News e Annunci Bordertown
[On] Tecniche di Tortura degli Apache
News di Bordertown del 19/08/2017

Agosto 1867
//accaduto n gioco//
"Nel combattimento uccidono tutti quelli che si trovano alla loro vista
e la loro crudeltà è così grande che possono infliggere una ferita dietro l’altra,
portando uno a pensare che la loro sete di sangue sia insaziabile.
Ho sepolto vittime di quelli che risultavano irriconoscibili dai tagli che,
con le loro lance, gli avevano fatto dai piedi alla testa".
(Ignaz Pfefferkom, viaggiatore Tedesco a proposito degli Apache, 1795)
Lo hanno riportato in città più morto che vivo, un gitano dell'Est Europa catturato e torturato dagli Apache. Aveva la schiena scorticata, la bocca gonfia perchè gliel'hanno tenuta aperta alla mercè degli insetti, due ferite da freccia e altri segni di tortura, non se la caverà tanto facilmente. Ha detto che è stato un bianco, un bianco di Hellville a mandarlo ai confini della Riserva sotto ricompensa per ottenere non meglio precisate informazioni, qui il malcapitato ha offeso con le sue parole uno Sciamano, professandosi "stregone dei bianchi". Tanto è bastato perchè gli Apache lo catturassero come una bestia e gli riservassero il trattamento destinato a chiunque pratichi la magia nera, appendendolo per i polsi e obbligandolo a confessare tra atroci sofferenze.
Tutto questo è normale e dovuto per i terribili Apache, che spesso delegano alle donne la pratica della tortura. La vendetta, per ogni Apache, è un sacro dovere sociale di fronte alla Comunità e ha un carattere ineludibile. Così come sopportano il dolore, apprendono anche come somministrarlo fin dalla tenera età.
L'incidente diplomatico però ha rischiato di riaprire le ostilità tra i Nativi confinati nella Riserva e mai davvero sopiti nel loro furioso rancore verso i Bianchi e gli abitanti di Hellville, che hanno faticosamente soppresso ogni impennata di orgoglio da parte dei Selvaggi. Ma la questione non sembra davvero essersi richiusa, ha lasciato in città uno strisciante senso di diffidenza, di posizioni estreme tra chi cerca di mantenere un suprematista equilibrio coi Selvaggi e chi è propenso semplicemente... a spazzarli via.
Lo Staff
[On] I Navajo e la Via della Benedizione
News di Bordertown del 04/08/2017

Agosto 1867
//accaduto in gioco//
"Da tanto tempo questi fatti vengono narrati.
Quando nacque il primo mondo, esso era piccolo e nero come la fuliggine.
Nel mezzo di quattro mari c'era un'isola che fluttuava nella nebbia."
(Mito della Creazione Navajo)
Sono in corso da ieri all'interno della Riserva Indigena le celebrazioni dell'importantissima Via della Benedizione (hòzhòòjì) e si protrarranno ancora fino a oggi. E' ritenuta la cerimonia più importante di tutte, lo stelo da cui furono generate tutte le cerimonie del complesso corpus mistico dei Navajos. Il Cerchio dei Custodi dice che finchè sarà celebrata la hòzhòòjì i Dinè, i Navajo appunto, esisteranno su questa terra. La Via della Benedizione infatti previene le cattive condizioni e tiene lontana la sfortuna, assicura buona salute e prosperità, ridisegna la Tribù nell'Armonia Universale. Considerando le prove terribili attraverso cui è passato il Popolo Rosso, dalla guerra perduta coi bianchi, al confinamento in quella che loro chiamano La Terra-Chiusa, fino al "seme cattivo" che ha cercato di uccidere il Capo Tribù, passando attraverso il Mostro del Gila che ha portato siccità e morte, era tempo che venisse celebrata.
La triade di Sciamani che incarnano le tre anime della Tribù Apache, Yavapai e Navajo hanno cantato dettagliatamente il mito delle origini nei Mondi Sotterranei e di come le Sacre Persone sono arrivate fino al nostro mondo, celebrando a loro volta la Via della Benedizione. Dicono che durante la celebrazione gli Spiriti stessi si siano rivelati nel cielo, che si è riempito dei figli luminosi dell'uccello di tuono e uno di questi ha colpito un albero, incendiandolo, proprio quando lo sciamano cantore ha parlato di Haashchʼééshzhiní, il dio del fuoco. E lo stesso è avvenuto quando si è cantato del Mondo Blu, in quell'esatto momento, un volo d'uccelli si è alzato e ha sorvolato la pianura del cerimoniale. Sono segnali attraverso i quali la Natura parla agli Uomini Rossi.
Si sono consumati poi altri canti sacri e il bagno rituale nella yucca. Nel pomeriggio si è anche compiuta una gara di forza tra un bianco e un guerriero indiano, gli sfidanti si sono contesi nel gioco della lancia. Nessuno dei due ha prevalso, anche se dicono che il guerriero nativo sia caduto per primo. Oggi la cerimonia si è conclusa con canti sacri intonati fino all'alba, ma alcuni Sciamani si sono rabbuiati, dicendo che non è un buon segno quando l'uomo rosso non prevale durante la via della benedizione.
Lo Staff
[On] Sulle tracce del diavolo...
News di Bordertown del 01/08/2017

