Black Sails Chronicles
Gioco in Beta Test
Black Sails Chronicles è attualmente in fase di Beta Test. Pertanto, potrebbero verificarsi malfunzionamenti, alcune funzionalità potrebbero non essere ancora completamente implementate e potrebbe presentare una serie di bug da risolvere!
Nome Gioco: Black Sails Chronicles
URL:
https://blacksailschronicles.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Beta Test
Email:
mostra
Discord: Black Sails Chronicles
Codice: GDRCD 5.2
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: Altro
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: No
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: Altro
Estensione Mondo: Continente
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Tutti
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Quello che accadde...
E' stata lei a trovarmi, nonostante fossi io a cercarla.
Disse che mi stava aspettando da molto tempo, ed incredulo, mi sono limitato a seguirla restando in silenzio. Attraverso un sentiero che si apriva nella fitta vegetazione secca dell'isola, siamo arrivati sino ad una casetta in cima ad un promontorio. Mi invitò ad entrare e compiendo i passi necessari, varcai la soglia dell'ingresso di quella casetta di legno. Mi guardai attorno ed all'interno trovai un piccolo focolare, con un pasto caldo già pronto.
Era vero e palese, mi stava aspettando!
Mi fece accomodare e lei fece lo stesso.
Un lungo attimo di silenzio mi permise di osservare quella vecchia megera. Mi accorsi di quegli occhi bianchi e senza vita che, nonostante la sua condizione, davano l'impressione di vedere ancora. Forse ciò che notavo nella loro espressione, era solo il ricordo di quando ancora potevano vantare di vedere qualcosa, ma è nell'oscurità che viveva quella vecchia... e chissà da quanto.
I capelli bianchi e sciatti, una statura minuta con una piccola gobba sulla schiena, si appoggiava al suo bastone a mezza altezza perchè faticava a camminare. Vestita di stracci logori e sulla guancia destra di quel volto, una cicatrice. Un'artigliata ad accompagnare quell'espressione che nonostante tutto, risultava malinconica.
La pelle rugosa e raggrinzita, solcata dallo scorrere inesorabile del tempo ed un volto spento, ma palesemente pieno di ricordi.
Nel continente tutti conoscevano il suo nome, pur avendo paura di nominarlo. "La vecchia Janz" è così che la chiamano e sul suo conto, una serie di storie da far rabbrividire. Di lei raccontano che sia in possesso di particolari poteri e strane conoscenze, oltre a possedere una malignità notevole eppure, più la guardavo e più sembrava solo una vecchietta sola e triste.
Trascorsero quegli attimi di silenzio, prima di cominciare a parlare.
La lasciai fare senza interromperla... almeno all'inizio.
Janz :
<<Ero piccola a quei tempi, ma lo ricordo bene, proprio come fosse oggi. La luna in cielo era rossa e sentivo un incessante rumore di tamburi battere un tempo ben cadenzato, a precedere il formarsi denso di quella bruma che apparve all'orizzonte.
Confesso che non avevo paura, ne ero quasi affascinata.
Ricordo che passai molto tempo a guardare l'orizzonte, sino a quando apparve il drago di fuoco a varcare il limite del mare aperto.>>
Una voce affabile, non priva di alcune intonazioni forti. Ero sorpreso ed al tempo stesso incantato, ma non potevo fare a meno di chiedermi, dove fosse tutta quella malignità di cui avevo tanto sentito parlare.
Janz :
<<E' proprio lì che quel drago apparve per la prima volta. Bruciava ogni cosa toccasse e sputava palle di fuoco, ma poi ecco che dal mare un gran numero di navi si fecero avanti. Le vele nere erano spiegate e non si vedeva null'altro, che il fitto nero di quel tessuto ad oscurare tutto quanto vi fosse attorno...>>
La vidi chiudere gli occhi e deglutire, come se stesse vivendo quel ricordo.
Janz :
<<...sento ancora il suono di quei tamburi nella mia testa.>>
In un certo senso percepivo in lei una certa fragilità, ma rimasi ancora in silenzio ad ascoltare.
Janz :
<<Poco dopo, iniziarono le urla della gente ed il fuoco bruciava ogni cosa. Io ero ancora lì a guardare. Osservavo quegli esseri scendere dalle loro grandi navi, non erano umani pur camminando su due gambe. Distruggevano ed uccidevano qualsiasi cosa si ponesse sul loro cammino.>>
Mi misi comodo su quello sgabello e lentamente, cominciai a consumare il mio pasto.
Janz :
<<Ricordo bene come mia madre tentò di prendermi in braccio per correre via e portarmi in salvo, mentre gli uomini cercavano di tenere a bada quelle creature.
E' stata la prima notte bagnata nel sangue ed i giorni a seguire, non furono migliori. Non v'era angolo remoto dove potersi sentire al sicuro.>>
Sembrava avere bisogno di qualcosa:
"Volete dell'acqua?" le chiesi cercando di rendermi utile in qualche modo e lei rispose.
Janz :
<<Zitto... e ascolta.>>
e tornando a guardare quella luna, la vecchia riprese a parlare.
Janz :
<<Con il passare dei giorni si spostarono di villaggio in villaggio e depredarono ogni cosa. Rimase solo cenere dopo il loro passaggio.
Superato il confine del nostro territorio, proseguirono per il continente e tutto quanto vi fosse sulla costa, isole comprese. Sembrava una macchia d'olio che lentamente si cospargeva ovunque... morirono in molti.
Infine, così come sono giunti, sparirono, portando tutto quanto potevano trasportare e da allora, non si sono più visti... ma torneranno.>>
"Cosa avvenne dopo?" le chiesi, poiché ero curioso di sapere e farle delle domande mi veniva naturale.
Janz :
<<Dopo?>>
Ribatté in modo sicuro, riprendendo a parlare.
Janz :
<<Dopo era rimasta solo cenere e riprendersi non fu facile. Alcuni portano ancora segni indelebili sulla pelle..>> e indicò il proprio volto <<Fu una di quelle bestie a farmi questo e forse, credeva di avermi ucciso, ma dopotutto sono ancora qui... eh eh eh.>>
Quella risata non era certo delle migliori. Sembrava sadica e malefica, proprio come risultava dai racconti di cui ero a conoscenza.
Janz :
<<Un uomo prese in mano le sorti di queste terre e costruì Taloria, un regno unico e vasto... il continente.>>
Mi sorrise, ed in quel momento un brivido mi attraversò la schiena, ma feci finta di niente e continuai a mangiare cercando di non guardarla troppo.
Janz :
<<Divenne Re e tutto venne ricostruito, ma questa terra era indomita allora come lo è oggi e strane creature l'hanno sempre abitata. Molte di queste scelsero di vivere nel deserto mentre alcune, erano più avvezze a climi più rigidi. Altre ancora si nascosero nelle foreste e tuttora sono ancora libere di vagare, ma il vero nemico ci trovò anche sulla terra ferma. Dietro la Catena dei Monti Faur, una strana progenie di bestie diede vita ad una nuova guerra. La battaglia non fu facile, ma quel male venne relegato dietro a quell'assurda barriera, che il Re fece costruire per proteggerci.>>
Si voltò verso di me e trovando il mio sguardo e mostrò quel sorriso beffardo.
