News e Annunci Bordertown
Vecchie leggende e nuove tensioni
News di Bordertown del 19/07/2021

Aprile/Luglio 1871
//accaduto in gioco//
La Primavera e l'inizio dell'Estate a Hellville segnalano l'inasprirsi di alcune tensioni interne alla cittadina. Si radicalizzno le posizioni politiche ancora legate alla Guerra Civile ormai conclusa e che ha interessato l'intero continente americano, la Presidenza di Ulysses Grant e la sua lotta senza quartiere ai suprematisti del KKK sembra facilitare l'infoltimento delle file repubblicane e liberaliste; si infittisce la corsa al guadagno con il riavvio della Miniera di Hell Gate e un rallentamento della Ferrovia a causa della costruzione del Dispensario Medico. La Women House, di recente creazione, attira sempre più polemiche a causa di alcuni "testi proibiti" che sarebbero stati trovati al suo interno e sequestrati dallo Sceriffo. E poi duelli al brucio, il modo più facile di risolvere i problemi a Ovest... almeno quelli "tangibili", perché poi ci sono misteri, come quello della Llorona, lo spettro della lavandaia morta nel fiume, che forse è stato risolto o forse no.
La Llorona
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Inizio: Settembre 2017 / Fine: Maggio 2021
Una lavandaia cadde nel fiume a sud di Hellville anni fa e da quel giorno il suo spettro infestava le acque, attirando dentro col suo pianto donne, uomini e bambini. Molti sono caduti inseguendo quel pianto invincibile. Dopo anni di ricerche e tentativi di capire perché il fantasma non avesse pace, qualcuno ha scoperto che la donna prima di morire era incinta, ma suo marito non credeva che il figlio fosse suo, perché il fabbro cittadino si vantava di averla posseduta. Alla fine s'è scoperto che il fabbro era solo un fanfarone e il fantasma ha avuto la sua vendetta: non si sa come, ma, davanti a ben pochi e sconosciuti testimoni, il marito della lavandaia si è suicidato. Ma le sue pene ora davvero avranno fine o sarà l'inizio di un nuovo capitolo per la Llorona di Hellville?_____________________________________________
Inizio: Settembre 2017 / Fine: Maggio 2021
La resurrezione di Peter Hale!
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Aprile 2021
Il West è pieno di fatti strani e leggendari, ma addirittura un uom oche è risorto... eppure è successo. Crivellato da una cinquantina di coltellate, peggio di Cesare(!), Peter Hale è stato oggetto di una prodigiosa trasfusione di sangue con mezzi di fortuna, la notizia era così portentosa che è venuto a vedere persino un giornalista di Tucson. Purtroppo però dopo la trasfusione è stato dato per spacciato. Morto. Per almeno qualche minuto, fino a quando tra molte scene di disperazione, il cowboy non ha iniziato a tossire. Un vero miracolo! Non si sa se della scienza o della fede._____________________________________________
Aprile 2021
Il demonio alato
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Aprile 2021
Mentre i cittadini si adoperano per issare la campana di bronzo in Chiesa, regalo della Baronessa della Company, avviene qualcosa di davvero inaspettato... un enorme uccello, che qualcuno dice avesse il volto di una donna o di una... strega, ghermisce una donna e la trascina in volo per una manciata di metri. A nulla valgono i tentativi di salvataggio, il demoniaco rapace lascia dietro di sé una scia di feriti, finché qualcuno spara per fermarlo, ma colpisce il suo ostaggio. Tutto si conclude con urla, recriminazioni e vendette._____________________________________________
Aprile 2021
Nell'ira del padre
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Maggio 2021
C'è solo un modo nel West per salvaguardare la dote di una figlia: sparare ai pretendenti che non si comportano bene. Avviene proprio questo nei confronti di uno dei medici cittadini, colpevole di aver mancato di rispetto alla famiglia della sua fidanzata. Il padre decide di farsi giustizia da solo e lo manda al Creatore._____________________________________________
Maggio 2021
Sedute spiritistiche
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Maggio 2021
Il Mud Bug Hotel è ormai conosciuto persino oltre i confini di Hellville, in tutta l'Arizona, come "l'Hotel infestato". In un'epoca in cui lo spiritismo era quasi una fede religiosa, capita di frequente che al suo interno si tengano catene medianiche. Stavolta però è finita male, durante la seduta per evocare lo spirito della Llorona, è stato evocato qualcosa di molto peggio, che affonda le sue radici nelle origini di Hellville addirittura... una donna è impazzita e ha cercato di strappare il cuore a uno degli invitati con l'alare del camino._____________________________________________
Maggio 2021
Tensioni e disgrazie al Cantiere
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Primavera/Estate 2021
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Primavera/Estate 2021
Il Cantiere della Ferrovia è da sempre un crogiuolo di razze, tensioni, acredine. Non solo ci si mettono gli elementi naturali, con un tornado che spazza almeno mezza dozzina di binari costruiti e si trascina dietro braccianti e carri, ma anche ostilità manifesta tra il caposquadra e uno dei tagliatori più operosi, colpevole di avere la lingua lunga e idee politiche "sbagliate". Volano parole grosse e minacce, che si concludono con una calunnia e un duello.