Luglio/Agosto 1867
//accaduto in gioco//
Non solo polvere, duro lavoro, stenti e siccità in quest'Estate di Frontiera. Molto più di spesso capita che la religione, l'ignoranza, il pregiudizio, la suggestione, la solitudine di queste vaste praterie e antichi retaggi legati alla "magia degli indiani" si fondano con la superstizione e la pratica sempre più diffusa dello Spiritismo, che già quest'Inverno era approdato a Hellville con una serie di catene medianiche che si sono tenute dentro al famigerato Mud Bug Hotel. Perchè famigerato? Bèh, perchè si dice che sia infestato dai fantasmi e spiriti, ma questa è un'altra storia che non vi stiamo raccontando ora.
L'altra notte c'è stata una tempesta di lampi in città, l'hanno vista tutti. Era accecante. Gli anziani raccontano che è prodotta dalla coda del diavolo, che adirato per qualcosa, lancia avvertimenti prima di scagliarsi su qualcuno... non è mai un buon presagio.
Un gruppo di persone è andato da una negra fattucchiera che vive alla Tendopoli e che soffre di possessioni, ogni tanto cade per terra, rivolta gli occhi ed è scossa da spasmi e convulsioni. Volevano ucciderla o minacciarla, non s'è capito, ma questa storia di gente che scompare e viene ritrovata col cuore strappato, queste dicerie di infestazioni maligne sulla città di Hellville, che neppure la recente costruzione della Chiesa riesce a scacciare, che il diavolo in carne e ossa si nasconda tra le persone, deve finire. E hanno pensato che lei c'entrasse qualcosa con tutto questo perchè riesce a parlare coi defunti. Alcuni dicono che siano solo calunnie, che dietro c'è qualcuno con un forte interesse a mantenere la gente nella paura, a mettere i braccianti della Ferrovia l'uno contro l'altro, il buon vecchio homo homini lupus, altri dicono che sia colpa della siccità, il caldo rovente, la terra screpolata, ti fa vedere cose che non esistono. Altri ancora sono convinti che sia tutto dannatamente vero, bisogna pregare, pregare molto, perchè forse il peggio deve ancora venire.
Lo Staff
[On] La Profezia delle Tre Morti
News di Bordertown del 09/07/2017

Luglio 1867
//accaduto in gioco//
Questa storia affonda le sue radici nella Primavera del 1867, quando un gruppo di persone si è inoltrato nella Foresta di Hangwood per cercare una persona scomparsa. Fatti terribili sono avvenuti nelle spire di quel bosco impenetrabile, si è parlato di un agguato, di stregoni, di selvaggi dediti a rituali occulti, sono tornati tutti sconvolti e feriti. Ma nessuno di loro sospettava che il peggio dovesse ancora arrivare...
Dopo qualche mese uno di loro è impazzito, un mezzosangue, ha imbracciato il fucile e ha iniziato a sparare. Nessuno è rimasto stupito più di tanto, si dice che "i mestizos" siano già in qualche modo votati alla pazzia per via del sangue doppio, le razze diverse non dovrebbero mescolarsi. Tuttavia quello che ha detto prima che gli sparassero è rimasto nella memoria di tutti, ha rivelato che di quella spedizione in tre sarebbero morti, altri tre invece sarebbero rimasti in vita. Nessuno voleva credere alle sue farneticazioni eppure...
Sono morti uno dopo l'altro, col cuore strappato dal petto e altre mutilazioni, come se fossero stati ammazzati a distanza, proprio come dice la tradizione degli Stregoni Indiani. Il vice-capo dei Vigilantes, la Madam del Bordello e il mezzosangue abbattuto, tre vivranno e tre moriranno, aveva detto. Ma non è finita. C'è una donna che vive alla Tendopoli, raccontano che tanti mesi fa abbia visto il diavolo e sia impazzita. Forse è solo una vecchia squinternata, ma qualcuno di tanto in tanto le dà credito. Lei dice che uno dei tre sopravvissuti ha il marchio del diavolo addosso... finchè non si trova questo figlio del maligno, non finiranno le disgrazie di Hellville.
Lo Staff
Aggiornamenti Giugno/Luglio
News di Bordertown del 02/07/2017

