News e Annunci Bordertown
[On] Vendetta sul Mogollon Rim
News di Bordertown del 12/01/2018

Gennaio 1868
//accaduto in gioco//
Il Mogollon Rim è forse la catena montuosa più leggendaria dell'Arizona e si estende per circa 200 miglia iniziando nella parte settentrionale della contea Yavapai, proseguendo verso Est fino al confine col Nuovo Messico e formando il margine meridionale del Colorado Plateau.
Questo suggestivo panorama montuoso è caro ai Nativi Americani non solo perchè ricco di erbe, pioppi, pini, boschi di ginepro e della preziosa "osha", nota come erba dell'orso, ma anche perchè prodigo di storie. La più macabra riguarda il cosiddetto "Mostro di Mogollon", una creatura bipede, notturna, onnivora, molto territoriale e talvolta violentissima oltrechè mitologicamente forzuta. Tale mostro si dice che sappia imitare i versi degli animali, che possa emettere un grido stridulo e doloroso, che la sua ferale presenza sia annunciata da animali decapitati.
Un capannello di indiani della Riserva si è spinto fino alle pendici della catena montuosa, per raccogliere erbe invernali, affrontando un viaggio di quasi tre giorni e sfidando una tempesta di lampi, particolarmente frequenti a queste altezze. Il rinvenimento proprio di un cervo decapitato e una pioggia di massi, più qualche trappola disseminata ha fatto pensare alla leggendaria creatura. Se non fosse che dalle alture spigolose della montagna è comparso un gruppo di nativi appartenenti alla Confederazione dei Maricopa-Pima. Assieme a loro, su una croce di legno, era stata infilzata una vedetta Apache della Riserva agonizzante e scarnificata. Il monito è apparso subito chiaro: i Maricopa-Pima non hanno apprezzato la "neutralità" degli Yavapai-Apache-Navajo della Riserva quando la città di Hellville è stata saccheggiata e dalla viva voce di Uccide-Tutti, nobile guerriero Pima, hanno fatto sapere che ritengono i Nativi della Riserva alleati coi Bianchi di Hellville. D'altro canto non era un fatto così raro all'epoca che le Tribù nelle loro guerre fratricide cercassero l'alleanza coi visi pallidi per sconfiggere la fazione opposta. Per questo i Maricopa-Pima hanno deciso di lanciare un atto di ostilità. Sarà il primo di una lunga serie o gli basterà questa dimostrazione di forza?
Eppure un mistero è rimasto insoluto: non sono stati i Maricopa-Pima a decapitare quel cervo. Ogni storia macabra ha un fondo di verità alla Frontiera.
Lo Staff
[Video] La Storia è fatta di storie, l'Hotel
News di Bordertown del 08/01/2018

Questa trama inizia esattamente un anno fa ed è legata all'Hotel più prestigioso di Hellville e forse anche di una certa parte dell'Arizona. Una seduta spiritica, come se ne facevano tante all'epoca della nostra ambientazione così pregna di credenze e superstizioni, diventa il pretesto per una serie di sparizioni e fatti apparentemente inspiegabili. Siamo alla fine del 1800 e si preferiva credere al soprannaturale, che alla razionalità o al meccanicismo. I personaggi hanno mostrato un tale interesse e coinvolgimento per questo filone di gioco, da diventare un vero e proprio capitolo, che sottende alla trama principale di Bordertown ed è liberamente ispirato alle vicende reali e documentate del "Bullock Hotel" (Deadwood).
Questo video realizzato da un utente del gioco racchiude buona parte (ma non tutti...) degli strani eventi che "infestano" il Mud Bug Hotel, un riassunto e un omaggio alle tante storie interpretate nell'ultimo anno grazie a questo famigerato Hotel e un ricordo dedicato a tutti quei personaggi che vi hanno perso la vita, a volte suicidandosi al suo interno o -come di recente- cercando di dare fuoco all'Hotel e trovandovi invece la propria morte...
La Storia è sempre fatta di storie e quelle del Mud Bug Hotel non sono ancora finite... anzi, c'è un segreto da scoprire, ma alcune storie è meglio che restino sepolte, forse.
