Miami Gdr
Nome Gioco: Miami Gdr
URL:
https://www.miamigdr.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Miami Gdr
Codice: GDRCD 5.2
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: No
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Altro
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: Sì
Estensione Mondo: Intero Mondo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Tutti
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
MIAMI GDR – LIFE IN THE CITY
Benvenuti a Miami
Miami GDR è una land moderna ambientata ai giorni nostri, un universo narrativo che immerge i giocatori in una città viva, imprevedibile, affascinante e corrotta.
Qui il realismo urbano si intreccia con trame contemporanee fatte di criminalità organizzata, indagini federali, politica, cultura, spettacolo ed esoterismo. Miami non è soltanto un'ambientazione: è una protagonista. Respira, cambia, reagisce alle scelte dei personaggi e ne influenza il destino.
Ogni giocatore ha la possibilità di costruire la propria storia, scegliere da che parte stare e lasciare un segno indelebile in una città dove nulla è davvero come appare.
# Vivere Miami
Giocare a Miami significa immergersi in una realtà dinamica che vibra tra spiagge da cartolina e vicoli oscuri, tra il glamour delle celebrità e le ombre della criminalità.
I personaggi possono intraprendere percorsi molto diversi tra loro:
* Agenti federali dell'FBI e specialisti del CSI impegnati in indagini ad alto rischio, operazioni sotto copertura e lotta al crimine organizzato.
* Criminali affiliati ai cartelli della droga, alla Bratva russa o alle reti clandestine che dominano i traffici della città.
* Medici, infermieri, paramedici, giornalisti, avvocati, attivisti e studenti universitari, protagonisti della vita sociale e professionale di Miami.
* Artisti, modelli, top model, influencer e pop star emergenti alla ricerca di fama e successo attraverso la Star Empire Management & Productions.
Le storie si sviluppano attraverso trame principali, missioni a episodi, eventi speciali e scene libere proposte sia dalla gestione sia dai giocatori stessi. Le azioni dei personaggi hanno conseguenze concrete e contribuiscono all'evoluzione della città.
A Miami niente è immutabile. Ogni scelta può cambiare il corso degli eventi.
# Una città dalle mille facce
Miami è una città di contrasti estremi.
Di giorno splende sotto il sole della Florida: cosmopolita, elegante, piena di opportunità. Di notte mostra il suo volto più autentico, fatto di desideri, segreti e pericoli.
- South Beach e Coconut Grove
Il regno del lusso e dell'apparenza. Hotel esclusivi, locali alla moda, eventi privati e feste frequentate da imprenditori, politici, influencer e celebrità.
- Downtown
Il cuore finanziario della città, dove affari leciti e traffici clandestini convivono dietro le stesse vetrate.
- Little Havana
L'anima cubana di Miami. Tradizioni, comunità, memoria e spiritualità si intrecciano tra murales colorati e caffetterie storiche.
- Wynwood
La capitale dell'arte urbana. Qui opera il Wynwood Creative Collective, realtà artistica affiliata al Wynwood Art Committee, che promuove mostre, performance e progetti culturali indipendenti.
- Midtown
Un quartiere in continua trasformazione dove giovani professionisti, studenti e criminali condividono gli stessi spazi.
- Edgewater
Lusso affacciato sulla baia, grattacieli di vetro e segreti custoditi dietro porte apparentemente perfette.
- Key Biscayne
Ville spettacolari, yacht milionari e affari che preferiscono restare lontani dai riflettori.
- Overtown
Una delle zone più difficili della città, segnata da povertà e tensioni sociali, ma anche da forti iniziative comunitarie e reti di solidarietà.
# Organizzazioni e luoghi chiave
- University of Miami
Un moderno campus universitario dotato di laboratori, biblioteche, residenze e spazi dedicati alla vita studentesca. Un punto di riferimento per la formazione, la ricerca e l'attivismo giovanile.