Janz :
<<...ma se tu sei qui, significa che le cose sulla terra ferma non vanno tanto bene... eh eh eh.>>
Decisi di posare quanto stavo mangiando e ripulendomi con il dorso della mano, presi la parola:
"No, infatti." iniziai in un primo momento "I guardiani fanno il possibile, ma dall'altra parte della barriera, si muove qualcosa e non sappiamo cosa possa essere." non feci in tempo a terminare il mio discorso, che lei prese subito la parola.
Janz :
<<Non sapete? Come fate a non saperlo??
I vostri custodi non hanno forse trascritto la conoscenza e tutto quanto avvenne dopo la morte del Re?>>
La guardai in volto e mi accorsi di quel ghigno malevolo.
"Cosa volete dire?" domandai quasi di getto.
Janz :
<<Semplice... fu il Re a salvarci nella notte della Luna Rossa e fu sempre il Re ad impedire che Taloria fosse distrutta, ma purtroppo morì nel suo intento, lasciando il regno in mano alla sua progenie.
4 figli, che non hanno saputo seguire le orme del padre.
Si contesero il regno, come un cane affamato farebbe per staccare la carne dall'osso. Il regno venne diviso nei 4 Domini, quelli che tu conosci e cominciarono a farsi guerra tra loro. Troppo avidi ed accecati dal desiderio di potere... uno più di tutti...>>
quella pausa mi fu quasi fatale, sapeva che agognavo conoscere la storia e la verità su quanto accadde e con quel suo modo di fare, era capace di farmi tirare il collo.
Janz :
<<...Nestor...>>
Ammetto che un sussulto dei battiti del mio cuore, sembrò colpirmi in pieno, ma nonostante questo riuscì a dire:
"Ma Nestor è morto più di cinquant'anni fa... e dopo di lui tutto andò perduto ed in rovina. Riuscirono a porre una resistenza solo a Zephi, cercando di mantenere quel Dominio intatto, ma gli altri caddero..."
Un certo sgomento cominciava ad albergare nelle mie viscere, ed ero sicuro che quella vecchia ne era la causa.
Il dito indice della mia mano tremolante, si sollevò dal mio ginocchio per indicare proprio lei. Mi aveva raccontato della sua infanzia ai tempi dell'apparizione delle Vele Nere, e quella avvenne molto tempo prima di Nestor.
"Come è possibile?" le chiesi con un certo sgomento.
Avevo timore di farmi sentire dall'altra, nel pronunciare questa domanda.
Janz :
<<Cominciavi a credere che i racconti su di me non fossero veri... eh eh eh... al tempo Nestor venne da me per chiedermi di poter divenire il più forte tra tutti i fratelli, voleva il potere e voleva regnare su tutti, ed io lo accontentai...>>
Gli occhi di quella vecchia sembravano di vetro e da questi, si percepiva tutta la perfidia che li divorava. Cominciai a sentirmi irrigidito, non riuscivo più a muovermi mentre lei, si avvicinò a me.
Janz :
<<Gli diedi ciò che voleva e fu la sua rovina, così come quella dei fratelli. Una maledizione incombe su queste terre, forse più di una, ed i Domini caddero in rovina. In mancanza di una guida, i nobili cominciarono a prendere gli avanzi...>>
Arrivata davanti a me vidi quella mano rugosa toccarmi il volto, per poi sollevarmi il mento. Non riuscivo a parlare o a muovermi, non sapevo proprio cosa pensare.
Janz :
<<Nessuno fu in grado di fare qualcosa, per riprendersi l'eredità lasciata dal proprio Dominio e tornare alla guida della propria stirpe... Tutti indegni!>>
Mi guardò assottigliando quelle palpebre e rendendo gli occhi piccoli come fessure.
Janz :
<<Tu sei qui per chiedermi cosa fare ed io posso aiutarti, ma ogni cosa ha un prezzo... tu sei disposto a pagare il tuo?>>
Avevo ben compreso a cosa si riferisse e l'unica cosa a cui riuscivo a pensare, era mia moglie e la mia bambina, certo che non le avrei più riviste, ma la vecchia sembrò in qualche modo destarsi dai suoi propositi malevoli.
Janz :
<<Torna dalla tua famiglia e portala in salvo, prima che torni la luna rossa o che le creature varchino la barriera. Stanno arrivando...>>
Si allontanò, ed ammetto che la cosa mi lasciò perplesso. Riuscivo a muovermi e nuovamente ero padrone del mio corpo.
"Ditemi, come fece il Re per salvare Taloria?" le chiesi.
Ero speranzoso di ottenere almeno qualcosa su cui poter lavorare, ma tutto quello che ottenni fu solo una frase.
Janz :
<<Non saranno la luce e il chiarore del sole a farci uscire dalle tenebre, ma la conoscenza delle cose. L'inizio della salvezza è la conoscenza della colpa. Ciò che è stato rubato, deve essere rimesso al suo posto e la ruota tornerà a girare. Ora vattene.>>
Non volle sentire ragioni e mi lasciò andare.
Da allora, non sono più tornato sull'Isola maledetta di Morla.
Tag:
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Riconoscimenti:
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GdrID: 17191
Data Pubblicazione: 16/08/2025
Ultimo Aggiornamento: 08/04/2026
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Recensioni Black Sails Chronicles
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02/10/2025 - GRAFICA: La grafica si integra perfettamente con l’ambientazione proposta... ordinata, curata e attenta ai dettagli.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è ben definita e costantemente richiamata durante le role, sia dagli utenti che dai master, creando un contesto sempre vivo e coerente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco è molto accessibile, c’è la possibilità di giocare spesso e, prenotandosi, si ha la certezza di trovare posto. Il livello di gioco si mantiene su una buona qualità, medio-alto, e non ho mai incontrato disturbatori o spammer. La gestione si dimostra attiva e presente, sia nell’elaborazione delle trame sia nel supporto ai giocatori, rendendo l’esperienza più coinvolgente.
CODICE E SERVER: Non ho competenze tecniche in merito a codici o server, ma non ho mai riscontrato alcun problema.
FUNZIONALITA': Il sito, oltre a essere fluido e semplice da navigare, offre diverse funzioni extra utili al gioco: in alcune chat è possibile divertirsi anche con roulette, dadi e blackjack, tutto perfettamente integrato.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è chiara, completa e facilmente reperibile; inoltre, la gestione si distingue per disponibilità e pazienza, qualità che rendono l’ambiente accogliente e stimolante.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho particolari suggerimenti da dare, se non quello di continuare su questa strada. In particolare, non vedo l’ora che la componente politica del gioco venga ulteriormente sviluppata, perché è una parte che apprezzo moltissimo.
CONCLUSIONI: n conclusione, posso dire senza esitazione che questo gioco mi piace davvero tanto.
genesis88 è iscritto dal 16/08/2016, è entrato l'ultima volta il 03/06/2026
e ha recensito 12 giochi di cui 5 positivi, 3 neutri e 4 negativi
Personaggio: Oliver
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Il gestore di Black Sails Chronicles ha risposto alla recensione il 04/10/2025:
Ti ringraziamo davvero per aver condiviso questa recensione: è sempre un grande valore ricevere un riscontro così chiaro e sentito, che tocca tutti gli aspetti principali del progetto.Ci fa piacere che la grafica ti sia sembrata in armonia con l’ambientazione: il nostro obiettivo è sempre stato quello di avere un’interfaccia ordinata e funzionale, capace di accompagnare il gioco senza mai appesantirlo.
