L'Impero di Shydamy
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: L'Impero di Shydamy
URL:
http://www.nonsolophp.net/shydamy/
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
Circa 180 anni fa,nell’impero elfico di Lithir nella foresta sempre verde dell’Ovest, il sovrano Ser Galdor e la regina Lady Marillie ebbero una figlia che fu chiamata Shydamy. Qualche tempo prima l’imperatore Galdor consultò l’oracolo di Marwer, il più antico segreto degli elfi del verde, il quale predisse la nascita della fanciulla ma rivelò anche parte del suo futuro: “ella era destinata a grandi poteri donatigli dalla natura stessa e a governare su un impero ancora sconosciuto”. Alle rivelazioni dell’oracolo, l’imperatore proibì ai presenti di rivelare ciò che era stato predetto ma la verità, prima o poi, sarebbe stata svelata. Durante l’infanzia, la fanciulla fu sempre lasciata sola per timore dei suoi poteri ancora nascosti. All’età di diciotto anni, la giovane cominciò ad usare l’arte della magia e con questa si rese conto dell’immenso potere che possedeva. Poteva creare ciò che desiderava o distruggerlo allo stesso tempo, poteva far nascere nuove piante con un cenno della mano, ma poteva togliergli la vita con lo stesso gesto. Questi poteri si rivelarono più potenti di qualsiasi altro mago presente in tutto l’impero e sin da ragazza fu sempre temuta e lasciata in solitudine. Compreso l’immenso potere che possedeva e il timore dei suoi sudditi, la fanciulla decise di scappare da quel luogo e ricreare una nuova vita senza che nessuno fosse a conoscenza delle sue vere capacità. Il viaggio che intraprese fu lungo e stancante ma, giunta in un’area governata esclusivamente dalla natura, fu attratta da una piccola cascata nella Sorgente dei folletti. Lì, mentre la fanciulla si dissetava dalle pure acque della sorgente, apparve nuovamente l’oracolo di Marwer che le indicò il suo destino. La fanciulla doveva recarsi a sud, nel Regno Misterioso e lì cercare i fratelli Urquel: Titus, Mormegil e Handir. Con loro avrebbe dovuto fondare un impero di straordinaria bellezza dove ogni creatura avrebbe trovato accoglimento. La fanciulla continuò il viaggio cercando i tre uomini mandatigli dal destino e scoprì che questi erano famosi per le straordinarie doti che distinguevano ognuno di loro. Titus e Mormegil, gemelli tra di loro, erano quasi identici sia per lineamenti fisici e sia per le straordinarie doti di guerrieri. L’unica differenza che presentavano i due era nel carattere, poiché uno era gentile e generoso, l’altro prepotente e ribelle. Il più piccolo dei tre, Handir, possedeva un’intelligenza straordinaria, grazie alla quale studiò molti antichi libri di magia facendo crescere le sue doti arcane a livelli straordinari. Dopo una lunga ed estenuante ricerca, la fanciulla riuscì a trovare i tre indicatigli da Marwer. Ella espose loro la situazione ma fu sbeffeggiata all’inizio ma grazie alla perseveranza della giovane, riuscì a convincere i tre a seguirla nel luogo dove l’oracolo le era apparso. Lì i quattro compresero il loro destino e separandosi in quattro zone diverse del territorio, cominciarono a costruire un villaggio per uno che pian piano si trasformò in città, seguendo le loro idee e i loro ideali. Ognuno raccolse per l’impero varie persone affinchè venissero aiutati in quell’impresa che da soli non avrebbero potuto svolgere…
Shydamy fece costruire una notevole roccaforte su una collina nascosta dalla vegetazione. Un luogo di assoluta sicurezza grazie alle difese della natura che fece innalzare intorno a quel territorio nascondendolo quasi perfettamente. La fortezza non è stata mai espugnata e solo una volta, in tutta la sua esistenza, è stata attaccata da un piccolo esercito di Skybha che sospese l’attacco subito dopo aver compreso l’immensa fatica che occorreva per espugnare la roccaforte. Il nome che fu deciso dalla fanciulla, alla fondazione della città, fu Janua. Da allora la roccaforte non ha mai cambiato Imperatrice lasciando sempre Shydamy al potere.