La Carta delle Donne
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Primavera/Estate 2021
Tutto inizia col sequestro da parte dello Sceriffo di alcuni libri ritenuti "proibiti" all'interno della Women House. Si sa che il pensiero dell'epoca (anche medico) fosse che se una donna leggeva troppo, poteva ammalarsi di isteria o farsi venire strane idee come "emanciparsi" dal dominio maschile. Una delle donne si oppone al sequestro e viene malmenata dallo Sceriffo e poi anche da suo marito! La poveretta perde il figlio che avea in grembo. Questo genera una diffusa riflessione fra le donne di Hellville, su quanto e quando sia giusto battere una donna. Ne scaturisce la "Carta delle Donne", un manifesto, un proclama, la richiesta di maggiore tutela almeno per le donne incinta e qualche diritto in tema di istruzione. Purtroppo però fra ostilità personali, recriminazioni e aperti timori, non tutte le donne firmano e la carta finisce strappate fra le mani della sua promotrice._____________________________________________
Primavera/Estate 2021
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[Note] Come sempre qualche statistica off game degna di nota:- La Carta delle Donne ha coinvolto le donne di tutta la land, culminando in una role con n.12 personaggi femminili (ma chi lo dice che in un gdr storico le donne non hanno gioco!?)
- Nella Primavera e inizio Estate si sono consumati n.3 duelli.
- La Quest col maggior numero di personaggi coinvolti è stata di n.26 personaggi, tutte le altre Quest collettive non hanno mai avuto meno di n.18 personaggi.
[On] Sangue, pallottole... e fantasmi
News di Bordertown del 29/03/2021

Gennaio/Aprile 1871
//accaduto in gioco//
I primi mesi del 1871 a Hellville, la bordertown al confine con il New Mexico, si attestano fra i più sanguinosi che la cittadina abbia mai visto, da cinque anni a questa parte, cioè dalla sua fondazione nel Gennaio del 1866. Lotte di potere dentro alla Company, con l'arrivo di spregiudicati affaristi, che cercano di prendere le redini della città e mettersi in luce con gli investimenti, minando la leadership del Consiglio Dirigenziale; duelli così efferati da costringere lo Sceriffo a una stretta sui duelli all'ultimo sangue; due Posse, formate da uomini valorosi, che hanno combattuto prima contro banditi, ladri di cavalli e poi contro un capannello di soldati dell'Unione, tornando in città più morti che vivi. A ciò si aggiunge il risveglio della Llorona, lo spirito della lavandaia morta nel fiume, che molti cercatori d'oro giurano di sentire e vedere! Il primo Rodeo di Hellville e una gara di tiro, a cui ha vinto... niente di meno che una donna!
La banda dei Merciless
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Inizio: 19 Novembre / Fine: 7 Gennaio
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Inizio: 19 Novembre / Fine: 7 Gennaio
Durante un matrimonio alcuni ladri di cavalli si spingono fino alla Chiesa. Scoperti in flagranza scoppia una feroce sparatoria, ma il gruppo riesce a farla franca con un bel bottino di bestie. Con le settimane si viene a sapere che si tratta della temibile "Banda dei Merciless", esperti nella ricettazione di cavalli rubati appunto.
Lo Sceriffo di Hellville organizza una Posse, ma la sorpresa è amara... sette uomini che si trovano a scontrarsi con un gruppo di ben quindici banditi. Lo scontro è a dir poco efferato, nel bel mezzo di una tempesta di neve. Si recupera un solo cavallo, e i feriti non sono in condizioni di essere spostati, allora in città organizzano una spedizione per andare a cercare i sopravvissuti della Posse. Purtroppo questo secondo gruppo si imbatte in un raid indiano e la scampano miracolosamente.
Quando i sopravvissuti rientrano in città, tra milel difficoltà, vengono accolti dalla cittadina, ma il pericolo è stato enorme.
Il ritorno dei soldati
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Inizio: Novembre 2019 / ancora in corso
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Inizio: Novembre 2019 / ancora in corso
In seguito a eventi avvenuti due anni fa e che lo scorso anno hanno portato Hellville a essere occupata per circa 50 giorni dai soldati dell'Unione, un capanello dell'esercito sta tornando per riscuotere il debito che il neonato Dipartimento di Giustizia di Washington ha imposto alla cittadina. La Company non detiene l'intera somma e un gruppo di uomini decide, all'insaputa di tutti, di ritardare il loro arrivo con un attacco dinamitardo. L'esplosione è udita fino in città e purtroppo si salvano solo due uomini, gli altri sono così gravemente feriti che per alcuni di loro ancora non c'è speranza di salvezza. Si parla perfino di una trasfusione di sangue... cose dell'altro mondo nel 1871!
Duelli all'ultimo sangue!
