Realms of Reeh
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Realms of Reeh
URL:
http://www.realmsofreeh.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Realms of Reeh
Restrizioni: 16+
Descrizione:
I • Il Mondo Fantasy di Reeh
Reeh è il nome del mondo di pura fantasia in cui il gioco è ambientato. Tutte le leggi fisiche e biologiche che regolano ogni fenomeno sulla Terra sono da considerarsi valide e simili anche su di esso. Se un abitante di Reeh alzasse gli occhi al cielo troverebbe una volta celeste simile a quella terrestre; due astri principali, il Sole e la Luna, a succedersi nell'infinito susseguirsi di notte e dì ed una miriade di stelle che risplendono nelle notti serene. Il tempo è scandito come sulla terra e le stagioni si susseguono nel medesimo modo nominandole a partire dall'equivalente dell'inverno esse sono: Biancacoltre, Risveglio, Splendisole e Brunefoglie. Geograficamente le terre emerse sono divise in continenti e le zone climatiche che vi si possono trovare sono simili a quelle a cui siamo abituati e dipendenti dalla latitudine e dalla conformazione del terreno. Flora e fauna sono invece differenti. Gli oceani, i cieli e le terre reehane sono abitate da creature fantastiche provenienti sia della mitologia che da quella letteratura che viene definita fantasy classica. La principale specie che ha sviluppato una coscienza è l'uomo e lo sviluppo tecnologico e sociale dell'umanità è simile a quello che la stessa ha raggiunto durante il medioevo, fatta eccezione per la condizione femminile; la donna reehana è emancipata e nessuna carriera le è preclusa. Altra razza dotata di coscienza sono gli Ulghentt, umanoidi che potremmo definire simili ai goblin della letteratura fantasy classica, il cui sviluppo sociale ed intelligenza media sono sensibilmente inferiori a quelli umani. Divino e magico sono due concetti da intendersi invece diversamente suoi due mondi. Su Reeh gli Dei camminano affianco agli uomini, la loro esistenza è certa e testimoniata dalle loro manifestazioni, il loro potere è grande e sovente la loro adorazione può portare vantaggi e poteri concreti. Stessa cosa vale per la magia che diventa cosa reale nel mondo di Reeh. Per essere utilizzata essa necessita però di una grande conoscenza e di una predisposizione naturale. La magia può anche essere infusa in un oggetto o in un luogo ed interagire con tutte le creature che ne verranno poi a contatto. Alcuni esseri che abitano il mondo di Reeh, senza alcuno studio particolare, nascono con capacità magiche innate. L'impatto sociale della magia sulla civiltà varia da luogo a luogo. In alcuni stati essa è largamente diffusa e studiata e chi ne fa uso benvisto e rispettato. In altri ancora la diffusione è bassa ed il rapporto con i suoi utilizzatori controverso. In alcuni angoli di Reeh essa è poco o per nulla conosciuta ed i suoi utilizzatori sono fortemente malvisti.
II • Cenni storici e politici
La parte di Reeh con il quale il giocatore si troverà ad interagire ha una grandezza paragonabile ad un continente terrestre ed è divisa in sette nazioni principali da intendersi come unità di popoli che condividono una stessa lingua, tradizione, storia e luogo geografico e non necessariamente un governo comune. Ogni nazione a sua volta può essere formata da più stati, che chiameremo regni, ed ogni regno presenta peculiarità proprie e specifiche e non rappresenta necessariamente un'entità statuale indipendente. Segue una lista delle principali nazioni e dei regni che le compongono.
Barbari del Nord: Vincolo delle Isole Fredde, Vincolo della Piana Bianca.
Genti del Deserto: Tribù Nesher.
Impero Astariano: Capitanato di Ghendar, Dogato di Quar, Regno d'Arthesia, Territori Comuni.
Oltremare: Ducato di Arandel.
Orda degli Ulghentt: Territori della Grande Orda.
Sultanato di Bheral: Califfato del Cenub, Califfato del Simal, Terre del Sultano.
Repubblica di Solea: Domini della Repubblica.
I rapporti fra i vari regni sono stati scanditi nei secoli da trattati, alleanze, commerci e guerre cruente fino ad arrivare alla situazione politica in cui il giocatore verrà catapultato. La nazione e l'evento storico più recenti sono rispettivamente l'Impero Astariano e la Guerra del Cristallo, l'uno figlio dell'altro. Il neonato impero nasce infatti dall'unione di tre regni da sempre divisi e spesso in guerra fra loro proprio per far fronte a questo conflitto, scatenato dalla scellerata brama umana per un prezioso minerale, che è culminato con l'invasione Ulghentt delle loro terre. Gli eserciti umani che lottano per garantire a se stessi vita e libertà, la difficile convivenza di regni diversi in una nuova nazione, la fragilità di un'unione giovane e non ancora cementata, umanoidi che premono incessantemente sui confini, brame scellerate di potere, fama e ricchezza, regni che devono ancora decidere come giocare la propria partita sono ciò che farà da sfondo agli avventurieri di Reeh.
