Ninja Story
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Nome Gioco: Ninja Story
URL:
http://www.theeraoftheninja.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 12+
Descrizione:
LE ORIGINI DEL MITO
Così un cantastorie narra da un antico libro consunto la storia della formazine del nostro mondo, dove si può trovare ogni informazione residua degli albori degli shinobi, degli antichi saggi che vivevano contemplando la pace in un unico territorio sereno, cioè il grande Hiuka. Questi nobilissimi ninja rimiravano un potere così grande, che se mal gestito avrebbe potuto distruggere tutto ciò che esisteva; sfortunatamente uno di questi riuscì ad unificare tale esorbitante forza, così da portare distruzione e morte creando un’era di terrore e paura, di cui lui stesso era a capo. Ma a questo punto nacque una coalizione di 9 ninja coraggiosi, che decisero di mettere fine al suo dominio, utilizando una fonte di chakra inesauribile, in questo modo riuscirono nel loro intento, pagando tuttavia un prezzo altissimo: tutti furono sigillati, insieme al nemico, in diverse parti del mondo sotto forma di energia fluttuante, con l’ausilio di particolari sigilli, in grado di essere sciolti per ristabilire il loro potere. Questi ninja perciò si tramaturono, per uno scherzo del destino, in bijuu, demoni, composti di chakra, sotto forma di animale... Alla fine di tutto ciò si riprestinò un epoca utopistica, ove tutti i ninja vivevano in simbiosi e armonia, allo scuro del potere di tutti i demoni, infatti questa storia svanì ben presto con il tempo. Ma per cattiva sorte un gruppo di famelici shinobi, bramanti di governare il mondo, venne a conoscenza di questa vicenda, perciò partirono per richiamare i 9 bijuu, fino ad allora conosciuti, al proprio servizio; però ben presto molte discordie nacquero tra loro, su chi si sarebbe impossessato del cercotero più forte, chi di quello più astuto: in questo modo iniziò una faida tra i componenti della compaggine, che lottarono allo stremo delle forze per accaparrarsi ciò che più gli aggradava. Per giungere al loro obbiettivo, si spostarono da una zona all’altra, accumulando adpeti per il loro scopo, che li seguirono giurando loro fedeltà. Così uno stuolo di ninja, imparando le arti dai proprio maestri, seguitavano a cercare queste forze, e data la loro numerosità, ben presto presero posizione stabile, framentando quell’antico territorio di nome Hiuka, creando così dei piccoli villaggi, alcuni ben nascosti, altri addirittura segreti, che dovevano rimanere tali per non incorrere in contrasto con gli altri. I ninja che furono a capo della prima spedizione di ricerca dei 9 bijuu appartenevano ognuno ad un villaggio diverso, e ognuno di essi puntava al ritorvamento di tale potere...
LA GRANDE GUERRA
In un primo tempo, la gestione dei vari paesi ninja, risultò di facile compito e anche contraccambiava il faticoso lavoro di tutti i cittadini che si prodigavano per migliorare di giorno in giorno il proprio paese, per risaltare più degli altri, i villaggi più importanti iniziarono a formarsi e a diventare famosi, sebbene nascosti al punto tale da divenire segreti; però infine la loro voglia di eccellere su tutti e su tutto, li spinse a risvegliare completamente ogni bijuu, per cercare di portarli a proprio favore. Ma a questo punto si spezzo un equiilibrio, lo stesso che garantiva il funzionamento del sigillo di un mostro temibile, formatosi con la sconfitta del primo saggio che volle accentrare ogni forza su di se: il 10 demone. Così iniziò un periodo, relativamente breve, ricalcato dalla paura della distruzione, ove il potere maligno di Jubi, ovvero il terribile 10 demone, era riuscito a corrompere con la propria scelleratezza anche gli altri bijuu, dal primo all’utimo in modo tale da distruggere ogni cosa, incontrastato. I bijuu così decidero di spazzare via la stirpe umana, ogni villaggio fu ridotto a pezzi, molte vite si spensero, inoltre scoppiò una guerra tra i vari stati, in quantto ognuno di essi credeva che i demoni fossero stati mandati dagli altri paesi. Questo portò allo sterminio di altre vite innocenti, ma oramai si era creata una situazione dalla quale non era più possibile tornare in dietro. Per le persone sembravano attimi interminabili, il tempo passava lentamente, quasi fosse bloccato, e la crudeltà di quei demoni imbattibili sembrava imperitura e indissulubile, finchè, come per miracolo, una luce comparve in cielo, una così splendente e candita da acecare tutti; ben presto i demoni sciolsero il loro legame vincolante al mondo terreno e, una volta rinchiusi in particolari sigilli in dieci parti diverse del globo, la luce si rivelò come l’energia di un uomo dall’immensa potenza, pelato, che si riconosceva come un grande profeta, il cui nome è Amida; in questo modo nacquero i monaci, ai quali tutt’oggi si contrappongono i devoti a jashin., i monaci di Amida, che popolano le terre di Thuang. Ma, sebbene l’intervento tempestivo del monaco abbia evitato la catastrofe assoluta, ormai ogni villaggio era stato completamente raso al suolo; il duro lavoro dei cittadini, che avevano cercato di creare il paese perfetto, era stato reso vano dalla loro vanagloria di potere.
