 - GRAFICA: la grafica è tanto semplice quanto bella; intuitiva, mi piace molto la scelta di contrapporre la grandezza della mappa ai box dell'ambientazione, da un'idea quasi di "tridimensionalità": i pulsanti sono molto efficaci, soprattutto "presenti" ed "amici" che ti danno sempre la possibilità di capire chi tra i tuoi amici è on line e quanti sono presenti in gioco.
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è avvincente: da molti spunti per costruire il Background del personaggio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: essendo una delle mie prime esperienze di gdr,il livello di gioco interno mi permette di integrarmi completamente, si vede che è pensato per tutti i giocatori, sia quelli più esperti che quelli meno.
SERVER: dopo una buona partenza c'è stato una sorta di black out per 3 giorni, per fortuna però l'amministrazione è riuscita a risolvere in breve tempo.
CODICE: dei 3 o 4 gdr che ho provato, questo è l'unico che mi è sembrato diverso dagli altri, che mi sono sembrati tutti molto simili.
FUNZIONALITA': tutto molto semplice ed intuitivo. mi piace molto come si acquisisce la forza, tanto è vero che credo di essere attualmente il più forte del gioco :D
DOCUMENTAZIONE: la documentazione è molto precisa ed appassionante:molto completa e ricca di spunti.
GESTIONE: la gestione è sempre presente in ogni momento, sempre disponibile ad aiutare e consigliare i giocatori nelle loro scelte.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: mi piacerebbe che ci fossero delle classifiche per i punteggi d'abilità: forza, destrezza e mente
CONCLUSIONI: posso spendere solamente parole positive per questo gioco, lo consiglio, sia a giocatori esperti che a giocatori alle prime armi
tamir è iscritto dal 18/03/2014, è entrato l'ultima volta il 08/04/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Tamir
Recensione lasciata più di un anno fa
E' stupendo sapere che RoR abbia saputo appassionare anche te, che ti consideri un giocatore inesperto! RoR vuole cercare di essere proprio quel genere di gioco che sappia fare incontrare vecchi e nuovi player, regalandogli un divertimento nuovo, vedere che ci stiamo riuscendo ci riempie di gioia, grazie!
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08/04/2014 - GRAFICA: Davvero una bella grafica, confortevole e capace di metterti a tuo agio! Assolutamente nulla da ridire, sono pochi i gdr dotati di una bella grafica come quella di RoR.
AMBIENTAZIONE: Premetto che non sono un fanatico del genere, ma ho trovato molto bella l'ambientazione che ha saputo catturare al meglio la mia curiosità.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La land è ancora all'inizio ma già il livello del gioco è più che buono e sono sicuro (il buongiorno si vede dal mattino) che nei prossimi mesi il livello del gioco crescerà ulteriormente.
SERVER: Il server all'inizio era instabile poiché a quanto ho capito non si aspettavano una partenza col botto, il problema è stato risolto immediatamente nei giorni a seguire, risultato? Il server adesso risulta essere molto stabile, senza crash.
GESTIONE: Gestito benissimo, i gestori ci mettono anima e corpo e si vede.
CONCLUSIONI: Beh, il mio voto non può che essere positivo! Non trovo nessun motivo per valutarlo negativamente, la land avrà i suoi difetti (come tutte) ma personalmente non li ho trovati ed è per questo che voglio premiare la gestione con questo voto positivo più che meritato.
vortix619 è iscritto dal 08/04/2014, è entrato l'ultima volta il 19/04/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Vortix
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo molto felici che tu abbia apprezzato tutto l'impegno che stiamo mettendo nella costruzione di RoR, il nostro successo è soprattutto merito del vostro affetto e del vostro supporto!
grazie e...ci vediamo nei Reami!
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31/03/2014 - GRAFICA: Bella, 9 su 10
Mappa grande, molto chiara, molte location, molte chat.
