Miami Gdr
Nome Gioco: Miami Gdr
URL:
https://www.miamigdr.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Miami Gdr
Codice: GDRCD 5.2
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: No
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Altro
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: Sì
Estensione Mondo: Intero Mondo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Tutti
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
MIAMI GDR – LIFE IN THE CITY
Miami GDR è una land moderna ambientata nei giorni nostri, che porta i suoi player dentro una città viva, imprevedibile, sensuale e corrotta.
È un gioco che unisce realismo urbano ed elementi narrativi contemporanei: criminalità organizzata, federali, esoterismo, mondanità, media, cultura e politica.
Miami non è solo lo sfondo: è una protagonista. I giocatori vivono la città, la influenzano, si perdono in essa. Qui ogni personaggio ha la possibilità di scrivere la propria storia, di scegliere il proprio lato – luce o ombra – e di lasciare il segno, tra colpi di scena e relazioni complesse.
VIVERE A MIAMI: COSA SIGNIFICA GIOCARE QUI
A Miami si gioca la vita vera, quella che vibra tra spiagge da cartolina e retroscena criminali, tra gossip patinati e indagini federali.
Ogni player entra in un ecosistema vivo, dove può scegliere di interpretare:
un federale dell’FBI o un tecnico del CSI, impegnato in indagini ad alto rischio, operazioni sotto copertura e azioni contro il crimine organizzato;
un criminale legato ai cartelli, alla malavita russa o ai racket locali, coinvolto in traffici, scommesse, estorsioni;
un medico, un giornalista, un avvocato, un attivista o uno studente universitario, ciascuno con i propri obiettivi e connessioni sociali;
un artista, un modello, una star emergente del mondo dello spettacolo gestito dalla Supernova Productions, in cerca di successo e visibilità.
Il gioco si sviluppa su trame articolate, missioni a più episodi, one shot e scene libere che nascono da spunti offerti dalla gestione o proposti dagli stessi giocatori.
La città si evolve in base alle scelte dei personaggi. Nulla è mai fisso, e tutto può cambiare da una sera all’altra.
UNA CITTÀ DALLE MILLE FACCE
Miami è una città in cui tutto è eccessivo: la luce, il caldo, i colori, le bugie.
Di giorno è brillante, dorata, cosmopolita. Di notte si trasforma in qualcosa di diverso: più sensuale, più inquietante, più vera.
Nei quartieri di South Beach e Coconut Grove regna il glamour: locali esclusivi, hotel a cinque stelle, feste private. Qui si muovono influencer, politici, imprenditori e celebrità, sempre sotto l’occhio indiscreto dei media.
Downtown è il cuore finanziario, pulsante di traffici leciti e meno leciti.
A Little Havana, l’anima cubana è ancora fortissima: murales, cafè, comunità fieramente radicata, che resiste tra magia e memoria.
A Wynwood, invece, domina l’arte urbana. Qui nasce il Wynwood Creative Collective, dove artisti e performer danno voce a un’espressione creativa che sfida i limiti del consentito.
Midtown è il quartiere dei contrasti: giovani professionisti, studenti e criminali si muovono sugli stessi marciapiedi.
Edgewater è lusso sull’acqua, ma nasconde segreti nei condomini dal vetro specchiato.
Key Biscayne è ricchezza isolata: ville, yacht e affari poco trasparenti.
Overtown è ferita aperta: degrado, microcriminalità, tensione sociale, ma anche lotte comunitarie e volontariato.
E poi ci sono i luoghi che fanno la differenza:
– La Miami University: centro di fermento intellettuale, sociale e politico. Qui si formano i nuovi leader, si combattono battaglie ideologiche, si creano relazioni importanti.
– Il Butterfly Lounge: club femminile di lusso a Coral Gables, esclusivo, potente, riservato. Un luogo dove si stringono alleanze tra donne influenti.
– The Human Society: ente benefico che organizza eventi, raccolte fondi, azioni pubbliche. Un rifugio per chi vuole cambiare la città senza sporcarsi le mani.
– La Fire Station 27: eccellenza cittadina. I vigili del fuoco sono eroi silenziosi, pronti a rischiare tutto per salvare vite in un contesto urbano complesso.
CRIMINE E CONTROLLO: UNA GUERRA FREDDA CHE SCOTTA
La città è controllata da accordi criminali invisibili.
Dal 2018 il Cartello di Bogotá ha stretto un patto con la Solncevskaja Bratva, mantenendo il narcotraffico nelle mani colombiane, ma sotto supervisione logistica russa. La criminalità si è radicata in ogni quartiere.
Ma la risposta non tarda: l’Ufficio Federale di Miami è presente, attivo, determinato. FBI e CSI agiscono con indagini complesse, intercettazioni, infiltrati, pressioni politiche. La tensione tra legge e crimine è sempre sul punto di esplodere.
ESOTERISMO URBANO: SEGRETI NELLE OMBRE
A Miami il mistero è ovunque.
Lontano dai riflettori, esistono pratiche occulte, congreghe, circoli segreti e conoscenze antiche. Non solo Santeria, ma un intero universo esoterico si muove tra simboli, talismani, soglie invisibili, sogni profetici, tarocchi, feticci, scritture arcane.
Non è fantasy, ma suggestione urbana. È la città che parla attraverso i suoi segni nascosti. Alcuni ci credono, altri se ne servono. Tutti ne sono, in qualche modo, influenzati.
POTERE E POLITICA: IL SINDACO E IL FUTURO
Il Mayor Frank Gordon, repubblicano carismatico e ambizioso, sta tentando il tutto per tutto: scalzare Tallahassee come capitale della Florida e fare di Miami il nuovo centro politico dello stato.
Una mossa visionaria, che nasconde alleanze economiche, manovre di potere, pressioni internazionali.
Ma ogni grande sogno ha un prezzo, e chi si muove in politica a Miami lo sa: si può ottenere tutto, se sei disposto a sacrificare qualcosa.
IN CONCLUSIONE
Miami GDR non è solo una land moderna. È un’esperienza narrativa a 360°.
Una città viva, che respira con te. Che ti guarda negli occhi e ti sfida.
Un luogo dove:
– la legge si scontra con la corruzione,
– la cultura si fonde con il crimine,
– l’occulto si insinua nella realtà,
– il successo è a portata di mano… e può anche distruggerti.
Benvenuti a Miami.
Dove tutto è possibile.
E nulla è come sembra.
Tag:
#Malavita #Crime #Movida #Nightlife #Fashion #Eventi #PvP #Investigazione #Esoterismo
GdrID: 5242
Data Pubblicazione: 13/05/2014
Ultimo Aggiornamento: 20/05/2026
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11/10/2014 - GRAFICA: GRAFICA: In continua evoluzione, quella aggiornata da pochi giorni particolarmente bella. Il nero è predominante, ma non il solo colore, quindi la vista non si appesantisce. Ho solo qualche problema, ma sarà limite mio, ad adattarmi ai colori e alle dimensioni in chat.