Aggiornamenti Giugno/Luglio sulla piattaforma di Bordertown
[Aggiornamenti Tecnici sul codice]
- Da oggi determinate skill avranno un costo doppio in termini di px, nella fattispecie Accademiche e Alfabetismo costeranno 6px anzichè i canonici 3px moltiplicati per il grado di abilità che si intende acquisire. Questa scelta è stata fatta per limitare personaggi "dotti" e nel contempo per dare coerenza al fatto che nell'epoca del nostro gioco, erudirsi era di secondaria importanza rispetto alla mera sopravvivenza quotidiana e riuscire a farlo era tutt'altro che semplice.
- Ottimizzata la logica degli mp inviati, ora per visualizzare un mp inviato è sufficiente clikkare sull'anteprima del messaggio e questo si apre in uno slide sotto a data, mittente e anteprima del messaggio stesso.
[Manutenzione Generale]
- Risolti micro-bug segnalati dagli utenti e manutenzione generale del database.
[Ampliamento FaQ, Regolamenti, Ambientazione]
- Inserita la Mappa della Miniera e specifiche visibili solo a coloro che fanno parte della Railroad Workers, Braccianti, Minatori e Tagliatori della Ferrovia, perchè abbiano spunti per un gioco più coerente e curioso.
- Inserito il listino prezzi della Farmacia.
[Ampliamento Mappa]
- E' stata inserita la locazione de "Il Territorio", una vasta zona brulla e desolata, che rispecchia fedelmente l'epopea del selvaggio west, deserti, canyon, gulches (valli rocciose strette e aspre) e grosse vallate a perdita d’occhio. Qui non vige alcuna legge, se non quella del Far West appunto e lo scontro aperto è possibile, sempre rispettando il nostro Regolamento.
[Far Wiki!]
- A grande richiesta nella nostra piccola enciclopedia del West, è stata inserita la sezione dedicata ai Nativi Americani, per cominciare sono presenti capitoli sui Navajos e sugli Apache, redatti dalla nostra utenza http://hellvillegdr.altervista.org/index.html ↗
Lo Staff
[On] Intrusi e Imboscate
News di Bordertown del 25/06/2017

Giugno 1867
//accaduto in gioco//
Il sottile filo del sospetto lega la Tribù indiana confinata nella Riserva e il Cantiere della Ferrovia dove i braccianti stanno lavorando alla "forcatura", uno spazio tra due colline in cui si è formata una vasta e pericolosa palude, che impedisce l'avanzamento dei binari.
Sul versante nativo, sentinelle della Tribù dei Maricopa, gli agricoltori stanziati sulle sponde del Colorado River, si sono introdotti nottetempo dentro alla Riserva. Per spiare, rubare, controllare? Non è dato saperlo, uno di loro è stato ritenuto ostile e ucciso da un cacciatore Navajo, un altro è riuscito a fuggire approfittando della boscaglia. Il ritrovamento di un monile di metallo graffiato dal passaggio di una pallottola spalanca qualche inquietante prospettiva sulla sorte di questa Tribù contadina e forse anche sul motivo per cui si sono spinti così tanto pericolosamente a Est, fino a quella che i Nativi stessi chiamano la Terra-Chiusa.
Alla forcatura nei pressi della palude avviene qualcosa di simile pochi giorni dopo. Una notte temporalesca minaccia gli argini di contenimento entro i quali è stata arginata la palude, qualcuno dice di sentire puzza di zolfo e all'improvviso l'imboscata di un gruppo di predoni che assalta i braccianti al lavoro, approfittando del buio. Come fantasmi sputati dalla notte hanno iniziato a sparare sugli operai inermi e privi dei fucili. Numerose vittime cadono con la faccia nel fango della palude, viene fatto un prigioniero di nazionalità messicana, che ora è tenuto chiuso dentro al fienile-prigione di Mudalley. Nessuno sa chi sia, però preventivamente gli hanno fatto saltare un ginocchio, almeno non scappa. A mali estremi...
A distanza di giorni e chilometri qualcuno si chiede se questi due eventi non abbiano un comune denominatore, che vada oltre le immediate e più semplici deduzioni.
Lo Staff
[On] La Lega delle Donne
News di Bordertown del 05/06/2017