Sull’ambientazione, sapere che la percepisci viva e costantemente richiamata è per noi una conferma importante: crediamo molto nel fatto che un mondo debba essere non solo “descritto” ma anche vissuto, attraverso le role, le trame e l’interazione dei personaggi.
Riguardo al livello di gioco, siamo felici che tu abbia trovato un ambiente accessibile, privo di disturbatori e con una qualità che si mantiene costante. La possibilità di organizzarsi e prenotarsi per avere la certezza di giocare è resa possibile soprattutto dai player che fanno parte di questa realtà ed con l'aiuto del gruppo Tutor, è uno degli strumenti che abbiamo pensato proprio per rendere l’esperienza fluida e priva di attese frustranti.
Le funzionalità extra come dadi, roulette o blackjack nascono dall’idea di dare più varietà e strumenti narrativi, pur restando coerenti con l’ambientazione, ed è bello leggere che siano apprezzate. Allo stesso modo, la documentazione e la disponibilità della gestione sono aspetti che consideriamo fondamentali per rendere l’esperienza accogliente e chiara fin dall’inizio.
Il tuo entusiasmo verso lo sviluppo della componente politica ci dà grande stimolo: è un filone che continueremo ad approfondire, e che crediamo possa regalare spunti molto interessanti a chi ama intrecci e dinamiche di potere alla Game of Thrones.
Per questo aspetto, speriamo e ci auguriamo, che vi siano persone che possano dare adito al contesto politico e militare, in questo modo, si potrà ampliare l'aspetto politico dando il via ad una serie di piccole cosette che abbiamo in cantiere 🤣.
Grazie ancora per le tue parole e per il sostegno. Siamo felici che il gioco ti stia piacendo così tanto e ci auguriamo che possa continuare a offrirti spunti e divertimento sempre nuovi.
A presto in gioco – e come si dice da queste parti, “Ogni rotta tracciata apre nuove possibilità, ma è il viaggio stesso a rendere viva l’avventura.” ⚓
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30/09/2025 - GRAFICA: GRAFICA: 10/10 La grafica è uno dei punti di forza più evidenti della land, curata con un’attenzione minuziosa sia nei dettagli che nell’armonia complessiva. La resa cromatica è bilanciata con grande sensibilità: i colori non risultano mai troppo cupi o pesanti, ma nemmeno eccessivamente accesi, creando un equilibrio visivo che trasmette coerenza con l’ambientazione e favorisce l’immersione. Ogni elemento visivo è ben coordinato, dalle schermate principali ai dettagli delle sezioni interne, restituendo una sensazione di continuità e professionalità. Un altro aspetto notevole sono le icone: lo stile leggermente cartoonesco le rende non solo gradevoli alla vista, ma anche piacevoli da utilizzare. Riescono a smorzare la pesantezza di un’interfaccia complessa con un tocco di leggerezza, senza però sacrificare la leggibilità, che rimane sempre chiara e immediata. Questa scelta grafica permette di unire funzionalità ed estetica, facendo sì che l’occhio non si stanchi anche dopo lunghe sessioni di gioco.
AMBIENTAZIONE: AMBIENTAZIONE: 9/10 Le ambientazioni Fantasy sono le mie preferite e questa unisce molti elementi che mi piacciono sia la possibilità di scoperta e avventura che le trame politiche, ma anche una magia non troppo eccessiva, presente ma non così invasiva. Molto bella anche la divisione in sole e continente e non avevo mai visto la zona ghiacciata a Sud rispetto che al Nord.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7/10 Il livello di gioco è buono, io non mi baso tanto su quanto si scrive, ma come lo si scrive, quindi come livello è buono.
CODICE E SERVER: SERVER: 10/10 Altervista stabile.
CODICE: 9/10 GDRCD 5.2 modificato per adattarlo alle esigenze della land e dei giocatori.
FUNZIONALITA': FUNZIONALITA´: 10/10 Uno degli aspetti che colpisce maggiormente è la presenza di numerose funzionalità pensate per rendere l’esperienza di gioco più fluida e immediata. Non si tratta solo di strumenti di supporto, ma di veri e propri automatismi che raramente si trovano in altre land e che denotano una cura particolare nello sviluppo del sistema. Un esempio sono il Bestiario e l’Erbolario, due sezioni estremamente pratiche: permettono di avere tutte le informazioni necessarie a portata di mano, organizzate con ordine e facilmente ricercabili. Grazie a questi strumenti il giocatore non perde tempo in lunghe ricerche esterne, ma può restare immerso nell’ambientazione, approfondendo creature, piante e dettagli utili direttamente all’interno del gioco. È un approccio che unisce comodità e approfondimento, e che contribuisce a dare un forte senso di completezza e professionalità all’intera piattaforma
DOCUMENTAZIONE: DOCUMENTAZIONE: 10/10 La documentazione si presenta estremamente ricca e variegata, frutto di un lavoro di raccolta e organizzazione molto accurato. Non solo copre ogni aspetto necessario al gioco, ma lo fa con una chiarezza espositiva che rende la consultazione semplice e immediata. Ogni sezione è ben spiegata, scritta con un linguaggio comprensibile ma al tempo stesso preciso, così che anche i giocatori meno esperti possano orientarsi senza difficoltà. Particolarmente apprezzabile è la struttura: il regolamento è suddiviso per paragrafi e punti facilmente raggiungibili, permettendo di trovare in pochi secondi l’argomento cercato senza smarrirsi tra le pagine. Un altro elemento che merita attenzione sono le Biblioteche, sia dei Domini che delle Gilde: veri e propri archivi di conoscenza che ampliano l’ambientazione e offrono spunti di gioco e approfondimento costanti. Sono curate con grande coerenza interna e restituiscono la sensazione di un mondo vivo, stratificato e pronto a essere esplorato in ogni dettaglio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: GESTIONE: 9/10 La Gestione e lo Staff sono sempre presenti, nel caso di dubbi o domande sono sempre pronti a risponde e a chiarire, ma soprattutto accettano consigli e sono aperti al confronto con i Player. Soprattutto Artista e Gestore hanno sempre risposto a ogni mio dubbio con molta pazienza e sono pronti ad aiutare i player ad immergersi subito nel gioco, dandogli spunti su come iniziare o seguire alcune loro idee.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per quanto riguarda consigli o suggerimenti, non ho molto da aggiungere: la Gestione sta svolgendo un lavoro davvero ottimo, sia nell’integrare i personaggi, sia nel fornire costanti spunti di gioco. L’impressione è quella di una guida attenta e presente, capace di valorizzare ogni giocatore e di mantenere viva l’ambientazione. Non resta che attendere con curiosità e fiducia per scoprire cosa abbiano in serbo per il futuro.