Così molte leggende sulla grande guerra e sui demoni, protagonosti di tale carneficina, circolano tra le persone, che con grande sforzo cercano di riportare i propri villaggi alla magnificenza di un tempo, ricostruendoli quasi da zero, ma con l’ottima base, ormai radicata, che fu data dai loro antenati ; però all’ombra di tutto i vari kage temporanei si tramandano il luogo in cui il mostro più pericoloso è rinchiuso. Perciò, negli ultimi anni è stato creato un gruppo di ninja, addestrati con speciali allenamenti, composto da uno shinobi per ogni villaggio, per mantenere la pace e l’eqiuilibrio del mondo, che per qulche motivo potrebbe essere sbilanciato, facendo rinascere il 10 demone. Questa coalizione, denominata i protettori è camuffata agli altri con l’ordine di mantenere la pace, per sorvegliare che nessun mukenin sia pericoloso per i beni di tutti, ma il loro vero compito è segreto e di una determinante importanza per far si che il mondo ninja non si ritrovo nello sconvolgimento più totale. Perciò ogni due anni i capi villaggi si ritrovano in un territorio neutro, dove risiede il grande palazzo, che racchiude il decimo demone, sorvegliato notte e giorno dagli shinobi più forti, che compongono questa speciali vigilanza, per decretare ogni importante decisione su come gestire i loro sottoposti.
Nel frattanto nell’aria un’elettricità magnetica aleggia incontrastata, un nuovo percicolo sta per giungere nel mondo shinobi, un gruppo di traditori di livello S si sta alleando per formare un comitiva di ricerca per liberare ogni demone, per ritrovare un potere fin da troppo tempo assopito: il crepuscolo. Per qualche strano motivo, il capo di questa organizzazione è a conoscenza dell’esistenza del decimo demone, cosa che tutt’ora dovrebbero conoscere solo i kage temporanei di ogni villo, che comunque nascondono il tutto.
L'OCCHIO DEL CICLONE
Fnalmente la guerra pare essersi placata, i segni di essa sono ben visibili in ogni villaggio, in ogni nazione, in ogni angolo del pianeta, perfino nei villaggi più imponenti come Sunagakure o Konohagakure.
Ogni shinobi ha lavorato sodo per ricostruire il proprio villaggio, le giovani leve sono cresciute promettenti, alcuni genin hanno iniziato a prepararsi per il torneo chunin che pare alle porte. Missioni, scambi commerciali, tutto è molto importante, alcuni, come Uchiha Yuurei, hanno attraversato il paese del the per costatare lo stato del monastero e se le dicerie sulla migrazione dei monaci fossero fondate abbattendosi nello Yonbi che sembra popolare le terre a sud del paese del fuoco, altri come Altair Terumi, hanno assistito alla morte di un proprio compagno per mano del temuto crepuscolo che ha ripreso a muoversi, mentre Omoi è stato arrestato e imprigionato a Kiri..
L'equilibrio pare essere ritornato tra le grandi nazioni ma ognuno sà che è solo l'occho del ciclone, e che appena qualche villaggio soverchierà sugli altri darà inizio ad una nuova guerra.
Tuttavia il torneo chunin è ormai iniziato, dunque una tregua diplomatica unisce ogni popolo nelle terre konohane, nelle quali molti genin iniziano a farsi un nome, come Uchiha Shisake, Aichi Hebi, Shion Minura, Yukiko Fuuin e molti altri. tutto tace, ma questo momento di pace può benissimo essere immaginato come se fosse un genjutsu..
L'ANNO DEL TERRORE Durante le fasi finali del torneo chunin si respira una strana aria, un piccolo paesino a circa 15km da Konohagakure è stato attaccato, molti sono i chunin impegnati nel mantenere l'ordine a Konoha dati i numerosi ospiti, altri chunin sono in missione, per tanto non resta che fare una cosa, promuovere un chunin da coloro che si sono fatti valere nel torneo chunin; una riunione proclama Uchiha Shisake come il più idoneo, ma ciò comporta il ritiro dal torneo, la finale sarà dunque Aichi Hebi contro Shion Mimura Tamahagane, scontro che termina quasi subito per via del ritiro del Tamahagane.