Link al canale youtube: https://www.youtube.com/channel/UCx8kFAxNmS5CFx2CJHU6PGQ ↗
Link diretto al video: https://youtu.be/bZo4zfFF9wE ↗
[Ringraziamenti] ringraziamo Charley che ha realizzato il video, e tutti i players che coi loro personaggi hanno permesso a questa trama di crescere e diventare importante, a volte sacrificando anche la vita dei propri pg per una "morte degna".
Lo Staff
[On] La prima "House Run" di Hellville
News di Bordertown del 03/01/2018

Gennaio 1868
//accaduto in gioco//
Il Far West è insieme un periodo storico e una zona geografica dove la sopravvivenza era quasi barbara, ma dove avvenivano anche... cose pazzissime, almeno agli occhi di un uomo o di una donne dei giorni nostri. Tra le spiccate originalità di questa epoca c'erano le cosiddette "land run" (oppure land rush), letteralmente "corse per la terra".
Furiose corse di cavalli e carri entro un territorio circoscritto degli Stati Uniti e... libero, nel senso che chiunque vi avesse messo piede per primo, ne sarebbe diventato il proprietario. Queste terre una volta aperte o tole agli indiani, potevano essere vendute in molti modi, tramite offerte di acquisto, tramite una lotteria e anche tramite corse di cavalli appunto. La più famosa Land Run della storia d'America fu quella nei territori dell'Oklahom nel 1889 (ma non fu la sola!).
E ora che Hellville si appresta a diventare una vera e propria cittadina con case di legno, servizi tra cui un Dispensario medico e persino uno scalo Ferroviario, la Hellville Central Railroad ha deciso di indire la prima "House Run" del Western Border State, una vera e propria "corsa per la casa", mettendo in palio uno shanty di legno del valore di 92$ (quasi una fortuna per l'epoca). Una vera casa con tetto, pareti di legno, una stufa e finestre di vetri. Quando hai vissuto per molto tempo in una tenda, come in ogni boom-town che si rispetti, l'idea di una casa di legno è praticamente un miraggio! La Company stessa non esclude che questa sia solo la prima corsa, poi forse saranno anche messe in palio le terre confiscate agli Indiani durante la guerra, che ha visto i selvaggi sconfitti e confinati in una Riserva.
L'obiettivo è importante e forse proprio per questo già sciamano le prime voci poco rassicuranti dai corral dei cavalli, c'è chi parla di intontire in qualche modo le bestie o di lucrare su una possibile vittoria rivendendo la casa, di sicuro non si escluderanno colpi bassi, nè prima, nè durante la corsa, a cui potranno partecipare tutti... ma proprio tutti, uomini e donne di qualunque razza e ceto, senza esclusione di colpi. Sarà un vero massacro.
Lo Staff
[Quest] L'Hotel infestato...teatro di orrori
News di Bordertown del 28/12/2017

Dicembre 1867
//Quest in corso//
Che il Mud Bug Hotel sia un posto infestato dai fantasmi e forse dal diavolo incarnato è un fatto noto persino oltre i confini di Hellville. Si dice addirittura che se qualcuno muore al Mud Bug Hotel, la sua anima resta incastrata tra le pareti del luogo e va a disturbare quotidianamente la vita di chi ci vive o vi pernotta anche temporaneamente. Sembra proprio che l'edificio e le sue stanze, siano il centro esoterico di qualche maleficio...
Per questo motivo, ma anche per macabra e vittoriana curiosità, nell'Inverno a cavallo tra il 1866 e il 1867 si sono tenute al Mud Bug Hotel alcune sedute spiritistiche e nello stesso periodo un cuore umano è stato rinvenuto proprio nel vicolo accanto all'Hotel in mezzo alla neve che in quei mesi scendeva copiosa e sono comparse delle... strane orme, non riconducibili a nessun animale conosciuto, che hanno fatto pensare fossero del demonio stesso. Come se non bastasse durante le catene medianiche è successo di tutto... si è parlato di tavoli esplosi, fumo dal camino, ectoplasmi cornuti, incubi, spiriti maligni e ululati di coyotes che si avvicinano cupamente al luogo attirati da qualcosa (o da qualcuno?).