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C'è stato un momento in cui a Hellville tutti sparavano contro tutti, praticamente quasi ogni giorno. Bastava una scaramuccia nel Saloon, che la gente usciva fuori in strada per sfidarsi a colpi di pistola. I duelli più memorabili sono stati quello dello Sceriffo, che in un primo sangue, ha avuto l'ardire di sparare in testa al suo avversario, strappandogli via mezza faccia! Naturalmente il testimone dello sfidante a quel punto ha invocato l'ultimo sangue per sé, era una provocazione che non poteva restare impunita. Il secondo duello più sanguinoso è stato quello fra il contabile della Company e uno dei dirigenti. Una crivella di colpi! Di questo se n'è parlato per giorni e giorni, fino a quando non si è deciso di stringere le maglie sui duelli all'ultimo sangue.
Misteri irrisolti e delitti
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Durante un matrimonio in Chiesa, pare che una donna sia stata posseduta dallo spirito della Llorona e per poco non si ammazzava gettandosi nel fiume, le hanno dovuto sparare per fermarla! Qualcuno dice che "i tentacoli del diavolo" si stianoi risvegliando a Hellville, per questo sono state fatte diverse sedute spiritiche. La gente è malvagia e si comportano tutti come bestie feroci, non può essere opera di Dio, come i piccolio teschi che ogni tanto sbucano dai cunicoli della miniera. Giusto l'altra sera, dentro al camino della stanza n.21 dell'Hotel, hanno trovato un uomo morto, come se fosse stato risucchiato nella canna fumaria. E non è neanche questa la parte peggiore, la parte peggiore è che... non aveva la testa, come se fosse stata masticata via.
Lo Staff
[Note] Come sempre qualche statistica off game degna di nota:
- Dall'inizio dell'anno sono morti 5 personaggi.
- Le Quest collettive non hanno mai contato meno di 25 personaggi a giocare contemporaneamente, fino a picchi di 33 personaggi in un'unica quest.
- Abbiamo raggiunto il numero di 40 personaggi online(!!!) il 16 Febbraio, il che è un grande traguardo per il nostro gioco.
[Video] La Storia è fatta di storie, 1869-1871
News di Bordertown del 21/01/2021
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Con l'inizio del nuovo anno, il 1871 a Bordertown (Arizona), tiriamo le somme degli ultimi due anni, giocati piuttosto serratamente e possiamo dire anche fra i più sanguinosi che il nostro gioco abbia mai visto, con circa 28 personaggi morti in vario modo.
Alcuni in duello, altri per rappresaglia, altri in modo misterioso fagocitati dall'ambientazione western o da terribili leggende. Di tutti però è mantenuta una traccia nel nostro game, perché chiunque ha solcato la terra polverosa di Hellville, ha lasciato un segno.
Questo video realizzato da un nostro giocatore racchiude tutto il pathos giocato, non solo un omaggio ai personaggi, ma anche una breve cronistoria e nel contempo la sintesi delle vicende più salienti interpretate nell'arco degli ultimi due anni e si collega direttamente al nuovo anno in corso (il 1871 in gioco). Una menzione particolare alla presenza di "soldati nordisti", che hanno popolato una delle trame più importanti del gioco, modificando in parte l'ambientazione e scaturita proprio dall'azione di uno dei personaggi.
La Storia è fatta di storie, il biennio più sanguinoso di Hellville: "1869-1871".
Link al canale youtube: https://www.youtube.com/channel/UCx8kFAxNmS5CFx2CJHU6PGQ ↗
Link diretto al video: https://youtu.be/QNQI319596k ↗
[Ringraziamenti] ringraziamo Henry che ha realizzato il video, e tutti i players che coi loro personaggi permettono a Bordertown di andare avanti e di costruire la sua Storia fatta di storie.
Lo Staff
L'Antologia di Boot Hill
News di Bordertown del 13/12/2020

//aggiornamenti sulla piattaforma//
Durante gli anni selvaggi e senza legge della conquista del West, qualcosa di molto simile ad un cimitero finiva per trovarsi vicino a ogni città o insediamento per lo più costituito da un manipolo di tende dissestate dagli elementi e cabine in legno. Il cimitero in un contesto simile era l'ultimo dei pensieri degli abitanti di una boom-town, dove l'obiettivo primario era la sopravvivenza, cioè banalmente arrivare al giorno dopo vivi. Siccome però molta della gente in queste cittadine del west moriva piuttosto rapidamente e all'improvviso, di solito con gli stivali (boots) indosso, e veniva sepolta con gli stivali ancora ai piedi, questi cimiteri improvvisati divennero presto noti con il nome di "colline degli stivali" (boot hills). Non di rado infatti un paio di stivali da pioniere ne delimitavano proprio l'ingresso.
Per questo motivo, ripercorrendo questo lugubre mito dei cimiteri di frontiera, abbiamo deciso di celebrare la nostra "collina degli stivali" con una pagina dedicata a tutti i personaggi che sono morti a Bordertown, facendoci vivere le loro storie (è il caso di dirlo) fino alla fine! Una delle cifre stilistiche del Far West, e quindi di Bordertown, è l'ironia, l'esagerazione e l'avventura. In una parola: LEGGENDA. Ogni personaggio che ha vissuto, giocato ed è morto nel nostro gioco, ha scritto una pagina della storia, che è rimasta scolpita non solo nella memoria, ma anche in ciò che si racconta di lui o di lei. Che sia una morte assurda, grottesca, famigerata, straordinaria, misteriosa, commovente o straziante, merita di essere ricordata!