Ser Titus creò, vicino alla nuova roccaforte della ragazza, una cittadina ampia dalle costruzioni regali ed eleganti, quasi a mostrar una dote artistica spiccata. Un luogo dove tuttora la povertà non esiste e dove regna l’eguaglianza e l’amore per l’arte. Per questo motivo la città è anche chiamata la Ricca Città. Il nome deciso dal futuro sovrano fu Shydamy, in onore della fanciulla che lo guidò verso quel destino. Dopo il primo imperatore, il trono passò da un guerriero all’altro per via della legge del successore. Dopo ogni sovrano, il trono sarebbe dovuto passare al guerriero più potente che avrebbe dovuto vincere il torneo di spada organizzato ogni mese consecutivo dopo la morte dell’imperatore. Vista però l’incompetenza di questi guerrieri a governare una città, Lady Shydamy intervenne abolendo la legge. Da allora è la custode stessa a nominare gli imperatori.
La terza città creata fu del gemello di Titus, Mormegil. La zona scelta dall’uomo fu a nord-est di quelle terre, vicino alla foresta oscura dove la luce scarseggiava e le creature della notte vagavano selvagge uccidendo ogni passante o viaggiatore. La cittadina presenta già allora un’atmosfera strana e cupa. In poco tempo fu invasa da drow, vampiri e demoni di ogni tipo che contribuirono allo sviluppo della città, sottomettendosi all’assoluto comando di Mormegil. Le costruzioni, anche se nuove, sembravano antiche e diroccate, donando alla città un’atmosfera quasi spettrale. La cittadina fu chiamata Skybha e in poco tempo quel nome cominciò ad incuter timore solo a sentirla nominare. I sovrani che susseguirono Mormegil furono pochi, tra cui ricordiamo Ser Debox, detto anche il torturatore per via delle sue torture ai numerosi prigionieri di guerra. Questo sovrano passò alla storia di Skybha per aver portato nell’Impero l’Epoca Buia, periodo nel quale la Nera città ebbe il dominio su quasi tutto l’Impero di Shydamy. Attaccò prima Bashyda e poi Shydamy conquistandola entrambe. Per fortuna grazie all’intervento di Lady Shydamy e ad un esercito di creature devote al bene come: Angeli, Paladini celesti con grifoni, maghi e un drago della luce, questi riuscirono a riportare l’equilibrio nelle terre. Lasciata senza sovrani Skybha passò un periodo di totale anarchia che cessò con la proclamazione di un Imperatore ad opera della Custode Imperiale.
L’ultima cittadina creata fu del più giovane di tutti, Handir. Al centro delle terre del futuro impero, fu eretta sopra una collina una città quasi completamente costruita con bianche pietre del monte Picco Nuvola. Arroccata su di un colle, presenta un’illuminazione particolarmente accentuata a differenza di Skybha. Un luogo dove la serenità e la pace era ed è all’ordine del giorno. Per mantenere quella tranquillità furono erette anche imponenti mura biancastre quasi a simboleggiar una difesa divina per quel luogo dove il male era assente. Bashyda fu conosciuta soprattutto per la nascita di brillanti menti della magia e dell’alchimia grazie all’imponente biblioteca rifornita di antichi testi provenienti da tutto l’Impero. Il trono della città passò dopo Handir al figlio e così via fino alla perdita della dinastia Urquel con Ser Bregor. Lasciata la città senza un sovrano intervenne nuovamente la custode Imperiale, lady Shydamy, nominando anche per la nuova città un Imperatore degno della sua fiducia.