CONCLUSIONI: CONCLUSIONI: Il mio voto non può che essere positivo. La land si presenta come un progetto solido e curato in ogni dettaglio: grafica, documentazione e funzionalità sono punti di eccellenza che rendono l’esperienza fluida e immersiva. L’ambientazione è originale e ben costruita, con un buon livello di gioco interno che può crescere ancora. Dal punto di vista tecnico è stabile e affidabile, mentre la Gestione si distingue per presenza, disponibilità e capacità di integrare i giocatori offrendo costanti spunti di gioco. Nel complesso è una land matura e promettente, con solide basi e grande potenziale per il futuro.
luke84 è iscritto dal 03/07/2016, è entrato l'ultima volta il 06/02/2026
e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Arthur
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Alpha Tester
Il gestore di Black Sails Chronicles ha risposto alla recensione il 30/09/2025:
Ti ringraziamo moltissimo per la tua recensione così articolata e ricca di osservazioni. Leggere un riscontro che attraversa ogni aspetto del progetto con tanta attenzione ci dà grande motivazione e ci aiuta a vedere il lavoro che facciamo anche attraverso gli occhi di chi lo vive ogni giorno.Partiamo dalla grafica: ci fa piacere che tu abbia colto l’equilibrio che abbiamo cercato di mantenere tra funzionalità ed estetica. Le icone “leggere” sono state una scelta voluta proprio per dare respiro a un’interfaccia complessa, senza mai sacrificare chiarezza e leggibilità. Sapere che riescono a rendere l’esperienza gradevole e non stancante anche dopo molte ore di gioco è una delle soddisfazioni più grandi.
Per quanto riguarda l’ambientazione, siamo felici che ti abbia colpito nelle sue diverse sfumature. La divisione fra Sole e Continente, e l’idea di collocare la zona glaciale a Sud, nascono proprio dal desiderio di proporre qualcosa di familiare ma al tempo stesso originale, capace di stimolare curiosità e senso di scoperta.
Il livello di gioco è sempre un aspetto vivo e in evoluzione, e ci fa piacere che tu abbia trovato un ambiente stimolante. La varietà di stili è inevitabile in una community ampia, ma il nostro obiettivo è continuare a promuovere qualità, coerenza e correttezza, così che ogni giocatore possa trovare il suo spazio.
Sul piano tecnico, hai colto un punto a cui teniamo moltissimo: le funzionalità non sono semplici “aggiunte”, ma strumenti pensati per dare più respiro al gioco. Bestiario ed Erbolario, come hai sottolineato, permettono di restare immersi senza dover interrompere la narrazione per ricerche esterne, ed è proprio questa continuità che cerchiamo di proteggere con ogni nuova implementazione.
La documentazione è un altro pilastro: averla chiara, completa e facilmente navigabile è fondamentale non solo per i nuovi arrivati, ma anche per chi gioca da tempo e ha bisogno di punti di riferimento rapidi. Le Biblioteche, in particolare, vogliono essere non solo un archivio di nozioni, ma un vero e proprio motore narrativo che dia spunti sempre nuovi, mantenendo il mondo vivo e in movimento.
Infine, ci ha fatto davvero piacere leggere le tue parole sulla Gestione. Cerchiamo di essere sempre presenti, senza mai risultare invadenti, pronti ad ascoltare suggerimenti e a offrire supporto quando serve. Sapere che questa disponibilità viene percepita è per noi la conferma che stiamo camminando nella direzione giusta.
Ti ringraziamo di cuore per aver dedicato tempo a condividere la tua esperienza e per la fiducia che ci dimostri. Il progetto continuerà a crescere, e siamo felici che tu ne faccia parte: il futuro lo costruiamo insieme, giorno dopo giorno, con la passione di chi gioca e di chi crea.
Buon gioco e… che il vento in poppa ti porti sempre verso nuove scoperte ⚓
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25/09/2025 - GRAFICA: Scura quanto basta per farmela piacere, ma soprattutto pertinente al genere. Non crea alcun fastidio anche se si gioca per ore. Non vi sono skin aggiuntive, a mio avviso utili come la forchetta col brodo, quando la grafica è già di per sé tematizzante. Un punto a favore è sicuramente la possibilità di cambiare il colore al parlato e la dimensione del font in chat, per andare incontro alle varie esigenze dei giocatori.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione c'è e si sente. A livello iniziale per comporre la scheda del PG, ma soprattutto in gioco. E' un'ambientazione che rivela se stessa in svariati aspetti del gioco, non solo da quanto si trovi a riguardo in documentazione, a partire dalle trame, al semplice intervento del master, fino a giungere a come sia vissuta poi dai singoli PG, o corporazioni. Non è ancora stata esplorata in toto, ovviamente, l'aggiunta della biblioteca ha fornito ulteriori spunti di gioco e allargato di parecchio gli orizzonti possibili.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per quanto riguarda la facilità di trovare gioco, posso dire che non ho avuto difficoltà alcuna a farmi giocate a ogni ora del giorno e della sera, il che è utile quando si hanno orari variabili o ci si sposta sovente di fuso orario. Organizzarsi prima o entrare e chiedere chi vi sia in gioco è possibile così come non ho mai ricevuto un no a unirmi a role in corso.
Io ho ritrovato il piacere di giocare, anche grazie all'apporto del gioco di alcuni, senza dover sempre essere io a cercare gioco o dare gioco, quindi per me è a posto così.
Per quanto concerne il livello di gioco, si varia come in ogni land, da chi gioca molto bene a chi se la cava, ma sempre nella correttezza.
Non ci sono disturbatori ed è già una cosa ottima,l'ambiente in gioco è tranquillo, senza che sia mai servito un intervento da parte dello staff per cose del genere.
I nuovi a inizio gioco ricevono delle info basilari a seconda del tipo di pg che hanno, in modo tale da poter entrare subito nei giochi senza dover attendere. Difficilmente uno è lasciato lì al suo destino, anche i meno proattivi o indipendenti sono coinvolti dalla gestione o da altri giocatori.
CODICE E SERVER: Il codice è un GDRCD altamente modificato. Ogni problema derivato dal codice è stato risolto. Eventuali bug o problemi riscontrati sono solitamente risolti in tempi brevissimi (mi è capitato di aver trovato un problema ed è stato risolto in meno di mezz'ora).
Le proposte segnalate, almeno finora sono state tutte o quasi tutte accolte (anche quelle non in programma) e poi effettuate.
E' praticamente tutto automatizzato o quasi, dal ricerca risorse alle cure dei danni da parte dei cerusici eccetera, praticamente è possibile fare il grosso del gioco senza dover attendere responsi o altro.
Il server è sempre stato disponibile e la land funziona benissimo anche da mobile.
FUNZIONALITA': Il mio scarso gradimento verso pop up e modali (mio gusto personale) non va a inficiare la funzionalità. C'è tutto (e anche di più). Ogni cosa è a portata di click in una sezione e se necessario, come ad esempio per le skills, c'è un richiamo della spiegazione di queste che ti manda appunto, alla pagina di descrizione.
E' stata da poco aggiunta la funzione per creare oggetti, in modo tale che i PG con capacità di creare oggetti, possano agire in autonomia.
Ogni cosa ha il suo posto e non si deve saltare qua e là per trovare le informazioni che servono.
Nel dubbio ci sono comunque la Gestione e i Tutor a dare una mano, soprattutto all'inizio.
DOCUMENTAZIONE: La documentanzione presente è di per sé già esaustiva, considerando che la land è in Alpha c'è praticamente tutto.
