News e Annunci Bordertown
[On] I Trattatti di BootHill e la Riserva Indiana
News di Bordertown del 27/04/2017

Aprile 1867
//accaduto in gioco//
"Nel Quarto Mondo sotterraneo assieme alle Persone Anziane viveva Coyote,
chiamato anche Figlio dell’Alba, Figlio dell’Azzurro del Cielo, Figlio del Tramonto della Sera e Figlio dell’Oscurità.
Fu il primo ad emergere dal Quarto Mondo, portando un cesto pieno di malattie e mali di ogni genere."
La storia si ripete e il sentiero delle lacrime viene tracciato anche nel Western Border State. Dopo un estenuante braccio di ferro durato più di un anno, dopo la "mattanza di Evil Run" in cui gli Apache assaltarono Hellville trucidando il Consiglio della Ferrovia e dopo ripetuti tentativi di pace andati a vuoto, la risposta dei bianchi è stata efferatissima.
All'alba del 17 Febbraio 1867 hanno fatto esplodere l'accampamento indiano dopo aver scavato per settimane un lungo tunnel minerario che culminava proprio al centro del loro territorio... e lo hanno imbottito di esplosivo. Sono seguiti cinque giorni di cruento assedio, prima della ritirata dei "selvaggi" a Nord, in una zona ancora più inospitale e montuosa.
Il 20 Aprile 1867 gli Yavapai-Apache, decimati dalla guerra, decidono di arrendersi e accettare le condizioni di pace, che li vedono confinati in una Riserva nella zona centro-orientale dell'Arizona, questo evento passa alla recente storia di Hellville col nome de "I Trattati di Boot Hill". I bianchi allargano i loro confini, conquistano nuova terra per la ferrovia e decidono di festeggiare la vittoria con l'istituzione di una bandiera che sancisca l'autonoma contea del Western Border State. La guerra forse è finita, ma non finiranno le rappresaglie, l'ostilità, l'odio reciproco. Non c'è spazio per il senso di colpa davanti al progresso. Qualcuno dice che è l'inizio della pace tra i popoli, qualcun altro che è stato piantato il seme di nuove, indicibili barbarie.
Lo Staff
Aggiornamenti e fine del Beta Test!
News di Bordertown del 18/04/2017

Un piccolo passo per il gioco di ruolo storico...
un grande passo per il western!
Oggi ufficialmente Bordertown chiude il suo Beta Test, che si è un po' prolungato rispetto alle stime iniziali (circa 3 mesi in più), ma siamo lieti di annunciare che ora il gioco è ufficialmente aperto e non subirà stravolgimenti epocali, pur garantendo aggiornamenti, miglioramenti e aggiustamenti vari nel corso del tempo.
Ringraziamo i players che ci hanno dato e continuano a darci fiducia. E per ripagare questa stima, qui di seguito gli ultimi aggiornamenti effettuati sulla piattaforma da Febbraio alla fine di Marzo.
[Aggiornamenti Tecnici sul codice]
- Inserito uno script che invia un'avviso via email in caso di archiviazione del personaggio per inattività, in questo caso la mail automatica avvisa che è possibile ripristinare il pg entro 7 giorni, altrimenti sarà cancellato senza ulteriore preavviso.
- Creata la categoria di Mercato "Handicrafts", ovvero Manufatti. Gli oggetti inseriti in questa categoria sono acquistabili solo dopo aver fatto una giocata con i personaggi che vendono i prodotti realizzati e che potranno quindi trarre guadagno dalla vendita.
[Ampliamento FaQ, Regolamenti, Ambientazione]
- Aggiornata la Storyline con l'esito dell'Assedio del Cratere (il primo step della guerra giocata tra Bianchi/Indiani).
- Inserito il Regolamento per la creazione di Manufatti.
- Inserito paragrafo in Droghe e Dipendenze sull'uso, la storia e il consumo di Morfina.
[Aggiornamento Skill]
- Inserita la skill Conoscenza Minerali, indispensabile per chi lavora come bracciante alla Ferrovia, ma anche per chiunque in futuro voglia avviare la ricerca di minerali preziosi come Oro e Argento. Non si esclude infatti la creazione nei mesi a venire di un sistema per il "crafting".
[Aggiornamento Mappa]
- Inserita la chat del "famigerato" Mud Bug Hotel, l'albergo di Hellville che pare sia infestato dai fantasmi e che nell'Inverno del 1866 è stato luogo di numerose sedute spiritistiche.
[Aggiornamento Far Wiki!]
La nostra piccola enciclopedia del Far West, si arricchisce dei seguenti nuovi argomenti:
- I Balli Sociali (le regole e la loro importanza alla Frontiera)
- Medicina e Studi in generale (compendio gentilmente redatto dai players)
La trovate qui http://hellvillegdr.altervista.org/ ↗
Lo Staff
[On] La Festa di Primavera al Ranch
News di Bordertown del 09/04/2017