AMBIENTAZIONE: Del tutto nuova, inventata di sana pianta dai creatori, storia e geografia compresa
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molto buono, pochi niubbi, tutti player abbastanza esperti
SERVER: Stabile, fatto col cemento armato
CODICE: Ottimo davvero, un lavoro svolto con criterio e perizia
FUNZIONALITA': Facili le funzionalità, interfaccia di facile comprensione
DOCUMENTAZIONE: Moltissima, ricca che sembra di leggere un romanzo
GESTIONE: Brava, presente, attenta
CONCLUSIONI: Giocateci e concorderete con la mia valutazione
quincey è iscritto dal 01/08/2008, è entrato l'ultima volta il 31/03/2014
e ha recensito 6 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 4 negativi
Personaggio: Ronoa
Modificata il 31/03/2014 02:11:01 da quincey
Recensione lasciata più di un anno fa
Ci fa molto piacere che RoR ti stia appassionando, il tuo supporto ed il tuo apprezzamento non fa altro che spingerci a lavorare con sempre più impegno per proporvi spunti e funzionalità sempre più coinvolgenti, grazie davvero!
Ci vediamo nei Reami!
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30/03/2014 - GRAFICA: Iniziamo con il dare il nostro giudizio per la grafica. Sono iscritta ormai dall'apertura e ho visto quanto lavoro e fatica sta mettendo il programamtore. La grafica è molto curata, particolare e studiata nei minimi dettagli. Gode di una Mappa specifica e particolare che può sembrare ampia ma non lo è, se si conosce bene la città e si sa dove andare è piccola e a misura di PG.
VOTO: 9.0
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è vasta, molto varia e si può ben gestire la natura di ogni creazione e storia. In Biblioteca ci sono alcuni documenti che ripercorrono la storia, intensi e ben scritti.
VOTO: 8.0
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Da quando ha aperto, ho giocato quasi ogni giorno e devo dire che ci sono ottimi giocatori. L'abilità che mettono nel gioco è molto ampia, rispetto dei turni e quasi sempre v'è disponibile qualcuno per giocare. La varietà di gioco è molto ampia e i personaggi spaziano con la loro immaginazione.
VOTO: 8.0
SERVER: All'inizio c'era un server che si è riempito quasi subito e ha costretto la gestione a cambiare, ci sono stati piccoli disguidi ma hanno cercato di risolvere in momenti rapidi e veloci il rpoblema . Al momento il SERVER è ottimo, senza nessuna caduta durante tutta la giornata. STABILE!
VOTO: 8 1/2
CODICE: Codice di proprietà. Molto interessante e ben strutturato. Sempre in ampliamento e arzigogolato.
VOTO: 9.0
FUNZIONALITA': L'interno offre molti spunti. Il movimento da una chat a un altra è abbastanza fluido. Lo staff è sempre pronto ad aiutarti ed è disponibile per qualsiasi domanda. Le missive non compaiono subito nella pagina ma vi è un ottima soluzione sulla sinistra per leggerle, insieme alle novità.
VOTO: 8 1/2
DOCUMENTAZIONE: Presente nella Grande Biblioteca, sempre in espansione è già ben istruita e folta. La storia è descritta in maniera semplice e intuitiva. Documenti a portata di PG e non quei lunghi monologhi o quei tremila tomi che bisogna leggere appena si arriva.
VOTO: 8.0
GESTIONE: Disponibile, spontanea, cordiale e pronta a rispondere a ogni domanda anche la più assurda. Durante la giornata è sempre presente qualcuno dello STAFF per poter sciogliere ogni dubbio o domanda.
VOTO: 9.0
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non lascio consigli perchè lo staff e il programmatore stanno lavorando davvero tanto per rendere questa land meravigliosa e sono sulla buona strada.
CONCLUSIONI: In conclusione faccio i miei complimenti allo staff tutto e do il mio 9.0 pieno a questo GDR. Interessante, ottimo, fantastico e superbo, insomma da PROVARE assolutamente!
lampone è iscritto dal 05/04/2006, è entrato l'ultima volta il 10/11/2014
e ha recensito 9 giochi di cui 8 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Erania
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo felici che RoR ti stia appassionando!
Grazie per il tuo supporto, il tuo affetto e la tua fiducia nello staff, stiamo lavorando al massimo per fare in modo che RoR possa diventare in un prossimo futuro la "casa" di tanti player appassionati come te, come si dice:" la vostra soddisfazione è il nostro miglior premio" un caro saluto.