Ormai la lista di fantasmi, entità ed eventi che non trovano spiegazione è lunghissima. Non ultimo un tentativo di rapina nell'Aprile del 1867. Durante una serata di gioco d'azzardo, un gambler ha rivelato di essere un bandito, il che non sarebbe un problema, qui alla Frontiera capitano spesso balordi, ed è stato ucciso da un prontissimo Vigilantes. Purtroppo ora l'anima del gambler morto ammazzato si dice che infesti l'Hotel assieme agli altri fantasmi. Per non parlare di quello che durante un temporale ha chiesto di prenotare una stanza, si è visto respinto perchè un cappello da bovaro e uno spolverino logoro non sono abiti adatti al Mud Bug e appena uscito dall'Hotel... si è sparato un colpo dritto in faccia!
Sembra che gli influssi maligni dell'Hotel peggiorino in Inverno. I freddi e lugubri mesi invernali fanno impazzire le persone, soprattutto le donne. Neanche un mese fa una poveretta abusata dai soldati e giunta da poco a Hellville si è lanciata dalla finestra della stanza n.3, sparando e urlando contro qualcosa che... vedeva solo lei.
E stasera sta succedendo di nuovo... il Mud Bug Hotel è ancora teatro di orrori e pazzia.
Un'irlandese ben vista in città, niente di meno che la Caposquadra delle Cernitrici, una "papista" come tutti i mangiapatate irlandesi, ha imbracciato un fucile, comprato un gallone di kerosene e il resto... è nella gente che cerca di scampare al fuoco del grosso lampadario che sta cadendo dal soffitto direttamente nella Hall sotto al ballatoio.
Quell'Hotel è maledetto, lo dicono tutti, una vecchia storia che non si sa più da dove nasce, dice che lì sotto ci sia seppellita persino la testa del diavolo... ma chi ha il coraggio di vederci chiaro? Sono impazziti o morti tutti quelli che ci hanno provato.
Lo Staff
[Nota Storica] com'è prassi di Bordertown, ogni evento, trama o quest prende le mosse da qualcosa di storicamente esistito e adattato per il nostro gioco non solo grazie ai Master, ma anche e soprattutto ai personaggi, che fanno prendere strade davvero inaspettate, ma assolutamente verosimili alla storia documentata! Le macabre vicende del Mud Bug Hotel prendono spunto dal ben più famigerato "Bullock Hotel" di Deadwood, nel South Dakota. In un'epoca in cui credenze pagane e fondamenti occultistici si fondevano con le superstizioni religiose, non era così raro cadere preda di "presunte" possessioni demoniache, visioni di fantasmi... o peggio. Per chi volesse saperne di più, può consultare nella nostra Ambientazione, il paragrafo dedicato a "Spiritismo e Credenze" http://bordertowngdr.altervista.org/index.php?page=index&content=user_ambientazione ↗
Aggiornamento Novembre/Dicembre Far Wiki!
News di Bordertown del 23/12/2017

Aggiornamento Far Wiki! per il gioco di ruolo Bordertown
La nostra piccola enciclopedia-satellite del gioco di ruolo Bordertown, dedicata agli aspetti storico-documentaristici del Far West, si popola continuamente di nuovi argomenti redatti dagli utenti e che soddisfano ogni più piccola curiosità riguardo alla Vita di Frontiera, sia per quanto riguarda i Nativi, che per le altre razze.
Gli aggiornamenti Invernali di Novembre/Dicembre riguardano per lo più i Nativi, allo scopo di fornire sempre un quadro esaustivo e coerente degli Indiani d'America.
