News e Annunci Travian Legends
Variazioni nei prezzi SMS
News di Travian Legends del 03/10/2019
nelle ultime settimane, il team del pagamento ha analizzato le tariffe via SMS ed abbiamo preso la decisione di modificare la quantità di Gold che riceverete. Il prezzo non cambierà in quanto dipende direttamente dal gestore del servizio.
Cosa cambieremo?
Nella maggior parte dei casi, riceverete più Gold rispetto a prima.
In alcuni casi, invece, riceverete qualcosa in meno.
Alcune tariffe sono state eliminate per lo scarso utilizzo oppure per la non disponibilità del gestore.
Alcune tariffe sono state aggiunte per darvi altre opzioni di pagamento.
Perchè ci sono più Gold in alcuni paesi e meno in altri?
Abbiamo aggiornato le tariffe sulla base delle tasse applicabili in ogni paese e del gestore degli SMS. Le tariffe non erano state aggiornate da molto tempo ed ora dobbiamo controllare la situazione. In parecchi casi però, avrete più Gold.
Come mai state presentando una tabella completa e non solo le variazioni locali?
Le tariffe SMS sono associate al vostro gestore mobile e non al dominio che state giocando. Ad esempio se un residente francese che ha un telefono mobile francese, gioca un mondo di gioco nel Com o in Germania, continuerà a pagare la tariffa SMS francese.
Questo cambiamento sarà effettivo dal 19 ottobre 2019 alle ore 10:00.
Qui https://blog.travian.com/wp-content/uploads/2019/09/SMS_newtariffs_2019.pdf ↗ potete scaricare la lista completa dei prezzi.
Se avete domande in merito, potete contattare il the Community Manager in privato oppure scrivere un post in forum.
Il vostro Travian: Legends Team
Marcella - Giorno 5: Il segreto oscuro
News di Travian Legends del 26/09/2019

L'architetto aveva mentito. Naturalmente aveva risolto il rompicapo, che le aveva dato la ragazza, con facilità , ma aveva già preso la sua decisione. Non voleva che si perdesse. Lei non gli aveva raccontato l'intera storia, solo la parte dove voleva trovare suo fratello, ma aveva passato abbastanza tempo al suo villaggio per sentire le chiacchiere e fu piuttosto abile a fare due e più due. Poi lei gli piaceva davvero. La pronipote di Marcus Atilius! Chi avrebbe mai immaginato che avrebbe vissuto in quelle terre dimenticate? Come è stato possibile?
Inoltre chi non ha dei segreti? I suoi, dopotutto, erano molto più grandi e spaventosi di qualsiasi cosa questa ragazza avesse potuto nascondere. Era lontana dal sapere che il viaggio verso le terre di Codex Victoria non fosse una libera scelta. Neanche il suo soggiorno nel villaggio. Egli aveva ricevuto un ordine. Aveva una missione che lo spaventava. Nonostante la sua giovane età, aveva già visto tante cose oscure nella sua vita.
Ora si faceva i quesiti da solo, tutto questo poteva essere già predetto? Potrebbe essere l'unica ragione per restare in questo villaggio per un po', era perché doveva trovarla e portarla in queste terre?
Non trovava nessuna risposta.
"Marcella", disse, "dobbiamo andare a trovare... una persona". Tossì come se avesse tentato di nascondere qualcosa che avrebbe potuto rivelare. "È in ospedale in questo momento, ad aiutare a curare i feriti. Dobbiamo prima parlare con questa persona, dopo potrò aiutarti a trovare tuo fratello se è ancora vivo. Siamo molto vicini. Vedo già il suo messaggero. Sei d'accordo?"
Marcella annuì. L'architetto guardò in alto e improvvisamente fischiò. Un falco che stava volando in cerchio molto in alto, si lanciò in basso e si posò sulla sua spalla. Egli gli accarezzò le piume e l'uccello fece un suono stridente.
"È da un po' che non ci si vede, Nenet. Portaci dal tuo padrone. Comunque," disse voltandosi verso Marcella, "quasi dimenticavo. Il mio vero nome è Edward".
Compito: Risolvi il rompicapo della guerra tratto dal libro di Marcus Atilius.
Un giorno, un tiranno inviò 100 Imperiani a raidare un villaggio dove erano posizionati solo dei Guardiani delle Rovine. Sperava di avere le informazioni sulle forze qui. Tutti gli Imperiani morirono. Ad ogni modo solo questo diede al tiranno alcune informazioni.
Qual è l'esatto numero minimo di Guardiani delle Rovine necessario per far fallire un raid? Nessuno dei due eserciti erano stati migliorati in fucina, la popolazione non ha influenzato il risultato e il villaggio non aveva mura, reggia o castello.
Marcella - Giorno 4: L'architetto
News di Travian Legends del 25/09/2019