09 Aprile 1867
//accaduto in gioco//
Non solo sangue e sudore nel Far West, ma anche divertimento e voglia di leggerezza. Dopo il durissimo Inverno che ha colpito Hellville, dopo incessanti piogge che hanno salutato la neve per quest'anno, la Primavera sembra finalmente essere sbocciata anche da questa parte dell'Arizona. Quale momento migliore per festeggiare il falò di Primavera al Ranch? Cowboys, rancheri e cittadini di Hellville si sono riuniti per la più classica delle tradizioni: scavare una buca e accendere il fuoco più alto che si sia mai visto, dove gettare "qualcosa di vecchio", come miglior augurio possibile per la bella stagione che verrà.
Come sempre l'entusiamo (e il vino di cactus) prende il sopravvento. Durante la corsa del maialino, ovvero un piccolo suino che viene fatto correre in mezzo ai presenti con lo scopo di braccarlo con le mani, un mandriana si è fatto davvero male, travolta da tutti coloro che cercavano di fermare la bestiola, che tuttavia alla fine... è stata fermata.
Ma non si può mai stare davvero troppo sereni. La festa è stata funestata a un certo punto dall'avvicinarsi degli Indiani, richiamati proprio da quella pira di fuoco e fumo denso di sostanze bruciate, le più disparate. Sono rimasti lì, a osservare i bianchi e i loro strani divertimenti, ma qualcuno dice che invece è stato solo l'ennesimo avvertimento.

[Nota Storica] con la creazione della corporazione del Ranch è stato promosso questo evento e inserito per tempo nella nostra Far Wiki! un piccolo capitolo dedicato proprio alla vita nei Ranch di Frontiera per dare qualche spunto ai giocatori, per chi è incuriosito, lo può trovare a questo link http://hellvillegdr.altervista.org/wiki/vita-ranch.html ↗
Lo Staff
[On] La Danza del Sole per i Nativi
News di Bordertown del 28/03/2017

Marzo 1867
//accaduto in gioco//
Dopo quattro giorni di preparazione il cerchio è stato consacrato e il rituale della sofferenza si è consumato. Sotto agli occhi della Tribù e del cerchio dei Supremi Custodi, il petto del Capo di Guerra Yavapai-Apache è stato flagellato con due artigli d'aquila e poi trafitto con ossa di bisonte acuminate. Infine legato a due funi agganciate al lungo palo di pioppo di circa tre metri, conficcato nel terreno proprio al centro del cerchio, così come vuole il rituale che un tempo rese sgomenti missionari e religiosi provenienti dall'Europa, che arrivarono persino a proibirlo a casa della sua efferatezza.
Tra danze, ritmi estatici e suoni di tamburo frenetici il Grande Spirito si è rivelato con una visione al Capo di Guerra, che grazie al sangue versato è entrato in contatto col mondo degli spiriti e in questa visione era presente un coyote bianco. Gli Sciamani non hanno saputo interpretare univocamente la visione, poichè il coyote è un animale totemico dal triplice significato: è il mutaforma della natura, capace di stare in equilibrio tra due mondi, quello reale e quello degli spiriti; è l'animale del passaggio, poichè si tramanda che portò in bocca i semi del fondamento del mondo in cui il popolo Apache vive. Ma è anche detto l'animale della fine, perchè annuncia la morte di qualcuno... o la fine di qualcosa. E con la guerra contro i bianchi per il predominio del territorio, più di un indiano ha temputo che il coyote sia messaggero della fine del popolo rosso.
Lo Staff
Nasce la "Far Wiki!" di Bordertown
News di Bordertown del 24/03/2017
Vita e Storia alla Frontiera Americana
Grazie al suggerimento di diversi utenti, è stata creato un piccolo sito web di approfondimento a carattere documentaristico, che ha lo scopo di raccogliere e divulgare quante più notizie, aneddoti, curiosità, fatti inerenti legati all'epoca storica di Bordertown. In poche parole è nata la Far Wiki di Bordertown, che potete trovare a questo indirizzo: http://hellvillegdr.altervista.org ↗
Il sito è facile da navigare e piuttosto intuitivo, si compone di una pagina che funge da indice degli argomenti divisi in categorie e sotto-categorie.