- Butterfly Lounge
Esclusivo club femminile situato a Coral Gables. Un ambiente elegante e riservato che offre spa olistica, palestra boutique, biblioteca, caffetteria e spazi dedicati alla crescita personale e professionale delle donne.
- MSMC Hospital
La principale struttura sanitaria della città. Medici, infermieri e paramedici operano quotidianamente in prima linea per affrontare emergenze e garantire assistenza ai cittadini.
- Esoteric Circle
Una comunità riservata che riunisce appassionati di occultismo, spiritualità e pratiche esoteriche. Attraverso il proprio negozio specializzato alimenta leggende, superstizioni e misteri che attraversano la città.
- Wynwood Creative Collective
Punto di riferimento per artisti, performer e creativi indipendenti che desiderano sperimentare nuove forme di espressione urbana.
- Star Empire Management & Productions
Prestigiosa agenzia di management e produzioni artistiche che lancia talenti nel mondo della moda, dello spettacolo e della musica.
- Fire Station 27
Una delle caserme più efficienti della città. I suoi vigili del fuoco affrontano ogni giorno emergenze, incidenti e calamità, mettendo la propria vita al servizio della comunità.
# Crimine e controllo
Dietro le luci di Miami si estende un vasto mondo sommerso.
L'Underworld cittadino è un sistema criminale complesso e interconnesso, controllato da tre grandi poteri:
1)La Vor Solncevskaja Bratva
L'organizzazione criminale russa che supervisiona l'equilibrio del territorio e controlla gran parte delle attività illegali.
2)Il Potere Criminale Politico-Istituzionale
Una rete di interessi che influenza economia, finanza, edilizia e grandi appalti, intrecciando rapporti con criminalità e politica.
3)Il Cartello di Bogotá
La principale organizzazione coinvolta nel traffico di stupefacenti, alleata con diversi cartelli colombiani.
I criminali operano all'interno di questa struttura attraverso attività come traffico di droga, contrabbando, estorsioni, omicidi su commissione, gioco d'azzardo clandestino, falsificazione e crimini informatici.
La fondazione di organizzazioni criminali autonome non è prevista dall'ambientazione.
- FBI e CSI: la risposta dello Stato
A contrastare il crimine operano gli agenti dell'Ufficio Federale di Miami e gli specialisti della sezione scientifica CSI.
Indagini complesse, intercettazioni, infiltrazioni e analisi forensi costituiscono il cuore dell'attività investigativa. Una guerra silenziosa e costante contro un sistema criminale sempre più radicato.
La tensione tra legge e criminalità è destinata a crescere.
# Esoterismo urbano
A Miami il mistero si nasconde ovunque.
Tra simboli dimenticati, sogni profetici, tarocchi, amuleti e antiche tradizioni spirituali, esiste un sottile confine tra realtà e suggestione.
Non si tratta di fantasy, ma di folklore urbano, credenze e segreti che influenzano la vita della città. Alcuni li studiano, altri li sfruttano. Nessuno può ignorarli del tutto.
# Potere e politica
Il sindaco Frank Gordon, leader repubblicano ambizioso e carismatico, sta inseguendo un obiettivo senza precedenti: trasformare Miami nel nuovo centro politico della Florida, sostituendo Tallahassee come capitale dello Stato.
Dietro questa visione si nascondono interessi economici, alleanze internazionali, pressioni finanziarie e rapporti ambigui con le élite cittadine.
Perché a Miami il potere ha sempre un prezzo.
Miami GDR: Life in the City
Miami non è soltanto una land moderna.
È una città che vive, cambia e reagisce.
Un luogo dove la legge combatte la corruzione.
Dove la cultura si mescola al crimine.
Dove il successo può trasformarsi in rovina.
Dove l'occulto sussurra dietro ogni angolo.
Una città che ti osserva, ti mette alla prova e ti offre infinite possibilità.
Benvenuto a Miami.
Dove tutto è possibile.