L’Impero ora è in totale equilibrio tra bene e male ed ogni razza di qualsiasi allineamento vive in tranquillità seguendo le leggi della sua cittadina e gli ordini degli Imperatori che le governano. La storia si narra da sola fino a questo punto e sarete voi a continuarla a scrivere con le vostre doti, che siate maghi o guerrieri non importa. L’importante è dimostrare che ci siete anche voi…
GdrID: 202
Data Pubblicazione: 14/03/2006
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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Statistiche L'Impero di Shydamy
Aggiornamenti da L'Impero di Shydamy
Apertura cunicoli sotterranei per avere maggiori
Risoluzione 1024*600: Per ora ne ho un solo utent
Ho inserito il sistema delle navi per maggiori in
Inserite altre novità per maggiori informazioni v
Da oggi si possono anche usare le pozioni curativ
Sono state inserite al Bazar delle sacche che ser
Sono state aperte due bische clandestine alla cit
Sono stati creati i veleni, per poterli comprare
Ho inserito nel gdr i menù nelle rispettive locan
Aggiornamenti Portale e Land: Sono state inserite
Recensioni L'Impero di Shydamy
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19/01/2010 - Nonostante le varie avversità l'impero resiste ancora. Pochi ma buoni i players che si stanno dando da fare per mantenere il gioco vivo e sempre più aggiornato.
La differenza che fa di questo GDR il mio preferito è la serietà dei gestori e non la rigidità riscontrata in altre land, d'altronde giocare non significa lavorare e stressarsi. Comunque le razze ben definite e la qualità di gioco molto alta, ogni player gestisce bene il proprio personaggio interagendo benissimo con il fato e gli altri pg.
Quindi voto molto positivo.
aranel78 è iscritto dal 06/02/2009, è entrato l'ultima volta il 29/01/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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01/06/2009 - Ho conosciuto questa land anni fa, prima che chiudesse, quando avevo pg sparsi in altri 20 gdr, ma Shydamy mi entrò subito nel cuore. Mesi fa, dopo un periodo di fermo nei gdr, ho piacevolmente scoperto che Shydamy aveva riaperto ed era tornata anche più in forma di prima con tantissime novità! Così mi sono fiondata a riscrivere il pg.
Iniziamo dalla grafica che, oltre ad essere la prima cosa che colpisce di una land, mi ha letteralmente stregata. Ho già giocato in land che avevano quel tipo di grafica, con la mappa principale ed altre immagini che descrivono le chat, ma queste di shydamy per me sono stupende.
Le immagini le trovo davvero belle, quelle che raffigurano i luoghi sparsi per l’impero (foresta dei centauri, spiaggia..) hanno colori vivaci e sono decisamente adatte allo scenario fantasy, mentre le mappe generali, delle singole città, hanno una bella struttura, con le costruzioni che rappresentano le varie chat. Le gif secondo me coniugano eleganza e fantasia: ho già parlato della loro bellezza ora parlo della fantasia. A cominciare dal calessino che ti trasporta da luogo a luogo, alle gif che cambiano luminosità a seconda del giorno o della notte (Con la luce che scende, e si rabbuia, le lampade che si accendono *_*) fino ai piccoli dettagli ad hoc per le occasioni speciali (sono rimasta incantata dagli alberelli natalizi).
Tecnica di gioco e Livello di gioco interno:Secondo me tutti i player con cui ho giocato avevano una buona esperienza in altre land. Perché non ho mai fatto una giocata che abbia avuto strafalcioni o frasi striminzite, anzi c’è sempre stato un buon livello di azioni, dalle semplici ma divertenti a quelle più arzigogolate ma eleganti. Tutti i giocatori sono bravi, ed hanno dato una grande caratterizzazione al proprio personaggio, dalle muse vivaci, agli elfi nostalgici ai barbari rudi ma simpatici. Mi piace anche il valore che viene dato all’esperienza, che in altre land a mio parere ha completamente perso funzione, qui è funzionale all’ accesso delle razze speciali e alle magie di classe. Però vorrei fare un piccolo appunto, gioco anche in altre land e non vedo molte differenze con GDR che vantano decine di presenti e giocanti si e no sei. A Shydamy solitamente quelli che ci sono giocano. Spesso ci sono master pronti a dare punti Xp extra, laddove meritati, e a masterare una giocata così di sorpresa.