AMBIENTAZIONE: AMBIENTAZIONE: Bella. B.e.l.l.a. Ci sono ovvi, piccoli, rallentamenti dovuti a mancanze momentanee di pg/player a capo di corporazioni, ma la bacheca delle Quest parla chiaro: si organizzano giocate ben guidate dai master e seguite dai player che sono interessati a creare gioco. Aiutano molto le bacheche on, che praticamente sono aggiornate quasi quotidianamente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Dannatamente alto. Lo ammetto sono di quelle con un po’ di strizza quando c’è da accettare le richieste di gioco, perché temo poi di trovarmi con chi fa azioni striminzite o poco motivanti. Qui mi è capitato una mezza volta, ed era una Quest, può darsi fosse anche per non rallentare il gioco di squadra. Per il resto pg molto caratterizzati, affatto banali e scontati. Sia al maschile che al femminile. Adoro soprattutto i pg che non rispecchiano la bella e impossibile, o i macho-man. Ci sono alcuni di mezza età o nerd!
SERVER: SERVER: Non che sia esperta, ma mi sembra stabile. Ogni tanto ha dato qualche segnale di rallentamento, ma imputabile al fornitore.
CODICE: CODICE: Buh. Cioè, non è esattamente qualcosa di cui credo poter argomentare. Però mi è capitato di vedere land fotocopie, invece qui se c’è un codice comune, è stato ben sviluppato e modificato, adattandolo allo stile della land. Solo una cosa: la scheda, il fatto che sia divisa in due parti e che non permetta l’inserimento di un lettore musicale che parta appena visualizzata, non mi piace molto.
FUNZIONALITA': FUNZIONALITA': Non sono moltissime, ma in realtà non sono un’amante di tutte quelle piccole cose, spesso inutili, che distraggano dal gioco. Mi interessano trame e idee.
DOCUMENTAZIONE: DOCUMENTAZIONE: Finalmente una land con capacità di sintesi e chiarezza. Ogni volta, altrove, sembra di giocare a nascondino! Invece qui ho trovato tutto e subito. E soprattutto condivido, da una parte, lo spirito di libertà (non ci sono limitazioni assurde e inutili), e anche quelle giuste regole che servono a non far cadere tutto nel caos.
GESTIONE: GESTIONE: Il gestore. Perché nonostante ci sia ai vertici un duo di donzelle, solo una è presente e fa tutto. Ed è inutile dire che l’altra pensa alla grafica, perché per fare i gestori bisogna esserci e comunicare, che sia per creare empatia con l’utenza o prendere provvedimenti. Una sola volta le ho scritto un messaggio, ancora attendo risposta dopo settimane, sob. Eppure, il fatto che non se ne senta la mancanza la dice lunga in quanto a capacità della gestora che invece segue e fa tutto. Molto in gamba.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuare questo percorso. Credo sia il momento e il modo giusto. Si ingrana in quanto ad utenza, mantenendo alto il livello di gioco. Quindi c’è solo da perseverare e far emergere piano-piano, ma sempre di più, le trame di land.
CONCLUSIONI: CONCLUSIONI: La suggerirei e la sto suggerendo a chi conosco e ha voglia di giocare, fare, creare. Perché alcune land sono ormai troppo vecchie (sia in quanto a gestione che utenza e trame), altre invece troppo giovani (acerbe e con un po’ di gavetta da fare. Miami invece permette di unire esperienza e voglia di fare. Non è una land minorenne, ma nemmeno anziana insonna! E’ come avere ventanni e tutto il potenziale divertimento che comporta XD
openmind è iscritto dal 30/07/2013, è entrato l'ultima volta il 20/05/2015
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 11/10/2014:
Grazie per il commento.Fa anche piacere vedere che qualcuno abbia non solo letto ma anche capito l'ambientazione e che riscontri in gioco e nelle quest la volontà di farla giocare.
Si cresce man mano con player che si affezionano sia alla land che ai loro personaggi quindi ci auguriamo che man mano la land possa crescere anche in utenza.
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24/09/2014 - GRAFICA: C'è a chi piace e chi no .... a me piace. Rispecchia il tipo di gioco che si vuol creare. Tutto è ordinato e visibilmente non è stancante. Per me che lavoro molte ore davanti al pc, restando collegato per diverse ore, posso dire che non stanca minimamente la vista ... ma questo cambia da persona a persona ( ovviamente ). Nella sua semplicità è molto gradevole e non si perde in dettagli inutili. Molto bella.
AMBIENTAZIONE: Apparentemente può sembrare l'ennesima land moderna, ma se perdete 2 o 3 minuti, noterete subito che è scritto piuttosto bene e con cura. Insomma, mostra un quadro generale di come stanno le cose a Miami vera e propria, ma se si legge meglio, si nota subito lo spirito del gioco. Ottimo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Fino ad ora non mi sono imbattuto in player arroganti, PP ed metaplayer. Tutti giocano, basta chiedere. E' vero, non ci saranno molti connessi, ma c'è da dire che ognuno fa la sua parte. Certe volte capita anche di essere chiamati per ruolare ... cosa che negli ultimi 2 anni mi sarà capitato due o tre volte al massimo.
Ogni tanto capitano episodi isolati di estrema maleducazione, ma vengono subito allontanati per evitare di rovinare l'ambiente di gioco molto gradevole. Altra nota positiva è la quasi mancanza di gioco di " coppia " o giocate davvero rare in pvp. In più non si vedono solo 2 giocatori per volta nella stessa chat, basta avere un po' di fantasia e ci si può unire quando si vuole.
Forse l'unica nota negativa è che non tutti i player attivi prendono spunto dalle bacheche ongame, ed è un peccato dato che offrono parecchi spunti di gioco e di quest a lunga durata. Io l'ho fatto e non me ne sono pentito affatto.
SERVER: Ho avuto un solo caso in cui la land non mi partiva, ma era davvero tanto presto ( Orario londinese: 8:00 am ) ma c'era già la capA che stava sistemando tutto.
CODICE: Credo gdrcd, ma è stato modificato parecchio e ( scusate la ridondanza delle parole ) modificato piuttosto bene. Per il resto non mi divulgo più di tanto perché non ne capisco molto.
FUNZIONALITA': Che dire, inizialmente bisogna prenderci la mano, ma è questione di minuti. Tutto è alla portata di mano fin da subito.
Trovo simpatica la scelta dell'icona delle skill. Le planimetrie ( in continuo aggiornamento in concomitanza della creazione di altre chat e di conseguenze altri spunti di gioco ) si aprono in una finestrella a parte, molto comoda a dire il vero e sono anche descritte piuttosto bene. Anche il regolamente si apre in una finestrella a parte, in modo da avere sempre tutto sotto mano senza che intralci molto la chat.
C'è anche la possibilità di giocare in borsa e credo di aver detto tutto.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione, come dicevo poco prima, è molto pratica da avere sempre molto mano anche mentre si gioca o si è in quest; basta avere la voglia di leggerla considerando che è scritta in modo fluido e scorrevole. Per chi non ne ha voglia, in bacheca c'è la sezione " FAQ " per levare ogni dubbio.
GESTIONE: Non è disponibile, di più. Sul serio. Ho visto gestori arroganti, gestori che " Ora non ho tempo ", ma qui non mi è mai e poi mai capitato da un mese che sono qui. Sempre disponibile riguardo: dubbi, chiarimenti, richieste e role. Sarà anche impegnata in off, ma cerca sempre di ruolare con i comuni mortali ( lol ).
