News e Annunci Omeyocan
Rifugio delle scimmie sotto attacco
News di Omeyocan del 29/10/2016
Il Sistema che controlla il Rifugio però risponde e serra le fila cercando di limitare e respingere le forze attaccanti con i soldati potenziati bionicamente e armi non-convenzionali.
Le chat "Porta di Libitina", "Nucleo", "人猿方", "Ghost" e "Wildrocks" sono considerate -campo di guerra- e pertanto possono essere giocate solamente sotto quest (richiedibile allo Staff ovviamente!).
Le descrizioni delle polaroid saranno aggiornate solamente a fine evento, consideratele quindi in modo solo indicativo.
Il Negozio al rifugio NON è accessibile, ogni compravendita effettuata in quella chat di Bg in questi giorni verrà annullata e non verranno restituiti i kreds spesi.
Informazioni ulteriori nelle bacheche interne.
This is Hell-oween
News di Omeyocan del 18/10/2016
Perché mentre il Rifugio a quanto pare si trascina verso dei cambiamenti imminenti, i vostri pg in giro potrebbero trovare degli "Trick or treat basket" da aprire, in cerca di "scherzetti o dolcetti".
Oggetti scamuffi di poco conto o rari e preziosi in palio. Come avere questa possibilità? Basta giocare e niente altro.
Dettagli nelle bacheche interne!
Rifugio? (Evento 1 Novembre)
News di Omeyocan del 13/10/2016
Niente panico, o così sostiene lo sportello RPPA (Regulus Prime Public Address), e a breve verrà annunciato un progetto di protezione personale gratuita per il cittadino ma...
In molti hanno già lasciato il Rifugio, chi fuggendo dagli ElBeth, chi dai NephEl, chi tentando la strada della Chiesa della Cibernesi e chi invece affidandosi semplicemente alla sorte nelle Wild Rocks.
Chi avrà ragione e chi no?
Quel che è certo è che il Primo Novembre qualcosa cambierà [evento globale annunciato], se avete qualche dubbio sulla salvezza del vostro personaggio, è il momento di mettersi in moto probabilmente!
Agosto ad Omeyocan
News di Omeyocan del 18/07/2016
La vita sociale vi sta stretta?
Bhe potete sempre pensare di passare Agosto su Omeyocan, salutando questo mondo che non vi merita e non vi capisce!
(per passare in uno che vi divora, ma sono dettagli)
Per tutti gli stakanovisti del gdr, c'è il consueto contest per voi.
A tutti quei giocatori che faranno almeno una giocata al giorno tutti i giorni di Agosto, verrà data la possibilità di scegliere un talento aggiuntivo oltre a quelli standard, preso da una lista di sei talenti votata dall'utenza.
Vorreste proprio un Amico Fidato ma non l'avete scelto all'iscrizione?
Vi piacerebbe guidare come un vero Pirata della Strada?
O magari preferite una bella Premonizione nel combattimento?
Quale che sia la vostra preferenza, buttatevi in chat e conquistatevela!
Londo Sommersa
News di Omeyocan del 02/06/2016
Ai piedi della collina di Anor Londo una volta si ergeva una città ricca e fiorente, acculturata e civilizzata. Questa polis vantava una economia potente e solida grazie al commercio florido e continuo che avveniva grazie al suo porto. La reggia dei signori di Londo (cittadella Anor) osservava dall'alto l'espandersi di quella comunità intelligente e ricca, così navigata ed esperta da aver conosciuto e appreso i modi per dialogare con gli elfi, i gog're, i mo'gre e si racconta addirittura gli askari. I signori di Londo erano diventati così potenti e rispettati che gli dei furono gelosi del potere crescente di questa comunità: i saggi e gli intellettuali di corte fecero costruire biblioteche e teatri, università e scuole per il popolo e tutti gli abitanti divennero sempre meno bisognosi dei favori divini, della protezione dei ghibborim.
Ma un giorno accadde l'imprevedibile e il fianco della collina collassò su se stesso e la cittadina sprofondò sotto il peso delle sue numerose costruzioni; le acque del lago tracimarono aggirando le Mura del Porto o emergendo dal terreno, reso spugnoso dallo smottamento.
Oggi resta solo il silenzio a vegliare sulle guglie dei palazzi sommersi e le rovine dei vecchi quartieri; le mura del porto, solide e potenti, hanno impedito alle acque di defluire e ciò che era definito il vanto dell'ingegneria architettonica di Londo è diventato la condanna a morte per tutti gli abitanti. Alcune voci ipotizzano che Londo fu sabotata dai potenti e dai gloriosi ghibborim ed è per questo che oggi nessuno osa più recarsi da queste parti: chi non è morto ha abbandonato in fretta e furia i propri affari temendo ulteriori ripercussioni divine e Anor Londo, la cittadella della corte, è rimasta isolata sino ad oggi.