"Bene, bene, bene. Guarda un po' chi si vede!" La luce intensa fece strizzare gli occhi di Marcella e guardare l’architetto con orrore. "Ehi ragazza, io ti conosco! Tu sei la figlia di quel capo villaggio! Che ci fai qui?!" L'architetto la fissò con stupore. "A volte sono così concentrato sul mio lavoro che dimentico tutto il resto, ma di certo non avrei potuto mai mettere la figlia di un mio cliente sul mio carro!"
Marcella fu presa dal panico. Non si aspettava di incontrare l'architetto così presto, ma dopo aver trascorso tutta la notte nascosta tra gli attrezzi aveva ceduto al sonno ed era stata scoperta. L'architetto sembrava confuso.
"Io...", lei provava disperatamente a trovare una spiegazione convincente e non ci riuscì. Pensandoci bene, l’intero piano faceva acqua da tutte le parti.
"Bene, è chiaro che sei scappata di casa", l'architetto sorrise e Marcella realizzò che era davvero giovane. Erano il suo aspetto imbarazzante e i suoi abiti larghi a farlo sembrare più vecchio. "Mi è familiare. Una volta ho fatto la stessa cosa. È stata... un'avventura interessante." Si grattò la testa come se quei ricordi lo facessero sentire a disagio.
Marcella tirò un sospiro di sollievo. L'architetto non sembrava pericoloso.
"Sì...", sussurrò. "L’ho fatto..."
Aggrottò le sopracciglia.
"Non ti chiederò cosa ti abbia spinta a farlo, ma questo è un mondo pericoloso, molto più pericoloso di quanto avessi immaginato quando sei fuggita. Devo riportarti a casa, ma sono già in ritardo per il mio incontro. Accidenti!"
Mentre parlava, le ricordava esattamente suo fratello. Sentì le lacrime agli occhi.
"Non posso andare a casa", disse con fermezza. Tuttavia l'architetto alzò gli occhi al cielo. Lei proseguì "Quanto vuoi per lasciarmi qui nel carro? O...". A quel punto ebbe un'idea.
"Ti ho visto come hai risolto la disquisizione con quei vecchi. Questo significa che ti piacciono i rompicapo. Il mio bisnonno era il maestro. Perché non facciamo un patto? Se non risolvi questo enigma, puoi lasciarmi stare nel tuo carro!"
Marcella - Giorno 3: La fuga
News di Travian Legends del 24/09/2019

arcella si sentiva così stupida. Le ragioni per cui suo padre e la matrigna erano improvvisamente diventati così gentili con lei, divennero chiare.
Quel giorno a cena, suo padre ridendo, le disse che il suo comandante era stato colpito dalla sua bellezza e, dopo 30 anni trascorsi da vedovo, aveva deciso di risposarsi. Il giorno prima aveva chiesto la mano di Marcella e suo padre aveva accettato con grande gioia.
La notizia la lasciò di sasso. Non poteva credere che suo padre avesse potuto considerare di darla in sposa a qualcuno 4 volte più vecchio di lei. Non poteva neanche credere che avesse pensato ad un matrimonio subito dopo la morte del figlio.
Ovviamente lei aveva pensato qualche volta al suo matrimonio un giorno, in qualche modo, ma non che sarebbe successo in questo modo. Come aveva potuto essere così cieca e non vedere questi segni?
Stranamente, iniziò a calmarsi velocemente. Finalmente era libera. Le formalità come l’amore e la lealtà verso la famiglia non avevano importanza poiché in quella casa non c’era più nessuno a cui sentirsi leale. Solo quando tocchi il fondo riesci a trovare il terreno solido per andare verso l’alto.
Diede un’occhiata al libro che stava leggendo la sera prima: Codex Victoria. Quelle terre così distanti l'avevano sempre affascinata. Le terre dei suoi bisnonni. Le terre dove nessuno avrebbe guardato con sospetto una guerriera donna. Le terre dove avrebbe potuto trovare suo fratello. Le sue terre.
Per l'ultima volta si guardò intorno per dire addio alla sua vita precedente, lasciò un biglietto per suo fratello e partì.
I suoi piani erano così folli che avrebbero potuto funzionare. Decise di nascondersi in un carro di una carovana di mercanti diretto alle terre di Codex Victoria. Ma dove dovrebbe nascondersi esattamente?
Compito:
Ci sono tre mercanti stanno viaggiando dal villaggio di Marcella per raggiungere le nuove terre. Sono un Gallo, un Romano e un Teutone. Ad accompagnarli ci sono un fabbro, un ricercatore e un architetto. Ognuno di loro appartiene alle stesse tre tribù. A volte tutti vendono oggetti all'asta.
Marcella sa che:
Tutti i mercanti sono diretti verso le tre diverse regioni di Codex Victoria: Brundisium, Ravenna, Epidaurum.
Il mercante Romano sta viaggiando verso Brundisium.
Il ricercatore verso Ravenna.
Il mercante della stessa tribù del ricercatore è diretto a Epidaurum.
La persona che viaggia verso la stessa regione del ricercatore ha di recente ricevuto tre volte in più di silver rispetto a lui, per aver venduto un oggetto.
Il mercante Teutone ha di recente venduto un oggetto per 7.000 Silver.
Il Gallo, che non è un mercante, ha acquistato un'arma dal fabbro.
A quale tribù appartiene l'architetto?
Marcella - Giorno 2: I tre saggi
News di Travian Legends del 23/09/2019