Inizia dunque la cerimonia di chiusura, una festa di 3 giorni e 3 notti che però viene spezzata dal capo del crepuscolo, non chè portatore del doujutsu più potente, il rinnengan, Hikoru è il suo nome.
Questi viene affrontato dagli anbu, l'Hokgae, i vari jounin e chunin del villaggio in uno scontro epico, ma alla fine ottiene il suo obiettivo, la chiave elementale rossa che assieme alle altre 6 aprirà il libro nel quale è sigillato il juuby. Konoha viene rasa al suolo con uno shinra tensei micidiale, ma non è il solo il paese del fuoco a mietere le sue vittime, i Bijuu in questo periodo storico sembrano impazziti, il Kyuuby ha spazzato via il villaggio della roccia, l'Ichibi ha sepolto e distrutto il villaggio della sabbia, di Kumo non esiste più nulla a causa dell'Hachibi, anche Ame è crollata d'innanzi ad un demone, il Gobi, per quanto riguarda Kiri, questa è stata distrutta dal Sanbi, ma questo demone è stato sigillato nel corpo di Kin Takeda, ora è una colonna portante. Mentre tutto questo accade i vari Daimyo fuggono coalizzandosi in un unico paese, quello dei fiumi, pare proprio che il mondo subirà un forte cambiamento politico e fisico.
IL DOMINIO DEI DAIMYO Sono trascorsi ben 6 mesi dal periodo forse più tremendo del mondo dei ninja, i Daymio grazie ai loro "infiniti" patrimoni hanno fondato un governo, il quale risiede nella città di Soha, nel paese dei fiumi. "prima c'erano troppi stati.. troppe teste a comandare, adesso invece la testa è una! il Governo Daimyo!" queste sono le parole del daimyo supremo Tenkaicy in un'intervista fatta; la maggior parte delle terre conosciute è sotto il dominio del governo, truppe d'elite comandate dai capitani Daimyo, e dai Generali Daymio si preoccupano di far rispettare l'ordine, e catturare i criminali, ogni paese sorto nel globo deve una retta a Soha, tranne Ima del villaggio della cascata, un paese indipendente.
C'è sempre un ma, infatti un'organizzazione conosciuta come i rivoluzionari non rispetta questa sorta di dittatura dettata dal governo Daimyo, le acque si stanno muovendo nuovamente dopo i 6 mesi di pace assoluta..
STORIA RECENTE, LA GUERRA NINJA I Daimyo sono tornati a fare i signori feudali lasciando ai kage il compito di gestire i villaggi ninja, proprio come una volta, ma ad Amegakure si scatena una guerra civile per il potere e Tashimu Yami mukenin S prende il controllo del villaggio della pioggia. Dopo vari summit ed alleanze viene scatenata una guerra per togliere dal potere il criminale, la guerra è rafforzata dall'allenaza Konoha,Kiri,Iwa e Suna, e la vittoria è schiacciante, anche tramite l'aiuto di Raion un mukenin A di Amegakure che uccide Tashimu e viene proclamato Sannin, ma visti i suoi precedenti rimane comunque un traditore, ovvero un mukenin di grado S. La guerra finisce con Ame che stabilisce un nuovo Amekage per elezione popolare.
STORIA ATTUALE Tutti i ninja tornano nei loro paesi pronti per riprendere con le loro vite, sotto la guida dei loro kage per un periodo di pace e tranquillità.. o almeno si spera
Tag:
#Ninja
GdrID: 906
Data Pubblicazione: 28/04/2010
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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13/05/2011 - Un voto positivo per questa bellissima land nel quale gioco da 6 mesi circa.Premetto che sono stato in tutte le altre land di Naruto e posso tranquillamente affermare che questa è quella migliore,se solo ci fossero un po più di player sarebbe perfetta.
Grafica:Carina,inoltre non stanca gli occhi,all'inizio può essere un po caotica ma ci si abitua subito
Ambientazione:Molto originale,non ci sono più i villaggi poichè sono stati distrutti dai demoni,si è così generato un governo centrale che da molti spunti di gioco e che permette ai personaggi di incontrarsi molto più facilmente rispetto a tipico gdr di naruto a villaggi.
Gioco interno: Buono,non ottimo poichè i player non sono tanti (dai 20 ai 30 online il pom e la sera),però sono quasi tutti player di ottimo livello,molto ben caratterizzati,sul serio.Le quest ci sono e sono spesso interessanti,e non sono fatte ai soliti pg (come avviene in altre land) ma a tutti.I Plot coinvolgono l'intera land.Cè molta iniziativa dei player,e questo fa si che le quest vengano da sole.