Una volta selezionato un argomento, si apre l'articolo dedicato con tutti i paragrafi che lo compongono. A sinistra della pagina uno slide menu permette di scorrere i paragrafi stessi.

Ovviamente non c'è alcuna pretesa di esaustività, nè di coprire un periodo tanto ricco come il dopoguerra civile americano, ma chiunque è autorizzato a inviare un contributo allo Staff di Bordertown. Se ritenuto inerente sarà certamente pubblicato. Speriamo così di aver soddisfatto il più possibile i maniaci della storia, ma anche coloro che curiosamente si avvicinano per le prime volte a un gdr storico.
Lo Staff
[On] Corsa con le donne in spalla!
News di Bordertown del 20/03/2017

19 Marzo 1867
//accaduto in gioco//
Non solo stenti, fatica, cavalli e battaglie con gli indiani nel Far West! Ma anche un po' di sfrenato (e pericolosissimo) divertimento!
La Festa di San Patrizio che ha radunato buona parte dei braccianti irlandesi, si è tramutata in un'occasione di festa cittadina, tra fiumi di alcol, vino di cactus e birra fresca grazie alla neve, che tra queste montagne non smette di scendere fino ad Aprile.
Le sfrenate celebrazioni tra la musica dei reel, cibo in abbondanza e sotto alla veglia del Sunburst, hanno dato vita a una competizione tra cowboys quando è stata indetta la gara di corsa con le donne in spalla. Di che si tratta? Molto semplice, ogni uomo deve issare una donna sulle spalle e tenerla ben salda mentre... corre come un toro fuori dal fienile! Sono ammessi colpi bassi, spintoni e anche tirate di capelli fra le gentili signore che si prestano alla corsa sulle spalle del malcapitato di turno. Si è sfiorato il massacro e qualcuno si è fatto davvero male, ma c'è stata anche una coppia di inaspettati vincitori... illesi!
Lo Staff
Arrivano i Fuorilegge - La Feccia di Mud Alley
News di Bordertown del 12/03/2017

E' stata inserita oggi il gruppo di gioco destinato ai Fuorilegge, con caratteristiche storiche e linee guida presenti nel Regolamento On della nostra piattaforma e nello Statuto della corporazione stessa.
La Feccia di Mud Alley (Mud Alley Scum) è il modo colloquiale per indicare tutta quella marmaglia di furfanti, balordi, tagliagole, fuorilegge di basso profilo e disperati avanzi della società che stazionano nel Vicolo di Fango di Hellville, detto appunto Mud Alley, in attesa di un ingaggio che molto spesso vuol dire "lavoro sporco". Non sono organizzati in una banda per il momento, si tratta di un'umanità ancora frammentata e spesso in competizione che duella per il controllo del vicolo stesso o che si vende al miglior offerente. Quelli di loro che vogliono darsi un tono, preferiscono parlare di "Sindacato di Mud Alley", ma la sostanza non cambia, parliamo sempre di mercenari prezzolati.
Lo Staff
[On] Guerre Indiane - L'Assedio del Cratere
News di Bordertown del 26/02/2017

