Cyberlight - Cyberpunk State of Mind
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Cyberlight - Cyberpunk State of Mind
URL:
http://www.cyberlight.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Cyberpunk
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Cyberlight - Cyberpunk State of Mind
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Anno 2030: l'economia mondiale è al collasso, la sovrappopolazione ha ridotto il mondo ad una grande palla brulicante di umanità disperata, la disoccupazione è ai suoi massimi livelli ed i governi delle grandi nazioni iniziano a dubitare delle reciproche capacità di comando.
Gli Stati Uniti, raggiunto il momento di massimo splendore solo cinque anni prima, sono pronti a dichiarare la bancarotta.
Una mano viene tesa, in risposta a questo tracollo globale: è la generosa mano di quattro Megacorporazioni fattesi strada con mezzi leciti ed illeciti e che, con un sistema capillare di industrie dislocate in tutto il mondo, hanno accumulato non solo soldi a palate ma potere contrattuale.
Quattro potenze industriali offrono dunque ai più importanti governi mondiali un accordo dal sapore Faustiano: usare i media per rendere le nazioni di nuovo ricche, offrire posti di lavoro e capitali alle piccole industrie per poter prosperare.
Il centro di potere viene assegnato alla megalopoli per eccellenza, New York City, che tuttavia a seguito di una rimappatura urbana decisa dalla Klavan W&W, viene letteralmente decentrata e rinominata "Light City", inizialmente per una specie di scherzo dell'elite societaria americana.
Il nome resta, assieme alla moltitudine di schermi che vanno offendendo la vista in tutte le strade, i vicoli, i settori della città.
La pubblicità invade ogni casa.
Nel 2035 viene varata la legge che obbliga ogni famiglia a possedere almeno un televisore ed è del '36 l'obbligo di tenerlo acceso almeno per venti ore al giorno.
Il dollaro, subita la sua peggiore svalutazione nel '29, viene riconvertito nella moneta del nuovo mondo: il Credito.
L'altra faccia della medaglia di questo inquietante Giano Bifronte, sono i governanti assisi ai loro posti come marionette nelle mani delle Megacorp; è il terzo mondo sprofondato in un abisso di povertà, malattia e carestia e mano d'opera schiavizzata; è la tratta di esseri umani tornata legale e di moda, libera di proliferare in una società priva di valori; è l’umanità che si perde pezzo dopo pezzo, rimpiazzata da colate di metallo, innesti e follia.
Neppure chi crede di essere un privilegiato è messo poi così bene.
I documenti cartacei sono stati riposti nel cassetto ormai da tempo per dar spazio agli ID Chip, congegni di controllo miniaturizzati, impiantati sotto pelle ed aggiornati praticamente in tempo reale.
Il diritto alla privacy è un lontano ricordo; la libertà personale, un’illusione.
È l'idea stessa di libertà a costringere i cittadini di Light City, desiderosi di sfuggire all’ipercontrollo della nuova società, a spostarsi nei bassifondi per dar vita alla loro personale "Repubblica". Nasce così Smugglers Republic: la città della notte eterna, la città delle speranze mai sbocciate e dei desideri più sfrenati.
Nei suoi quartieri, tra i suoi vicoli, si sviluppa una subcultura violenta e grezza. Ogni disgraziato, ogni rifiuto della società, trova posto in questa moderna Corte dei Miracoli caduta presto sotto il dominio delle Bande.
Oggi corre l’anno 2066 e tutto ciò che devi sapere è che da una parte o dall’altra, è sempre la stessa merda.
Tag:
#Sprawl #PvP #Megacorp #Razze speciali #Futuristico #Lotta sociale #Rete #Innesti
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Febbraio 2016
GdrID: 6956
Data Pubblicazione: 28/01/2016
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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[Gioco] Embargo su Smugglers Republic
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[Nuova Funzionalità] Creazione esplosivi
Recensioni Cyberlight - Cyberpunk State of Mind
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02/02/2016 - GRAFICA: La grafica è accattivante,le immagini scelte sublimi nel caratterizzare un ambientazione ed aiutare i nuovi arrivati ad ambientarsi e per i meno nuovi a trovarsi totalmente a proprio agio.
La mappa è innovativa e chiara.