III • Documentazione Ufficiale
La storia, la politica, le trame ed i più oscuri segreti delle nazioni e degli uomini che animano l'universo di Reeh sono complessi ed intricati. Per chi avrà sete di sapere tutto, o il più possibile, il sito mette a disposizione una quantità di informazioni più approfondite riguardo ogni cosa accaduta e che ha portato il mondo ad essere quello che il personaggio giocherà. A questa mole di documentazione si potrà aggiungere nel tempo quella prodotta dagli eventi che i giocatori vivranno e chi verrà dopo avrà modo di sapere e conoscere chi e come, venuto prima, ha plasmato Reeh e le sue nazioni. Per quanto riguarda risorse esterne è da considerarsi documentazioni ufficiale solo quella prodotta e resa fruibile nei siti presenti nel circuito di link raggiungibile dalla nostra home page.
Tag:
#Fantasy #RoR #Eroi #Realms of Reeh #Social #Netrole #Battaglie #Magia #Gratis #PvP
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Marzo 2014
GdrID: 5125
Data Pubblicazione: 09/03/2014
Ultimo Aggiornamento: 02/08/2024
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11/03/2014 - GRAFICA: La grafica proposta la trovo oggettivamente adatta all'idea certamente "pretenziosa". Il progetto presenta a mio avviso, caratteristiche peculiari e fin troppo dettagliate che rendono la land assolutamente unica nel suo genere. Sfido chiunque a cercare e trovare, un gdr così ben concepito.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione rispecchia in toto il momento fantasy/epico che vuol esser rappresentato. Chiara e immediata è l'aspettativa cui il giocatore si propone di ottenere attraverso il semplice impatto visivo. Gioco forse all'apparenza complesso, ma ben articolato. Ideale per chi vuol giocare non annoiandosi nelle solite e scontate chat cui molti altri gdr costringono gli utenti. Su RoR vi è, a mio avviso, quella possibilità di scelta che in molti hanno da sempre sperato di trovare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' presto per definire con chiarezza il reale livello di gioco, ma è altrettanto vero che all'interno della Land esistono giocatori "veterani" che hanno unito le loro forze, la loro esperienza e la loro medesima passione, per metterla al servizio di RoR.
Quindi.. che altro aggiungere?!
Una squadra ben messa che son sicura non deluderà le aspettative e offrirà ai neo iscritti la possibilità di incontrarsi e scontrarsi in una nuova esperienza di roling piena e viva di emozioni.
SERVER: Server stabile. Perfetto. Nulla da eccepire.
CODICE: La land è nata da pochissimo e i programmatori sono in continuo e costante movimento per garantire a chiunque innovazioni e miglioramenti. Qualsiasi proposta è ben accetta e tutti i consigli e suggerimenti vengono presi in considerazione.
FUNZIONALITA': Sebbene di primo impatto RoR risulta essere un progetto davvero "grande", una volta imparato ad utilizzare la mappa, tutto diviene più semplice ed intuitivo. Tanti i Regni da visitare, ma meravigliosa è la possibilità che viene data al giocatore di avere tantissime chat a disposizione in cui muovere il proprio PG.
DOCUMENTAZIONE: In fase di elaborazione. Quel che finora è consultabile risulta certamente intuitivo e di facile comprensione.
GESTIONE: La gestione è disponibile, presenta e aperta al confronto. Sa che senza i giocatori non si va avanti e sa anche che l'unione fa la forza. Sempre.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli e o suggerimenti, ma solo un grosso in bocca al lupo da fare a tutto lo Staff per la buona riuscita di questo straordinario progetto!
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è POSITIVO.
vivixsempre è iscritto dal 10/03/2014, è entrato l'ultima volta il 02/08/2015
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Artemisia
Recensione lasciata più di un anno fa
innanzitutto grazie per il commento,siamo felici che il nostro progetto abbia suscitato il tuo interesse ed i tuo gradimento, stiamo impegnandoci al massimo per creare un progetto fruibile non sono ai grandi appassionati, ma anche a coloro che si avvicinano per la prima volta al gioco di ruolo ed il vostro supporto ci da ancora più forza per lavorare al meglio,abbiamo ancora molto da fare ma siamo contenti che la tua prima impressione sia stata positiva;
grazie e spero continuerai a divertirti sui Reami
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