In questa pagina intitolata l'Antologia di Boot Hill, chiunque può consultare la vita e... la morte di molti personaggi, cliccando semplicemente sul loro nome, accessibile sia dentro che fuori dalla land e può ritenere di conoscere queste storie On Game, perché nel Far West c'è sempre qualcuno disposto a raccontare una storia davanti a uno shottino di whiskey o con una concertina in mano.
Su quella rocciosa collina al limite di Hellville riposano molti dei nostri personaggi leggendari, morti nella "città troppo dura per morire".
L'antologia di Boot Hill, solo per lettori col pelo sullo stomaco, la trovate qui: https://bordertowngdr.altervista.org/index.php?page=index&content=user_boothill ↗
Lo Staff
PS: se ve lo state chiedendo, sì, ogni epitaffio e storia riportata sono stati rigorosamente giocati! Ringraziamo tutti i personaggi che in cinque anni con il loro passaggio, ci hanno dato pagine di vita (e di morte) memorabili!
Ideali e politica nel Far West!
News di Bordertown del 26/10/2020

//Aggiornamento sulla piattaforma//
Uno degli stereotipi più duri a morire sul Far West è che sia un periodo popolato di soli banditi, avventurieri e personalità al margine prive di ideali politici. In verità le terre brulle e desolate dell'Ovest erano solcate da uomini e donne con fortissimi ideali politici, perché a distanza di qualche anno dalla Guerra di Secessione (1861-1865), che aveva in larga parte cambiato il volto dell'America, tutti erano stati più o meno toccati da ideologie e orientamenti, che in alcuni feroci casi (come il KKK e le frange del suprematismo bianco) si erano addirittura radicalizzati, creando non poco scompiglio in tutto il sud e mettendo in difficoltà anche la Presidenza degli Stati Uniti. Senza contare l'incidenza dei flussi migratori dall'Europa che si portavano dietro una storia politica ben più nutrita di quella americana.
Per questi motivi, prevalentemente di coerenza storica, sono stati introdotti in land "gli schieramenti politici e le ideologie".
Da oggi ogni personaggio potrà scegliere il proprio orientamento politico in fase di creazione e calarsi nella mentalità non solo sociale, ma anche ideologica dell'epoca.
Naturalmente non era possibile (né auspicabile) fare una trattazione espansa degli ideali dell'epoca, quindi lo Staff ha cercato di sintetizzare in modo da dare un quadro generale dell'ideologia di fondo, in modo da renderla velocemente interpretabile e comprensibile a chiunque.
Gli schieramenti possibili possono essere consultati anche dall'esterno della nostra piattaforma di gioco, alla voce Manuali oppure direttamente a questo indirizzo: https://bordertowngdr.altervista.org/index.php?page=index&content=user_schieramento ↗
Lo Staff
Il nuovo volto di Hellville - Ambientazione 2.0
News di Bordertown del 06/07/2020
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//Accaduto in gioco//
Estate 1870
Alla fine di una lunga trama durata poco più di un anno e scaturita esclusivamente dall'azione on game dei personaggi, l'assetto socio-economico di Hellville, la boom-town del Far West, cambia sensibilmente seguendo i binari della storia di quel periodo, che vedeva Ulysses Grant come Presidente americano fautore della Ricostruzione e la soppressione dei movimenti suprematisti (soppressione tristemente mai davvero realizzata).
La storia giocata:
Era febbraio 2019 (1869 in gioco), quando durante una battuta di caccia un gruppo di cittadini di Hellville si imbatterono in alcuni soldati nordisti in forze in Arizona, che si erano smarriti. Le ruggini della Guerra Civile, mai davvero sopite, una parola di troppo, la ferrea volontà di entrare in città e l'ostinata negazione dello Sceriffo... ne scatta una feroce sparatoria in cui i soldati vengono trucidati.
Qualche tempo dopo un contingente unionista, proprio durante la festa del Ringraziamento, fa irruzione al Dancing Barn, chiedendo ragione di quelle morti ed esigendo la testa degli assassini. La Company ovviamente si rifiuta.
Il periodo seguente è passato alla storia di Hellville come "Dicembre di sangue", infatti morirono diverse persone, alcune addirittura lapidate in piazza da una folla inferocita, accusati di tradimento, di aver venduto la testa dei concittadini e di tramare nell'ombra accordi coi soldati.
Ma ad Hellville niente, può andare nel verso giusto. E proprio quando si era raggiunto un faticoso accordo dopo settimane di trattative e occupazione... un pazzo messicano rimette tutto in discussione per una vendetta personale. L'uomo, gestore del Saloon, sparò a due buffalo soldiers facendogli saltare la testa, è morto anche lui (del resto era pazzo, no?) e da quel momento gli ufficiali dell'Unione ricusarono ogni trattativa, rifacendosi direttamente al neonato ministero di Grazia e Giustizia promosso dal Presidente Grant, a cui venne richiesta una "soluzione esemplare per i ribelli dell'Arizona". Uno scorno del genere non poteva restare impunito.