Ci vediamo nei Reami!
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25/03/2014 - GRAFICA: Non troppo eccessiva e molto fluida. Permette una buona vista anche ai pc con bassa risoluzione.
AMBIENTAZIONE: A mio avviso,credo che i Gestori si siano impegnati molto proprio sull'ambientazione. Ci sono diverse razze presenti,ognuna diversa tra loro (Ovviamente ancora in via di sviluppo). L'ambientazione si suddivide in regioni. Più a Nord potremmo trovare neve e montagne,mentre avvicinandoci a Sud potremo trovare gli stretti e l'oceano. Potremo immedesimarci in taverna,nei giardini,nelle piazze,nei mercati o persino cacciare con un metodo moderno ed efficace. Per i più avventurosi vi è il famoso Viaggio nel Nord con il quale è possibile creare un'avventura in giocatore singolo e andare a ricerca delle famosissime Rovine di Lhot e scoprirne il segreto tenuto nascosto all'interno.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tutti i giocatori risultano essere attivi e disponibili a ruolare. Con una soglia di 35-40 presenti abitualmente,almeno la metà sono disponibili in una ruolata.
SERVER: Il Server è stato cambiato per permettere alla tanta utenza un gioco fluido e ben corrisposto. Nessun problema da segnalare.
CODICE: Non è mia competenza.
DOCUMENTAZIONE: E' presente l'intera Biblioteca che racconta tutta la storia di Realms Of Reeh,prettamente in On Game, dalla guerra dei Cristalli,alla lotta contro gli Ulghentt(Popolazione simile ai Goblin).
GESTIONE: Chiamarli disponibili non è abbastanza. Si fanno in quattro purché tutti i giocatori siano felici degli aggiornamenti fatti sul Social Netrole. Un Gestore,o meglio,un Programmatore non fa' quasi nulla senza il consenso dei player ai quali fa' persino delle proposte,lasciando decidere a loro cosa dovrà aggiornare per prima.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho nulla da dire a riguardo,se non un piccolo consiglio. Vorrei che si creassero delle Mini - Quest o meglio, Quest Collettive per dar modo a tutti i giocatori di entrare in azione e divertirsi al meglio
CONCLUSIONI: Voto 10 in pieno, gioco ottimale,ben fatto e che ci fa' immedesimare nel pg. Lo consiglio a tutti.
themodisnow è iscritto dal 25/03/2014, è entrato l'ultima volta il 20/05/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Kian
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo felici che RoR abbia suscitato il tuo interesse e ti ringraziamo dell'apprezzamento e dei consigli che ci hai dato; RoR sta pian piano sviluppando una trama di Macro e micro quest che sicuramente sapranno stuzzicare la tua fantasia, come quella di tutti i nostri player: un caro saluto, ci vediamo nei Reami!
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13/03/2014 - GRAFICA: La grafica è pulita e caratteristica
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è fighissima!!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Una volta diventati cittadini (e ci vuole pochissimo), il gioco diventa completamente alla portata di tutti: si sbloccano molte funzioni e molti luoghi.
SERVER: Non c'è stato alcun problema
CONCLUSIONI: questo PbC è molto bello, ed è agli albori: immaginatevi come diverrà poi :)
laren17 è iscritto dal 13/03/2014, è entrato l'ultima volta il 13/03/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Peek
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo molto contenti che il nostro progetto abbia suscitato il tuo interesse!
Grazie della fiducia che riponi nelle potenzialità di Realms of Reeh siamo sicuri di non deludere le tue aspettative!
Buon divertimento e ci vediamo nei Reami!
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12/03/2014 - GRAFICA: Grafica fatta per esser vista, ma soprattutto vissuta..una buona base di interattività-
AMBIENTAZIONE: Molto particolare, interessante ..incuriosisce..ed è bello scoprire nuovi luoghi giocando.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Presenti molti giocatori "d'annata" ...oltre loro nuovi giunti, nessuna lamentela.