Chi arriva sin qui in esplorazione troverà poco in superficie, ma vale la pena di scoprire cosa accadde alla vanagloriosa Londo?
Ricerche disponibili alle Catacombe di Valen
News di Omeyocan del 24/05/2016
Se avete lo spirito dell'Archeologo o del Predatore di Tombe, questo è il posto che fa per voi...
Preferite scavare tra i resti e accalappiarvi qualche arma, armatura o monile prezioso?
Oppure siete più per l'avventura e preferite esplorare le stanze in cerca di passaggi segreti per nuove zone?
O magari preferite fare gli studiosi e mettervi a leggere e decifrare le antiche incisioni e pitture su pareti e stendardi.
Quale che sia la vostra strada preferita [Cercare, Edilizia, Discipline Umanistiche] qua troverete sicuramente pane per i vostri denti.
[Nuova modalità di gioco sbloccata, dettagli in land]
Variazioni al calcolo dei dadi
News di Omeyocan del 01/05/2016
Questo perché il vecchio calcolo faceva si che avere una caratteristica dispari non portava nessuna differenza sul dado abilità ma solo su quello caratteristica, in quanto veniva dimezzata e arrotondata per difetto (un Forza 9 su Lotta aveva lo stesso modificatore di un Forza 8, a parità di abilità)-
Questo nuovo calcolo di dado invece terrà conto anche di questa sfumatura, le uniche differenza che potreste notare saranno che chi ha una caratteristica dispari si vedrà alzato di poco il tiro medio, e gli "estremi" saranno ancora più tali... Ovviamente verranno regolate di conseguenza la difficoltà dei tiri da parte dei master.
Nei giorni a venire piano piano verranno fatte le altre modifiche necessarie, intanto che viene testato il nuovo sistema.
Nuova mappa: Anor londo
News di Omeyocan del 24/04/2016
Chat attualmente disponibile: Riposo Ardente.
Ai piedi della reggia di Anor Londo si trovano i resti di un barbacane, un casotto di guardia che fungeva da dogana per chiunque volesse entrare a palazzo: una struttura difensiva medioevale, un antemurale, che serviva come opera di sostegno o di protezione aggiuntiva rispetto al muro di cinta o alla fortezza vera e propria.Di giorno è un luogo quieto e solitario; pochissimi infatti sono quelli che arrivano sino a qui e si ritrovano a campeggiare davanti a queste antiche mura, ma ancor meno sono quelli che si fermano al calar dei soli....
Ogni sera decine di piccoli esseri si radunano qui al Riposo Ardente e vi rimangono fino alla mattina, sostano pacificamente tra i resti di questo spiazzo a fissare le case, le torri, le mura che vanno a fuoco. Ogni notte giungono attratti dal calore che si sprigiona dalla reggia di Anor Londo e, ammutoliti, restano a fissare il bagliore accecante dovuto al rogo dirompente che invade l'interno dell'edificio: ogni rocca, ogni torre, ogni bastione alle 22 si accende e divampa immancabilmente fino alle 6 della mattina dopo, fino al sorgere dei soli. Chi o cosa scatena le fiamme?
Catacombe di Valen
News di Omeyocan del 07/04/2016
Il tempio sotterraneo, edificato nel cuore della montagna,conduce fino alla Krypta di Gunjarr. Qui sotto sono sepolti tutti i guerrieri che hanno accompagnato la battaglia del famigerato eroe, qui sotto ci sono le quattromila tombe dei quattromila valorosi che hanno costituito le fondamenta della Fortuna di Gunjarr.
La verità dietro alle imprese di Gunjarr è forse diversa da quella che viene narrata? Cos'era davvero la congrega di Fallwatch?
Kepos abbandona il Rifugio delle Scimmie
News di Omeyocan del 04/04/2016
Troppo Peccato, nessuna collaborazione da parte degli umani e neoUmani. La voce si diffonde per tutto Intermezzo, i seguaci di Silif e Silif stesso, che erano accorsi in protezione dall'assedio della Triplice Alleanza, stanno abbandonando il Rifugio delle scimmie.
E non solo, le Rovine della Gloria chiudono i battenti: è possibile entrare solo se si è stati invitati. Da luogo di pace per tutti, sta tornando ad essere un luogo di rifugio per i soli ElBeth riconosciuti dal Consiglio e dai loro seguaci.
Se non volete incappare in una guerra, forse è il caso di pensare di mettersi sotto l'ala di un "angelo" o semmai sotto le grinfie di un "demone", ma quel che è certo è che lentamente il Rifugio viene lasciato a se stesso e abbandonato dalle altre fazioni.
Quando l'Allenza attaccherà, saprà difendersi?
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