Le schede lasciano spazio ai creativi ma non sono per questo papiri infiniti anzi rimangono comunque di veloce consultazione.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è Cyberpunk.
E' spiegata in maniera dettagliata e accurata.
La razza speciale è stata ben calibrata e da un tocco di tono.
Ogni corporazione ha una sua storia alle spalle molto curata.
C'è molta scelta per personalizzare il proprio pg di fatto è quasi impossibile vedere copie di copie di copie di una scheda collaudata
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è alto.
Probabilmente moltissimi sono giocatori veterani che hanno già appreso i sistemi basilari delle land,sono tutti molto disponibili e lo scambio di missive per cercare gioco è sempre ben apprezzato!Il sistema di segnalazione dello stato è molto utile per trovare la persona giusta al momento giusto.
L'utenza ha dei numeri che non si vedevano da 3/4 anni.
SERVER: Non ci sono mai stati problemi da quando loggo
CODICE: Nonostante non conosca in maniera approfondita il codice trovo che sia stato fatto un lavoro magistrale per adattarlo il più possibile alle esigenze che un gioco ad ambientazione cyberpunk richiede.Ci sono molti automatismi utili,molte opzioni per comunicare con lo staff,ci sono alcune che potrebbero migliorare e che il gestore sta provvedendo a prendere in considerazione essendo comunque un Beta Test!
FUNZIONALITA': Gli Eyer sono sempre disponibili a rispondere sia al forum che alle richieste in formato ticket che alle missive.Molti personaggi non hanno problema a spendere qualche tempo per aiutare i nuovi anche davanti a domande abbastanza ovvie.Sono stati implementati molti automatismi che una volta leggo il regolamento aiutano anche nelle free.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è dettagliata e non dispersiva essendo divisa in capitoletti per argomenti di facile consultazione.Le parti che non sono ancora state inserite per via del Beta Test sono anticipate dai gestori in caso di richiesta del pg coinvolto.
GESTIONE: Freja e Parabelli sono sempre presenti.
Gli eyer si vedono e nonostante il poco tempo da cui sono aperti ci sono già trame che stanno prendendo vita.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Concludere il lavoro sui documenti mancanti il prima possibile per poter giocare a pieno ritmo!
CONCLUSIONI: Il voto positivo è perchè ho ritrovato un posto dove si gioca Cyberpunk!
Lascio il mio commento originale per com'è ma a distanza di tempo devo modificarlo in neutrale perchè il gioco dopo il boom iniziale sta diventando noioso.Monotono e soprattutto ruota intorno ad un unico polo interno al gioco stesso.Di fatto sono tutti (eyer e staff) concentrati su un gruppo e il resto dell'ambientazione è del tutto lasciata allo sbando più totale.Sicuramente l'aspettativa era sbagliata perchè sono ancora in beta e questo vuol dire che il gioco va a rilento perchè lo staff giustamente si deve occupare di fixare cose o implementarne delle altre ma si ha la netta sensazione che tutto l'entusiasmo iniziale sia dello staff che da parte dei player sta passando.Spero sia solo una questione mometanea ma se il brio passa prima dell'apertura ufficiale la vedo dura quando arriverà il momento di aprire ufficialemente!
ciripi è iscritto dal 11/10/2012, è entrato l'ultima volta il 23/01/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Modificata il 02/05/2016 00:37:59 da ciripi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Cyberlight - Cyberpunk State of Mind ha risposto alla recensione il 02/02/2016:
Ciao ciripi e grazie mille per il tuo feedback! :)Come hai detto tu il gioco è in Beta Test e ci sono ancora diversi regolamenti ed implementazioni che mancano e sulle quali stiamo già lavorando attivamente per riuscire ad implementarle nel prossimo futuro, una volta messe a punto al meglio.
Sono cose che, come Polygon, richiedono un po' di tempo ma non abbiamo ritenuto fondamentali per il primissimo avvio del gioco. In questo modo, mentre le completiamo, l'utenza può prendere confidenza con tutto il gioco ed i regolamento più basilari e sarà più in grado di comprendere le nuove aggiunte con un po' di infarinatura sulla documentazione e gioco alle spalle.