SERVER: sino ad ora alcun problema a riguardo
CODICE: sempre tutto in continua evoluzione.
FUNZIONALITA': come predetto la grafica è interattiva,pertanto tutto il gioco ,a mio avviso funge bene, consideriamo che comunque tutto è in fase di sviluppo.. non c'è mai fine al meglio!!
DOCUMENTAZIONE: vi è un apposita sezione in cui viene il tutto approfondito, ma ogni luogo ha la sua piccola descrizione contestuale come riferimento così da facilitare il gioco.
GESTIONE: gestione di certo è molto disponibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: un consiglio per i curiosi..
entrate e non vene perntirete!
CONCLUSIONI: il mio voto finale è 10
freud è iscritto dal 10/04/2006, è entrato l'ultima volta il 23/03/2014
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Sibilla
Recensione lasciata più di un anno fa
grazie del commento entusiasta!
stiamo cercando di lavorare al massimo per completare quegli aspetti che ancora non sono perfetti e per fornire a tutti voi una nuova e godibile esperienza di gioco, il tuo entusiasmo ci fa bene al morale!
Buon divertimento su Realms of Reeh!
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12/03/2014 - GRAFICA: Voto 5
Poteva essere un 8 pieno (forse anche di più) perchè i colori, lo sfondo, i simbolini, la mappa ... tutto molto consono, suggestivo per quel che riguarda l'ambientazione e, a mio parere, esteticamente elegante. Ma ci sono due pecche davvero enormi e imperdonabili: la prima riguarda, verosimilmente un errore nella programmazione. La grandezza della finestra di gioco (quella in cui ti compare un po' tutto, dalla lista dei presenti alle bacheche e chat di gioco, tanto per intenderci) sembra essere programmata per essere visualizzata da un pc portatile, comunque da un dispositivo con uno schermo relativamente piccolo. Io, connessa da un fisso, con uno schermo discretamente grande, visualizzo il tutto praticamente fino a metà schermo. I caratteri risultano quindi piccoli e nel solo guardare due azioni in chat mi è venuto mal di testa. Ingrandendo con il ctrl e mouse le cose migliorano ma, a quel punto, le immagini (dai tasti delle funzioni, alla mappina, o all'immagine di descrizione del territorio sulla sinistra) perdono nitidezza e si sgranano.
La seconda pecca riguarda la mappa; è bellissima.. ma è troppo grande! Bisogna scorrere con il mouse o con gli appositi tastini esattamente in stile google map e, così, si fa fatica - ma tanta fatica - a cogliere la geografia del territorio; rimpicciolendola, si perde la capacità di cliccare sulle location chat di gioco e, poi, si fa fatica - ma tanta fatica - a leggerne i nomi.
AMBIENTAZIONE: Voto: 5
Le premesse ci potrebbero essere. Anzi, le premesse è ciò che c'è. Stop. Sebbene sia abbastanza ben dettagliato il "prima", ovvero il conflitto principale che ha portato alla situazione odierna, è proprio la descrizione di quest'ultima a mancare in prima istanza. E' chiaro quali nazioni siano presenti e c'è una risicatissima descrizione delle etnie (se così si può dire) ma il resto? Chi governa cosa? Che rapporti ci sono - al momento del gioco - tra le nazioni? Alleanze? Contrapposizioni? Che cosa caratterizza un territorio o una popolazione tale per cui poter decidere dove inserire il personaggio? Spero non sulla base che i nordici sono un po' dei bruti combattenti e, invece, quelli del sud sono quelli furbi. E, il tutto, purtroppo non può ricevere una risposta in stile "quello che sarà, lo lasciamo all'ongame" perchè la domanda successiva nasce spontanea: un player che tipo di gioco può pensare di fare oltre a quello di chiacchierare in una delle locande?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: non pervenuto
Di utenti connessi ne ho visti diversi ma, quasi tutti, parcheggiati. Viene il dubbio che si tratti di doppioni creati per dare l'illusione di una certa mole di giocatori. E' solo un dubbio, ripeto. I pochissimi giocanti (parlo di due giocatori sù una ventina - in media) che ho visto occupavano chat non fruibili per un non-cittadino (tra cui la piazza della capitale dell'Impero!) Non ho avuto quindi modo di toccare con mano il livello di gioco interno seppur avrei provato a giocare volentieri.