Di seguito l'elenco dei nuovi articoli e aggiornamenti:
- Aggiunte altre nozioni sugli Yavapai [aggiornato] http://hellvillegdr.altervista.org/wiki/yavapai.html ↗
- Inserito un intero capitolo pieno di informazioni su Uomini e Donne Medicina Apache [nuovo] http://hellvillegdr.altervista.org/wiki/apache-medicina.html ↗
- Inserite alcune nozioni sulla "birra di mais" tra gli Usi e i Costumi degli Apache, che erano abituati a vere e proprie serate alcoliche! [nuovo] http://hellvillegdr.altervista.org/wiki/apache.html ↗
- Inserito un utile e interessante capitolo sui Nativi Civilizzati, ovvero gli Indiani che decidevano di abbracciare religione, usi e costumi dei bianchi [nuovo] http://www.hellvillegdr.altervista.org/wiki/civilizzati.html ↗
Come sempre per curiosi e maniaci della storia, potete consultare per intero la nostra Far Wiki! con l'indice degli argomenti a questo http://hellvillegdr.altervista.org ↗, la lettura della Far Wiki non è indispensabile per iscriversi a Bordertown, ma chi avesse un interesse più specifico (e abbia voglia di leggere) può facilmente consultarla.
Lo Staff
[On] E venne il tempo della... Dinamite
News di Bordertown del 12/12/2017

Dicembre 1867
//accaduto in gioco//
Certe invenzioni sono destinate a cambiare il mondo. E' il caso della dinamite, che il mondo... bèh, lo ha cambiato anche in senso letterale. Infatti l'introduzione di questo potente esplosivo, con l'uso dei detonatori, ha permesso la costruzione di dighe, cave minerarie, di spianare colline e abbattere i fianchi delle montagne e velocizzare la costruzione delle ferrovie intercontinentali in America. Ed è proprio questo il sogno visionario che il fondatore della città di Hellville sta inseguendo da quando, durante la Festa del Ringraziamento, è stato dato il Grande Annuncio: la dinamite sbarcherà anche alla Frontiera e cambierà per sempre il profilo aspro delle montagne, permettendo la posa dei binari.
Ma il fine quanto giustifica i mezzi?
Si dice che per pattuire l'affare che porterà la dinamite a Hellville qualcuno sia morto, forse non troppo giustamente... che si siano sentiti tre spari, di tre armi diverse in piena notte dal Rail Office solo poco tempo prima e che giorni dopo lo Sceriffo abbia fatto un bel casino lì dentro. Affari privati si sono mescolati al "bene superiore", che la Company individua nel progresso e il progresso è la Ferrovia che avanza. Questo però è il meno... i maligni sostegono che qualcuno abbia trafugato il prezioso brevetto per prestigio personale, per assicurarsi un posto in primo piano all'interno della Company, questo dimostrerebbe che esistono anche lotte intestine tra i dirigenti della Hellville Railroad Company, un gioco di potere e di equilibri che finora è stato assopito o ha lavorato di nascosto.
Nella Riserva Indigena, il gruppo di Indiani che ha assistito all'esplosione dimostrativa di un candelotto, ne ha fedelmente riportato il racconto al Cerchio dei Custodi e la Tribù tutta ha reagito con un ferale scalpore. L'uomo bianco sembra nato per distruggere e vituperare il volto stesso della natura, ma il Grande Spirito dovrà prima o poi punire la sua tracotanza.
Intanto a Hellville ancora se ne parla, perchè la "missione" non è ancora del tutto compiuta. C'è un altro piccolo, ma pericolosissimo sforzo da compiere prima di far giungere in città il primo carico di polvere nera in forma di candelotti... serpeggia con timore il nome di Agenti della Pinkerton, la più importante società di sicurezza d'America. E c'è già chi parla della dinamite mettendone in risalto gli aspetti meno edificanti: se una carica di dinamite può sgretolare la roccia, può essere usata anche per stanare i selvaggi e rendere la persecuzione più implacabile... laddove ce ne sia bisogno. In fondo ci sono ferite aperte, che ancora non hanno trovato soddisfazione, o meglio... vendetta.
Lo Staff
[On] L'inferno non è ancora civilizzato
News di Bordertown del 28/11/2017

//Quest in corso//
E' passato più di un anno ormai dalla fondazione di Hellville, una delle tante boom-town dell'Arizona e in generale di quella parte dell'America nota con il nome de "i territori" non ancora annessi all'Unione dopo la Guerra di Secessione. La piccola, ma famigerata cittadina, sorta lungo i binari della Ferrovia in costruzione, che dovrà raggiungere Canyon Diablo, ne ha vista di acqua sotto ai ponti... bande di balordi, battaglie con gli Indiani, un saccheggio da parte degli stessi, che hanno invaso i confini e non ultimo... tradimenti, morti, sparizioni, maledizioni e figure maligne che aleggiano nei pressi della Foresta di Hangwood densa di orrori. Eppure... l'inferno non è ancora stato civilizzato.