Marcella non riusciva a dormire. C’era trambusto in casa e la sentì subito estranea dopo la notizia sulla presunta morte del fratello. Quando la madre era vita, tutto era diverso. A sua madre piaceva raccontare storie sui suoi famosi nonni: il conducente di carovane Marcus Atilius e la sacerdotessa egiziana Nefertari che aveva conosciuto durante il villaggio alle piramidi egiziane, dove stavano cercando una cura per la malattia mortale che stava portando il mondo nell’oscurità. Vissero un'esistenza piena di avventure, viaggiarono insieme, risolsero enigmi prima di sistemarsi e diventare dei famosi guaritori. Sorrise quando si ricordò di quando giocava con suo fratello al "viaggio di Marcus in Egitto". Avevano costruito le piramidi egiziane usando i cuscini. Il fratello sceglieva sempre il ruolo di Marcus e faceva fare a sua sorella il ruolo della mummia bendata, che lo attaccava da un angolo buio o l’amico di Marcus, Lucius, oppure la vecchia strega.
Suo padre non approvava questi giochi, ma era la ricchezza di sua madre che portava la famiglia alla prosperità, quindi non discuteva. Tutto cambiò dopo la morte di sua madre. Suo padre si sposò di nuovo molto velocemente e suo fratello se ne andò per servire il vecchio comandante di suo padre e lei rimase completamente sola.
Padre? Suo padre non importava molto permetterle di fare quello che voleva. Fino a poco tempo fa. La sua visita al mercato con la matrigna di ieri, la preoccupò. La sua avida matrigna aveva comprato diverse stoffe ed aggiunto delle fibbie di perle, simili a quelle che stava indossando.
Inoltre il comandante di suo padre, che aveva portato le notizie sulla scomparsa del fratello, era ancora a casa. Suo padre era di solito molto cauto verso di lei ma li lasciava regolarmente da soli nella stanza. Marcella dovette ascoltare storie sulle "gloriose battaglie che nessun giovane di oggi potrebbe mai avvicinarsi oggi" e cercare di tenere i suoi occhi aperti. Era estremamente noioso.
Si ricordò di una situazione divertente che vide quando era in cammino verso il mercato.
Tre uomini anziani litigavano su chi fosse il più saggio tra loro e chiesero ad un architetto, che aveva viaggiato nelle terre di Codex Victoria, di risolvere la disputa. L'architetto non ci pensò troppo a lungo. Guardò dentro la sua borsa e poi mostrò agli uomini cinque cappelli: tre neri e due bianchi. Dopo ordinò loro di chiudere gli occhi, mise velocemente i cappelli sulle loro teste e nascose i due bianchi. Nessuno degli uomini poteva vedere di che colore era il cappello sulla sua testa ma poteva vedere il capello degli altri due. Senza aiutarsi, disse loro di indovinare di che colore fosse il cappello sulla loro testa. Rimasero a pensare per tutto il tempo in cui la matrigna di Marcella stava scegliendo i tessuti. Finalmente, un uomo si esaltò e disse che conosceva la risposta!
Marcella sorrise e si chiese se avesse risolto il quesito così velocemente se fosse stata uno dei tre. Era un compito brillante e solo una persona molto intelligente poteva inventarlo.
Compito: Spiega come ha fatto uno degli uomini a indovinare che tutti e tre stavano indossando un cappello nero.
Marcella - Giorno 1: Le due donne
News di Travian Legends del 22/09/2019