SERVER: Non ho avuto problemi.
CODICE: Non sono questa grande esperta ma credo sia un codice proprietario e, appunto, con quella grande pecca rispetto alla grandezza della finestra di gioco. Ed è un peccato, perchè si percepisce che vi sia stato un gran impegno e sicuramente passione da parte di chi ha programmato.
FUNZIONALITA': Voto: ?
Metto un punto di domanda. Di funzioni ve ne sono diverse ma molte hanno davvero poco senso. Primo su tutti il "facebook de noi artri". I personaggi hanno in scheda una sezione diario. E, fin qui, tutto ok. Non amo chi infarcisce la scheda del proprio pg con millemilla particolari ma, suvvia, qualcuno vi si può divertire - tra una giocata e l'altra - a curare la propria di grafica. Qui, il diario è una sorta di bacheca facebook dove gli altri player possono mettere un "mi piace" o commentare ciò che vi si trova scritto. Ovviamente è tutto off-game. Credo che, oltre ad incentivare metagame e a non servire a nulla per il gioco, questa funzione porti i player a trascorrere più tempo tra una scheda e l'altra, commentando o mettendo il "mi piace", piuttosto che sulle chat di gioco a giocare. (E forse ci si spiega come mai sono tutti parcheggiati). Purtroppo non è finita qui: c'è anche la possibilità che qualcuno richieda "l'amicizia" del tuo personaggio e i pg diventano "amici" come in facebook. Ora, che qualcuno ami - appunto - avere anche una sezione dove poter scrivere dei personaggi conosciuti ongame con anche qualche dedica è accettabile; che vi sia un funzionamento a social networ, ma anche no. Mentre cercavo di orientarmi e di trovare la documentazione, mi è giunta già richiesta di amicizia da un perfetto sconosciuto. Questa funzione è incontrollabile, qualcosa che nuovamente porta le persone ad "uscire" dal gioco: come si può assicurare che un pg sia amico di un altro perchè vi è stato del gioco in proposito? Pensate davvero che gli utenti non abuseranno di un meccanismo ormai così diffuso, utilizzando la land come punto di partenza per chattare piuttosto che per giocare? Vado avanti: di tastini da cliccare ve ne sono davvero tanti ma le funzioni dei vari tastini non mi sono sembrate immediatamente comprensibili dalle loro icone, forse sarebbe utile scrivere un documento su che cosa si deve cliccare per fare che cosa o, chessò, un titolo al pulsante visibile quando ci si passa sopra con il mouse. Trovando il "lavoro", non si capisce se si tratta di un lavoro giornaliero - e quindi una funzione semplicemente automatica - o qualcosa di più continuativo che va nell'ongame. Lo faccio presente perchè, in ambo i casi, le professioni disponibili le ho trovate molto peculiari, con ovvie ripercussioni sul gioco del singolo (es. tappezziere, segretario, cambiavalute etc.) Bella l'idea di differenziare i mestieri a seconda della città: tuttavia, senza documentazione, o si fa a caso o, come nel mio caso, si evita. E qui mi ricollego alla sezione seguente.
DOCUMENTAZIONE: Voto: 2
Manca tutto. Manca - come detto prima - la parte più importante dell'ambientazione che è quella riguardante il presente; manca la descrizione del pantheon o comunque una parte relativa ai culti e al misticismo delle varie nazioni; manca la parte sulla magia; mancano le leggi on-game delle varie nazioni; mancano TUTTI gli statuti delle gilde (quindi ci sono delle gilde ma non si può sapere che fanno, quali scopi hanno, perchè esistono e che ruolo hanno); manca la descrizione delle funzioni; manca il regolamento di gioco nella sua totalità! Davvero manca il regolamento di gioco: ci clicchi sopra e appare una finestra vuota. Quindi turnistica per combattimento, per magia etc non è reperibile. Manca il regolamento sui mestieri; manca il regolamento sui punti e come debbano essere utilizzati e se devono essere utilizzati. Manca, banalmente, anche la spiegazione su come diventare cittadino, come si accumulano i punti e a che cosa servono. L'accumulo dei punti è direttamente proprozionale alla quantità di tempo in cui si sta connessi? Probabile. E, tra l'altro, se fosse così si tratta dun sistema che, di nuovo, favorisce parcheggio e non gioco.