Oggi è il Giorno del Ringraziamento del 1867 a Hellville e una grossa novità è sbarcata dall'Europa in Estate. Cittadini hanno lavorato nell'ombra, a volte spargendo sangue e rischiando la vita, per condurre a Hellville qualcosa che cambierà definitivamente non solo il volto della boom-town, ma forse quello dell'intero mondo: la dinamite.
L'invenzione di Nobel infatti ha raggiunto il selvaggio west con una cassa di candelotti e altre ne verranno. Tutti i braccianti e i minatori conoscono la pericolosità della nitroglicerina e della polvere nera in barili che hanno usato finora, i morti a causa delle esplosioni non si contano, non solo nello spianare colline o aprire cave minerarie, ma addirittura durante il trasporto. La dinamite si prospetta decisamente più stabile ed efficiente, anche per via dell'uso di un detonatore per le esplosioni a distanza.
Questo permetterà a Hellville di "pianeggiare" Evil Run, il famigerato sentiero del diavolo, che nel 1866 è stato teatro di una carneficina: gli Yavapai-Apache attaccarono la diligenza del Consiglio della Ferrovia trucidando tutti i membri e misero la neonata città a ferro e fuoco. Proprio sul luogo di quella mattanza passeranno dei binari ed Hellville avrà una Stazione Ferroviaria a suo nome. Questo vuol dire progresso, prosperità, crescita come una città dell'Est, abitazioni di legno e lotti di terra da poter acquistare, commercio diretto col vicino New Mexico e non ultimo... civilizzazione!
Lo Staff
[Nota Off] questo evento segna un piccolo, ma grande traguardo per la nostra land di nicchia a tematica western, infatti in questo momento ci sono 21 utenti che partecipano alla Quest e Bordertown nel suo piccolo stabilisce il suo primo record, grazie a tutti :))
[Quest in corso] Il verso della poiana
News di Bordertown del 24/11/2017

24 Novembre 1867
//Quest in corso//
Qualcuno a Ovest dice che la poiana sia il rapace più bastardo che esista, perchè aspetta che gli altri facciano il lavoro al suo posto... forse è vero.
Oggi durante i lavori al Cantiere della Ferrovia, dove si consumano sangue e sudore ogni giorno per quell'ideale fantomatico che risponde al nome di "progresso", il verso stridulo e sinistro di una poiana ha interrotto le attività e il grosso rapace ha sorvolato le teste dei braccianti, dei dirigenti e di un medico accorso in mattinata a causa dell'ennesimo dei numerosi incidenti. Nel becco portava un macabro bottino che penzolava battuto da qualche fiocco di neve... qualcuno diceva un topo, qualcun altro un coniglio o una lepre o un'arvicola. Ma solo quando la preda gli è caduta dal becco ha rivelato la ferale verità: si trattava di un occhio umano. Sanguinolento, ancora caldo, pieno di filamenti nervosi... il medico ha detto che la bestiaccia deve averlo staccato da poco.
Lamenti indistinti, gorgoglii straziati provengono dal fitto di una boscaglia poco distante dalla posa dei binari. Gemiti strozzati sicuramente di persona che versa in un grave stato di agonia. Già si susseguono le illazioni: bestie? Selvaggi? Banditi? Oppure molto peggio.
Lo Staff
[On] Attese, equilibri e... battaglie
News di Bordertown del 13/11/2017

//accaduto in gioco//
Novembre 1867
E' passato quasi un mese dalla razzia della città di Hellville per mano della Confederazione Indiana dei Maricopa-Pima e i Nativi della Riserva, riuniti in una Tribù dalle tre anime Yavapai-Apache-Navajo, ha scelto una cauta neutralità di facciata di fronte all'aggressione che si è consumata tra i bianchi della Città di Legno (Hellville) e i fratelli rossi stanziati nel vasto sud dell'Arizona.