Scherzi a parte, mi ha dato l'impressione che sì, ha la carica di gestrice, ma non sta sul piedistallo, anzi, è giù e ti guarda dritto negli occhi per qualsiasi cosa.
Stessa cosa per i master. Di solito li ho visti che facevano gruppo, ma non qui. Prendono a braccetto anche l'ultimo arrivato e lo fanno sentire a proprio agio.
Le quest poi sono piuttosto coerenti con il tipo di ambientazioni e sono anche piuttosto bravi nel descrivere gli avvenimenti.
Ultima cosa. L'intero staff ascolta i suggerimenti dei player e spesso se ne discute, cercando sempre di venire incontro al gioco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli da dare, la passione per la land c'è e anche lo spirito di gioco. Si è venuto a creare un ambiente che non trovavo da anni e posso solo ringraziare lo staff per l'impegno.
Forse suonerà come sviolinata, ma ogni tanto bisogna ringraziare chi si fa un mazzo tanto aggratis per il nostro divertimento.
CONCLUSIONI: Consiglierei di provarla, amanti del genere o meno, basta solo avere un minimo di educazione e avrete a disposizione un ambiente on e off piuttosto piacevole.
Continuate così.
irish_coffee è iscritto dal 04/08/2012, è entrato l'ultima volta il 24/03/2025
e ha recensito 13 giochi di cui 10 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 24/09/2014:
Grazie per il commento e tutte le cose che hai detto.L'obiettivo attuale è incrementare l'utenza e se ci riusciamo è anche e sopratutto grazie a voi che vi fermate, create trame e gioco.
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21/08/2014 - GRAFICA: Prima della chiusura era insignificante, ora è insulsa. Lo sfondo nero è stato sostituito con uno elegante e con qualcosa di gotico (che però non c'entra nulla con il resto), a cui è stata aggiunta una banda gialla che richiama l'ambientazione crime.
La "S" di Superman per la sezione abilità, fa pensare che i power player siano ben accetti.
Da chi fa della grafica il punto forte delle schede dei propri personaggi mi aspetto molto di più.
AMBIENTAZIONE: Si legge essere crime, però da fine Maggio, ho assistito a ben poco su questo filone. Gli eventi messi in programma sono più che altro legati a bella vita e mondanità *(basta guardare le comunicazioni di ottobre e novembre 2014 per avere conferma).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non si riesce a giocare con nessuno e quando viene organizzata una serata dal fato, capita di attendere l'esito master per un'ora e poi vederlo cambiare chat, senza alcuna comunicazione che avvisi dell'annullamento della quest (mentre le comunicazioni almeno giornaliere a tutti gli iscritti anche per la cosa più infima si sprecano).
Ho assistito solo ad un paio di giocate nonostante sia entrata quasi tutti i giorni da quando sono iscritta.
Presenti molti doppi della gestione che occupano le alte cariche delle corporazioni, che si limitano a tv, zoo, associazione benefica..., più adatte ad una moderna pura e semplice, che ad una land che si definisce "crime".
SERVER: Prima della chiusura era lentissimo. Spero abbiano migliorato almeno questo.
CODICE: Gdrcd
FUNZIONALITA': Ci sarebbero aggiunte utili, se la grafica aiutasse, invece bisogna cliccare sulle iconcine per capire a cosa portano. Nel complesso è tutto poco funzionale.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è, ma niente più dello stretto indispensabile.
GESTIONE: Sembra avere aperto la land solo per fare il proprio gioco ed autocelebrarsi. ***MODERAZIONE***
Non gradisco l'assoluta indifferenza nei confronti della propria utenza, se non per comunicazioni generali.
Non mi piace il trucchetto di inserire comunicazioni sul portale che annunciano eventi o cambiamenti che entrati in land non trovano riscontro, solo per avere qualche ora di visibilità (cosa che ho notato più volte).
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Cambiare atteggiamento e maggiore rispetto per l'utenza (adesso nullo), rendere la grafica più accattivante, assolvere ai propri impegni, migliorare la funzionalità e la grafica. Dedicare meno tempo ai filmatini celebrativi e più ad accogliere l'utenza e farla giocare.
CONCLUSIONI: Non ho sentito la mancanza di questa land, dato che permette solo di fare numero nella lista presenti o contorno ai vip e mi aspettavo molto di più dopo un mese di chiusura per lavori, invece è tutto lacunoso ed a livello di gioco, non è cambiato niente: si chiede solo per essere snobbati.
Simming, autocelebrazione e privato. Nulla più.
* modifica per aggiunta in ambientazione
Note della Moderazione: L´oggetto dei commenti é e deve restare il gdr commentato, nei suoi aspetti di interesse per l´utenza del Portale (vedi punto 1), senza trasformarsi in un luogo nel quale recriminare per singole circostanze, esiti o provvedimenti di interesse solo per il giocatore che vi é stato coinvolto, o discutere del comportamento di uno specifico giocatore. Nel commentare o rispondere all´argomento critico rappresentato dalle prassi gestionali in vigore all´interno di un gdr si cerchi sempre di mantenere l´argomento su un piano di analisi generale, senza fermarsi alla contestazione del singolo episodio.
ashesh è iscritto dal 16/08/2014, è entrato l'ultima volta il 18/09/2018
e ha recensito 10 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 9 negativi
Modificata il 26/11/2014 13:46:13 da ashesh
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 21/08/2014:
Ciao!Di solito ringraziamo anche per i commenti negativi ma in questo caso non avverrà per un motivo ben preciso.
Un commento che viene messo a meno di 24 ore da una riapertura NON ufficiale da chi non hai mai giocato e dopo che si è anche chiarito che le trame sono ferme e molti player tra cui i master sono in vacanza non è per nulla costruttivo.
Solo qualche appunto doveroso di spiegazione (il resto lascia il tempo che trova quindi non lo commentiamo):
1) Quando e se le quest saltano viene sempre dato avviso tempestivo e francamente se una persona ha impegni OFF non è che il Master non assolve il suo dovere semplicemente è abbastanza intelligente da capire che l'OFF è più importante e che una quest ludica può essere spostata senza dramma alcuno.
2) La land è una land moderna non stupiamoci che c'è TUTTO quello che riguarda l'ambito moderno. In più ha sfumature crime e noir e le trame ci sono oppure master e polizia hanno giocato aria fritta; è sufficiente vedere i resoconti quest bacheca off game e gli articoli di giornale on game.
3) Questa è la più divertente: il simbolo "Superman" per ls skill è - chiaramente- ironico tant'è che ci hanno riso tutti divertiti ... ci spiace che ti sia sfuggita l'ironia.
Spiacenti che non ti piaccia la grafica per il resto alla maggior parte dei nostri utenti che rispettiamo molto e ci rispettano la land è mancata e il gioco lo creano ogni giorno insieme a noi... insomma basta avere voglia di giocare, di buttarsi in gioco, di proporre ecc.
Il gioco è come un hobby e va coltivato in prima persona in un luogo, la land, dove ci è permesso farlo e dove abbiamo diversi spunti e possibilità.
Per finire: è curioso ricevere critiche da chi nemmeno s'è degnato di compilare la scheda (che è pure obbligatorio per regolamento entro 15 gg dall'iscrizione) … ma va bene così. Saluti.