GESTIONE: Voto: 7
Ho chiesto a due dei fondatori. Sono stati gentili e disponibili nonostante li abbia subissati di domande. Questo è indice di un buon atteggiamento che vi auguro di mantenere. Ho percepito che si crede in questo progetto e che vi sono comunque delle persone appassionate ma purtroppo avete avuto troppa troppa fretta di aprire. Da una parte posso comprendere che si scalpiti, dall'altra però uno scotto lo pagate se non avete i regolamenti più che pronti. Perchè non attendere un'altra settimana o un altro mese?
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi soffermo sui punti più importanti:
- Fate inserire il gioco in "beta test" su questo sito perchè, altrimenti, l'aspettativa è di trovare comunque tutto abbastanza pronto
- Togliete la questione della cittadinanza, dei punti sulla base del tempo di connessione e lasciate che i personaggi possano essere liberi di giocare dove è verosimile che possano giungere, anche come semplici viandanti
- Lasciate che tutti possano scrivere sulle bacheche, soprattutto quella delle proposte, dato che vi manca così tanto
- Finite la documentazione, con particolare riguardo all'ambientazione del qui&ora, alle gilde e ai loro statuti e soprattutto al regolamento di gioco (!!!)
- Una mappa meno bella ma più funzionale non mi dispiacerebbe
- Vi prego, togliete il facebook de noi artri
CONCLUSIONI: Il voto globale non può essere che negativo. Credo che vi serva almeno un altro mese (come minimo). Non escludo di poter riprovare ad approdare su questa land, una volta che sarà più completa e, spero, senza quelle innovazioni che, invece di essere davvero innovative, sono semplicemente inutili al gioco.
Le potenzialità ci sono. Buon lavoro.
luz è iscritto dal 14/05/2008, è entrato l'ultima volta il 30/04/2020
e ha recensito 23 giochi di cui 6 positivi, 5 neutri e 12 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
grazie per il Commento, siamo felici che Realms of Reeh abbia suscitato la tua curiosità!
procediamo a risponderti punto su punto su quelli che sono i tuoi dubbi:
Grafica: per quello che riguarda la dimensione fissa della finestra di gioco, la nostra è una scelta stilistica e di comodità d'utilizzo da parte del possessore medio di Pc, abbiamo infatti optato per una dimensione che rendesse al meglio su quei monitor di dimensioni standard,che tra i fruitori del mezzo informatico va per la maggiore; perdiamo comunque atto che su monitor di dimensioni non comuni o diverse dallo standard possa in qualche misura risultare meno fruibile.
per quanto riguarda la mappa: questa è una obiezione che crediamo rientri nel novero delle preferenze personali, la mappa è progettata per essere gestita, nello zoom e nello scorrimento, attraverso la rotellina del mouse ed il trascinamento, rendendo di fatto il suo utilizzo e a sua fruizione abbastanza immediata,proprio perchè affine alla gestione di strumenti analoghi in realtà più quotidiane,come giustamente sottolinei tu.
Ambientazione: l'ambientazione nella sua interezza sta essendo sviluppata nel modo più veloce possibile, stiamo cercando di riuscire a fornire delle informazioni più specifiche su ogni aspetto che tu giustamente sottolinei, in tempi brevi; molto materiale è già pronto e verrà proposto all'utenza nel tempo più breve possibile; no non intendiamo darti quel tipo di risposta che tu temi, stiamo provvedendo ad un massivo inserimento di spunti e soluzioni. Abbi fiducia.