Troppa carne sul fuoco, per quanto renda tutto più completo, a volte genera più confusione del dovuto e sobbarca di concetti e lavoro intasando certi meccanismi :)
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30/01/2016 - GRAFICA: La grafica è carina e particolare nei colori ma alcuni caratteri troppo piccoli.
AMBIENTAZIONE: Cyberpunk, un genere ricercato ma ci sono le stesse corporazioni di qualunque moderna (criminalità, polizia, ospedale, tv, industrie che lasciano il tempo che trovano). In pratica il gioco non è diverso da quello che si trova altrove. Non bastano innesti e mega corp per fare di un moderno un cyberpunk.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco sta partendo ma già si vede un livello discreto e qualcuno che si dà da fare. Buona presenza soprattutto in mappa però. Nessun invito ricevuto finora. Non c'è privato ma i personaggi costruiti per quello sono già una discreta percentuale. Uno è un Master.
SERVER: Ci sono stati un po' di problemi forse per colpa di altervista o di modifiche in corso. Niente di troppo grave.
CODICE: La programmatrice è all'opera su parecchi bug.
FUNZIONALITA': Si può migliorare aggiustando la bacheca che non segna automaticamente i post letti o ampliando lo spazio per l'inserimento dei messaggi. La lista presenti è scomodissima nel pop-up.
DOCUMENTAZIONE: Ampia e curata. Un punto forte di questo progetto.
GESTIONE: Nonostante l'invito ad usare il beta per fare proposte non cambia niente. Quello che proprio non mi piace è che affidano masterati a personaggi che non hanno mai messo piede in chat nonostante siano dei beta tester iscritti già dal closed (uno di questi senza neppure descrizione o un minimo di background in scheda). I vari Fati sono attivi ma non attenti. Vengono distribuiti punti per free role (una miseria, da 1 a 4) ma non a tutti quelli che stanno giocando.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Attenzione alle discriminazioni e alle proposte.
CONCLUSIONI: E' presto per giudicare, per questo do un voto neutro, sperando che venga accolto come un incentivo a migliorare e predisporsi maggiormente all'ascolto delle proposte ed andare incontro alle esigenze dell'utenza. Purtroppo la direzione che si vede prendere è quella di un moderno o un erotico. A quel punto è meglio scegliere un altro genere di land, meno ricercata ma più sincera.
Modifica a negativo.
Purtoppo si assiste a stranezze nell'assegnazione dei punti esperienza.
Le giustificazioni date dalla gestione sono che i px non sono dovuti ad ogni giocata e ci sono parametri precisi (e sconosciuti) per l'assegnazione.
Anche l'assegnazione automatica è settata con parametri sconosciuti che premiano solo alcune giocate, così si assiste alla crescita solo di alcuni pg mentre altri stanno al palo. Non si tratta di favoritismi, ma di sistema fallace che non premia tutti i giocatori e le free role, che tengono viva la land.
Negativo quindi per la scorrettezza del sistema e mancanza di trasparenza.
eriknew è iscritto dal 13/08/2014, è entrato l'ultima volta il 10/05/2024
e ha recensito 10 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 10 negativi
Modificata il 08/02/2016 12:15:33 da eriknew
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Cyberlight - Cyberpunk State of Mind ha risposto alla recensione il 30/01/2016:
Edit 08/02/2016 per modifica negativo_Non sappiamo sinceramente cosa rispondere ad accuse simili, specialmente dopo 5 giorni passati offrendo spiegazioni e possibilità di chiarire i dubbi con controlli che hai sistematicamente rifiutato. Il sistema automatico è, appunto, automatico: premia tutti nello stesso identico modo, non si basa sulle singole giocate scartandone alcune a casaccio.
Per il resto, le modalità di assegnazione dei px per gioco libero sono sempre state descritte in un intero documento dedicato. Documento che dovrebbe essere letto, compreso e accettato al momento stesso dell'iscrizione e che ti abbiamo citato più di una volta.
Ci dispiace per le accuse senza alcuna base e per la volontà di ignorare le offerte di chiarimento che ti sono state fatte.