17-22 Febbraio 1867
//accaduto in gioco//
Le trattative di pace per "comprare" la terra sacra ai Nativi sono fallite. I bianchi offrono cibo, coperte, luce e sostentamento, in risposta i Nativi chiedono "fucili e armi" per difendersi, ma i bianchi rifiutano. E' la guerra.
All'alba del 17 Febbraio 1867, i bianchi fanno detonare l'accampamento indiano ed è l'inizio delle ostilità. I minatori di Hellville hanno scavato fino al Territorio Nativo un tunnel minerario per settimane e lo hanno riempito di barili di esplosivo, facendolo esplodere e provocando considerevoli perdite agli Yavapai-Apache, sorpresi quando ancora il sole non era sorto all'orizzonte.
Nessuno sa di chi sia stata questa idea, ma quando la cortina di fumo si è levata all'orizzonte, tutti hanno gridato di gioia e fatto saltare i cappelli, soprattutto i braccianti, fieri che dopo settimane di lavoro, giorno e notte in quel budello di terra, tutto sia andato per il meglio. E non importa adesso che i polmoni siano pieni di catrame, quello che importa è prendersi questa terra, per il progresso, per il lavoro, per la libertà. Non importa neppure degli uomini che sono andati a combattere... è un sacrificio necessario. Fatto curioso e sinistro, a un certo punto la colonna di fumo in lontananza ha assunto uno strano colore rosso per diverse decine di minuti, qualche minatore ha detto che è colpa dei minerali sottoterra, qualcun altro -più superstizioso- ha detto che era il sangue di quei dannati indigeni, i loro spiriti verranno a prenderci di notte e ce la faranno pagare.
Con l'esplosione si è formato un cratere lungo 200metri, largo 24m e profondo 9m. Sono seguiti cinque giorni di assedio da parte di una Brigata di 300 uomini, in cui la Tribù Yavapai-Apache ha opposto una fiera resistenza, osteggiando l'avanzata dei soldati di venuta di Hellville. Al quinto giorno di assedio, dopo la morte del Bakwauu (capotribù nativo), decimati nei numeri e nella forza i Nativi si sono ritirati e costretti a riparare più a Nord, momentaneamente sconfitti, ma in nessun modo piegati.
Lo Staff
[Nota Storica] la strategia adottata in gioco è stata liberamente ispirata a "la battaglia del cratere", un combattimento storico della guerra di secessione americana relativo all'assedio di Petersburg, in cui le Truppe Unioniste scavarono un tunnel sotto alle linee dell'esercito confederato, generando poi una violenta esplosione.
Aggiornamenti sulla piattaforma di Bordertown
News di Bordertown del 20/02/2017

Aggiornamenti Gennaio 2017/Febbraio 2017 sulla piattaforma di Bordertown
[Aggiornamenti Tecnici sul codice]
- Inserito il Salva Chat che consente di salvare una chat, ma solo se si è giocato in quella location nelle ultime tre ore, inviando almeno quattro turni di gioco. Non è permesso il download se non vengono inviate almeno quattro azioni, se vengono inviati solo sussurri o sussurri globali, in questi casi se si tenta di salvare compare un simpatico messaggio di errore ;))
- Upgrade del frame destinato al pannello sull'uso delle abilità e delle armi da fuoco, ora c'è la possibilità di aggiornare direttamente da un tastino le munizioni, le frecce, gli item rimanenti dopo averli usati e/o dopo aver sparato o lanciato una freccia.
[Ampliamento FaQ, Regolamenti, Ambientazione]
- Integrato il documento su Spiritismo e Credenze nel capitolo dedicato all'ambientazione, per una corretta interpretazione di tutto ciò che attiene alla superstizione religiosa e fascinazione per la magia, tipica dell'epoca in cui è ambientato il gioco. Introdotta a tale scopo la figura del Chiaroveggente tra i lavori liberi.
- Integrato il Regolamento On con l'Uso degli Esplosivi, in particolare confezionamento, posizionamento ed esplosione vera e propria con computo di possibili vittime.
- Aggiornata la Storyline di Bordertown con l'inserimento della cronologia relativa allo scoppio della guerra tra Bianchi e Nativi, avvenuta il 17 Febbraio in gioco dopo lunghe settimane di trattative e preparazione allo scontro vero e proprio.
Ci avviciniamo (per ora senza intoppi) alla fine del Beta Test, con qualche prevedibile ritardo.
Lo Staff
[On] Guerra e Pace alla Frontiera
News di Bordertown del 31/01/2017

31 Gennaio 1867
//accaduto in gioco//
[b]I[/b] bianchi hanno offerto cibo, coperte e sostentamento, in cambio della ritirata pacifica e volontaria degli indiani in una riserva, dove possano vivere in pace, secondo le loro leggi e quelle degli spiriti che parlano attraverso la natura. Gli Yavapai-Apache hanno chiesto mandrie, cavalli e armi in cambio del passaggio del Cavallo di Ferro, la ferrovia, su quella che considerano la loro terra, ma i bianchi non armeranno mai il popolo rosso, è troppo pericoloso. I trattati di pace non sono stati firmati, per gli Yavapai-Apache è tempo di riunirsi e decidere, l'Inverno non durerà per sempre e verrà il tempo adatto per combattere.
Qualcuno già sostiene che la lingua dei bianchi sia forcuta, loro parlano di pace, ma preparano la guerra.
Lo Staff
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