Livello di gioco interno: qui ci permettiamo di farti un piccolo appunto, vorremmo come già abbiamo detto, cercare di andare oltre questo concetto che solo chi stia ruolando una data situazione stia giocando, mentre gli altri utenti che in quel momento non lo stanno facendo, non stiano giocando: ci sono moltissime funzionalità in RoR, che non prevedono l'interazione con altri utenti, ma che non possono assolutamente non essere considerate gioco, è come dire che, nella vita reale,solo chi interagisce con terzi sia vivo, laddove chi stia leggendo un libro, o giocando con il gameboy non lo sia. Il concetto di social Netroling che stiamo cercando di portare avanti è proprio questo; ci sono diverse modalità di fruire della piattaforma tutte ugualmente degne, e nessuna esclude l'altra.
Funzionalità: su questo punto anche ti sfugge il tipo di prodotto che stiamo proponendo: quando diciamo che Realms of Reeh è un social Netrole e non un PbC intediamo proprio questo; fornire all'utente una serie di funzionalità da Social Network, in combinato armonico con la possibilità di Role game, questo è, in soldoni, un Social Netrole per come lo abbiamo immaginato e pensato. Il meccanismo delle amicizie vuole essere uno spunto ulteriore per aiutare i player ad incontrarsi e giocare assieme, per cercare di rendere più immediato e semplice un contatto tra persone che di fatto non si conoscono, ma che hanno intenzione di farlo attraverso la nostra piattaforma ed attraverso il Role game. Ovviamente questo tipo di interazione può o meno incontrare i tuoi gusti, motivo per i quale è anche prevista la possibilità di bloccare le richieste attraverso il menù delle preferenze; come detto stiamo cercando di fornire un prodotto che sia in grado il più possibile di far sposare le istanze di player usi alle vecchie dinamiche del PbC con player nuovi od inesperti i quali potrebbero predilire dinamiche più veloci ed immediate.
Riguardo la esplicitezza dei vari bottoni, abbiamo lavorato cercando di renderli il più intiuitivi possibile, proprio per evitare un approccio al gioco di tipo manualistico quanto piuttosto favorirne uno esperienziale/deduttivo,raccogliamo comunque i tuoi dubbi e lavoreremo per rendere l'esperienza di gioco ancora più fruibile ed intuitiva in modo da venire incontro ad un panorama sempre più vasto di utenza.
Documentazione: Incassiamo questa critica consapevoli delle nostre mancanze su questo punto, stiamo lavorando nel modo più alacre possibile per fornire tutte le info principali riguardo gli aspetti fondamentali del gioco e della giocabilità; a nostra parziale discolpa può probabilmente andare il fatto che, unitamente alla stesura di dette info lavoriamo a sistemi in grado, come detto di rendere l'impiego di manualistica il più superfluo possibile, ed anzi vorremo cercare di favorire, riguardo i regolamenti più specifici, una tipologia di gioco più libera ed indipendente, senza canonizzare eccessivamente aspetti di gioco che possono essere svolti in modo meno manicheo di quanto osservato in altre realtà.
Gestione: grazie di avere apprezzato il nostro impegno, abbiamo lavorato a questo progetto per oltre 2 anni, e ci crediamo molto; aprendo al pubblico abbiamo fatto una scelta chiara: abbiamo gettato il cuore oltre l'ostacolo, sapevamo che procrastinare ulteriormente c'avrebbe portato ad un'opera incompiuta, sapevamo che senza il riscontro del pubblico avremmo rischiato di perdere interesse e fiducia in quanto stavamo facendo, per questo abbiamo deciso di sciogliere le ultime riserve e presentarci alla rete, confidando nel fatto che la bontà del nostro prodotto avrebbe spinto i nostri utenti a pazientare quella settimana o quel mese in più per avere il prodotto di altissimo profilo che siamo certi di stare proponendo a tutti voi.
Consigli e suggerimenti:
- riguardo il discorso beta test:No, il tutto è, di fatto, "abbastanza pronto",il sito nelle sue funzionalità principali sia di Social che di Role è completamente operativo, la documentazione necessaria a rendere il progetto pienamente fruibile arriverà realisticamente in settimana, in modo da accontentare tutti gli utenti.