E nulla è davvero come sembra.
Tag:
#Malavita #Crime #Movida #Nightlife #Fashion #Eventi #PvP #Investigazione #Esoterismo
GdrID: 5242
Data Pubblicazione: 13/05/2014
Ultimo Aggiornamento: 24/06/2026
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Statistiche Miami Gdr
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Aggiornamenti da Miami Gdr
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Comunicazione per l'Estate di Miami
ON - FBI: La caccia a Cicada è aperta
Miami Cultural Passport: The Literary Challenge
Recensioni Miami Gdr
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27/05/2014 - GRAFICA: Personalmente a me piace molto il gusto Minimal, in quanto sono una sostenitrice dei look noir, essenziali e molto diretti. Per cui soggettivamente corrisponde a ciò che è per me l'ideale di grafica. Ad ogni modo andando nello specifico.
Homepage: apprezzo moltissimo l'abbinamento dei colori primari, nero, bianco e icona di Miami molto minimal ma anche decisamente molto lineare la scelta dello sfondo per i menù. Trovo singolare e molto innovativo il sistema di login al gioco (che io personalmente ho trovato tanto cool).
La parte interna: si presenta nera, si essenziale, ma anche tanto elegante. Le scritte a mio parere son leggibili, magari i caratteri in bacheca son un po' piccoli ma son sicura che se uno all'interno del gioco glielo fa notare: utilizzando per altro la bacheca, lo staff vedo che prende molto a cuore le segnalazioni.
La scheda: innovativa, colori e scritte son leggibili.
Mappa: molto belle le foto, tenui e anche molto leggibili.
Menù: leggibili e non affaticano la vista.
Logout: elegante e in stile con ciò che è l'ambientazione noir della land.
AMBIENTAZIONE: Presente, adatta per il genere che affronta ovvero: una moderna a Miami.
Ben scritta, grammaticalmente corretta: piena di informazioni utili sia per giocare al meglio il contesto di Miami, sia per avere una infarinatura sul luogo. Per cui per me è it's ok.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ammetto che mi son iscritta non da molto e che ho giocato forse due volte, ma ho potuto dare una occhiata al livello di gioco e personalmente vedo che è medio. C'è come sempre coloro che infilano a volte pensieri nelle azioni, e chi meno, ma la cosa che mi fa piacere è che ci sia sempre iniziativa: di chiedere di giocare. Di quest ho potuto constatare sia online, sia da esiti in bacheca: che non mancano.
Quindi di spunti e occasioni di gioco di certo non mancano!
SERVER: A volte di sera tende a rallentare, ma non mi ha mai fatto troppi capricci, ma la cosa è già nota e pare che stiano già mettendosi all'opera per ridurre questi piccoli episodi di stallo.
CODICE: Modificato, non so se un gdrcd o proprietario, però francamente è ben fatto. In molte sue parti è originale come la scheda. Anche solo l'animazione, non saprei come altro chiamarla, della lampadina che si accende e appare il form di login è sinceramente molto originale: frutto di un estro creativo che denota che non è minimamente lasciato al caso.
FUNZIONALITA': Homepage: molto ben strutturata, funzionale in quanto trovi tutto quello che serve per un utente da potersi iscrivere, informare a comunicare eventualmente con la gestione. Alcune sue parti mancano ma dato che son in beta test e che quotidianamente si assiste ad un continuo aggiornamento di migliorie, sia solo questione di tempo che tutto possa essere pervenuto. Ma ciò che risulta essenziale per un utente al fine di potersi informare e potersi muovere al meglio all'interno del gioco è ben presente, raggiungibile e facile da consultare!