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21/06/2014 - GRAFICA: Orrenda. L'ho detto a più riprese. Cambiatela. E' minuscola, sembra sia stata progettata da tablet, e anche dal tablet è oscena. Ho un portatile normalissimo ma la vedo tutta accentrata. Poi, l'accostamento noir/nero è sorpassato.La grafica, a voler dire proprio la verità è quasi inesistente. Qualche miglioramento è stato fatto, prima c'erano una miriade di iconcine minuscole riconducibili a funzioni, molte di queste neanche funzionavano. Il punto è che scegliere un paio minuscolo di gialli occhiali da sole per rappresentare le abilità e a dir poco machiavellico. Dopo che l'ho fatto notare hanno almeno inserito la scritta a scomparsa "abilità", meno caccia al tesoro. 1/10
AMBIENTAZIONE: Miami, aldilà sei gusti personali, poteva essere una scelta originale se non fosse per un'ambientazione ridondante, sembra scritta dopo aver visto una puntata di csi, banale. Purtroppo però l'ambientazione non viene giocata in land, zero quest, zero partecipazione, simming a volontà, ma ne parlo dopo. Voto: 5/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Quasi nullo, il numero degli utenti connessi è esiguo, massimo una decina quando si è particolarmente fortunati. Io non ho orari precisi entro quando posso, quindi la mattina, il pomeriggio la sera, la gente loggata è sempre pochissima, si trova una chat occupata al giorno, non di più, la media è di quattro utenti in mappa a qualsiasi ora. La gestione logga pochissimo per una land hce ha appena aperto. Ho chiesto di giocare più volte e ho avuto la fortuna di giocare solo con due player. Gli altri o non rispondevano o non potevano, sempre. Nel tempo l'utenza è calata. L'assenza totale di quest ha allontanao i coraggiosi che avevano deciso di restare, tra cui il sottoscritto. Per quanto riguarda la media di roling, si trova un po' di tutto tra quei quattro che giocano. Non ho apprezzato, personalmente, l'utilizzo di un linguaggio un po' troppo da chat, poco da gdr (nel senso parolacce, o espressioni infantili nell'off dell'azione e un utilizzo diffuso e preoccupante di punti esclamativi sparsi ovunque). Voto: 1/10
SERVER: Ho l'adsl, e qualsiasi sito mi si carica velocemente, questa land però è lentissima, minuti interminabili d'attesa, non so se è a pagamento, se si denunciate chi di dovere perchè è sicuramente una truffa. Considerando la nullità della grafica e il poco materiale della land un tale tempo d'attesa è allucinante. Se poi succede solo a me, pazienza. 1/10
CODICE: Niente da ridire, la trovo ben programmata, penso che il programmer stia facendo un ottimo lavoro. 8/10
FUNZIONALITA': Poche, per le poche che ci sono ben sistemate a parte le icone di cui ho parlato prima. Trovo però assurdo che sia stato creato un sistema di quotazioni in borsa, tra l'altro del tutto casuale che non rispecchia la realtà delle borse mondiali, quindi una specie di terno a lotto, clicchi il pulsantino e quello che esce esce, e non è stato ancora inserito il meteo o un sistema automatico di consultazione prestavolti. La cosa mi lascia perplesso. Voto 5/10
DOCUMENTAZIONE: Un po' scarna per essere un gdr moderno, è una documentazione più puntata sul simming che su altro, ma è ben scritta. 5/10
GESTIONE: Invisibile. Una delle gestrici è perennemente assente, mai vista giocare, mai vista questare, mai vista in land o comunque pochissimo. Ora, io capisco che giustamente tutti abbiamo altro da fare, ma se si sceglie di aprire una land un minimo di presenza almeno all'inizio bisogna assicurarla. Meglio l'altra gestrice è gentile, educata, anche disponibile, gioca pochissimo e s'impegna a organizzare quest a cui non partecipa nessuno. E', a mio parere, come se le due gestrici viaggiassero su due binari paralleli che non si incontreranno mai, la mancanza di coordinazione e affiatamento si sente e la land va allo sbaraglio. Voto: 1/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tornare in Alpha test, cambiare grafica, sistemare la parte di programmazione, creare trame organizzare quest, iniziasse la gestione a giocare e a coinvolgere gli utenti, dare avvio alle corporazioni praticamente morte, oppure chiudere e aspettare il momento giusto per riaprire quando magari si avrà tempo di dedicarsi alla land.
CONCLUSIONI: Non è una land orrenda, è una land incompleta e trascurata ed è peggio. Non consiglio al momento di iscriversi, restare allo sbaraglio non è mai una cosa bella. Do comunque un voto neutro perchè è una land lasciata a metà, e quindi non posso dare un giudizio negativo su un qualcosa di totalmente abozzato.
lostchild è iscritto dal 21/06/2014, è entrato l'ultima volta il 29/05/2025
e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 3 negativi
Personaggio: Kyle
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 21/06/2014:
Ciao, grazie per averci lasciato un commento. Cercheremo quindi di andare in ordine:La grafica, come già ripetuto a dismisura sia qui, sia in land è.. “passeggera”. Premettiamo che non avremo “cambiamenti” drastici come invece avremo nel proprietario quando sarà pronto (per questo chiediamo di pazientare) ma di focalizzarsi di più sul contenuto scritto.
Per l’ambientazione invece, è partita come noir – crime, e continua ad essere tale basterebbe soltanto giocare in tema, o per lo meno partecipare alle quest dedicate. Siamo più che aperte a proposte – come più volte citato – e ad ascoltare le idee dei player che vengono e hanno la buona volontà di fare i quali infatti trovano i loro spazi di gioco. E’ pur sempre vero che, noi abbiamo dato la base del gioco sta a voi farlo realmente, muoverlo, farlo girare a dovere seguendo – appunto – le quest che vengono proposte dai master “senza stare parcheggiati in mappa o dare buca agli stessi e tu, Kyle, hai dato più volte buca a Liv stessa dopo avere chiesto di giocare.
Ergo, entrando in quanto detto da te, i “pochi” che ci sono, sono “buoni” e soprattutto capaci di giocare e di interagire perfettamente. Non possiamo costringere nessuno a giocare, ci dispiace se non hai avuto alcuna risposta da “alcuni” e ci dispiace che, non ti sei trovato bene. Ma la colpa, di questo non ci appartiene: se qualcuno scrive a noi, per educazione diamo risposta, ma non imponiamo agli altri di farlo. Inoltre perdonami ma non ti sei nemmeno preso la briga di compilare la scheda (come impone il regolamento) quindi magari sarebbe anche opportuno mettersi in gioco davvero prima di criticare apertamente oppure semplicemente lasciare perdere.
Come più volte detto – brutta ripetizione, ma va bene uguale – non ha colpa il Server (che si è a pagamento) crediamo ci sia qualche problema di codice invece, visti altri casi analoghi, non successi ad altre Land, che sono comunque appoggiate sullo stesso. Altre voci, invece dicono che la colpa va al server e non al codice, lo si scoprirà quando ci sarà il Proprietario, per il quale si dovrà attendere ancora un po’.