Ambientazione: Un altro punto positivo, l’ambientazione e la storia sono esposte in bacheche e manuali ad hoc e laddove si avessero dubbi c’è sempre qualche membro dello staff a cui rivolgersi. Il gdr è ampio, con un sacco di chat diversificate, ruoli e razze che permettono di giocarsi l’ambientazione a 360 gradi. Mi piace la possibilità di poter ricoprire una duplicità di cariche (Corte e gilda, razza e classe), che può sfaccettare ulteriormente il PG.
L’ambientazione purtroppo risente della poca utenza, una maggiore percentuale di giocatori permetterebbe di avere altre ruolate in cui concretizzare l’ambientazione. Quindi VENITE a giocare a Shydamy *__*
Di cose tecniche preferisco non parlarne perché ne capisco poco o niente :P
Permettetemi di aggiungere un altro paio di cose che hanno determinato il mio voto positivo:
Shydamy, webmistress, gestore come la volete chiamare… lei da sola vale un 10! E’ sempre presente nel gioco, a cui si dedica davvero tantissimo, ogni cosa è frutto della sua fantasia ed impegno, è sempre molto disponibile con l’utenza (e io posso dirlo dato che le rompo ampiamente le scatole)continua a sfornare sempre novità per ravvivare l’ambientazione e sempre attenta anche alle piccole cose che però possono far piacere a noi player.
Ultima cosa splendida il PORTALE! Devo dire che è la prima volta che vedo una cosa simile associata ad un gioco. Il portale dove si fa il login ha splendide musiche precaricate da poter ascoltare, forum, chat istantanea e messagistica privata, oltre alla bacheca con le ultime novità dal gestore, e le informazioni essenziali per il gioco.
PS Venite a SHYDAMY!!!
Aislinn
camaleontica ^.* è iscritto dal 03/07/2005, è entrato l'ultima volta il 03/07/2005
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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04/04/2009 - GDR dalle notevoli capacità, forse poco frequentato per la mancanza di pubblicità, non sò darmi spiegazione XD gestito perfettamente con possibilità di gioco numerose. Preciso che sono spesso presente e i PG sono sempre disponibili ad una giocata, tra cui io. Personalmente sono 7 anni che gioco nei GDR (+ che altro fantasy classici) e questo è uno dei pochi che mi ha fatto rimanere a giocare. La grafica è molto bella e ora che sono stati effettueti miglioramenti devo dire che è molto migliorata. La gestione è di una gentilezza rara di questi tempi in molti altri GDR e chi programma il gioco è sempre a lavoro, tutti i giorni, per effettuare modifiche di miglioramento; xkè diciamolo, un GDR perfetto non esiste e si va sempre migliorando o peggiorando. Quì di peggioramenti nn ne ho visti fin'ora ed è un ottimo punto a favore. Io lo consiglio per chi è un amante dei giochi di ruolo Fantasy classici e sono sicuro che vi troverete bene. Spero di incontrarvi ^^ ciao
P.S. vi consiglio di non dare molto riferimento ai commenti precedenti poichè il GDR è stato totalmente ristrutturato e migliorato in tutto, soprattutto sotto consiglio dei semplici giocatori, visto che siete voi a portare avanti i GDR e nn chi li comanda ^_*
rangal è iscritto dal 11/09/2008, è entrato l'ultima volta il 11/09/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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14/03/2009 - Bello, molto bello!
Grafica piacevole, seppur un po difficile per chi non lo conosce ma poi diventa piacevole...basta leggersi le regole e le razze per capire un poco.