Giunse in città un altro contingente, serrando l'occupazione della città, che portò non pochi problemi a cittadini: brutalizzazione delle donne, il sequestro dei medici per curare una infezione di malaria al loro accampamento, sparatorie, esecuzioni sommarie e ordinarie scene di violenza.
Il rocambolesco arrivo del funzionario del Ministero, aggredito dagli indiani lungo il tragitto e amputato di un piede, ci fa arrivare al tragico epilogo che cambia per sempre e parzialmente il volto di Hellville, assestando un duro colpo alla Company e ponendo fine, almeno sulla carta, alle leggi suprematiste.
L'Unione infligge sanzioni severissime: la destituzione dell'attuale Sceriffo e nuove elezioni, il pagamento di una somma spropositata entro la fine dell'anno corrente, che impone alla Company di vendere la proprietà degli esercizi commerciali in città, promuovere anche la vendita di lotti minerari nei terreni annessi al passaggio della Ferrovia oppure... fallire, aprendo le porte agli odiati carpetbagger dell'Est, diventando territorio di conquista economica.
La Company caparbiamente non cede, meglio frazionare il potere, che... perderlo del tutto.
Le conseguenze sull'Ambientazione:
Nel Far West, quando una boom-town non chiudeva i battenti dopo qualche anno diventando una ghost-town, in genere si affacciava allo sviluppo non senza diversi scossoni sociali o economici. Questo spesso combaciava col periodo in cui le compagnie minerarie e ferroviarie si espandevano troppo e perdevano potere sul nugolo di fondamento della cittadina.
A Hellville è successo esattamente questo, ma l'impatto è stato tale, che la città rischia di diventare ora più fuorilegge che mai, perché il potere non è più centralizzato (almeno in apparenza) e le forme di giustizia personale, le intolleranze e i razzismi possono esercitarsi nel modo anche più arbitrario, anzi... si sono già inaspriti. Ora è lotta senza quartiere.
Adesso che i cittadini e chiunque può acquistare direttamente gli esercizi commerciali, la Company ha meno potere sulla politica interna di Hellville, ma questo non vuol dire che non possa ordire segretamente le proprie trame per influenzare il corso degli eventi.
La vera rivoluzione invece avviene in ambito minerario con la vendita dei lotti. Questo apre le porte alla spregiudicata figura degli impresari minerari,che possono fondare la loro società e fare incetta di miniere, cercando di accaparrarsi la migliore per l'estrazione e la manodopera più esperta. A questo si aggiunge la possibile feroce lotta fra società per il sabotaggio degli affari altrui o... peggio. Se a metà del 1800 in Arizona scoppiò la "guerra del rame" è perché questo territorio è molto ricco di minerali e in fondo nessuno viene nel West per non accontentarsi!
Sistema economico e aspetti tecnici:
A livello tecnico è stato necessario accompagnare questi cambiamenti on game. Per questo è stato fortificato il sistema economico di guadagni/perdite legato alla gestione di una miniera e di un esercizio commerciale, con la possibilità di fallire, ma anche di veder incrementare i propri guadagni in base al gioco portato avanti.
Sono stati pertanto creati regolamenti ad hoc, che è possibile leggere anche esternamente alla piattaforma di gioco: Manuali > Regolamento On > Gioco Commerciale (e paragrafi annessi).
Conclusioni:
Quando è stata pensata Bordertown, proprio agli albori ormai anni fa, è stato fortemente voluto che l'ambientazione andasse avanti e crescesse nei binari della storia, ma sempre promossa dai giocatori, piuttosto che decisa dall'alto. Del resto siamo partiti che Hellville era solo una città di tende con un saloon, il bordello e poco altro.
La lunga trama che ha parzialmente cambiato il volto della nostra cittadina di frontiera è la più esemplare dimostrazione di come giocando si possono modificare gli assetti: se non ci fosse stata la scelta di trucidare i nordisti nella prima quest, se il messicano pazzo non avesse deciso di sparare quel colpo e se altri non avessero fatto delle scelte (spesso rischiose), non saremmo probabilmente arrivati a questo punto della storia o forse ne avremmo vissuta un'altra.
Ringraziamo tutti i giocatori che hanno permesso questo e in particolare quelli che hanno sacrificato il proprio personaggio (nell'arco di tutta la trama sono morti a causa della trama stessa ben 8 personaggi!), infliggendo svolte magnifiche alla storia di Hellville.
Nel corso dell'Estate saranno avviati alcuni piccoli ulteriori accorgimenti tecnici (e si spera anche grafici), per arrivare a Settembre nel più compiuto avvio di questo nuovo corso di Bordertown, perché...
...la Storia è fatta di storie.