La Borsa, è come vuole il caso “imprevedibile”; puoi vincere, puoi perdere proprio come nella vita reale. E’ un sistema atto a far guadagnare o perdere i soldi-land, a seconda delle disponibilità del personaggio: questo fanno le quotazioni anche nella realtà, così come i nomi utilizzati sono i medesimi che troviamo. Il meteo, è già stato inserito ma, cose più “elaborate” – quali ad esempio il prestavolto automatizzato- si implementeranno nel proprietario.
Per la questione invece presenza e non presenza: una delle gestrici – nonché quella che appare assente (ovvero chi sta scrivendo ora il messaggio) – non è che ha di meglio di fare, e viaggia su lunghezze d’onda diverse, ma dato che on-game personaggio è implicato in determinate questioni nascenti proprio in On, ha preferito non inserirsi nei master affinchè si evitino situazioni di presunto metagame. E’ brutto leggere la “trama” prima di giocare e sapere già cosa accadrà prima di iniziare: almeno a me, piacciono le cose d’impatto e inaspettate, se no non ha molto senso il gioco in sé. Quindi ricapitolando: ambedue, sistematicamente – per ogni cosa che accade – ci consultiamo ed approviamo insieme ogni cosa che accade in land, nel bene e nel male. Il problema è che, purtroppo al momento il lavoro impedisce a me (Mohira) di stare di giorno connessa, e infatti ci sto alla notte e al contrario, l’altra metà (Liv) copre orari diversi, ma ripeto ambedue lavoriamo alla land, in modo costante e insieme a volte preferendo trovare il modo di far giocare e divertirsi gli altri, rimettendoci noi per prime, ma questo non vuole dire che un messaggio di richiesta di gioco non ottenga risposta, anzi.
In conclusione, cercheremo comunque di tenere presente tutto ciò che ci hai elencato e vedremo di prenderne atto.
Siamo sempre – e lo saremo sempre, a rigor di logica – ben contente di migliorare la nostra creazione e noi stesse al fine di rendere Miami l’ambiente ideale per tutti coloro che avranno piacere di venire a giocare.
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13/06/2014 - GRAFICA: E' stata progettata e messa su da qualcuno che se ne intende in campo.
Peccato che sia un po troppo minimal,come se fosse stata fatta di fretta. Non mi piacciono poi le scritte, troppo piccole e l'accostamento dei colori, cioè color oro e nero. Mi stanca la vista dopo un pò.
Tutto sommato comunque ha la sufficienza come voto,se proprio lo dobbiamo dare,forse di più dato che la grafica va a gusti e comunque sia è ben fatta. A me personalmente non fa impazzire.
AMBIENTAZIONE: Un'ambientazione moderna e ben spiegata, trovate tutto anche in bacheca. Direi che per una land di questo indirizzo va bene.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ecco uno dei due motivi del mio voto negativo.
Un Gdr va avanti e decolla nel momento in cui ha una buona utenza e un'utenza aperta. Non è il caso di questo Gdr.
Sono tutti parcheggiati e in questi giorni mi è sembrato di vedere poca utenza. In pochi giocano e se giocano sono giocate prevalentemente di coppia. Nessuno ti chiede di giocare e se lo fai tu ricevi sempre dei "No non posso". Il livello di role è buono, peccato che anche qui si scenda in azioni Kilometriche piene di pensieri, non utile, come dico sempre, all'interazione di gioco con altri personaggi.
Se devo entrare in una Land per stare parcheggiata non ci entro proprio, entro per giocare.
SERVER: Non mi ha mai dato problemi
CODICE: Un modificato, ma per me va bene
FUNZIONALITA': Ho trovato sempre tutto senza problemi.
DOCUMENTAZIONE: C'è ed è presente, aggiornata man mano, dopo tutto sono in betatest
GESTIONE: Altra nota dolente.
Non è buona cosa non considerare la nuova utenza.
Entri,ricevi il messaggio,auto inviato, di ben venuto e la storia finisce li.
Non ho visto interessamento o altro. Sono presenti ma per lo più parcheggiati in mappa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Quello che posso consigliare è quello di invogliare l'utenza a giocare, di essere un pò più coinvolgenti e presenti, soprattutto a contatto umano con i nuovi iscritti e incitare anche la vostra utenza a esserlo, perchè in questo stato a me pare una land aperta solo per qualcuno, se ci sono altri è bene, ma peccato che se questi "altri" non giocano e rimangano parcheggiati in mappa è chiaro che poi fanno logout per sempre.
Prima di tutto viene il gioco è quello che deve realmente decollare al di fuori dell'involucro estetico.
CONCLUSIONI: Non mi ci sono trovata, lo dico onestamente.
Credo sia inutile iscriversi in una land e rimanere sempre parcheggiati in mappa perchè non trovi un'anima di purgatorio con cui giocare,per non dire che ricevere sempre dei No alle richieste di gioco, quando sei tu a muoverti perchè di certo gli altri non lo fanno,alla lunga diventa un po noioso e perdi entusiasmo.
Spero in cambiamenti migliori,perchè di per se è un'idea discreta di Land Moderna,tuttavia non si differenzia dalle altre nell'approccio di gioco.Bisogna pensare meno alle schede e allo spamm nelle bacheche e giocare di più con tutti.
vedder84 è iscritto dal 05/06/2014, è entrato l'ultima volta il 05/12/2016
e ha recensito 8 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Modificata il 13/06/2014 15:55:57 da vedder84
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 13/06/2014:
Ciao e grazie anche a te per il commento.Senza stare a fare una ripetizione di quanto appena scritto al commento di Lexy qui sotto visto che avete evidenziato la stessa cosa la risposta è quella anche per te.
D'altro canto troviamo commenti che la pensano in maniera diametralmente opposta in merito alla presenza della gestione e l'accoglienza quindi è sempre un po' difficile riuscire ad accontentare tutti ma troveremo, si spera, la giusta via di mezzo augurandoci che potrai tornare in land e riuscire a giocare anche tu come gli altri.
Per quanto riguarda la "Gestione in mappa" parlo per me (Liv) io di giorno lavoro ma cerco di stare collegata proprio per salutare i nuovi - cosa che faccio abitualmente - e per rispondere a tutti i vari messaggi/richieste/problemi ecc. oltre che magari implemento il mercato oppure aiuto i nuovi con la grafica della scheda ecc. quindi penso che sia molto più giusto e produttivo per me esserci almeno in off per fare tutte queste cose che lasciare la land chiusa! Stessa cosa vale per Mohira che appena può collegarsi lo fa anche quando non può giocare così da sistemare quello che c'è da fare, rispondere alle varie richieste che vengono inoltrate e fare il punto della situazione insieme a me ogni giorno quindi insomma magari sbaglieremo ma preferiamo esserci sempre anche quando non possiamo giocare piuttosto che non collegarci!
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13/06/2014 - GRAFICA: La grafica di base non è male, forse però è troppo nera, ma questo è un parere personale di gusto.
Voto: 5
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è spiegata abbastanza bene, è facile da capire e non ci sono troppe cose da ricordare che potrebbero mandarti in confusione.
E' anche facile da trovare e reperire, così come la Documentazione.