DOCUMENTAZIONE: Presente, ben scritta e non rindondante. Ogni informazione viene esplicata in modo tecnico, diretto e coinciso. Grammaticalmente e sintatticamente ben strutturato, comprensibile e che non necessita di riletture poichè tutto viene espresso con molta chiarezza e scorrevolezza. Le informazioni che vengono riportate, spesso non richiedono delucidazioni. (Dal regolamento agli statuti delle corporazioni) E qualora vi fosse qualche dettaglio che manca, personalmente ho provveduto a chiedere, anche semplici curiosità, a chi di dovere: avendo subito risposte celeri e esaustive!
GESTIONE: Presente, disponibile, non soffocante. Accolgono l'utenza in modo tranquillo rispettando il loro spazio vitale, senza bombardarti di messaggi di benvenuto. Cosa da me personalmente molto apprezzata...
Qualora si disponesse di qualsiasi problema, sono reperibili disponibili. Dallo staff giocante al programmer, per questioni di funzionamento tecnico del gdr, che rispondono sia via missiva che bacheca alle apposite sezioni di segnalazione problematiche etc.
Il clima è sempre disteso e di reciproco rispetto, francamente mi son trovata molto bene.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unica cosa che mi sento di consigliare è semplicemente maggiore incremento del gioco, ma considerando che è un beta test, è già pieno di anime giocanti e anche ben disposte a mettersi, per l'appunto, in gioco. Dagli utenti allo staff, si respira un clima di cooperazione e di voglia di fare.
CONCLUSIONI: A me personalmente piace frequentare questo gioco di ruolo, perchè è giovane, fresco e pieno di idee. Chi ne ha lo condivide con tranquillità, chi non ne dispone e ha voglia di entrare a far parte di un gioco, di una trama: ha tutte le possibilità per farlo, in un clima di rispetto reciproco e voglia di giocare!
jackfrost è iscritto dal 26/11/2013, è entrato l'ultima volta il 23/06/2014
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Personaggio: Vladimir
Recensione lasciata più di un anno fa
Terremo presente i consigli e come avrai visto stiamo cercando di fare del nostro meglio per incrementare il gioco, costruire insieme - tutti - è il miglior modo per dare vita ad un luogo dove valga la pena restare per divertirsi.
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23/05/2014 - GRAFICA: La grafica... dunque... questo è uno dei crucci più diffusi all'interno dell'ambiente GDR.
Per quanto riguarda questo gioco in particolare, la grafica della mappa è carina, ma il resto lascia un po' a desiderare.
Bianco su nero infastidisce la vista, a lungo andare, e il carattere delle bacheche è troppo piccolo.
Miami è una città che più colorata non si può e me la mettete a sfondo nero con le scritte bianche?!
Probabilmente la maggior parte degli utenti iscritti a miamigdr non supera gli -enta, ma visto che il gioco è aperto a tutti, sarebbe meglio adattare le dimensioni del carattere anche a un occhio non più 10 su 10 diottrie.
AMBIENTAZIONE: Per quello che riguarda l'ambientazione... Beh, che dire? E' Miami, niente di particolare. La città, le spiagge, il dipartimento di Polizia, ecc ecc.
Una realtà normale spostata di qualche migliaio di chilometri. Sicuramente ben impostata e coerente, ma un po' noiosa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In generale gli utenti sono disponibili. Certo, a differenza di altri gdr, in cui i nuovi arrivati solitamente sono ben accolti dai master o dalla gestione con un messaggio di benvenuto, oltre a quello di default, o la disponibilità a rispondere a dubbi o richieste, qui nessuno ti considera, ma questo è facoltativo.
A livello di gioco vero e proprio, le azioni sono troppo lunghe, la gente si perde troppo in particolari, che sarebbe meglio lasciar immaginare agli altri (addirittura in una giocata ho letto un'azione in cui si descrivevano il mascara e l'eyeliner, ma scherziamo?)
Di conseguenza, questo modo di giocare, almeno per quanto mi riguarda, fa passare la voglia di leggere o, peggio, lascia un retrogusto di emicrania non da poco.
Una cosa che ho notato e che, da veterana dei giochi di ruolo, mi infastidisce e non poco, è questo voler sprofondare nei minimi dettagli, sia nelle azioni che nelle bacheche.
