Il gioco di ruolo online è spesso frequentato dalla frangia adolescenziale dai 13-17 anni. Nel contesto globale sono una minoranza di cui pensi:
Sondaggio pubblicato il 16/04/2014
Autore: ASOIAF-ILGRANDEINVERNO
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Commenti
16/04/2014 - io ho quasi
16/04/2014 - Il mio "Altro" è dovuto al fatto che avrei potuto selezionare più di una risposta: molti (non tutti) giocatori giovani hanno oggettivamente limiti di scrittura e cultura, così come spesso sono più soggetti a fare confusione tra on e off (perché si fanno coinvolgere di più, almeno nei primi tempi) e capita che quelli immaturi finiscono per rovinare il gioco non capendolo o disturbandolo... ma sono abbastanza facilmente integrabili e, se debitamente seguiti, possono rivelarsi delle perle. D'altra parte, penso che siano linfa vitale irrinunciabile per portare avanti il pbc e che ogni land dovrebbe fare del proprio meglio non solo per integrarli, ma anche per "educarli" al tipo di gioco che si vuole in quella specifica land: quando si cambia gioco si è tutti niubbi, indipendentemente dalle esperienze pregresse in altri giochi.
16/04/2014 - Il mio pensiero sarebbe rappresentato da un misto delle risposte 2, 3, 4 e 5, ma data la mia scarsa pazienza con i virgulti ho finito per scegliere la 2 :D
17/04/2014 - Effetivamente trovo che ci siano piu risposte da dare.
Sebbene sia l'eta giusta per accostarsi al gdr (cartaceo/live)
... tutto il resto presenta problemi (nel contesto pbc ma anche videogiochi con spiccata natura di ruolo).
O vengono fatte land con caratteristiche specifiche per farli divertire/insegnare/tutelare oppure troveremo sempre problemi.
17/04/2014 - Vi è una variegata tipologia di adolescenti non farei di tutta l'erba un fascio ho visto giovani giocare benissimo come ho visto giovani mostrare inabilità, credo dipenda dal singolo individuo come chiunque ma sta di fatto che un età eccessivamente giovane scateni pregiudizi. Sta a chi gestisce il gioco e agli aiutanti di quest'ultimo integrarli come dovere ma senza "avvantaggiarli" perchè poverini sono piccoli.
17/04/2014 - Peraltro è anche l'età giusta per approcciarsi ad internet e a trarne le prime delusioni. Chi si scandalizza lascia, chi resiste persevera.
18/04/2014 - Ho votato altro per un semplice motivo: è una questione individuale. Ci sono quindicenni maturi, e venticinquenni che sia on game che off game sono di un'immaturità allarmante.
20/04/2014 - Noi crediamo la domanda sia mal pensata.
La fascia 13/17 è estremamente variegata ed inoltre "tagliata" dalle restrizioni più comuni (14+, 16+).
Estremamente differente è l'impatto di un tredicene, che merita una considerazione particolare o di un utente 16+, assolutamente più simile, se non identico, a qualsiasi altro giocatore.
22/04/2014 - Altro, perché escludendo alcuni rarissimi casi di tolleranza pro-merito, in genere, al di là dei giochi di ruolo, tendo a dar fuoco a creature in quella determinata fascia di età proprio a prescindere. Sarà che ho avuto a che fare con persone di classe generazionale inferiore e non solo in fatto di classe generazionale ma credo che insegnargli sia deleterio per se stessi oltre che dannoso per il futuro dell'umanità.
La Nonna.
24/04/2014 - Ho incontrato spesso giovincelli nei giochi, specialmente su extremelot. Secondo me seguono spesso i consigli e non han problemi nell'integrarsi, anzi. Gli piace il gioco puro. Gli piace divertirsi senza cavolate varie.
L'unica pecca che ho riscontrato era la confusione on ed off. Ma quella spesso c'e' anche nei grandi dunque largo ai giovani ^^
27/04/2014 -
20/04/2014 - Noi crediamo la domanda sia mal pensata. La fascia 13/17 è estremamente variegata ed inoltre "tagliata" dalle restrizioni più comuni (14+, 16+).
Ai fini del gioco il sistema PEGI, basato sulle direttive europee, il "taglio" spazia dal +12 +16 +18.
Solo quella italiana distingue tra 14 e 18. Ma il sondaggio non è volto ai contenuti e alle limitazioni legali.
E' l'età scolare il punto del sondaggio: hanno oneri distinti, tempi obbligati e comportano a responsabilità diverse per un animatore con un margine di responsabilità: vanno a scuola. Il sondaggio si incentra su questo tipo di considerazione, escludendo la questione dei contenuti, di certo non riassumibile a nostro avviso in un sondaggio.
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