Voto: 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Purtroppo mi tocca dare un voto negativo alla cosa:
La maggior parte delle persone è costantemente mappata, io capisco che di giorno si hanno impegni personali importanti, quali per esempio il lavoro, le commissioni o simili, ma allo stesso tempo però, proprio per questo, allora io mi domando: ma se sei impegnato, che logica c'è nel fare l'accesso, se poi le uniche cose che fai sono stare parcheggiato e rispondere "No non posso" (se ti va bene perchè alcuni proprio non ti calcolano e nemmeno rispondono), quando ti viene chiesto di giocare?! La logica vorrebbe che fai il login quando puoi giocare o sei libero alla fine: sentirsi costantemente rispondere "no non posso" alla fine è frustrante e, detto francamente, stufa dopo un po'. Nessuno poi mai ti chiede di giocare se vede il tuo stato Disponibile, devi essere sempre tu a muoverti, e la metà delle volte, come detto sopra, ti va pure male.
SERVER: Funziona normalmente
Voto: 6
CODICE: Non me ne intendo quindi non posso dire nulla
FUNZIONALITA': Per alcune cose si, per altre invece, per trovare le varie sezioni, non l'ho trovato immediato, anzi ho dovuto cercare un pochino prima di trovarle, anche perchè per alcuni Servizi, come per esempio la Banca, sono iconcine minuscole messe in alto a lato della schermata, e possono essere benissimo scambiate per motivi della grafica che icone.
Voto: 5
DOCUMENTAZIONE: Documentazione abbastanza normale e capibile. Nulla di complicato o eccessivamente esagerato; recepibile facilmente.
Voto: 6
GESTIONE: La gestione a parte il messaggio che si autoinvia di Benvenuto, non ci ho avuto a che fare, non mi hanno mai contattata nè io ho mai contattato loro.
Si sono abbastanza presenti, collegati in Mappa, ma mi è sembrato che più di questo, non facessero.
Voto: 5
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Al momento l'unico consiglio che mi sento di dare è:
coinvolgete l'utenza, esortate la gente a giocare perchè avere 20 utenze ma non attive e tutte parcheggiate, è come non averne, piuttosto che 10, la metà, ma che continuano ad alimentare il gioco; i player anche devono capire che stare lì a fare la muffa sulla mappa, non serve a nulla non rende il pg più figo di quello che è, per giocare basta poco: scendere dal piedistallo e divertirsi tutti insieme (scopo primario per il quale il GDR è nato) digitando un messaggino semplicissimo che ti occupa due secondi.
CONCLUSIONI: Per queste ragioni, mi sento di dare il mio voto negativo: PG mappati, niente spunti, e niente gioco per il "no" degli altri che la maggior parte delle volte ti rifilano.
Lavorateci un po', la land ha potenzialità, ma se continua così non so i nuovi quanto rimarranno. Grazie mille magari chissà, alla prossima
lexy è iscritto dal 23/03/2013, è entrato l'ultima volta il 16/08/2020
e ha recensito 24 giochi di cui 5 positivi, 7 neutri e 12 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 13/06/2014:
Ciao, grazie per il tuo commento.
Per quanto riguarda l'utenza in Mappa probabilmente le persone si collegano anche semplicemente per accordarsi via sms per giocate, per scrivere nelle bacheche di corporazione ecc. insomma per fare tutto il “contorno” al gioco in chat ma che è pur sempre gioco; c'è la possibilità di scegliere degli status di gioco apposta condannare aprioristicamente chi è collegato ma non gioca in chat non è poi così giusto nei confronti di chi di giorno anche oberato da altri impegni quali studio/lavoro/ecc. cerca di esserci comunque per contribuire come può alla land.
Per quanto riguarda il messaggio di benvenuto c'è quello di default apposta per non lasciare senza niente le persone appena loggate e per il resto di norma salutiamo/scriviamo ecc. ad esempio Mohira ogni volta che logga saluta personalmente tutti gli utenti nuovi che si sono iscritti e logga giornalmente di recente io (Liv) ho pure aperto un post in bacheca liberi per i nuovi iscritti che qualcuno infatti usa e sfrutta per salutare/presentarsi quindi se si vuole … si può fare! Insomma a me personalmente non piace la strategia "commessa all'assalto del cliente che entra in negozio”quindi come metafora riflessa in land non amo molto l'idea di "assillare" i nuovi utenti. Siamo certe che comunque se qualcuno ha bisogno, ha domande ecc. possa domandare e magari anche dopo essersi un attimo ambientato in land e le risposte sono sempre arrivate con tutta la gentilezza possibile. Ad ogni modo cercheremo comunque di essere ancora più attente a inviare ulteriori saluti oltre a quello standard se viene vista come mancanza cui ovviare.
Per quanto riguarda gli spunti con all'attivo un discreto numero di trame e diverse richieste di disponibilità di gioco per organizzare quest ci sentiamo di dire che forse questi spunti non sono stati poi così cercati o forse sono sfuggiti! Ad ogni modo apprezziamo anche i commenti negativi perché da quelli cerchiamo di migliorare quello che manca e che i player vivono male all'interno della land e laveremo di certo sui punti che ci hai suggerito.
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08/06/2014 - GRAFICA: La grafica è bruttissima voto 0, appena sono entrato mi son sentito triste e soffocato da tutto questo nero, un minimo di colori, di immagini, niente!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è la classica di un Gdr Moderno, quindi niente da ridire.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco bassissimo, i giocatori che ci sono avranno almeno sulla ventina d'anni e la maggiorparte come in ogni GDR Moderno si danno arie per aver un bel pg creandosi i soliti gruppetti senza manco dare il benvenuto ai nuovi.
SERVER: Normale
CODICE: Da rifare tutto da capo
FUNZIONALITA': Normale
DOCUMENTAZIONE: Normale nulla da ridire
GESTIONE: Ingiusta e assente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Io consiglio strettamente di lasciare in mano il GDR a chi davvero sa gestirne l'operato.
CONCLUSIONI: Un gioco che non consiglio a nessuno poichè non sono per niente educati, civili e sociali. Questo è tutto tranne che un GDR.
Note della Moderazione: E´ vietato incentrare i commenti su singoli episodi specifici quali la contestazione dell´esito di una giocata, un singolo intervento di moderazione, una mancata promozione e simili.
m4urizio è iscritto dal 03/07/2012, è entrato l'ultima volta il 19/03/2016
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Personaggio: Lucian Corvin
Modificata il 08/06/2014 20:10:57 da m4urizio
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 08/06/2014:
Come sempre, ogni commento per noi è prezioso per “migliorarci”. Essendo quindi in Beta, è normale che, racimoliamo e mettiamo assieme ogni consiglio che ci date – in buona o in cattiva fede – voi utenti che, avete “vissuto” un esperienza diretta con noi. Andremo quindi a risponderti ad ogni punto in questione. La grafica, come già detto più volte, è la primordiale. E, fin tanto che non si cambierà “codice” ( avendo così la possibilità di implementare più skin adatte agli occhi di tutti ) non potremo farlo. Di questo ci scusiamo in ogni caso per il disagio. E’ anche vero però che, in un GDR con trama NOIR sfruttare colori “vividi e caldi” ci era pressoché impossibile, così come sarebbe stato incoerente e inadeguato.Per quanto riguarda invece il punto relativo al livello di gioco iniziamo con il dire che abbiamo riscontrato a differenza d’altri, un livello di gioco decisamente buono e che, il benvenuto a te, che eri nuovo utente è stato dato come ad ogni utente che s’è iscritto. Se non nell’immediato, poco dopo oltre – ovviamente – al messaggio automatico che arriva da prassi, all’iscrizione. ( ancora dei gruppetti, non ne abbiamo visti. Noi per prime giochiamo con tutti, chiediamo a tutti di giocare quando possibile e promuoviamo il gioco affinché eventuale parcheggio sia solo un ricordo )
Sul punto della Gestione invece, apro una parentesi: fermo restando che ogni uno di noi ha la propria vita off game, cerchiamo di esserci il più possibile soprattutto in orari in cui di solito v’è più utenza. Capita – come è umanamente possibile – che, una mezza giornata non appariamo connesse ma non c’è giorno in cui abbiamo mancato di loggare per fare il punto della situazione ed andare avanti con i lavori; ci sono stati casi in cui siamo state loggate e non v’era praticamente utenza a parte noi. Ma eravamo li, ugualmente.