Aprile-Maggio 1867
//accaduto in gioco//
In un immenso territorio qual era il West, selvaggio, solitario e violento, abitato quasi esclusivamente da uomini per nulla gentili, per le rappresentanti del sesso femminile la vita era tutt'altro che felice. Per le donne di Hellville non è diverso, ma la tempra delle nostre eroine di frontiera è più dura del profilo spettrale delle montagne o di queste solitarie praterie.
Sembra infatti che molte di loro si riuniscano ormai periodicamente e segretamente nelle cucine del Mud Bug Hotel, con lo scopo di imparare a leggere, scrivere, discutere di prostituzione o dell'abuso di alcol, nonchè di ciò a cui possono aspirare in quanto donne per opporsi allo strapotere maschile, che negli ultimi tempi con la penuria di prostitute a Hellville inizia a diventare turbolento. C'è poco da fare... gli equilibri a Ovest si fondano anche sulla presenza o meno delle "donne perdute". Se uno dei primi insediamenti umani nelle boom-town è da sempre il bordello, un motivo c'è.
Nell'ultima riunione, la coraggiosa figlia del telegrafista ha portato all'attenzione della Lega un piccolo tesoro. Sfidando le ire del padre, è riuscita a farsi telegrafare uno stralcio della "Dichiarazione dei sentimenti". Il manifesto redatto nel 1848 alla Convenzione di Seneca Falls, il primo documento di carattere pubblico approvato in una convenzione sulle donne e considerato la base del nascente movimento suffragista emancipazionista negli Stati Uniti. Questo ha dato nuovo coraggio alla nascente Lega delle Donne di Hellville, che forse inizia a pensare concretamente al futuro. Queste leghe moraleggianti non erano rare nel Far West, forse non basterà, forse è poco, forse non riusciranno a ottenere nulla per davvero, del resto non siamo a Est, non siamo a New York o Washington, ma in una rozza boom-town piena di braccianti, rancheri ed ex confederati che hanno perso tutto, ma il primo passo è l'autocoscienza.
Riteniamo chiare di per sè le seguenti verità: che tutti gli uomini e le donne sono stati creati uguali;
che il Creatore ha attribuito loro alcuni diritti inalienabili;
che tra questi sono la vita, la libertà, la ricerca della felicità;
che, per garantire tali diritti, devono essere costituiti governi i cui giusti poteri derivino dal consenso di coloro che sono governati.
(Dichiarazione dei sentimenti, Convenzione di Seneca Falls, 1848)
che il Creatore ha attribuito loro alcuni diritti inalienabili;
che tra questi sono la vita, la libertà, la ricerca della felicità;
che, per garantire tali diritti, devono essere costituiti governi i cui giusti poteri derivino dal consenso di coloro che sono governati.
(Dichiarazione dei sentimenti, Convenzione di Seneca Falls, 1848)
Lo Staff
[Nota Storica] nel banner in alto un omaggio e una citazione di Anna Oakley, la tiratrice divenuta celebre per la sua abilità con il fucile, che la rese un personaggio famoso dell'epopea del selvaggio West.
Aggiornamenti Aprile/Maggio
News di Bordertown del 22/05/2017

Aggiornamenti Aprile/Maggio sulla piattaforma di Bordertown
[Aggiornamenti Tecnici sul codice]
- Inserite le Associazioni a stipendio zero, d'ora in poi i personaggi potranno svolgere un lavoro e far parte di un'Associazione, che siano i Vigilantes o altro che si sta creando in gioco. Possono entrare in Associazione solo coloro che hanno un lavoro "fisso", ovvero che sono già in Corporazione.
- Inserito il "Cerca Personaggio per Razza", ora è possibile selezionare una razza e vedere tutti i personaggi iscritti con quella razza e il numero complessivo di personaggi in una determinata razza (Bianchi, Nativi, Nativi Civilizzati, Ispanici, Orientali, Neri).
- Inserito nelle Statistiche del gioco due nuovi e utili voci, ovvero il numero dei Personaggi Giocanti (a settimana e al mese) e il numero dei personaggi che fanno il login (a settimana e al mese). In questo modo ci si può maggiormente rendere conto del gioco realmente attivo in land anche per un nuovo iscritto.
- Creata la pagina "Social Media", accessibile dalla Homepage di Bordertown, qui troverete i link alle nostre pagine social, per il momento il Canale You Tube e le Affiliazioni http://bordertowngdr.altervista.org/index.php?page=index&content=user_social ↗
- Lato admin è stata inserita la possibilità di svuotare la tabella araldo_letto con un click nella pagina della manutenzione della piattaforma.
[Manutenzione Generale]
- Corretto qualche piccolissimo bug minore segnalato dagli utenti.
[Ampliamento FaQ, Regolamenti, Ambientazione]
- Aggiornata Ambientazione, FaQ, Razze, Storyline con la fine della guerra, i trattati di Boot Hill e il confinamento dei Nativi in una Riserva.
- Affinato l'uso della skill Conoscenza Razze con specifiche su quando e come lanciarla durante una giocata.
- Aggiornata la Mappa, inserendo i confini del Western Border State e della Riserva Indiana appena generata.
- Inserita la pagina di Distanze e Percorrenze in Utilità On accessibile dalla nostra interfaccia di gioco. La tabella presenta la distanza da un luogo in Km, il tempo che si impiega a percorrerla a piedi o a cavallo, lo stato del terreno da attraversare (pianeggiante, montuoso, ecc.) e la pericolosità (indiani, banditi o animali selvatici).
[Far Wiki!]
- La nostra piccola (ma non esaustiva) enciclopedia del Far West si correda di nuovi argomenti. Inserito il capitolo dedicato alle Religioni più in uso alla Frontiera, il primo articolo illustra la Fede Congregazionalista, che come molte delle religioni protestanti era tra le più diffuse ad ovest http://hellvillegdr.altervista.org/wiki/congregazionalismo.html ↗
[On] La Cerimonia del Nemico
News di Bordertown del 15/05/2017