Ragazzi, un consiglio, lasciate più spazio all'immaginazione, davvero.
Un gioco di ruolo si basa più che altro su questo, sul far lavorare la fantasia.
Capisco che le nuove generazioni, almeno in generale poi fortunatamente esistono le eccezioni, di fantasia ne abbiano ben poca, ma così si strozza il gioco e di conseguenza la possibilità di lasciare che la mente vaghi, sempre rimanendo nell'ambientazione.
SERVER: Il server è un po' lento, carica con fatica le schede e la mappa, ma forse, non essendo un'esperta, può darsi che sia un problema del mio browser.
CODICE: Qui non posso dire niente...
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono nella norma, anche se le iconcine in alto a sinistra sono ancora troppo piccole e alcune non funzionano.
La parte riservata alla planimetria dei luoghi a mio avviso potrebbe essere fatta meglio, per esempio allargando lo spazio dove sono scritte le informazioni rigurdanti i luoghi, per rendere più leggibile e comprensibile l'indicazione di dove ci troviamo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente, anche se quel bianco su nero continua a dare fastidio.
GESTIONE: La gestione è più che presente e sempre molto disponibile, niente da dire.
Vorrei solo segnalare il fatto che nella bacheca in cui sono inseriti i resoconti delle quest, a mio avviso, è sconveniente che un gestore dia il voto all'altro gestore per le masterate.
Dovrebbero essere gli altri master o i pg stessi a dare i voti al master. Anche perché due gestori donne saranno amiche senz'altro, quindi non ci potrà mai essere imparzialità tra le due e questo non fa bene al gioco...
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli sono già scritti nei commenti precedenti... per chi sa leggere tra le righe :)
CONCLUSIONI: Il voto è neutro, non un 6 pieno, ma neanche un 5, perché il gioco è ancora giovane. Ho già visto fin troppe land partire in quarta e poi sprofondare nel baratro del deserto che porta inesorabilmente alla chiusura. Per cui aspetto che termini l'entusiasmo iniziale, prima di valutare ancora e con certezza...
filadelfica è iscritto dal 03/02/2014, è entrato l'ultima volta il 31/03/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Per quanto riguarda la grafica, ci fa sempre piacere avere opinioni in merito ( così come per le altre cose interne al game ), questo perchè ci permette di migliorare in quella maniera il Layout in modo tale da riunire tutti i pensieri delle persone presenti. L'attuale, per ora unica che, con un po' di pazienza appena ingraneremo senza bug e implementazioni mancanti, è quella di "lancio". Stiamo già lavorando attivamente per riscrivere il nuovo layout che, verrà inserito con il codice proprietario. Sono previste grafiche nuove, basta solo attendere.
Il colore del game ( attuale ) rispecchia la tipologia NOIR dello stesso gioco di ruolo. Ma, su richiesta - fatta ovviamente in apposita teca all'interno del game - c'era già stata segnalata la cosa, qualche tempo fa ed avevamo già preso in considerazione appunto, una modifica adeguata per gli occhi di tutti.
Per l’ambientazione onestamente riteniamo che sia molto ricca di spunti dando una visione globale non solo di com’è Miami ma di come è Miami GDR e quindi il taglio che abbiamo voluto dare al gioco; sta proprio ai player cogliere gli spunti che preferiscono per capire come e che cosa giocare, con possibilità - tra le tante - di proporre un proprio BG "particolare", sempre e comunque attinente e conforme all'ambientazione.
Per il livello di gioco pensiamo che ognuno abbia la libertà di scrivere come vuole;se anche a qualcuno piace raccontare di colore ha il rossetto piuttosto del calzino non pensiamo sia un male, il male sono i pensieri in azione, l'incapacità di usare la lingua italiana adeguatamente, il metagame, il PP, ecc . Al momento comunque il livello di gioco interno è davvero molto alto e questo ci rende molto orgogliose.