Ultima cosa, ma non meno importante è che non c'è stata volta in cui, non siamo state rispettose nei confronti di qualcuno che ha chiesto informazioni, quando questo si è posto a noi con rispetto: siamo persone adulte e civili, come le persone che vogliamo avere nel nostro GDR. Accettando – all’iscrizione – la pappardella che, ci siamo prese la briga di scrivere, l’utente accetta anche di avere preso visione ( chiara e nitida ) del Regolamento di Gioco. E, quando poi si viene moderati per Bad game, e si dimostra su più fronti di non aver preso in considerazione il Regolamento, allora si prendono precauzioni adeguate al tipo di maleducazione resa nota dall’utente.
Dopo aver chiarito ogni punto, ringraziamo comunque per il commento.
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30/05/2014 - GRAFICA: Tutto sommato accettabile. Certo all'inizio devi cercare anche come loggarti, quella lampadina a mio parere è bellina, ma non intuitiva, il fondo nero con scritte bianche a me non piace affatto. Poi il grigio del parlato è davvero troppo chiaro
voto 6
AMBIENTAZIONE: Ben delineata, sembra ci sia un bel lavoro alle spalle, peccato che il noir sia difficile da giocare, se non hai dietro competenze di ogni tipo, e bisogna ancora capire se le hanno
Voto 7
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gente solo in mappa, pochissime persone presenti, media di 10/12. Chi gioca lo fa massimo in due giocatori nelle tantissime chat desolatamente vuote. Vero che è in betatest, ma la gestione se davvero vuol farla decollare, dovrebbe proporre quest a manetta e materialmente condurre i nuovi iscritti nel gioco.
Voto 4
SERVER: Molte difficoltà nell'aprire le schede dei presenti la sera, quando anche il refresh è lento.
voto 6
CODICE: Pare venga implementato e comunicato in bacheca pubblica. Però questi grandi miglioramenti non si vedono
Voto 6
FUNZIONALITA': Poco funzionale anche solo modificare la scheda, devi sforzarti per capire che ci sono barre invisibili sulla dx
Voto 4
DOCUMENTAZIONE: Molte informazioni fruibili, FAQ comprese
Voto 7
GESTIONE: La gestione è onnipresente, ma spesso impegnata in giocate a due, con difficili possibilità di inserimento da parte di chi volesse. Scarsa l'accoglienza per i neoiscritti
Voto 6
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Temo che questa nuova land si perderà in mezzo a tante altre se il gioco, quello vero, continuerà ad essere gestito dai soliti quattro gatti. Se non si inventano qualcosa di eclatante, davvero la vedo destinata a chiudere o rimanere un posto in cui i gestori continuano a giocare tra loro.
CONCLUSIONI: voto finale 6, giusto come incoraggiamento.
damian82 è iscritto dal 30/05/2014, è entrato l'ultima volta il 26/03/2018
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 30/05/2014:
Ciao, grazie per il commento.Ti rispondiamo su alcuni punti tipo quello del gioco; di recente è stato aperto anche un post in bacheca interna in merito e ci stiamo impegnando tutti per farlo decollare e come si può vedere anche solo dai resoconti quest o dagli articoli On del giornale c'è già molto gioco in ballo quindi spunti per interessarsi ed inserirsi; quando due stanno giocando in una chat pubblica si può tranquillamente unirsi anche perchè una giocata per forza di cose quantomeno – inizia – da due personaggi!
Per l'accoglienza ai nuovi siamo sempre lì, se c'è bisogno rispondiamo tempestivamente una politica di accoglienza “soffocante” non è che ci piaccia per quanto comunque di solito scriviamo sempre per un saluto ulteriore oltre al messaggio standard di benvenuto, c'è anche un post in bacheca liberi per le richieste grafiche e comunque non è nemmeno vietato aprire un post per salutare o presentarsi!
Le idee ci sono e come detto anche in land il gioco si costruisce tutti insieme. Abbiamo dato dall’inizio l’opportuità oltre che di mettersi in gioco - perchè è questo che conta in una land - anche di proporre qualcosa di proprio e chiunque l'abbia fatto, e sia stato in linea con l’impronta base della land gioca e si diverte con il ruolo che ha scelto di fare. Se c'è – voglia – di collaborare e inserirsi in gioco da parte di tutti quindi una collaborazione globale la land ci si augura non chiuda visto che è aperta da soli 15 gg pensiamo che sia anche normale anche il rodaggio.
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28/05/2014 - GRAFICA: E' risaputo che lo sfondo nero a lungo andare affatica gli occhi, ma pare che i gestori non vogliano proprio capirlo. Se poi ci aggiungono un grigio scuro e caratteri minuscoli, alcune cose risultano illeggibili. Tantissimi simboli di corporazioni sono già visti e stravisti.
Sembra approssimativa e senza fantasia. Nel complesso, pessima.
Un incubo per chi usa tablet. Siamo nel 2014... Negativo.
AMBIENTAZIONE: Sole, sabbia finissima, palme, oceano, partite di beach volley fino al tramonto... ma attenzione perchè esistono anche speculazione, ricchezza e povertà.
Ancora nascono gdr così piatti?
Ovvio che il fine ultimo sia privato ed autoincensamento.
Negativo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tanti pensieri in azione, tante righe senza spessore e la gestione è la prima a cadere in errori madornali, quindi non si può sperare in un miglioramento.
Non sa che il buon gioco si misura sulla qualità dello scritto, non sulla quantità. Ho visto molti parcheggiati, ma pochi attivi.
Chi ho visto giocare, lo ha fatto senza neppure uno straccio di immagine in scheda.
Strano perchè i nuovi vengono spesso snobbati. Negativo
SERVER: Land lentissima. Negativo.
CODICE: OS modificata tanto e tanto afflitta da bugs. Non si contano i messaggi aperti in bacheca per le varie segnalazioni di malfunzionamento.
Il beta non è una scusante ma, neutro.
FUNZIONALITA': Sono iscritta da settimane, ho cercato ovunque ma ancora non so come cambiare la password provvisoria.
Sopra il menu ci sono icone piccole ed incomprensibili, alcune per fortuna recentemente eliminate.
Bisogna lavorare di fantasia per trovare ciò che serve. Anche qui il beta non è una scusante. Sarebbe da rifare da capo.