Nella sezione regolamento hanno inserito la funziona "cerca" che aiuta parecchio chi cerca per parole chiave senza doversi spulciare tutto da zero.
Ci sono parti della documentazione sempre in fieri, come il bestiario : che mostra quali creature il singolo PG conosce, a che livello eccetera (ci sono 3 livelli).
Altra sezione in fieri, che per altro è la cosa più originale di tutta la land, è quella della biblioteca, con una presenza di tomi già corposa al momento, dove ogni pg può attingere per apprendere skills, per cercare storie e misteri eccetera. Alcuni gruppi di gioco hanno ulteriori biblioteche con le quali cimentarsi e la possibilità di prestare o dare tomi ad altri apre di molto il gioco a livello d'interazione.
GESTIONE: La Gestione è presente e disponibile e già questo si basta ultimamente. Sono aperti al dialogo, anche quando hanno molte cose da fare non negano un confronto o una risposta.
La presenza si vede sin dall'inizio dove si è aiutati parecchio con il Bg e sul come indirizzare eventualmente i pg.
Non è una Gestione invadente o prevaricante e anche questo è oro colato in tempi recenti.
Difficilmente rifiutano proposte e cercano un confronto anche di fronte a eventuali critiche, o divergenze di opionioni o richieste fin troppo dirette. Lo dico per esperienza personale, su svariati fronti.
Cercano di mantenere un ambiente tranquillo e per ora direi che ci sono riusciti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non credo di avere consigli, finora quelli che mi sono venuti in mente li ho dati direttamente in land.
Se posso dare un suggerimento proprio ora, forse, valuterei l'aggiunta di un paio di maseter extra, visto che c'è sempre un sacco di carne al fuoco per chi ci si butta
CONCLUSIONI: E' un gioco che consiglio non solo per quanto detto sopra ma anche perché ha un giusto equilibrio tra chi gioca di più e chi gioca di meno (questo grazie anche al sistema di gioco che per me è il punto di forza in assoluto). L'ambiente, la gestione, le trame i player mi portano a consigliarlo, considerando che io non sono amante del genere e non sono amante dei pirati (ho un pg pirata), ma è riuscito a prendermi, a farmici restare e a evolvere il pg in svariati modi.
darkcamelot è iscritto dal 02/09/2015, è entrato l'ultima volta il 22/05/2026
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Personaggio: Spencer
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Capo Gilda / Capo Clan
Modificata il 25/09/2025 18:24:50 da darkcamelot
Il gestore di Black Sails Chronicles ha risposto alla recensione il 26/09/2025:
Ti ringraziamo davvero per questa recensione così dettagliata, lucida e sentita. Il tempo che hai dedicato nel raccontare la tua esperienza è per noi un valore enorme, soprattutto perché riesce a restituire in modo preciso non solo cosa abbiamo costruito, ma anche come viene vissuto da chi gioca con noi ogni giorno.Partiamo dalla grafica: sapere che ti ha convinto fin dal primo impatto ci fa piacere, soprattutto perché l’obiettivo era proprio quello di creare qualcosa di visivamente gradevole, funzionale e coerente con l’ambientazione. Non abbiamo mai puntato sull’eccesso, né sulla ricerca dell’estetica “effetto wow” fine a sé stessa, ma su un’interfaccia pulita, accessibile e adattabile alle esigenze di ciascun utente — e la possibilità di modificare colori e font nasce proprio da questo intento.
Per quanto riguarda l’ambientazione, ci teniamo particolarmente a far sì che non sia solo “letta”, ma giocata e vissuta. Ci fa molto piacere leggere che la percepisci come integrata nei vari livelli del gioco, dalle trame alle ricerche personali, fino al modo in cui i PG si muovono nel mondo. La biblioteca, che hai citato, è stata pensata come strumento narrativo oltre che meccanico, e l’idea è proprio quella di espandere continuamente l’universo di Taloria anche attraverso ciò che i personaggi scoprono e condividono.
Siamo davvero felici che tu abbia trovato un ritmo di gioco adatto alle tue esigenze. Non tutti hanno orari regolari o stabili, e ci fa piacere sapere che, a qualsiasi ora, si riesca a giocare e trovare riscontro da parte della community. L’integrazione dei nuovi arrivati è per noi un aspetto essenziale: far sentire tutti parte del mondo, fin dal primo giorno, senza farli vagare nel vuoto, è un principio fondamentale del nostro modo di gestire.
Sul piano tecnico… sì, il povero GDRCD è stato modificato a fondo 😄, ma il lavoro dietro le quinte è costante. Automatizzare processi come le cure, la raccolta, la creazione di oggetti o la gestione delle lingue non è solo una questione di praticità: ci permette di lasciare più spazio alla narrazione, al gioco attivo, all’iniziativa. Avere strumenti che supportano il gioco — senza ostacolarlo — è ciò che cerchiamo di mantenere ogni giorno.
Riguardo alle funzionalità, ti ringraziamo per aver sottolineato anche aspetti piccoli ma fondamentali come la funzione di ricerca nella documentazione o i richiami rapidi alle abilità: sono cose che si notano solo nel tempo, ma che contribuiscono a rendere l’esperienza fluida e coerente. Lo stesso vale per la biblioteca, che continuerà a crescere con l'apporto della community.
Per quanto riguarda la gestione, ci fa molto piacere sapere che la nostra presenza si percepisce, ma senza diventare invadente. Lavoriamo per mantenere un ambiente sereno, propositivo e costruttivo, aperto al confronto e capace di accogliere anche i punti di vista diversi, cercando il più possibile di essere presenti senza accentrare.
Il tuo suggerimento sui master aggiuntivi è stato preso in considerazione e lo stiamo già valutando, perché hai ragione: il gioco attivo c’è e cresce, e mantenere un buon ritmo per tutti è importante.
In definitiva, ricevere parole come le tue — da qualcuno che ha dichiaratamente iniziato senza nemmeno amare il genere — è la conferma più grande che stiamo riuscendo a creare qualcosa di coinvolgente e stimolante per chiunque, indipendentemente dai gusti iniziali.
Grazie davvero, di cuore. Per il tuo tempo, per la tua partecipazione e per aver dato un’opportunità al nostro mondo.
Ti auguriamo ancora buon gioco… e come direbbe qualcuno da queste parti:
“A volte, è proprio dove non pensavi di arrivare, che trovi ciò che cercavi.” ⚓
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20/09/2025 - GRAFICA: Uno dei motivi che a primo impatto, mi ha convinto a rimanere. Odio le grafiche troppo chiare e brillanti, tendono a stancarmi la vista almeno quanto quelle con sfondi neri ed esageratamente cupi. Questa combinazione di colori e tonalità è perfetta dal mio punto di vista. Inoltre gli elementi come icone ed inserti, sono stati accuratamente studiati ed inseriti nel modo corretto, creando un contesto generale piacevole ed equilibrato.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è, a mio avviso, uno dei punti forti della Land. Si tratta di un concept originale e che per sua struttura, permetterà di conoscere gradualmente il Mondo di gioco (Taloria). Ogni elemento è stato inserito alla perfezione, le corporazioni sono tutte coinvolte nelle trame di gioco ed ogni informazione storica, spesso vecchia anche di secoli, spunta in Quest, Ambient o semplicemente nelle ricerche svolte dai giocatori. Questa a mio avviso è una cosa buona che da un certo peso e spessore anche a tutto il lavoro di documentazione presentata da Gestori e Admin, non riducendola a mere parole scritte su una pagina.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ad ogni ora del giorno e della sera, ci sono una media di dodici o quindici persone connesse e questo, permette di giocare praticamente sempre. Il livello è buono e le giocate sono spesso piacevoli e coinvolgenti, specialmente per chi è appena arrivato e si ritrova praticamente subito, coinvolto sia nelle micro che nelle macro trame di gioco.