Per la planimetria c’è anche un post in bacheca “spunti di gioco” che le riassume tutte quante divise per zone mentre il fatto che qualche icona non funzioni ovvero non rimandi alla pagina che dovrebbe è perché essendo in beta test - come cita sopra la scheda del game - alcune funzionalità è normale che manchino tuttavia è segnalato che le implementazioni sono in corso d’essere e man mano che vi sono le comunichiamo proprio su questo portale.
Infine per quanto riguarda l’assegnazione dei punteggi riteniamo che proprio da Gestori siamo capaci di essere imparziali e super partes quando si tratta di valutazioni e ancora di più inter nos perché se non lo pensassimo noi per prime di noi stesse sarebbe davvero una cosa grave per la land!
Grazie molte del tuo commento e ci auguriamo che giocando e frequentando la land la tua opinione possa sbocciare in positiva.
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16/05/2014 - GRAFICA: Allora premetto che non sono un genio di grafica ma riesco a capire quando una grafica è scandalosa o meno! La grafica di questa land mi piace molto. Base scura con caratteri bianchi che non danno affatto fastidio. Mappa ben fatta con molte chat in modo da avere l'imbarazzo della scelta.
AMBIENTAZIONE: E' una land moderna ( grazie al cielo non erotica) con la sua bella trama noir e con diversi spunti di gioco futuri. E' ancora in alpha test ma finora anche come documentazione hanno fatto un ottimo lavoro!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Be direi ottimo per essere all'inizio. Di sera ci sono anche venti persone connesse e più della metà giocano. Di mattina non sono ancora entrata ma di pomeriggio qualcuno con cui giocare lo trovi sempre. Il gioco è fluido, ovvio, ci son persone che hanno più dimestichezza di altri a scrivere papiri stile signore degli anelli. Ma questo molto spesso non è sinonimo di buon gioco. Anzi. A volte uno si perde a leggere un azione chilometrica e poi si rende conto che ha perso dieci minuti nei quali avrebbe potuto benissimo scrivere la sua.
Dico questo per dire che ci son persone che scrivono poco e bene ed altre persone che scrivono tanto e bene al contempo. Poi..ci saranno anche quelli poco portati per la scrittura ma Ahimè finora non ne ho incontrati.
SERVER: Server stabile. Nulla da dire. Si vedrà più avanti quando il carico di utenza aumenterà
CODICE: Capisco poco di codice. Posso dire che è un open space ma ben modellato. Insomma non il classico gdrcd buttato lì con zero modifiche.
FUNZIONALITA': Le funzionalità ci sono tutte. All'inizio onestamente ero un po sperduta, non le trovavo. Ma poi mega illuminazione! Lì in alto, una serie di iconcine che equivalgono alla banca, al mercato ed altre cose.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è tutta. Ben scritta e dal regolamento ben strutturato. Nulla da dire in merito.
GESTIONE: La gestione è presente. Rispondono con gentilezza ed aiutano.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Andate bene così. Magari più avanti potreste pensare di aggiungere qualche mestiere più artistico.
CONCLUSIONI: Faccio il tifo per voi ragazzi! Siete partiti in modo splendido e continuate così!
coco è iscritto dal 16/05/2014, è entrato l'ultima volta il 08/10/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il codice è il GDRCD ma il nostro Programmer sta apportando numerosissime implementazioni e correzioni oltre al fatto che abbiamo già in programma in futuro di trasformarlo in un codice proprietario. Essendo ora in beta – test si sta provvedendo alle implementazioni mancanti e al bug-fix di cui teniamo traccia nelle segnalazioni qui.
Per quanto riguarda il tuo suggerimento ti ringraziamo e lo stiamo già prendendo in considerazione visto che comunque aspettavamo proposte e idee anche da parte degli utenti e … stanno arrivando anche in quel senso!
Buon gioco!
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