Non ho trovato i cambiamenti annunciati nelle comunicazioni.
Negativa.
DOCUMENTAZIONE: Le solite cose, nulla di più, forse in meno piuttosto. A mio parere insufficiente e difficilmente leggibile. Negativa
GESTIONE: Tristemente conosciuta, così come gran parte dei giocatori d'elite. Non è incline al dialogo o al confronto costruttivo. O così o così. Negativo al cubo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Restano inascoltati, ma dico che tornerei all'alfa perché non siete in grado di accogliere i nuovi.
CONCLUSIONI: Non potrebbe essere altrimenti. Inadeguata sotto tutte le angolazioni.
daphne87 è iscritto dal 12/04/2014, è entrato l'ultima volta il 01/04/2020
e ha recensito 18 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 16 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 28/05/2014:
Ciao, ti rispondiamo giusto per alcuni punti visto che altri (tipo la grafica/gioco) sono già stati trattati nelle precedenti risposte.L'ambientazione contiene molti spunti e ben di più di quanto hai menzionato quindi e ci viene il dubbio se sia stata letta nella sua interezza o magari superficialmente ma pazienza.
Siamo aperti dal 13 maggio quindi ci viene un piccolo dubbio su come mai tu possa parlare di iscrizione da “settimane” ad ogni modo ci teniamo a precisare che la password dell'iscrizione non è provvisoria perché non viene generata e mandata via mail in automatico ma la sceglie l'utente quando si iscrive (le password poi sono criptate) infatti nessuno ha segnalato il problema visto che non sussiste.
La documentazione è suddivisa in un ampio regolamento più un buon numero di FAQ dove vengono esplicitate le cose in maniera molto esaustiva e punto per punto, mi spiace che sia stata di difficile comprensione per te.
Ci spiace anche essere “tristemente” conosciuti se avessi dichiarato il personaggio magari potevamo capire se ci conosciamo davvero!
Grazie comunque del commento.
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27/05/2014 - GRAFICA: Personalmente a me piace molto il gusto Minimal, in quanto sono una sostenitrice dei look noir, essenziali e molto diretti. Per cui soggettivamente corrisponde a ciò che è per me l'ideale di grafica. Ad ogni modo andando nello specifico.
Homepage: apprezzo moltissimo l'abbinamento dei colori primari, nero, bianco e icona di Miami molto minimal ma anche decisamente molto lineare la scelta dello sfondo per i menù. Trovo singolare e molto innovativo il sistema di login al gioco (che io personalmente ho trovato tanto cool).
La parte interna: si presenta nera, si essenziale, ma anche tanto elegante. Le scritte a mio parere son leggibili, magari i caratteri in bacheca son un po' piccoli ma son sicura che se uno all'interno del gioco glielo fa notare: utilizzando per altro la bacheca, lo staff vedo che prende molto a cuore le segnalazioni.
La scheda: innovativa, colori e scritte son leggibili.
Mappa: molto belle le foto, tenui e anche molto leggibili.
Menù: leggibili e non affaticano la vista.
Logout: elegante e in stile con ciò che è l'ambientazione noir della land.
AMBIENTAZIONE: Presente, adatta per il genere che affronta ovvero: una moderna a Miami.
Ben scritta, grammaticalmente corretta: piena di informazioni utili sia per giocare al meglio il contesto di Miami, sia per avere una infarinatura sul luogo. Per cui per me è it's ok.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ammetto che mi son iscritta non da molto e che ho giocato forse due volte, ma ho potuto dare una occhiata al livello di gioco e personalmente vedo che è medio. C'è come sempre coloro che infilano a volte pensieri nelle azioni, e chi meno, ma la cosa che mi fa piacere è che ci sia sempre iniziativa: di chiedere di giocare. Di quest ho potuto constatare sia online, sia da esiti in bacheca: che non mancano.
Quindi di spunti e occasioni di gioco di certo non mancano!
SERVER: A volte di sera tende a rallentare, ma non mi ha mai fatto troppi capricci, ma la cosa è già nota e pare che stiano già mettendosi all'opera per ridurre questi piccoli episodi di stallo.
CODICE: Modificato, non so se un gdrcd o proprietario, però francamente è ben fatto. In molte sue parti è originale come la scheda. Anche solo l'animazione, non saprei come altro chiamarla, della lampadina che si accende e appare il form di login è sinceramente molto originale: frutto di un estro creativo che denota che non è minimamente lasciato al caso.
FUNZIONALITA': Homepage: molto ben strutturata, funzionale in quanto trovi tutto quello che serve per un utente da potersi iscrivere, informare a comunicare eventualmente con la gestione. Alcune sue parti mancano ma dato che son in beta test e che quotidianamente si assiste ad un continuo aggiornamento di migliorie, sia solo questione di tempo che tutto possa essere pervenuto. Ma ciò che risulta essenziale per un utente al fine di potersi informare e potersi muovere al meglio all'interno del gioco è ben presente, raggiungibile e facile da consultare!
DOCUMENTAZIONE: Presente, ben scritta e non rindondante. Ogni informazione viene esplicata in modo tecnico, diretto e coinciso. Grammaticalmente e sintatticamente ben strutturato, comprensibile e che non necessita di riletture poichè tutto viene espresso con molta chiarezza e scorrevolezza. Le informazioni che vengono riportate, spesso non richiedono delucidazioni. (Dal regolamento agli statuti delle corporazioni) E qualora vi fosse qualche dettaglio che manca, personalmente ho provveduto a chiedere, anche semplici curiosità, a chi di dovere: avendo subito risposte celeri e esaustive!
GESTIONE: Presente, disponibile, non soffocante. Accolgono l'utenza in modo tranquillo rispettando il loro spazio vitale, senza bombardarti di messaggi di benvenuto. Cosa da me personalmente molto apprezzata...
Qualora si disponesse di qualsiasi problema, sono reperibili disponibili. Dallo staff giocante al programmer, per questioni di funzionamento tecnico del gdr, che rispondono sia via missiva che bacheca alle apposite sezioni di segnalazione problematiche etc.
Il clima è sempre disteso e di reciproco rispetto, francamente mi son trovata molto bene.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unica cosa che mi sento di consigliare è semplicemente maggiore incremento del gioco, ma considerando che è un beta test, è già pieno di anime giocanti e anche ben disposte a mettersi, per l'appunto, in gioco. Dagli utenti allo staff, si respira un clima di cooperazione e di voglia di fare.
CONCLUSIONI: A me personalmente piace frequentare questo gioco di ruolo, perchè è giovane, fresco e pieno di idee. Chi ne ha lo condivide con tranquillità, chi non ne dispone e ha voglia di entrare a far parte di un gioco, di una trama: ha tutte le possibilità per farlo, in un clima di rispetto reciproco e voglia di giocare!
jackfrost è iscritto dal 26/11/2013, è entrato l'ultima volta il 23/06/2014
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Personaggio: Vladimir
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 27/05/2014:
Grazie molte per il tuo commento costruttivo.Terremo presente i consigli e come avrai visto stiamo cercando di fare del nostro meglio per incrementare il gioco, costruire insieme - tutti - è il miglior modo per dare vita ad un luogo dove valga la pena restare per divertirsi.
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