Sondaggio pubblicato il 11/09/2024
Autore: ALYANGEL
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14/07/2025 - La poca utenza sarebbe un problema perche' come creo gioco se sono sola....
D'altra parte e' vero anche che la troppa burocrazia uccide il gioco e via discorrendo.
La noia porta ad abbandonare la nave.....
Non e' sempre colpa della gestione su su...
19/12/2024 - La Gestione poco coinvolta, la tossicità dell'ambiente di gioco e dei giocatori, la scorrettezza da parte di gestione e staff.
18/09/2024 - La burocrazia. Se, per esempio, servono diciottomila giocate da far vidimare per imparare un'abilità io ti saluto calorosamente e cambio aria. Non è possibile ancora nel 2024 far perdere tempo ai giocatori con cose del genere -_-
18/09/2024 - Mappazzone di documentazione disorganizzata + giocatori palesemente incollati tra di loro + richiesta ossessiva di social/chat esterne + personaggi non in linea con il mio stile di gioco (per esempio con immagini avatar non pertinenti o "pick me up") + dover attendere duemila vidimazioni per potersi buttare in gioco
16/09/2024 - Un gioco chiuso in gruppetti in cui difficile poter sviluppare gioco. Le prenotazioni di giocate mandate a monte senza spiegazioni pe preferire il gioco con l'amico/a di turno.
16/09/2024 - Ho iniziato a giocare sulle Land nel 2001, dopo più di 20 anni ho collezionato dai vari giochi in cui sono stata: delusioni, metagame, gestori fuori come balconi, chiusure dall'oggi al domani, land che diventano un secondo lavoro o se no non riesci a star dietro alle trame e molto altro.
Ormai non ho più nè la voglia nè il tempo di giocare ma ogni tanto mi affaccio a guardare se ci sono novità. Sostanzialmente le nuove aperture di nuovo hanno poco perchè sono l'ennesimo clone o tema che si ripete. Quelle con un po' di inventiva però non le avvicino nemmeno proprio perchè sono stata "scottata" molto in passato e oggi come oggi la sola idea di dover perdere tempo a creare un pg, leggere documentazioni e fare la scheda a "scatola chiusa" mi fa passare subito la voglia. Le uniche Land in cui mi affaccio sono quelle che hanno l'account test, non so perchè non si riesce a coglierne l'utilità. A me serve per capire intanto se nella land c'è gioco nei miei orari, per vedere come sono fatte le schede, per vedere al di là della documentazione anche come sono strutturate le corporazioni e se il gioco mi interessa davvero. E' utile per capire se l'utenza media fa azioni da 2 righe o se scrivono papiri o se c'è un mix. E' utile per vedere meglio un po' tutto il quadro d'insieme-
Quindi per quanto mi riguarda io una Land manco la guardo se non ha l'account test, fosse anche il miglior progetto mai letto. Sulla carta è un conto, si deve poter valutare la sostanza. E quella la si può valutare solo se si permette di sbirciare dentro la scatola così da essere sicuri che il prodotto interessi e valga la pena provarci.
11/09/2024 - - Poca utenza generale
- leggere nella documentazione: PROVINI
- gruppetti di gioco che si notano immediatamente
- nessuna risposta alle richieste di gioco fatte nelle bacheche
- nessuna richiesta di conoscenze da bg (non sono necessarie conoscenze approfondite, ma un minimo per iniziare ad interagire senza doversi sorbire ogni role le presentazioni del caso, sarebbe top)
- leggere che le persone sono PRENOTABLI negli status o vedere i pallini SU PRENOTAZIONE
11/09/2024 - Senza ombra di dubbio la prima cosa che mi fa mollare una land appena entrato è constatare che ha un regolamento sconclusionato, con pezzi inutili, ambiti non gestiti, thread in cui master e gestione richiamano a rispetto, buon senso e altri concetti teorici del genere, o un patchwork di robe.
E' la garanzia certa che la gestione non sa con certezza cosa sta facendo.
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