CODICE E SERVER: Il gioco è basato su GDRCD ma è stato chiaramente modificato in toto, consentendo una massima personalizzazione e l'integrazione di tutte quelle funzioni che il codice madre solitamente non consente di inserire. I programmatori sono due: Nora e Mare Aperto ed entrambi, sono sempre al lavoro per aggiungere nuovi elementi, dettagli o funzioni o anche solo per risolvere eventuali problemi.
FUNZIONALITA': Come detto sopra, il gioco è basato su GDRCD ma è stato completamente modificato. Questo permette l'aggiunta di nuove funzionalità e non inficia in alcun modo la fluidità della land o il muoversi tra le sue pagine, da parte dei giocatori. Trovo una figata assurda la funzione della Biblioteca, vi sono dei tomi comuni visibili a tutti, che rappresentano conoscenze generali di ogni tipo (storia, geografia, applicazioni pratiche ecc..), inoltre ci sono i tomi visibili individualmente ad ogni personaggio e per ogni tomo, è specificato non solo l'argomento trattato ma anche la lingua in cui è stato scritto, permettendo al giocatore di ampliare il proprio gioco per imparare eventualmente la lingua nuova o trovare qualcuno che possa tradurglielo. Questa cosa dei tomi specifici, evita anche eventuali errori di metagioco dal momento che ogni personaggio, può vedere solo le informazioni che effettivamente possiede.
DOCUMENTAZIONE: Ben strutturata e ben delineata, di semplice comprensione eppure ben dettagliata e completa.
GESTIONE: La gestione è affabile e molto disponibile, sempre presente e pronta ad ascoltare anche i consigli degli utenti. Alcune delle funzionalità inserite sono state suggerite proprio dagli utenti e ciò denota un buon dialogo tra gestione e personaggi. Anche Admin e Tutor sono sempre presenti e al lavoro, specialmente nell'integrare i nuovi arrivati e coinvolgerli subito nelle trame.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non penso che si possano dare Consigli o Suggerimenti a una land che rasenta già la perfezione, l'unica cosa che si può dire e sperare è che si continui sempre su questa linea per mantenere un gioco piacevole e un clima sereno.
CONCLUSIONI: Positivo sotto ogni punto di vista e consiglio a chiunque legga, di venire a vedere di persona per confermare questa mia recensione.
johnny84 è iscritto dal 20/09/2025, è entrato l'ultima volta il 20/09/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Johnny il Guercio
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Capo Gilda / Capo Clan
Il gestore di Black Sails Chronicles ha risposto alla recensione il 26/09/2025:
Grazie per aver voluto condividere la tua esperienza con così tanta cura e dettaglio.Siamo davvero felici che la grafica ti abbia colpito sin da subito: trovare il giusto equilibrio tra leggibilità, atmosfera e funzionalità non è stato semplice, e sapere che risulta riposante, chiara e armoniosa per chi gioca molte ore è un riconoscimento importante. Ogni elemento visivo è stato pensato per accompagnare l’ambientazione, non per sovrastarla.
L’ambientazione è forse una delle parti che abbiamo più a cuore: Taloria è un mondo vivo, in continua evoluzione, costruito mattone dopo mattone, e ogni frammento storico o elemento narrativo è lì non solo per “fare contesto”, ma per essere scoperto, vissuto e – perché no – persino messo in discussione dai personaggi. Il fatto che tu abbia notato quanto le informazioni storiche ritornino in gioco, e quanto la documentazione sia concreta e non solo “decorativa”, ci fa capire che stiamo andando nella direzione giusta.
Riguardo al livello di gioco e alla partecipazione, siamo contenti che tu abbia trovato un ambiente attivo e coinvolgente. Ci teniamo molto a integrare ogni nuovo personaggio nel modo più naturale e rapido possibile, perché nessuno si senta mai “fuori posto” o costretto a osservare da lontano. Il fatto che l’inserimento avvenga già all’interno delle trame, fin da subito, è proprio uno degli obiettivi che ci siamo prefissati.
Sul piano tecnico, sì: il GDRCD originale è ormai un lontano ricordo 😄. Le modifiche sono tante e continue, ma sempre con lo scopo di rendere l’esperienza più fluida, personalizzata e coerente con il mondo di gioco. La funzione dei tomi personali, ad esempio, è stata pensata proprio per permettere uno sviluppo narrativo basato sulla conoscenza progressiva, e ci fa piacere che ne sia stata colta la potenzialità non solo in chiave di gioco, ma anche come strumento per prevenire il metagioco.
Il dialogo tra gestione e utenza è uno dei pilastri su cui vogliamo continuare a costruire. Alcune delle funzionalità più apprezzate, come hai giustamente notato, nascono proprio da suggerimenti ricevuti in gioco o su Discord, e per noi è fondamentale mantenere aperto questo canale.
Ricevere una recensione così positiva, articolata e partecipata è un vero regalo, perché ci permette non solo di raccogliere impressioni sincere, ma anche di sentirci spronati a fare sempre meglio.
Ti ringraziamo di cuore per il tempo, l’attenzione e soprattutto la fiducia che ci hai dimostrato.
Speriamo davvero che Taloria continui ad essere per te uno spazio ricco di storie da vivere, scoprire e raccontare… insieme.
A presto in gioco – e come si dice da queste parti, “Ogni conoscenza è un potere, ma ogni potere richiede una scelta.” 🌒
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20/09/2025 - GRAFICA: Molto carina, con accorgimenti precisi. Non disturba la vista nemmeno dopo ore di gioco e soprattutto, se proprio non ti piace il colore delle scritte in chat, lo si può cambiare a proprio piacimento. È palpabile il fatto che sia stata curata e studiata per essere tutto facilmente reperibile e a portata di mano. Non ci sono skin aggiuntive e per mio parere, non le ritengo neanche necessarie. Ogni cosa o elemento è al suo posto e non manca niente.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ricca di spunti e di possibilità. Viene richiamata molto spesso, non solo dalle trame in corso, ma anche dal singolo personaggio per le informazioni che possiede. L'inserimento delle maledizioni è stato creato in modo particolare, non definendo le stesse come razze, ma come alterazioni della condizione umana. Di base esiste solo la razza umana.
Con l'ausilio dei molteplici tomi e l'accesso alle biblioteche personalizzato, il singolo ha perfino un base propria di informazioni da poter giocare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: È possibile giocare senza alcuna difficoltà. Le persone preposte come tutor, sono quelle che, oltre a darti l'accoglienza se sei appena arrivata, fanno in modo di buttarti subito a giocare. Ti seguono, spiegano e sono disponibili.