Caratterizzazione:La migliore senza dubbio.Ci sono tantissimi clan evocazioni demoni e jutsu.Si ha la possibilità di creare jutsu personali a livello Jonin e quelli che ho visto finora sono molto equilibrati e quindi nn PP.Clan demoni evocazioni e corporazione sono accessibili a tutti i player!Una cosa incredibilmente rara nei gdr su naruto.I clan sono molto equilibrati,infatti gli uchia non sono nemmeno i più forti a mio parere bensi gli Yami (che hanno l'abilità di disattivare le innate avversarie).Ci sono numerosi oggetti al mercato.
Gestione:Poco presente,Però è molto coinvolta nel gdr e risponde quasi sempre a tutte le proposte fatte dai player.organizza dei bei plot mondiali.Se fosse più presente sarebbe meglio ma se non altro ciò da molto più spazio all'inventiva dei player.
Da sottolineare il fatto che gli admin non hanno dei pg in questa land!
Almeno a me non risulta e cmq se ce l'hanno non sono sgravati perchè i pg in questa land sono quasi tutti allo stesso livello apparte qualche eccelenza che però sono pg di player non gestori.Su questo sono sicuro.Quindi incredibile ma vero non ci sono favoritismi!
Tuttavia ogni tanto l'assenza prolungata degli admin genera un senso di abbandono e disorientamente e quindi su questo ci sarebbe un po da migliorare.
spaik è iscritto dal 18/04/2011, è entrato l'ultima volta il 21/11/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ninja Story ha risposto alla recensione il 13/05/2011:
innanzi tutto grazie per il commento^^come molti sanno e probabilmente ti avran detto solitamente sono onnipresente con l'admin, solo che in questo periodo cause vita off riesco a connettermi con meno frequenza e questo spiace anche a me ç_ç ma cmq non vi abbandono ci mancherebbe^^
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05/03/2011 - Gioco in questa land da quando ha aperto, e tra poco fa un anno xD..E' l'unica land in cui mi trovo bene..
Grafica: 8 Non stanca gli occhi, e l'idea dell'immagine iniziale che scorre e' stupenda *.*
Server: 10 Anche se e' altervista, e' veloce, e non si inceppa mai xD
Argomentazione: 8 E' l'unica land che ti permette di viaggiare, e in questo modo si fa amicizia semplicemente con tutti..Il che e' una buona cosa..
Gestione: Disponibile..Ogni cosa che chiedi, ti rispondono xD
Gioco: Buono..I player sono bravi, e ovviamente c'e' anche qualcuno cosi e cosi, ma sono tutti competenti..Ora si sta anche popolando O_O
Voto positivo!! U_U
lupinthethird è iscritto dal 25/07/2010, è entrato l'ultima volta il 30/04/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ninja Story ha risposto alla recensione il 05/03/2011:
già e speriamo che arrivino altri utentiXD grazie cmq^^
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08/02/2011 - Gioco in Land da un bel pò di tempo, direi che manca poco al compiere un anno xD Non posso non lasciare un voto positivo, questa è praticamente la mia Land ( su Naruto ) preferita.
La grafica: si, certo. Ad un primo impatto può sembrare un casino, ma basta capire i meccanismi ed il problema è risolto. Direi che è una delle poche land ( correggetemi se sbaglio ) che usa come colore di sfondo l'azzurro. E senza aggiungere altro, dico che è una grafica ottima.^^ 8/10
Ambientazione: sicuramente l'unica land che ti permette di viaggiare senza restrizioni, non so se ho reso l'idea. Giocare sempre nello stesso posto, con le stesse persone, prima o poi stanca e quindi porta ad allontanarsi dal gioco, ma in questo caso c'è la possibilità di conoscere persone nuove ed incontrare altri pg. A mio parere, anche su questo punto andiamo bene. 10/10
Gestione: Uhm.. Ho sentito varie persone che si lamentavano su questa. In verità, io non ho poi così tanti problemi. Sono dei buoni gestori, forse qualche volta tendono a "peccare" ma penso che questo può capitare a tutti. Infine, dico che anche in questo campo la land sia ottima. ^^ 7/10
Passo e chiudo.
apple è iscritto dal 03/01/2011, è entrato l'ultima volta il 03/01/2011
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ninja Story ha risposto alla recensione il 08/02/2011:
cercheremo di migliorare ancora come gestione allora^^ rispetto ogni osservazione ci mancherebbe^^
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31/01/2011 - Premetto che ormai è un po' che gioco a questo gdr e merita davvero!
Ecco i miei voti:
* Grafica: 9/10 veramente bella, innovativa all'inizio mi sono trovata un po' spaesata ma capendola è molto bella.
* Livello di Gioco Interno: 9/10 il livello di gioco è decisamente alto, c'è molta gente che scrive in maniera ottima.