Lo Staff
[On] Primavera inquieta nel Far West
News di Bordertown del 24/04/2020

Aprile 1870
//accaduto in gioco//
Questo inizio di Primavera nel Far West non fa proprio pensare a nulla di buono per gli avventurieri di Hellville, dove persino i matrimoni finiscono nel sangue. Molte situazioni in sospeso nei mesi invernali sembrano finalmente trovare una soluzione... ma i nodi vengono al pettine nel modo peggiore e gli equilibri "politici" cittadini, le alleanze, i favori occulti sembrano già muoversi per trovare un nuovo assetto e non restare scoperti quando arriverà... il peggio.
Fustigazioni
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Una donna, una di quelle spiritiste dilaniate dal pensiero del demonio, si rintana a Mud Alley con un "selvaggio" per saperne di più sulla stregoneria indiana. Purtroppo per lei qualcuno non tiene la bocca chiusa e quando la notizia si diffonde in città, il suo tutore la ripudia e il selvaggio viene brutalmente fustigato dallo Sceriffo. Dietro a questo evento però, consumato in pubblica piazza, si nascondeva un occulta trama fatta di sotterfugi, ripicche e... sottili vendette.
Matrimonio di sangue
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Chi lo dice che se vinci la guerra hai ricompense e vita facile? La triste sorte toccata a molti soldati unionisti arriva fino alla frontiera. Durante un matrimonio, per una vile bottiglia di vino di porto, un soldato nordista provato dalla fine della guerra che non lo ha premiato come pensava, dà in escandescenze e si scatena una ferocissima sparatoria! Una guerra fra poveri che non è ancora finita.
Morte a Bull's Creek
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Una reietta cerca oro lungo il fiume assieme ad altri cercatori, quando viene morsicata da un feroce mostro del Gila e inizia a vaneggiare. Qualcuno cerca di aiutarla, contrastando due uomini che invece vorrebbero prenderla e spassarsela. Volano parole grosse e dalla lingua alla pistola... è un attimo. Sull'erba appena affiorata dopo mesi di neve resta un cadavere.
L'alienata di Aspen
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Le donne si radunano nel bosco di Aspen a Farbrook per raccogliere legna da destinare alla miniera. Dopo il tramonto però, quando sono prossime ad andarsene col loro carico di fascine, un'eterea presenza fra gli alberi e il pianto di un bambino atterrisce tutte. Qualcuno si avvicenda nel bosco, dove è rivenuta una donna in stato di alienazione mentale, che tiene fra le braccia il cadavere di un bambino... nessuno sa chi sia, né da dove venga.
L'inizio della fine
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Non c'è pace neppure in amore a Hellville! Durante un matrimonio sormontato da un temporale foriero di presagi infausti, fuori dalla Chiesa una diligenza rimane incastrata nel fango, col postiglione morto, trafitto da una freccia indiana. La diligenza è stata aggredita dagli Apache lungo il tragitto, ma sarebbe stato meglio se a Hellville non fosse mai arrivata. Infatti al suo interno, sebbene ferito, il funzionario del neonato Ministero di Giustizia della Presidenza Ulysses Grant, giunto a Hellville per "trattare" la difficile sottomissione dei cittadini di Hellville, ormai ribattezzati come "i ribelli" e ritirare l'occupazione nordista.
Amputazioni e... fantasmi
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Cos'è che andava di moda nel Far West oltre alle sparatorie? Le amputazioni. Il funzionario dell'Unione ha bisogno di essere amputato per salvare la gamba a cui era ferito, ma durante l'operazione al Mud Bug Hotel, uno dei soldati "impazzisce" iniziando a menare sciabolate contro un fantasma e arrivando persino a ferire la moglie di un barone della ferrovia. Qualcuno dice che abbia visto lo spirito di una femmina disgraziata brutalizzata dai soldati durante la guerra.
Lo Staff
[Note] come sempre qualche curiosità in merito ai fatti giocati:
- Tutti questi eventi narrati in land hanno avuto origine dall'iniziativa dei giocatori. È prassi di Bordertown infatti effettuare Quest in base all'iniziativa on game dei personaggi, ai quali il Master si aggrega creando situazioni/conseguenze di gioco che diano soddisfazione dell'evento promosso.
- Nessuno di questi eventi ha mai avuto meno di n.10 giocatori contemporaneamente coinvolti nella giocata in corso... piccoli, ma resistenti!
[On] Terrore sul treno!
News di Bordertown del 02/04/2020

31 Marzo / 1 Aprile 1870
//accaduto in gioco//
Doveva essere una serata di festa e di celebrazione quello spirito da avventurieri che popola il Far West, la notte dei grandi annunci. Il Presidente della Company ha declamato che la Ferrovia ha raggiunto "quasi" i 50Km di costruzione ed è un grande traguardo coi maiali nordisti alle porte e proprio ora che il Presidente Ulysses Grant ha emesso il XV° emendamento, che mette neri e bianchi allo stesso livello, almeno di fronte alla legge dell'Unione, perché alla frontiera è ben diversa la questione! Qui si rispettano ancora i saldi valori sudisti e della Bibbia.