Chiunque avesse posato gli occhi su queste due giovani donne al mercato probabilmente le avrebbe scambiate per sorelle. Stessa statura, ugualmente giovani e belle, tratti delicati, sembravano anche apprezzare la compagnia dell’altra.
Però un osservatore attento avrebbe notato la differenza in pochi secondi. La ragazza bionda doveva trascorrere molto tempo davanti allo specchio, a pettinarsi i capelli e a truccarsi per dare al suo viso arrotondato un aspetto il più aristocratico e naturale possibile. La sua stola viola con il bordo riccamente ornato era tenuta sulle spalle con delle fibbie di perle e il suo abito porpora avvolgeva il suo corpo in un modo elaborato. Ogni piccolo dettaglio sembrava gridare al mondo che era una matrona rispettabile, sposata con un cittadino ricco.
L'altra non era truccata e portava i capelli castano scuri raccolti in delle trecce che sembravano avere vita propria. Indossava una semplice tunica viola, stretta da una cintura. Aveva gli occhi rossi, come se avesse appena pianto molto. Eppure, in queste condizioni nonostante lo sguardo vitreo e il suo viso senza espressione, sembrava suscitare invidia nella sua compagna.
"Smettila di essere così cupa, Marcella", disse la bionda con voce sommessa, con un sorriso finto di chi non voglia far capire agli altri di cosa stia parlando. Fingeva di essere interessata alle armi e alle armature ammassate su uno dei ripiani della bancherella. "Se l'è meritato! Come ha potuto lasciare il suo povero padrone da solo in una orrenda taverna e sparire?! Ovvio che è morto! Hanno aspettato il suo ritorno per tre giorni prima di tornare alla reggia."
Gli occhi di Marcella brillavano di rabbia.
"Non puoi saperlo con certezza, madre!", pronunciò l’ultima parola ad alta voce e il mercante che stava sorridendo alla bionda fece sparire subito il sorriso dalla sua faccia e tornò a pulire l’elmo. "Il corpo non è stato ancora trovato. Potrebbe essere vivo."
"Dovresti essere riconoscente se dopo tutto quello che è successo, il maestro di tuo fratello sia così interessato a te", sibilò la bionda, "e non chiamarmi 'madre' in pubblico! Non sono molto più grande di te."
"Ma sei sposata con mio padre. Ciò vuol dire che sei la mia cara madre ora", replicò Marcella con tono arrabbiato prima di correre via. "Non era questo che volevi?"
Compito:
Sei anni fa, la matrigna di Marcella era due volte più grande di lei e due volte più giovane del padre di Marcella. Quando Marcella compirà 36 anni, avrà la metà degli anni di suo padre. Quanti anni hanno Marcella, suo padre e la matrigna ora?
Le avventure dell'Eroe - Anteprima
News di Travian Legends del 21/09/2019
Il nostro tradizionale gioco multiplo dedicato al server Speciale Annuale sta per iniziare! La vostra avventura, dove dovrete dimostrare chi ha la migliore logica, inizia in un piccolo villaggio Romano. Seguite le nuove avventure dell'eroe e scoprite i segreti che sono nascosti!
Informazioni generali del concorso:
Scelta dei vincitori:
Compiti giornalieri: saranno presi 5 giocatori casualmente ogni giorno tra coloro che avranno dato tutte le risposte corrette
Vincitori finali: saranno presi 5 giocatori casualmente tra tutti i giocatori che avranno dato la risposta esatta ad almeno 3 compiti giornalieri.
Premi:
50 Gold x 5 vincitori
Giorni 1 - 5 50 Gold x 5 vincitori
Vincitori finali
100 Gold x 5 vincitori
Voucher Gold valido nella:
comunità IT
Voucher Gold valido fino al:
31 dicembre 2020
Per vincere dovete:
Inserire il nickname e il server di gioco insieme alla risposta. Ogni giocatore può partecipare al gioco di una sola comunità.
Ricordate che avete solo 48 ore per risolvere ogni compito dopo che sia pubblicato! Le risposte non sono visibili fino a quando non saranno approvate dal moderatore passate 48 ore.