* Ambientazione: 8/10 è innovativa, non è il solito gdr di naruto, questo forse rende il gioco un po' più difficoltoso a chi entra per la prima volta, però una volta letta per bene si prensenta un ambientazione che dona molti spunti di gioco.
* Server: 10/10 Non me ne intendo un gran che ma solo il fatto che non s'inceppi mai vuol dire che va tutto bene ahaha
* Regolamento: 10/10 E' davvero ben descritto, un po' lungo, ma se qualcuno ha la pazienza come me di leggerselo tutto trovi davvero tutte quante le risposte, un regolamento del genere toglie il lavoro alle guide quasi! Che però restano comunque molto gentili e disponibili.
* Gestione: 9/10 Come le guide, anche i fati e i gestori sono molto disponibili e gentili. In particolare gli admin, che in altre land parevano essere figure mitiche e irraggiungibili, che appena gli mandavi un rotolo dovevi pregare perchè ti rispondessero senza un monosillabo, in questo gdr invece sono molto gentili e simpatici, sempre pronti a farsi in quattro per i player e i loro pg.
In conclusione ve lo consiglio, iscrivetevi!
alastor95 è iscritto dal 31/01/2011, è entrato l'ultima volta il 28/08/2012
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ninja Story ha risposto alla recensione il 31/01/2011:
ti ringrazio per il commento, vi sono comunque altre novità in arrivo^^
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31/01/2011 - Che dire gioco da parecchi mesi ormai, e devo dire che più i giorni passano e più il GDR si evolve in meglio!
Vediamo da dove incominciare:
Grafica: direi Ottima! Nulla da dire, si sta cercando persino di renderla ancora meglio, quindi non vedo l'ora! 8/10
Gioco Interno: QUi ci siamo molto evoluti, da quando mi sono iscritto io, non c'era quasi nessuno, anche se dicevano che molto prima c'era parecchia gente, il che mi fa rattristire perchè avrei vluto vedere, però si sta recuperando, l'utenza sta aumentando giorno dopo giorno e quindi mi sa che il mio desiderio si avvererà ! XD I player sono disponibili a Giocare SEMPRE basta rotolare, Non ho mai visto dei fati così agguerriti di Quest, cioè appena ruoli QUEST! E sono ricchi di inventiva, donandoti tanto buon gioco e si premurano persino di caratterizzare il tuo pg. 9/10
Gestione: si è vista la diferenza tra nuova e vecchia, ma di sicuro non in male come si è stato detto. La nuova gestione sta mettendo ANIMA e CUORE nel rendere questa Land migliore, e posso solo dire: BUON LAVORO!! 9/10
Server: A mio parere non reca nessun disturbo in chat, ti rende il gioco flessibile e scorrevole. 8/10
Novità: Questo GDR è ricco di Inventiva a cominciare dalla storia e dal gioco. Hai il più totale controllo del tuo gioco, puoi fare quello che vuoi con i ltuo pg, studiare con un sensei o decidere di fare il solitario andando in biblioteca. Una storia che rende i PG protagonisti e non PNG. Che dire... in più l'implementazioni di nuove Tool in chat, ti evita di sbatterti per andare in Home e sbatterti lasciando la chat. Si va in bacheca direttamente. 9/10
In Generale: Non ho nulla di negativo per questa land, la consiglio VIVAMENTE a tutti! Non esitate a chiedere appena entrate, ci sono le guide apposta, e devo dire che sono responsabili e sanno fare bene il loro lavoro. E rotolate rotolate! Tutti sono disponibili, anche gli Admin. Persone veramente deliziose. Buon GIOCO!!! 9/10
akito_agito è iscritto dal 31/01/2011, è entrato l'ultima volta il 30/03/2015
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ninja Story ha risposto alla recensione il 31/01/2011:
grassie^^
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30/01/2011 - Bene sarò chiero e diretto in questo mio commento dato che non mi piace dilungarmi troppo.
grafica direi buona inizialmente difficile da capire ma dopo qualche minuto diventa tutto chiaro. quindi darai 7/10
Livello di Gioco Interno Buono i fati per la maggior parte svolgono il loro compito di portare gioco. 7/10
Ambientazione: Ambientazione di naruto con qualche modifica, che da al gioco + liberta e un tocco di particolarità da le altre land di questo tipo 8/10
Player: abbastanza attivi tranne quelli di kumo, ma pare che si stiano riprendendo anche loro 6/10
Gestione: La gestione precedente era pressochè perfetta e tutti compresa la nuova gestione odierna aspetta il loro ritorno. Comunque la gestione attuale fa il possibile per portare avanti il gioco meglio che possono e mi sento di dare un bel 8/10 che dire di più che consiglio a tutti questa land dato che gli imbroglioni hanno avuto quello che meritavano e non contenti hanno lasciato un voto negativo. Buon games a tutti ^^
zio k è iscritto dal 30/01/2011, è entrato l'ultima volta il 30/01/2011
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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27/01/2011 - A malincuore un’ulteriore voto negativo a causa della Gestione che porterà il GDR verso un’inesorabile declino.