Buon gioco altrove, noi continueremo a gestire con la coscienza pienamente pulita :)
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Ciao e grazie del feedback :)
Siamo assolutamente aperti a raccogliere incentivi e consigli per migliorare l'esperienza di gioco di tutti, ma ci permettiamo di controbattere a qualche punto su cui ci sembra tu abbia frainteso.
• Ambientazione_
Il fatto che ci siano le stesse corporazioni che si possono trovare in una moderna, non significa che siano impostate per fare o che faranno lo stesso gioco che farebbero, appunto, in una moderna. Anzi.
La polizia cyberpunk è estremamente diversa da quella attuale e in un contesto CP conta moltissimo, è corrotta, è brutale, ha in mano moltissimi aspetti di gioco. Le industrie sono quelle che muovono molte trame e fanno tanto avanzare la tecnologia e il progresso quanto il gioco più sordido di accordi, spionaggio, scambi sottobanco con la criminalità e quant'altro.
La televisione, poi? Nel cyberpunk e in particolare nell'ambientazione di Cyberlight, dove ha una parte davvero gigantesca e invasiva nella vita dei pg, ci mancherebbe che mancasse. Il Network ha un potere enorme, comanda l'informazione e l'informazione, su Cyberlight, è tutto. I media sono tutto.
Dire e pensare che corp di questo genere lascino il tempo che trovano, è una lettura piuttosto superficiale. Non bastano innesti e megacorporazioni per fare un cyberpunk, siamo d'accordissimo. Infatti qui c'è molto altro, come hai notato, ed è tutto ragionato nel contesto CP del gioco :)
• Livello di gioco interno_
Siamo aperti da pochissimi giorni, quindi molti giocatori sono ancora impegnati a costruire i personaggi. Dire però che la presenza si concentri in mappa, ci sembra strano. Abbiamo avuto le chat quasi costantemente piene, con anche 3, 4 o 5 pg attivi nello stesso luogo. La scorsa notte, alle 3, c'erano ancora più di 20 utenti presenti e 5 chat attive.
Se gli inviti non arrivano, è sempre possibile invitare per primi o chiedere di unirsi alle giocate in corso. Abbiamo visto piena disponibilità dalla maggior parte dei giocatori in questo senso, quindi basta buttarsi e il gioco non fatica ad arrivare :)
Ci permettiamo di dissentire fortemente, però, sulla questione dei "pg costruiti per il privato": ci sembra anche poco educato nei confronti degli altri giocatori bollare così dei pg di cui ancora non si sa nulla. Cosa li rende, per te, pg da privato? L'avatar? Il fatto che abbiano descrizioni che sottolineano un certo livello di "spigliatezza" o intraprendenza sessuale?
Nel Cyberpunk ci sta anche questo. Il sesso è uno dei principali motori e i pg che lo sfruttano sono assolutamente coerenti e sensati. Questo non fa di loro, tuttavia, pg creati per giocare in pvt. È un giudizio molto leggero.
• Gestione_
Durante la Closed Beta è cambiato in realtà molto e la maggior parte delle cose che abbiamo ritoccato, le abbiamo ritoccate discutendone proprio con l'utenza e cercando di tirare le somme dopo aver raccolto feedback da chiunque ne abbia dati tanto in bacheca quanto privatamente via Form o via messaggi.
Sui come e sui perché circa chi abbiamo scelto per i masterati, ci permettiamo di nuovo di dissentire.
Facciamo presente, a monte, che il vedere le schede vuote non significa che i background non ci siano: esiste la sezione "background privato" nelle schede. Nel caso specifico dei MasterCorp scelti: tutte le candidature sono arrivate nel Form (come richiede il bando) con background e spiegazioni circa il vissuto e la carriera dei pg che li hanno richiesti. Abbiamo valutato e scelto basandoci su questo e non sul nulla.
Sulla distribuzione dei px, che siano una miseria nella tua ottica ci spiace, ma sono stati ragionati così dopo calcoli ben precisi e sono quindi calibrati con il tipo di crescita che abbiamo prefissato per i pg. I px assegnati per il gioco libero non sono gli unici che è possibile ottenere e la quantità segue criteri precisi specificati nelle linee guida che abbiamo dato agli Eyer.
Come spiega il regolamento, per altro, non è automatico venir premiati se si sta giocando. Non si tratta di poca attenzione da parte degli Eyer: i punti per gioco libero non sono un diritto solo perché si è in chat, ma premiazioni "bonus". Possono arrivare come non arrivare.