Poi d&d, beh per gli amanti di questo gioco e del gdr by chat è l'unione perfetta.
[...]
Complimenti allo Staff!
arwelinvscassie è iscritto dal 21/09/2008, è entrato l'ultima volta il 21/09/2008
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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06/02/2009 - Voto decisamente positivo.
Shydamy è un gdr che mi sta piacendo molto, molto più di altri blasonati gdr.
La gestione è abbastanza attiva, sempre a darsi da fare per migliorare il gioco e soprattutto sempre disponibile alle domande dell'utenza.
La grafica è benfatta, non la trovo affatto confusionaria (ne ho viste di ben peggiori). E' abbastanza intuibile e lascia il gusto di cercare sulle cartine delle città-davvero ben fatte- il luogo desiderato.
Decisamente bello il cambiamento di clima a seconda del luogo in cui si sta ruolando.
Nota dolente, la mancanza di utenti, ma quello non è certo colpa della gestione o del gdr, vedo pg entrare rendersi conto che si è solo in due e andarsene... °o° ovvio che non ci sia gioco!
Magari se si rimanesse collegati un po' di più, lasciando il browser ad icona, qualcuno entrando non troverebbe più la desolazione.
Voto finale: 8
Complimenti Rangal! Hai espresso benissimo quello che è anche il mio pensiero!
rad87 è iscritto dal 06/02/2009, è entrato l'ultima volta il 30/04/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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02/02/2009 - Purtroppo mi ritrovo a dover dare un giudizio negativo a questo GDR.
Sono entrato a partire da questa nuova versione.
Una grafica carina (seppur non tra le migliori e poco funzionale) e la prospettiva di una buona giocabilità mi hanno portato a entrarci, ma subito si sono mostrate le note dolenti:
-innanzitutto è a metà dalla fine, ed anche a distanza di mesi è rimasta la stessa (motivo per cui ho deciso di lasciare perdere)
-secondo poi la lentezza nell'assegnare la cittadinanza (mi ci è voluta quasi una settimana) e questo credo sia colpa dei gestori poco attivi
-in ultimo bisogna dire che quando sono entrato pareva ci fosse tanta voglia di fare e portare avanti, gli iscritti credo siano tutt'ora sulle poche centinaia, peccato che entrando ogni tanto nell'ultimo mese si vedevano si e no in on giusto una due persone per lo più gli imperatori, ovviamente inattivi (come biasimarli visto il deserto tra i presenti), diciamo che pareva fossero spariti TUTTI.
Quindi alla fine di tutto lo sconsiglio, pare non esserci l'ambiente giusto per divertirsi, ed è questo lo scopo del gdr.
Mi associo a chi mi ha preceduto scrivendo:
peccato.
arcangelo è iscritto dal 01/02/2009, è entrato l'ultima volta il 01/02/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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01/02/2009 - Ho provato per due volte a entrare in questo GDR.
La vecchia versione e quella nuova.
A mio avviso ha una grafica confusionaria, esagerata e spesso fuori luogo.
L'idea di base non è originale nè allettate.
Non c'è mai nessuno , il deserto del sahara a mezzogiorno è più attraente.
Per come la vedo io inoltre, ma è un parere strettamente personale, è una land improntata piu su chi la creata, che sui giocatori.
Molto piu dedicata ai suoi vertici che alla sua utenza, presentando falsi realismi che poco si addicono a un fantasy o cmq a un gioco , obbligando a perdere tempo anche solo per guadagnare qualche moneta.
sinceramente lavoro gia, non vedo perkè dovrei lavorare anke in un gioco che dovrebbe dilettarmi e non stressarmi.
Voto assolutamente negativo, creato con impegno ma con poco cervello.
Una land non vince se è carica di stupidate, vince quando è ben congegnata : magari piu semplice, intuitiva e immediata, a favore del giocatore anche di livello piu infimo.