Grafica: Non male. La mappa è innovativa anche se per i nuovi iscritti potrebbe risultare confusionaria. Per quanto riguarda main ed icone invece non ci si può lamentare più di tanto; si vede che dietro c’è stata una buona organizzazione. Voto: 7/10
Ambientazione: Buona, innovativa anche questa poiché non dispiace più di tanto la questione dei villaggi distrutti e quindi ricostruiti; ora i pg posson viaggiare per tutti i territori e magari “trovarsi” per ruolare ecc… ovviamente, come per ogni altra cosa, ci vuole organizzazione ed ultimamente, soprattutto ULTIMAMENTE, questa viene a mancare. Voto: 5/6 / 10
Caratterizzazione: forse la nota migliore che potrebbe rendere il GDR uno dei migliori in circolazione. Moltissimi clan fra cui scegliere ( a parte il solito Uchiha che è combattuto e che ora è addirittura regalato), innumerevoli tecniche, evocazioni e quant’altro. Sotto questo punto di vista i Player sono “Ben forniti” anche se dietro ci vuole una coerenza che purtroppo non c’è. Voto: 7/10
Programmazione: me ne intendo abbastanza e devo dire che non sembra malaccio nonostante ci siano cose che potrebbero esser aggiustate come ad esempio togliere l’autoaggiornamento in chat, che avviene ogni 10 secondi (per modo di dire, forse anche meno), e che quindi impedisce la fluida lettura/scrittura (ad ogni aggiornamento la chat viene meno per qualche secondo). Il server a volte da problemi facendo crollare sia la chat che la home e bisogna quindi riconnettersi. Al quanto seccante. Voto 5,5/10
Player: Pochissimi se ne salvano, 3 o 4; il resto, se e quando gioca, lo fa in modo superficiale come se l’unico obiettivo fosse quello di accumulare punti esperienza, tra l’altro impiegando un livello di role prettamente meccanico e noioso da leggere. Come si suol dire siamo arrivati ad un gioco “quantitativo” piuttosto che “qualitativo”. Ognuno fa quello che vuole, nel senso negativo del termine, non si rispetta l’ON e nel più delle volte si è incoerenti; e questo è veramente uno degli aspetti più odiosi che si possa incontrare. Il Metagame, ahimè, è all’ordine del giorno. Troppi favoritismi, per player amici dei gestori. In definitiva, un voto decisamente negativo; mi dispiace vivamente per i 3-4 PG “buoni”. Voto: 3,5/10
Gestione: Beh che dire, forse utilizzando un unico termine non si potrebbe comprendere pienamente ciò che realmente è ma provo comunque ad inserirlo: “ Incompetente” ; Davvero la peggiore che abbia mai visto. C’è chi ancora spera nel ritorno del buon vecchio Minato, a dire il vero pure io, ma probabilmente questo non accadrà e mi dispiace molto. Gli Admin fanno quello che vogliono, non c’è assolutamente Democrazia e posseggono anch’essi pg quindi vi lascio immaginare la totale tirannia ed ingiustizia che regnano incontrastate. Palese “l’arrampicarsi sugli specchi”, sott’occhio di tutti e per di più con tanta sfacciataggine, ovviamente il coltello dalla parte del manico lo hanno loro quindi “Hello Baby”. Voto: 1/10
Per concludere, la Land si ridurrà ad esser composta da quei 5, 6 PG (compresi gli admin) che , dopo aver finito di incalzare gli altri, non potranno fare a meno che insultarsi a vicenda. Un veggente? No, un realista.