• Consigli, suggerimenti e conclusioni_
Non ci sembra di aver mai discriminato nessuno, onestamente :)
Se l'abbiamo fatto, di certo non era nostra intenzione e ci piacerebbe capire quali sono stati i casi in cui ciò è avvenuto. Stessa cosa per le proposte non ascoltate (premesso naturalmente che ascoltare l'utenza non significa assecondare qualsiasi richiesta o proposta).
Quel che ti possiamo assicurare, comunque, è che il gioco non ha nulla a che spartire con il genere moderno o con l'erotico. La direzione che stiamo prendendo è molto diversa e spero che avrai modo di constatarlo tu stesso.
Grazie di nuovo per il feedback e, in caso volessi chiarirci meglio i punti di cui sopra, scrivici pure!
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28/01/2016 - GRAFICA: Ma che posso dire? Stupenda. Forse è cambiato qualcosa nel layout, ma la trovo più bella e piacevole rispetto alla prima versione. Nulla da dire, invoglia a ruolare e non stanca.
AMBIENTAZIONE: Di una cosa sono certa: l'ambientazione è scritta bene, ed è delineata, non eccede, ha scelto se essere sale o pepe, ha carattere. E' completa, hanno pensato a tutto ciò che chiunque con un po' di logica da giocatore di ruolo potrebbe chiedere da un'ambientazione Cyberpunk. E, da amante del genere, non posso che dirmi soddisfatto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In definitiva, molto al di sopra della normale media che "infesta" i gdr pbc. Non so se sia il fatto che l'ambientazione cyberpunk può dirsi "ricercata", ma finora le ruolate che ho fatto sono state molto sopra la media e molto superiori a ciò cui mi ero, mio malgrado, abituato, quando mi trovavo a giocare in pbc.
SERVER: Non dà alcun problema.
CODICE: Non mi posso esprimere, non ne capisco.
FUNZIONALITA': Da quando ho loggato per la prima volta non mi sono mai perso, nè ho mai avuto bisogno di chiedere a qualcuno dove fosse questa o quella funzionalità. E' tutto piuttosto palese e posto "tatticamente" dove dovrebbe stare. I player e i gestori sono disponibilissimi a spiegare subito ciò che non si capisce.
DOCUMENTAZIONE: Ecco, questo è uno dei punti più forti di tutti: non mi stanco mai di leggere e rileggere meglio la documentazione. Non solo è completa, c'è tutto, ma leggere è pure un piacere! Si possono trovare informazioni su ogni aspetto del gioco, non solo sulle solite quattro idiozie palesi che sono ovunque, ma davvero, su tutto. C'è una cura che fa piacere, attorno a Cyberlight.
GESTIONE: Finora i miei contatti con la gestione sono stati attraverso i Form, e si sono dimostrati disponibili, veloci, comprensivi e soprattutto Chiari e Gentili. Nulla da dire.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così ;)
CONCLUSIONI: Il voto non può che essere positivo almeno per ora. Ho ricevuto una bella accoglienza, non mi posso lagnare di nessun punto sopracitato, mi sono trovato davvero bene e sono già integrato nel gioco nonostante mi sia iscritto da pochissimo. Tutto bene :D
jackgriffin è iscritto dal 01/08/2015, è entrato l'ultima volta il 28/04/2023
e ha recensito 9 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 3 negativi
Personaggio: Slapshot
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Cyberlight - Cyberpunk State of Mind ha risposto alla recensione il 28/01/2016:
Ciao jack e grazie mille per questo tuo feedback e per la fiducia che ci hai dato!Soprattutto ora, in questa primissima fase di piena apertura, non può che incentivarci e spingerci a continuare a lavorare per offrirvi un prodotto valido e divertente :)
Ci fa molto piacere che la riapertura della land ed il lavoro che c'è stato dietro nell'ultimo periodo ti abbiano soddisfatto e speriamo continuino a soddisfarti anche in futuro. La strada per arrivare a creare l'ambiente che vorremmo offrirvi è ancora lunga, ma speriamo sinceramente di averti con noi durante il percorso e oltre!
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