Codex Victoria - Dietro le quinte dello Speciale
News di Travian Legends del 18/09/2019
In questo video, vi portiamo dietro le quinte di questo attesissimo evento e parliamo con diversi membri del nostro Team e con alcuni dei nostri giocatori su cosa c'è di speciale nel Codex Victoria.
Variazioni alle limitazioni in capitale
News di Travian Legends del 13/09/2019
.gif)
Cari giocatori,
a seguito dell'ultimo changelog sul prossimo aggiornamento che contiene diverse nuove caratteristiche tra le quali una ha ricevuto diversi commenti negativi.
¤ Non sarà possibile fare il cambio di capitale se c'è un attacco in arrivo (non raid) nella vecchia o nuova capitale entro un'ora.
Questo cambiamento era stato pianificato per evitare una particolare situazione dove é possibile conquistare un villaggio nonostante il cambio di capitale poco prima dell'attacco.
Grazie ai vostri feedback e ad alcune idee che sono state proposte i nostri sviluppatori hanno potuto ideare una soluzione alternativa a questo problema. Procederemo così :
¤ Questa caratteristica sarà rimossa al più presto dal PTR e Closed Beta dove è stata già implementata e non sarà installata negli altri mondi di gioco.
¤ I nostri sviluppatori lavoreranno su altre soluzioni tecniche proposte ieri, però sarà un cambiamento complesso che richiede lo sviluppo di un sistema completamente nuovo e ci vorranno 3-4 settimane di lavoro per la sua implementazione. Nel mentre resta la possibilità che la situazione descritta di sopra possa ripetersi.
¤Una volta che sarà implementata la nuova soluzione tecnica l'unico inconveniente è che in casi molto rari un giocatore potrebbe avere 2 capitali contemporaneamente per diversi secondi. Non ci aspettiamo alti impatti nel gioco.
Vi ringraziamo di nuovo per i vostri feedback e le vostre idee che ci hanno aiutato nello sviluppo in gioco. Lo apprezziamo molto.
Il vostro Travian: Legends Team
Caratteristica Segnala giocatore
News di Travian Legends del 12/09/2019
All'inizio di settembre il Rule Enforcement Team (RET) ha assunto i seguenti compiti: multihunting, gestione delle vostre segnalazioni, sanzionare gli account che hanno violato il regolamento. Questa caratteristica sarà implementata questa settimana nel Closed Beta e nel PTR e sarà rilasciata in tutti i mondi di gioco nelle prossime settimane.
Al fine di facilitare il processo e semplificarlo anche per voi nella segnalazione dei giocatori, stiamo introducendo una nuova funzionalità nel profilo dell'utente denominata "Segnala giocatore"

Dopo avere cliccato sull'icona, si aprirà una finestra dove potrete selezionare i motivi per i quali state segnalando il giocatore e aggiungere una nota. Nella nota potrete scrivere cosa avete notato e descrivere cosa il RET deve controllare.

Potete segnalare al massimo un caso al giorno. Comunqe potrete aggiungere un commento alla vostra segnalazione per spiegare cosa è successo oppure aggiungere altri account che pensate siano correlati all'infrazione di questo account.
Cliccando sull'icona “Segnala” quando sarete pronti le informazioni al RET. Riceveranno direttamente la vostra segnalazione. Faranno i controlli sugli account e prenderanno le opportune misure senza dovere creare un ticket al customer service.

Se non avete altre segnalazioni possibili, il pulsante sarà grigio e apparirà un messaggio per informarvi che non avete altre segnalazioni disponibili da fare.
Vi avvisiamo che non riceverete nessun messaggio con l'esito del controllo perchè è protetto dalla privacy ma non vi preoccupate, il RET controllerà attentamente tutte le vostre segnalazioni.
Il vostro Travian: Legends Team
Pagine → 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Articoli, Interviste e altre Risorse!
World of Warship
MMO gratuito con frenetiche battaglie navali ambientate nel ventesimo secolo. Salpa con la tua nave ed affronta i nemici!
World of the Sea Battle
Solca mari misteriosi, combatti piaghe oscure e forgia il tuo destino in World of the Sea Battle. Il viaggio comincia ora!