Contando che La gestione è il livello di Gioco contano più di tutto Voto Finale: 2/10
khauku è iscritto dal 17/04/2008, è entrato l'ultima volta il 30/07/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ninja Story ha risposto alla recensione il 27/01/2011:
sono tornato e sto sistemando tutto^^
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24/01/2011 - Un'altro voto negativo si aggiunge, purtroppo per il gdr, a causa della malagestione che ha succedetuto i fondatori (ormai irraggiungibili)
Grafica: Una delle poche cose che si salvano. Anche se il colore azzurro non mi aggrada più di tanto devo dire che non da fastidio. La mappa è ben curata e la home è graficamente buona (anche se un po' confusionale, non si trovano immediatamente le cose che cerchi) 8/10
Ambientazione: Anche questa è buona, anche se leggermente dispersiva. NOn è il classico naruto a villaggi. Dopo una parentesi iniziale di ambientazione standard con un escamotage on si è cambiato il corso della storia. Tutti i villaggi si sono uniti in un unico stato. Questo aiuta a incontrare anche altra gente di altri villaggi ma allo stesso tempo si rischia di rimanere da soli e di viaggiare di continuo per trovare qualcuno con cui giocare. 8/10
Tecnica, Server: Beh qui alcune cose lasciano a desiderare. A volte il server, altervista, non risponde a dovere. La home scompare e biosgna aggiornare la pagina 5-6 volte prima che appaia. La scheda pg, come la lista utenti ecc a volte compare al posto della chat impedendoti di continuare il gioco (bisogna infatti tornare nella home e ripartire) 5/10
Regolamento: E' una delle prime cose che guardo in un gdr e devo dire che in questo caso è veramente dettagliatissimo. SI può trovare praticamente qualsiasi cosa da cos'è un gdr fino a come diventare anbu. 8.5/10
Livello gioco: diciamo che ci sono alti e bassi come attività. Il livello dei giocatori è in linea di massima buono ma ce ne sono veramente pochi anzi molto pochi, saranno 2-3 e sono ovviamente quelli che non giocano quasi mai. Gli altri sembrano bravi ma in realtà peccano nella gestione formale della role e rendono l'azione confusioanria. SI focalizzano poi su dettagli inutili: ad esempio descivendo nei minimi dettagli l'ambiente circostante, condendo con aggettivi talora senza senso. Al contrario le parti di descrizione dei movimenti sono tal volta appena accennate e non vengono ben rese. In alcuni casi bisogna addirittura chiedere la "traduzione" 4.5/10
Gestione: E qui arriva veramente la nota negativa. Dopo la dipartita dei fondatori si sono succeduti un sacco di amministratori più o meno attivi. La nuova gestione non riesce nemmeno a mettersi d'accordo sulla condotta da prendere. A fatica ascolta i giocatori. Anzi talvolta non li considera e cerca letteralmente di ridicolizzarli. Se non gli va bene una quest ne cambiano l'esito o la bloccano per giorni. Non accetano nessun commento o intervento, altrimenti si rischia reclusione, degrado, pena di exp o addirittura il ban. 2/10
Contando che gioco on e gestione valgono più del resto il voto finale è 4/10 NEGATIVO
losing_my_mind è iscritto dal 22/01/2011, è entrato l'ultima volta il 22/01/2011
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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09/01/2011 - Eccomi a scrivere un commento (Purtroppo negativo) su questa land. Prima ci giocavo molto, ora ho smesso di ruolare, ma entro comunque per vedere come vanno le cose...
Grafica: Buona, non c'è che dire. La grafica è bellissima^^
Server: Beh, non me ne intendo molto, ma ha sempre fatto il suo dovere senza creare casini o altro.
Programmazione: Non me ne intendo molto, ma c'è una cosa che dirò sempre e non mi stancherò mai di dire: Quel maledetto scritp panoramico è da togliere! Quando parte (perchè ogni tanto devo aggiornare 4-5 volte prima di vederlo) è veramente dispersivo e non ha senso. Se non fosse per quello, la parte programmativa sarebbe ottima^^
Gestione: Mah... Non riesco a capirla. Ogni tanto si vedono in bacheca off, post di gestori che si alterano con tutti, senza pensare due secondi prima di scrivere... Spero nel ritorno del vecchio gestore Minato e che cambi TUTTI gli altri admin, anche se ne dubito molto... Ho saputo che ora, la gestione, si diverte pure a cancellare post di critiche (scritte in modo corretto) dalla bacheca^^ Beh, si migliora sempre eh? Ultima cosa: la bacheca. All'inizio non si poteva postare niente che veniva cancellato dopo due secondo, ora è diventata una gara a chi posta più cavolate... Aggiunga un paio di cose... Ora che non c'è più Minato, la gestione fa schifo. I favoritismi sono incredibili e sotto gli occhi di tutti. Ora, si inventano pure prove per bannare pg che cercavano di riportare la land ai tempo di Minato... Uno schifo.
Qualità gioco: Tasto dolente. Molti player hanno una role fantastica, ovviamente se escludiamo che, in ogni azione, la maggior parte dei player BRAVI fanno azioni da millemila caratteri aggiungendo (il 90%) righe inutili di “tra i rami degli alberi ci sono 3 uccellini che fischiettano tranquillamente... Sotto la scarpa destra ci sono 4 formichine che camminano allegramente...” oppure ogni 2 frasi, devono aggiungere “con la mano destra si sposta una ciocca di capelli” o per ogni movimento della mano, descrivono il movimento del muscolo del dito del piede sinistro...-.- Stessa cosa per le quest e, secondo me, aspettare 40 minuti e passa per l'azione dell'altro pg e dell'esito (nel caso nella quest ci sia un pg, oltre a te ed il fato) mi sembra troppo ed io, sinceramente, perdo anche la voglia di giocare... Alla fine, per fare una ruolata, devi aspettare 20 minuti e passa ad azione e, ovviamente se fai azioni da 1500-2000 caratteri passi per il player scarso che non sa giocare...