Peccato.
veramente è iscritto dal 01/02/2009, è entrato l'ultima volta il 01/02/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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22/01/2009 - Parto subito con la pagella.
* Grafica: 6. Il necessario quanto basta per non sclerare. Sinceramente ho visto di meglio, l'impaginazione scelta forse non è delle migliori e la scelta delle gif animate andrebbe ritoccata. A me per esempio dà un po' fastidio il fatto che se porto il puntatore sopra un pulsante si sgretola °.°
* Tecnica: Non me ne intendo
* Livello di Gioco Interno: Non ancora verificato
* Ambientazione: 6. Sssì, a parte le razze che sono mezze classiche mezze D&D. Ho sempre immaginato che un gioco con determinati tipi di razze o gioco, andassero giocati di interpretazione.
* Server: 8. Non mi sembra riscontrare problemi.
* Codice: Boh.
* Funzionalità: 7 non mi sembra malvagio in termini di comprensione.
jarry è iscritto dal 19/05/2007, è entrato l'ultima volta il 19/05/2007
e ha recensito 7 giochi di cui 1 positivi, 4 neutri e 2 negativi
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20/11/2008 - bene un GDR davvero splendido,
GRAFICA 8 grafica molto bella, non da fastidio a gli occhi ed è molto immediata
GESTIONE 10 Shidamy è molto disponibile, risponde sempre con gentilezza
LIVELLO DI ROLE 6 unica nota dolente apparte alcuni player molti non superano i 300 caratteri
CODICE 8 ben fatto,server veloce e funzionale
GIOCO INTERNO 7 c'è abbastanza gioco
Il gioco però non è finito gli animali da aggiungere, i cllegamenti con la mappa generale, magari altri oggetti ma in compenso è un buon gioco
kref è iscritto dal 20/11/2008, è entrato l'ultima volta il 20/11/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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02/11/2008 - Cancello il mio vecchio commento a questa land perché era datato 2006 e mi sembra proprio il caso di aggiornarlo. Sono stato un master di questo gdr e ho contribuito alla sua crescita prima che chiudesse. Posso affermare di essermi impegnato molto all'epoca e che mi è dispiaciuto vedere la sua chiusura... Tuttavia, dopo due anni la land riapre, senza un ringraziamento e senza nemmeno un avviso, ammetto di essermi sentito escluso e lasciato da parte, perché non ho mai dato segni di insofferenza con il resto del corpo master e la proprietaria.
Ma ora passiamo ai giudizi sulla land:
Grafica: buona non c'è che dire, la apprezzavo all'epoca e la apprezzo anche ora. Una nota: il papyrus è stato classificato come uno dei font più brutti della storia della tipografia (ma vabbè, può piacere) il problema è che stanca terribilmente la lettura, parola di persona che ha studiato la tipografia.
Programmazione: mi ricordo che il sistema funzionava bene e non ho riscontrato particolari modifiche, quindi nulla da dire.
Utenza e livello di gioco: ahimè, ecco la nota fortemente dolente che giustifica il voto negativo... Ci può stare il giocatore che, magari novellino, scrive un'azione striminzita di una riga (in stile lot, per intenderci) ma quando a farlo è il master fato, allora credo ci sia stata una pessima scelta di fondo... Il livello di gioco è decisamente basso ed è proprio un peccato.
Un'altra questione che non mi è piaciuta è il vedere ON e OFF mescolati nelle bacheche. Un esempio è la missiva che si riceve all'iscrizione, in cui si rivolge al lettore dando del voi, ma trattando argomenti puramente OFF. Non mi è piaciuta nemmeno il divieto di usare "termini idioti, quale stolto/stolti" (non è un termine idiota!!) e il divieto di usare "azioni idiote, quale ghigna" (un ghigno è un'azione idiota??)
Con questo credo di aver concluso, buona gestione e buon gioco!
pre è iscritto dal 13/02/2006, è entrato l'ultima volta il 13/02/2006
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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