- riguardo il discorso cittadinanza: No, il tempo che un utente dedica al suo gioco e con gioco intendiamo TUTTI i tipi di giochi possibili su Realms of Reeh, coerentemente con quanto già detto sul concetto di Social Netrole, è un indice univoco e soprattutto inequivocabile per avere feedback sull'apprezzamento e la qualità del prodotto offerto, anche riguardo ai permessi d'accesso crediamo che limitare le azioni di un utente in base alla sua permanenza di gioco nel sito, voglia dire creare quel respiro di immedesimazione proprio del Role game.
- riguardo alle bacheche: Ci sono apposite sezioni in cui tutti hanno accesso, prendiamo atto del tuo suggerimento per eventualmente implementare quelle sezioni.
- riguardo la documentazione: puoi stare certa che stiamo lavorando alacremente, molto di questo materiale è già pronto ed aspetta solo di essere pubblicato.
-riguardo la mappa: la mappa è il cuore dell' intera ambientazione, con la sua grandezza e il suo dettaglio, e non crediamo sia un elemento dal quale si possa prescindere.
- riguardo il "facebook de no' antri": assolutamente NO, l'aspetto Social è l'aspetto principe del progetto, è il cardine sul quale speriamo girerà ogni singolo aspetto di questo nostro nuovo modo di fare role game; sappiamo che è un cambiamento di paradigma forte, non ci aspettiamo che tutti ne colgano la portata di primo acchito, ne che tutti lo accettino, ma lo speriamo, e ci impegnamo costantemente perchè questo nostro modo di Role possa arrivare a tutti.
Concludendo, ti ringraziamo ancora per il commento e speriamo di aver contribuito positivamente alla creazione della tua opinione in merito al progetto RoR, speriamo di trovarti ancora sui Reami e che tu possa apprezzare insieme a noi le infinite possibilità del Social Netrole!
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12/03/2014 - GRAFICA: La grafica è ricca segno di tempo speso per la cura dei dettagli.
Intuibile facilmente, le cose saltano immediatamente alla vista.
Una mappa "importante" occupa la parte centrale della schermata. Non pesa alla vista, anzi, risulta molto gradevole.
AMBIENTAZIONE: E' un'ambientazione nuova sotto ogni punto di vista.
Si colloca nel Fantasy Epico senza ombra di dubbio costruita facendo l'occhiolino alle saghe più in voga.
Mi piace
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Aperta da poco e si trova il giocatore 10 e lode e quello che ancora deve imparare a muoversi, alla fine i giocatori sono sempre quelli, sta poi al gioco e a chi lo gestisce indirizzare la land verso un livello l'altro
SERVER: Stabile, connesso per molte ore di seguito e mai un problema
CODICE: Inutile parlare a proposito di argomenti che sono pane quotidiano di chi ha aperto questa land.
E' perfetta, entrate e vedete
FUNZIONALITA': Fluida la mappa, facile localizzare i luoghi, tempi di reazione delle chat impressionanti.
Tutto gira come un orologio
DOCUMENTAZIONE: Presente, importante e ben scritta.
A metà tra il romanzo fantasy e una cronaca storica.
GESTIONE: Conosco la gestione per cui nutro simpatia da molti anni, sarei di parte quindi nel giudicare.
Ma è evidente che il gruppo di gestione funzione ora come tanto tempo fa
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun consiglio al momento, proseguite su questa linea e i giocatori vi seguiranno
CONCLUSIONI: Bella land, innovativa sotto alcuni punti di vista, ben fatta, bella grafica, bell'ambientazione.
In attesa che il Nord faccia la sua comparsa vi faccio i miei più sentiti auguri
arles è iscritto dal 05/11/2007, è entrato l'ultima volta il 09/08/2025
e ha recensito 11 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 4 negativi
Personaggio: Inegard
Recensione lasciata più di un anno fa
grazie per il commento e per il supporto, siamo molto felici che le nostre scelte stilistiche e di funzionalità ti abbiano coinvolto e che tu le abbia trovate di facile e gradevole utilizzo, stiamo lavorando molto per completare quegli aspetti che ancora non sono perfetti, sia in termini di funzionalità che di documentazione, molto c'è ancora da scoprire, speriamo tu possa farlo insieme a noi sui Reami, buon divertimento!
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