Un annuncio del genere non poteva che essere fatto... sul treno. C'era mezza città e il treno era stracolmo di gente, c'erano mandriani appesi persino sul tetto dei vagoni e cinesi stipati sulle piattaforme. Nelle carrozze invece erano per lo più bianchi, in preda a furore ed entusiasmo, figurarsi che alcuni di loro non erano mai neppure saliti su un treno! L'emozione era alle stelle... e anche la tensione.
Nel secondo vagone uno scherzo di troppo ha fatto sfoderare le pistole davvero velocemente, ma non c'è stato il tempo di una carneficina, perché qualcuno ha visto "qualcosa" che si profilava sui binari. Una figura dai contorni nettamente terrificanti.
Da lì alla confusione il passo è stato breve, qualcuno ha iniziato a urlare "Il diavolo! Il diavolo ha maledetto il treno!", la gente si è spostata in massa cercando di raggiungere il vagone dei Baroni della Ferrovia presumendo che fosse meno affollato e invece ha trovato la fine.
Il treno ha iniziato a oscillare, sfasciando i binari a gran velocità, finché non è uscito dalle rotaie e ha proseguito la sua folle corsa per un centinaio di metri in mezzo alla prateria piegandosi su un fianco. All'interno era il panico tra chi cercava di restare aggrappato ai sedili e chi... si lanciava fuori cercando la salvezza.
Il giorno dopo nessuno vuole dare la colpa al treno, il miracolo del progresso, l'unico motivo per cui siamo tutti a Hellville, il treno è speranza e futuro, si preferisce dare la colpa alla gente che si è spostata, a chi ha urlato generando il panico. Al diavolo. Sì, al diavolo. È sempre colpa sua... in fondo se si chiama Hellville c'è un motivo.
Lo Staff
[On] L'occupazione nordista di Hellville
News di Bordertown del 17/03/2020

Febbraio/Marzo 1870
//accaduto in gioco//
Ormai è dal 28 Gennaio 1870 che Hellville conosce il suo periodo più duro, con l'occupazione della città da parte dell'esercito. Iniziato con il"semplice" assassinio di sei soldati unionisti durante una battuta di caccia, ormai più di un anno fa, la situazione si è ingigantita a causa di rappresaglie, colpi di testa, trattative diplomatiche riprese e poi saltate per finire a vere e proprie rappresaglie da ambo le parti... sicuramente questo periodo deve finire ed Hellville ne ucirà molto cambiata.
Rastrellamento nordista!
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I soldati dell'Unione entrano a Hellville e rastrellano cinquanta persone in una feroce sparatoria, che coinvolge mezza città, la moglie di un barone durante il terribile eccidio, colta dalle doglie, è costretta persino a partorire in mezzo al fuoco incrociato.
Rispetto per i malati
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I soldati in città fanno il bello e il cattivo tempo con la loro arroganza. Alla Tenda Medica molestano le infermiere e pestano a morte un degente, riducendolo in fin di vita, ma solo per qualche giorno... poi morirà a causa delle percosse.
Il ratto di Helldowns
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Una donna viene presa e portata via dalla Tenda Mensa per il sollazzo dei soldati, avvezzi a brutalizzare le donne di ogni ceto e razza, con il rischio sempre presente di attaccare ogni malattia, tra cui la temutissima sifilide. Qualcuno tenta di opporsi, ma alla fine viene "barattata" una donna caduta in disgrazia, perchè il cinismo è parte integrante del Far West. Mors tua, vita mea.
Una difficile trattativa
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La Dirigenza della Company tenta l'ultima trattativa coi soldati nordisti, convocando direttamente il loro generale e le cose sembrano appianarsi... forse c'è un accordo.
Dagli ai traditori!
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L'accordo non c'è più. Una donna tradisce, rivelando ai soldati nordisti il nome dello Sceriffo, colpevole del primo omicidio dei loro commilitoni. Cinquanta uomini incappucciati fanno irruzione al Mud Bug Hotel e uccidono il marito della donna ficcandogli un forcone nel collo. I soldati vengono respinti, restano nel salone... quindi morti fra le giubbe blu. Salta ogni trattativa, viene convocato direttamente un funzionaro del gabinetto di Ulysses Grant, per conto del neonato dipartimento di giustizia, forse è l'inizio della fine.
Il medico di cui abbiamo bisogno
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Un piccolo focolaio di malaria all'accampamento nordista fuori città spinge gli ufficiali a "sequestrare" i medici di Hellville, lasciando la città sguarnita di supporto medico...
Botte da matti!
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Non ci sono trattative per il recupero dei dottori, la città sembra annichilita. Lo Sceriffo raggiunge l'accampamento nordista con due candelotti di dinamite, un ritrovato esplosivo di recente invenzione che allarma persino i soldati. La strage è solo sfiorata, ma si scatena ugualmente una sparatoria in cui qualcuno... ha la peggio, i medici però vengono portati in salvo...
La riunione al cimitero
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Non tutti hanno apprezzato l'operato dello Sceriffo e in una riunione notturna al cimitero volano parole grosse tra tutti i cittadini raccolti. L'unica verità è che Hellville è spaccata...