Questo consente una massima integrazione del nuovo arrivato, che come me, non saprebbe che pesci prendere, ma in questo modo, risulta tutto più facile.
Inoltre, ci sono giocatori di svariato tipo e per mio conto, posso dire che fino ad ora ho trovato un buon livello per alcuni e un ottimo per altri... Non ho mai avuto interruzioni, per fortuna l'ambiente è tranquillo, si gioca serenamente e questo è quello che apprezzo di più.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo molto, ma non ho mai avuto problemi. Il sito è sempre stato reperibile. Il codice è GDRCD, ma temo che l'abbiano modificato a bestia 🤣
Ci sono due programmatori e non stanno mai fermi. Nora la Programmatora è quella che appare, fa le cose e poi via... Poi c'è Mare Aperto che fa da piantone. È presente e reperibile, se c'è qualcosa che non va, sistema il tutto in un lampo e crea anche cose nuove.
FUNZIONALITA': Come sopra, purtroppo ho già risposto... Ma posso aggiungere che, a livello di funzionalità è veramente brillante.
C'è di tutto e di più, e funziona ogni cosa. Mi domando spesso come mai sia ancora in alpha, quando dovrebbe essere aperta da un bel pezzo, considerando che ci sono Land che, pur essendo aperte, non hanno la stessa completezza.
È tutto spiegato sul come funzionano ed inoltre, comunicano ovunque ogni singola variazione, aggiornamento, aggiustamento o modifica.
DOCUMENTAZIONE: Ecco qua... Come sopra. C'è un regolamento completo e facilmente consultabile. Scritto bene ed in modo esaustivo.
GESTIONE: Questo è un altro pezzo grosso della situazione. Una colonna portante che sa bene come muoversi e ha le idee chiare. Gentili, disponibili ed aperti ad ascoltare. Spunti, pareri, modifiche o anche idee, non si sono mai rifiutati di ascoltare, ed il fatto che cercano di mantenere l'ambiente il più possibile tranquillo, fa piacere.
Bravi!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate con questo spirito.
CONCLUSIONI: Ovviamente positivo, non poteva essere diverso. Ma posso anche consigliare ad altri, di provare per credere perché non penso che si possa restare delusi.
Se sono queste le caratteristiche che si cercano, qui ci sono.
lumia è iscritto dal 03/09/2025, è entrato l'ultima volta il 05/05/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Liora
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 20/09/2025 09:04:37 da lumia
Il gestore di Black Sails Chronicles ha risposto alla recensione il 26/09/2025:
Ti ringraziamo sinceramente per aver condiviso la tua esperienza con così tanta attenzione e partecipazione.La grafica è stata pensata proprio per essere funzionale, intuitiva e il meno possibile invasiva: sapere che risulta gradevole anche dopo ore di gioco è per noi un grande riscontro positivo. Abbiamo evitato l’eccesso di orpelli proprio per permettere a tutti di trovare ciò che serve, quando serve, senza confusione.
L’ambientazione è il cuore del progetto e ci fa molto piacere leggere che ne hai colto la profondità e l’ampiezza di spunti. Il concetto delle “maledizioni” è stato sviluppato con l’intento di offrire una componente sovrannaturale, senza però stravolgere la natura umana dei personaggi, così da mantenere una coerenza narrativa più oscura e sottile. Le biblioteche, i tomi e il sapere “personale” sono stati concepiti proprio per offrire strade di gioco anche fuori dalle sole trame principali.
Siamo molto felici che l’inserimento ti sia risultato semplice. I tutor hanno proprio il compito di rendere l’impatto iniziale meno caotico possibile e di seguire ogni nuovo personaggio nel suo primo percorso, e sentirci dire che “funziona” è una grande soddisfazione.
Per quanto riguarda il codice... sì, effettivamente il povero GDRCD ha subito un bel po’ di modifiche 🤣. Nora e Mare sono due colonne portanti, e il loro lavoro è continuo e silenzioso (più o meno silenzioso, Nora ogni tanto scompare davvero come un ninja 😄). La loro dedizione ci permette di introdurre funzionalità sempre nuove, senza sacrificare la stabilità.
Sappiamo che il progetto è ancora in Alpha, ma preferiamo continuare a migliorarci con calma, ascoltando chi gioca e vivendo l’evoluzione insieme all’utenza. La trasparenza negli aggiornamenti e nella comunicazione è per noi un impegno quotidiano.
La gestione cerca di rimanere sempre disponibile, aperta al dialogo e soprattutto coerente con un'idea di gioco condivisa e il più possibile serena. Ricevere commenti come il tuo ci dà una grande carica per continuare su questa strada.
Speriamo di riuscire a mantenere viva questa atmosfera e far crescere il progetto con l’aiuto di chi, come te, lo vive e lo arricchisce giorno dopo giorno. Le tue parole sono una spinta forte a continuare a lavorare con impegno e passione.
Ti ringraziamo ancora per il tuo tempo, per il tuo entusiasmo, e per essere parte di questa realtà.
Buon gioco, sempre… e come diciamo spesso da queste parti: "Ogni storia merita di essere raccontata. La tua è appena iniziata."
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03/09/2025 - GRAFICA: La grafica è attinente all'ambientazione proposta e ben organizzata. E' molto semplice e ben curata, non sono presenti skin aggiuntive, ma è possibile cambiare in chat, la grandezza dei caratteri e la colorazione del parlato e ritengo che sia una cosa ottimale, per chi come me ha determinati problemi, poichè alcuni colori possono risultare fastidiosi. Una persona della gestione è quella incaricata alla parte grafica, quindi per qualunque problema, provvede a sistemare.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di gioco è ben delineata tanto da permettere la creazione del personaggio in modo semplice, fornendo tutti i dettagli del caso. L'intro iniziale è semplicemente da contorno alla situazione, come se volesse essere immersiva e narrata. Le parti che seguono, forniscono tutti gli accorgimenti necessari per far comprendere, anche a livello temporale, come si sono svolti i fatti e questo mi ha permesso di creare il personaggio in modo molto facile e piuttosto chiaro. I richiami all'ambientazione avvengono anche in giocate tra utenti e non solo a livello di giocate con il master e questo permette la totale immersione nel contesto. E' qualcosa di nuovo e dinamico allo stesso tempo, e come tutte le realtà, con un pò di tempo si entra nel contesto senza molta fatica. Non ci sono vere e proprie razze, qui sono considerate 'maledizioni' che non sono esplicitamente nominate nell'ambientazione, ma si comprende chiaramente che vi sia qualcosa di oscuro che ruota attorno a tutto, ma sono state inserite in modo omogeneo con tanto di spiegazione per ciascuna e riferimenti del caso. Nulla da dire, un lavoro molto oculato che non ha buchi o falle. Trovo davvero molto brillante l'idea di voler inserire in un contesto fantasy, diverse strutture (?) di gioco, che vanno dalla possibilità di espansione con creature da scoprire, uccidere o imparare a conviverci, all'essere un pirata, un mistico o un nobile diplomatico con la conquista di territori dove si deve ancora vedere, chi potrà diventarne il capo... un ambientazione ricca di spunti e possibilità di gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' possibile giocare e non ho trovato difficoltà a farlo. Gli utenti presenti sono molto disponibili anche a fornire mezzi e modi per integrare il nuovo arrivato e permettere che possa entrare subito nel contesto senza troppe difficoltà. Non posso lamentarmi per il livello di gioco, ne tanto meno per gli utenti con cui mi sono confrontato. Lo staff è sempre presente e disponibile all'ascolto o a rispondere alle richieste. Non sono mai stato disturbato da nessuno e se si vuole giocare, basta chiedere e ci si organizza. Una cosa che apprezzo è proprio la tranquillità ed il clima calmo che si respira, dove uno può passare serenamente un pomeriggio di gioco senza avvelenarsi l'esistenza. Nonostante vi sia gioco già da prima del mio arrivo, non ho avuto difficoltà ad inserirmi ed i 'veterani' mi hanno fornito i mezzi, direttamente in gioco, per avere un quadro della situazione. In questo anche la gestione, con l'ingresso in land mi ha dato una piccola intro con le informazioni necessarie per potermi muovere più liberamente.