Maggio 1867
//accaduto in gioco//
Notti or sono un gruppo di Nativi della Tribù Indiana che ha perso la recente guerra, si è raccolta sulla bocca dell'orrendo cratere prodotto dalla follia dell'Umo Bianco, che tante vite ha inghiottito e portato via con sè. Lo scopo della cerimonia era quello di esorcizzare i fantasmi (chindii) dei caduti in guerra, in particolare quelli non appartenenti alla schiera dei guerrieri bianchi; ciò è stato fatto per evitare che possano contagiare i vivi con la "malattia del fantasma", un malessere generalizzato che ha tra i propri sintomi la perdita dell'appetito, incubi ricorrenti, senso di soffocamento ed un terrore immotivato.
L'officiante con la sua maschera belluina sceglie di inscenare un dramma specifico della mitologia Navajo. Ovvero la storia di come l'Uccisore di Mostri (Nayenezgani), figlio della Donna Mutante (Estsanatlehi) ammazzò il Mostro Cornuto (Deelgeed). Durante il rituale con l'accompagnamento musicale di percussioni e canti, i morti sussurrano, si lamentano, chiedono perdono, e lanciano terribili predizioni (o maledizioni) sui Vigilantes bianchi che assistono da lontano al suggestivo rituale.
Saranno davvero i morti più quieti ora, saranno i Nativi salvi dalla malattia del fantasma?
Lo Staff
[Video] La Storia è fatta di storie, capitolo 1°
News di Bordertown del 03/05/2017

Termina il primo capitolo della saga western di Bordertown, intitolato "Blood" e l'ambientazione del gioco si aggiorna. Non poteva esserci titolo migliore e più rappresentativo: "sangue". Ne è scorso davvero molto nelle fangose strade di Hellville, nei dedali della tendopoli, nella temibile e maledetta foresta di Hangwood dove le persone scompaiono, inghiottite nella sua macabra eterna notte. Dalla "mattanza di Evil Run" in cui gli Apache hanno assaltato Hellville fino a "l'assedio del cratere", l'efferata battaglia durata cinque giorni e cinque notti, che ha ricacciato gli indiani a Nord del loro territorio. Con "i trattati di Boot Hill" viene sancita la pace tra indiani e bianchi e il confinamento dei primi in una riserva indigena, ma non finiranno l'odio, l'ostilità e il rancore feroce dei vinti. Forse è stato solo piantato il seme di nuove indicibili barbarie.
Questo video realizzato da un utente del gioco racchiude tutto il pathos giocato, non solo un omaggio ai personaggi, ma anche una cronistoria e nel contempo la sintesi delle tante vicende interpretate nell'arco degli ultimi sette mesi, dall'apertura in Beta Test del gioco a Ottobre 2016 fino a Maggio 2017. Si chiude un capitolo e se ne apre un altro, di cui forse vedremo la fine tra molti mesi.
La Storia è fatta di storie, dopo il capitolo del sangue, da oggi inizia quello della polvere: "Dust".
Link al canale youtube: https://www.youtube.com/channel/UCx8kFAxNmS5CFx2CJHU6PGQ ↗
Link diretto al video: https://youtu.be/7_WkFg0JzKk ↗
[Ringraziamenti] ringraziamo May che ha realizzato il video, e tutti i players che coi loro personaggi permettono a Bordertown di andare avanti e di costruire la sua Storia fatta di storie.
Lo Staff
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