Questi eventi hanno tenuto impegnati i nostri giocatori per quasi due mesi e al 46° giorno di occupazione, la gente non ne può più, siamo agli sgoccioli di questo lungo braccio di ferro e guerra di nervi tesi...
Lo Staff
[Note] qualche statistica (macabra e non) anche per questi eventi:
- Dall'inizio dell'occupazione sono morti 7 personaggi (e un numero davvero esorbitante di feriti), di cui due negli ultimi due mesi.
- La riunione al cimitero, pur non essendo una Quest, raggiunge quota n.17 personaggi contemporaneamente presenti in una free role, il numero più alto mai raggiunto da Bordertown in una giocata collettiva senza master.
[On] Inverno di cambiamenti
News di Bordertown del 02/02/2020

Gennaio 1870
//accaduto in gioco//
L'inizio del 1870 sarà ricordato a Hellville per via di eventi che ne modificano in parte e momentaneamente l'ambientazione. La storia va avanti e ci insegna che basta un evento, nel nostro caso l'omicidio di sei soldati, per scatenare persino delle guerre.
Assalto indiano al Cantiere!
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Un gruppo efferatissimo di Apache attacca il Cantiere della Ferrovia in costruzione, costringendo i braccianti ad armarsi in immediato e reagire alla gragnuola di lance e frecce. Gli uomini riescono a respingerli, ma restano sul campo 7 braccianti, coi corpi dilaniati dai tomahawk e trafitti dalle frecce.
Esequie davanti al Saloon
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Davanti a sette bare aperte si brinda e si ricordano i braccianti defunti per mano indiana; il pastore cittadino celebra le esequie cristiane con una fervente predica che si scaglia contro i selvaggi. Tuttavia il sermone diventa occasione per un regolamento di conti fra un padre e un "sedicente" gambler che attenta alla virtù di sua figlia. Come spesso capita nel Far West basta uno sguardo e uno scaramuccia che è... subito carneficina.
Esorcismo al Dancing Barn
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Da sei mesi a questa parte il Dancing Barn, il fienile delle feste dove la gente si raduna la sera per ballare o parlare in comunità, diventa sempre più teatro di fatti di sangue o veri e propri scontri a fuoco. Il 5 Gennaio il pastore di Hellville ha radunato le persone per leggere la Sacra Bibbia insieme, quando una donna irlandese in preda a una possessione diabolica ha iniziato a dare in escandescenze. Ci si scaglia contro di lei e contro gli irlandesi, la cui religione cattolica viene ritenuta la causa di queste frequenti possessioni, ma la situazione precipita molto rapidamente, alcune persone vengono ferite dalla furia della posseduta, finché un violento pestaggio non la rende inoffensiva... o quasi.
Lo specchio di Madre Mirsada, la potente spiritista
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Gli strascichi del feroce assassinio di una potente medium ancora si sentono a Hellville, quando il suo assistente mette "in vendita" lo specchio appartenuto alla spiritista, sul quale la donna ha vergato uno strano simbolo. Eminenti personalità si riuniscono al prestigioso Mud Bug Hotel, ma cosa sia davvero accaduto lì dentro non si sa... ma la nottata finisce in tragedia col suicidio dell'assistente della medium, che sfonda una finestra dell'Hotel e si lancia di sotto. L'ennesima anima che resta incastrata nell'Hotel dei fantasmi...
L'occupazione dell'esercito!
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L'omicidio nel Febbraio del 1869 di sei soldati dell'Unione arriva al suo culmine. Un contingente dell'esercito giunge a Hellville occupando la città con un'ordinanza scritta direttamente dal Presidente Ulysses Grant e il rastrellamento indiscriminato di 50 persone. L'istanza presidenziale, come sta avvenendo in altre parti del sud dell'America, prevede la "soppressione" dei movimenti suprematisti, la sospensione dell'accordo col governo federale di annettere le terre al passaggio della Ferrovia e ovviamente la consegna dei colpevoli dell'omicidio di quasi un anno fa. Inizia un teso braccio di ferro che non si sa ancora dove porterà.
Lo Staff
[Note] come sempre qualche curiosità e statistica in merito ai fatti giocati:
- La Quest dell'assalto indiano è stata promossa dal nostro "generatore di narrazioni automatiche" (ironicamente ribattezzato "la morte male"), che innesca una stringa master con una breve situazione di gioco, spesso pericolosa, che i pg presenti dovranno poi sbrogliare nella giocata in corso.
- La Quest globale dell'occupazione nordista ha visto simultaneamente in quest n.17 personaggi e a fine giocata vi era il più alto numero di feriti mai giocato a Bordertown, circa n.10 pg feriti!
- Le Quest riguardanti l'esorcismo al Dancing Barn e lo Specchio di Madre Mirsada si inseriscono nel solco leggendario ed esoterico del Far West, ovvero in tutte quelle vicende meno note, ma storicamente documentate, che traggono spunto dallo spiritismo dell'epoca, fortemente impregnato di superstizione e sincretismi religiosi.
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