CODICE E SERVER: Gdrcd modificato in molte delle sue parti. Dal punto di vista della programmazione ho notato la presenza di un programmatore (altro componente dello staff/gestione) che si occupa espressamente di creare nuove funzioni e fa solo questo. Un'altra persona provvede a sistemare e rimuovere problemi oppure, a creare qualcosa di nuovo. Ogni modifica ed aggiunta viene spiegata dal Gestore all'interno del regolamento, nella bacheca ed anche nel canale discord e se devono intervenire per qualcosa sul codice, avvisano sempre per tempo. Non mi è mai capitato che il server si bloccasse ed il sito è stato sempre raggiungibile.
FUNZIONALITA': Le funzioni presenti sono molto carine, utili ed alcune non mi era mai capitato di trovarle il giro. In tanti anni di gioco, non mi era mai capitato di trovare un sistema automatizzato per molti aspetti. E' molto semplice muoversi all'interno del gioco e la struttura è semplice ed intuitiva, tutto a portata di mano o click e come già detto prima, ogni funzionalità è descritta e spiegata all'interno del regolamento con una documentazione chiara ed esaustiva.
DOCUMENTAZIONE: C'è un manuale completo con una spiegazione accurata di ogni abilità ed anche un regolamento diviso per punti, tra l'altro, l'aggiunta del cerca è stata un ulteriore facilitazione per trovare ancora più rapidamente quanto si vuole, nonostante ogni cosa fosse già specificatamente divisa per punti. E' tutto molto comprensibile e non ci sono mancanze... per ogni cosa è spiegato tutto.
GESTIONE: Oltre a quanto scritto sopra, ritengo questo un altro punto forte del sistema così per come è stato congeniato. La gestione è presente, due sicuramente Gestore ed Artista. Attraverso le segnalazioni rispondono tempestivamente a quello che serve, ed anche se gli si scrive un MP. Sono molto cordiali, disponibili all'ascolto ed in fase di creazione del personaggio, sono disponibili a fare in modo di ambientare nel modo migliore l'idea del pg (per quanto strana possa essere), per poterla realizzare il più vicina possibile a quanto uno si è prefissato. E' una gestione attica e organizza il gioco in modo soddisfacente e si dedica a questo in modo civile e cordiale (cosa che non si trova molto spesso).
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: C'è ben poco da dire... hanno una linea di pensiero organizzata e strutturata e come mi è parso di leggere, decidono a tavolino cosa aggiungere (come funzionalità), con priorità rispetto al gioco che viene condotto e questo è un altro punto che mi trova veramente a favore. L'unica cosa che posso suggerire è di continuare su questa strada, perchè sono rari i posti dove si può stare davvero bene ed in santa pace, soprattutto in un contesto creato con diversi riferimenti che possono attirare più persone, ed intersecarli tra loro non deve essere stata una cosa semplice. L'impegno c'è è costante e si vede, quindi continuate così.
CONCLUSIONI: Il mio voto può essere solo che positivo, posso solo consigliare di approcciarsi a questo ambiente, perchè lo ritengo meritevole di fiducia per l'impegno e l'ambiente che hanno creato.
xeno è iscritto dal 16/01/2021, è entrato l'ultima volta il 01/05/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 04/09/2025 16:17:08 dalla moderazione
Il gestore di Black Sails Chronicles ha risposto alla recensione il 04/09/2025:
Ti ringraziamo per aver dedicato parte del tuo tempo nel fare questa recensione.Abbiamo puntato sulla semplicità estetica restando sempre attinenti all'ambientazione proposta ed al tempo stesso, ci siamo preoccupati di fare in modo, che tutto fosse a portata di click o facilmente consultabile.
Nel corso del tempo, abbiamo aggiunto documentazione e parti di informazioni che potessero rendere più semplice la creazione del personaggio, ma soprattutto, che fosse comprensibile nei suoi accenni storici, per integrare al meglio ogni possibile idea.
Si, ci sono varie possibilità di gioco e su questo ci siamo veramente applicati a creare un ambiente dove ci fossero più scelte.
Integrarle in un'unica realtà, non è stata cosa da poco.
Pirati, criminali, mercenari, eserciti, nobili e diplomazia, mire di conquista, territori inesplorati da bonificare pieni di bestie e creature di vario genere e dalle più disparate capacità (ben descritte singolarmente nel bestiario), biblioteche per dare spunti a chi volesse fare il conoscitore / esploratore / sapiente, ed anche per i medici il creare medicamenti e veleni in piena autonomia, con erbe definite all'interno della sezione dedicata, magia e misticismo con rituali già creati e la possibilità di crearne di nuovi, come per i medicamenti ed i veleni. Governi o regni da formare, ed in tutto questo, trame per la ricerca di tesori e traffici illegali... insomma, sarò ripetitivo ma non è stato semplice.
Siamo contenti di essere riusciti ad integrare perfino delle maledizioni (che possono essere considerate alla stregua di razze, ma che lasciano il pg nella sua natura umana, conferendogli particolarità a seconda di quella contratta).
Siamo stati fortunati anche con i player presenti, molto disponibili e capaci di integrare i nuovi nel contesto di gioco e questo favorisce un ambiente tranquillo dove poter passare serenamente ore di gioco quando si ha tempo. Abbiamo pubblicato ricerche utenti ed anche presentato il progetto, per mostrare che nel corso del tempo, ci siamo dedicati a questo con impegno, soprattutto perchè ci piace ed abbiamo una certa soddisfazione nel vedere il risultato ottenuto, per idee e funzionalità che effettivamente non sono disponibili in altri contesti.
Speriamo di poter vedere nuovi utenti appassionarsi a questa realtà come è capitato a noi, a te, ed al tempo stesso, continuare a mantenere vivo l'interesse in quanto stiamo facendo, per coloro che sono già immersi in questo contesto.
Ci rendiamo disponibili ad ascoltare e a prendere spunti da chi li fornisce, nessuno escluso, tanto poi ci scervelliamo noi per realizzarlo. Quindi fatevi avanti e continuate a farlo.
Per il momento mi sento in dovere di ringraziarti per aver sottolineato il nostro impegno, ma anche grazie a coloro che giocano tutto questo è stato possibile.
Anche noi speriamo di continuare così, del resto "Chi non s'avventura, non ha ventura."
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