Player: Altro tasto dolente. Troppi favoritismi. Ci sono pg che, premiati con evocazioni o clan, pensano di poter far tutto loro ed escono con frasi del tipo “beh, io evoco il mio animale, ti uccido e mando il corpo nel mondo degli animali” Ovviamente la coerenza non è di casa. Sia prima che dopo la premiazione, quindi mi chiedo sotto quali criteri basano queste premiazioni? Perchè, parliamoci chiaro, non è che si ottiene un premio si può giocare tale premio come si vuole, ma chi sono io per parlare? Se provi a ricordare la coerenza, ti accusano di essere fissato con la coerenza, quindi boh... Parliamo poi dei fati che, anche qui, lo stesso pg, a domande riguardanti il grado che serviva per fatare morti o altro, risponde con “Vedi... Io posso fare un po' quello che voglio”, quindi un semplice fato, può fatare qualsiasi cosa come meglio crede? Ovviamente, non si può neanche dire qualcosa, se no ti accusano di assillare i fati per ogni minima cavolata, impedendo il loro gioco on... Come in ogni land che si rispetti, ci sono sempre quelli che si riempiono di bellissime parole in bacheca su role e regole, ma poi non si vede mai niente di tutto quello che dicono nelle loro role... Ah, giusto... Dimentico le minacce via rotolo del tipo “guarda che se continui così finisci male eh” Detto questo, detto tutto sulla maggior parte dell'utenza della land.
Ambientazione: PRIMA era una land di Naruto. ORA è una land di Ninja. Sinceramente, la questione del “Non ci sono più i villaggi, quindi si può fare quello che si vuole” non è, assolutamente, da spacciare per un ambientazione di Naruto. Secondo me, lasciando l'ambientazione com'era prima, dava molti più spunti di gioco per certe situazioni che si erano create in On... In ogni caso, scelta dello staff ovviamente sbagliata, almeno secondo me^^
Regolamento: Ottimo, niente da dire sul regolamento. Alcune cose mancano o sarebbero da approfondire, ma tutto sommato è molto buono.
Voto finale: 3
Troppo duro? No, ma se volevano fare una land di Naruto, la stanno facendo nel modo sbagliato.
larsaxe è iscritto dal 09/01/2011, è entrato l'ultima volta il 27/11/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ninja Story ha risposto alla recensione il 09/01/2011:
ho puntato sull'originalità, non ci sono i villaggi, ma prima ci sono stati e si è giocato il disastro in on^^ a parte quello è tuto su naruto dunque non penso che non si debba non associare al manga di kishimoto^^
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08/12/2010 - Gioco nella land da parecchio tempo; le varie novità che ci sono state dopo un aggiornamento hanno portato dei problemi inizialmente, ma solo perchè non si riusciva a capire bene cosa stesse succedendo; in realtà ora che le cose sono state sistemate va molto meglio, le statistiche sono tante ma servono per una migliore caratterizzazione del pg, è infatti impossibile trova un pg uguale ad un'altro anche se questi hanno lo stesso clan, poi anche se le statistiche sono molte, sono molti anche i punti che vengono assegnati ad ogni livello; comunque gli admin sono ancora al lavoro per altre limature di imperfezioni.
Per quanto riguarda la grafica, quella è veramente bella, la home si presenta molto bene con un menù a scorrimento, che forse non è molto intuitivo all'inizio, ma ci vuole ben poco per imparare ad usarlo ed è veramente molto bello.
Per quanto riguarda i player e il livello di role, quello è un po' altalenante, ci sono player molto bravi ed altri meno bravi, ma comunque in generale il livello di role è molto superiore ad altri gdr, forse all'inizio c'erano pg più esperti e adesso con il tempo con l'arrivo di nuovi pg il livello di role si è abbassato ma comunque grazie all'aiuto dei più esperti anche i nuovi arrivati si integrano alla perfezione e migliorano, sono molti infatti i pg che sono partiti da zero e sono diventati degli ottimi player anche grazie agli istruttori.
Il voto è dunque sicuramente positivo, l'unica cosa che forse è negativa è il server, che non carica correttamente la grafica a volte, e anche alcune scritte riguardanti la descrizione dei luoghi non si leggono bene, comunque per quanto riguarda la grafica solitamente basta aggiornare e si vede benissimo
lampadina è iscritto dal 08/12/2010, è entrato l'ultima volta il 08/12/2010
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