Antiche ruggini infatti ancora esistono tra Yavapai-Apache e Maricopa, da quando i primi nel 1857, assieme ai guerrieri Yuma e Mohave attaccarono un villaggio dei Maricopa di nome Secate. La battaglia fu aspra e nonostante i Maricopa abbiano respinto gli incursori, l'ascia di guerra non è mai stata davvero seppellita. Per questo, quando la delegazione Pima-Maricopa ha incontrato gli Indiani della Riserva per chiedere loro di unirsi alla razzia, sono volate parole di orgoglio da ambo le parti e una conciliazione non è stata raggiunta. Si può fare fronte comune contro il pericolo bianco, ma una fraterna amicizia non è possibile nè ora, nè mai.
Ma gli Indiani della Riserva lavorano ai fianchi e in gran segreto. Sul finire del mese di Ottobre un cacciatore navajo e una vedetta apache si sono spinti nella vasta zona senza legge, che i bianchi chiamano il Territorio", per stanare il temporaneo accampamento dei Pima-Maricopa e informarne gli indaah likoye, i bianchi appunto come li chiamano gli Apache. Il luogo è stato trovato e il dispiegamento di forze è immenso, i due incursori sono stati costretti alla fuga una volta sorpresi ed è stata ingaggiata una lotta a colpi di frecce.
Ora vi è trepida attesa per le prossime mosse dei Pima-Maricopa, attaccheranno di nuovo la Città-di-Legno, oppure il loro leader Grande Padre e il capo di guerra Tuono muoveranno battaglia verso la Riserva Indiana per razziare cavalli e rifornimenti? E da che parte starà l'uomo bianco? Si unirà al Popolo Rosso della Riserva per respingere il nemico comune oppure si leccherà in silenzio le ancora molte ferite rifiutando ogni alleanza?
Da qualche parte corre pure voce che l'esercito delle giubbe blu si stia interessando alla questione indiana delle terre non ancora annesse all'Unione e tempestate di selvaggi. I vasti equilibri dell'Arizona stanno cambiando...
Lo Staff
[Quest in corso] La Legge a Ovest del Pecos!
News di Bordertown del 09/11/2017

09 Novembre 1867
//quest in corso//
"Prima impiccateli e poi faremo il processo!"
(Roy Bean, "The Hanging judge")
Man mano che la conquista del West procede, avanzano con essa il disordine, la prepotenza e altre tipologie di aspetti negativi della socializzazione, in generale la legge stenta a imporsi. Tutto questo diventa ancora peggio in tutte quelle boom-town come Hellville sorte intorno alle miniere o ai margini della ferrovia, o in pieno territorio indiano, dove a farla da padrona è solo la legge del più forte.
Per questo motivo l'aggregazione spontanea dei cittadini in quello che è noto come "Comitato di pubblica sicurezza", cioè i Vigilantes, non sempre è sufficiente. Nascono così i tribunali itineranti, dove la legge viene amministrata nei Saloon in modo tutt'altro che "giusto" a opera di giudici di pace eletti alla buona dai cittadini (o più spesso autoproclamatisi tali).
E' il caso di Percy Dickinson "The Shooting Judge", il giudice che stasera è giunto a Hellville per celebrare processi e matrimoni nel Saloon cittadino, liberamente ispirato alla figura di Roy Bean, realmente esistito e diventato una leggenda non solo per i suoi modi pittoreschi, ma anche per l'esercizio molto arbitrario della legge. Costui teneva un orso in aula si dice e non si preoccupasse affatto delle procedure legali. Avaro, razzista e maleducato, non era raro sentirlo emettere sentenze immorali, come quella in cui l'omicidio di un cinese non era un reato, perchè non era scritto da nessuna parte che i cinesi... fossero delle persone, quindi non si configurava l'omicidio.
Secondo la leggenda Roy Bean era un uomo spietato, ma le sue sentenze non furono sempre eseguite, anche se sicuramente emesse e non fu l'unico esempio di "giudice sui generis" in una terra sterminata e ancora tutta da conquistare come il Far West.
Lo Staff
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