Profilo di moneo
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24/12/2018 - GRAFICA: Non è male, purtroppo in alcuni punti (es. il pulsante per uscire dalla land) è di difficile interpretazione, a causa dell'eccesso di grafica.
AMBIENTAZIONE: E' l'ambientazione generata dalla storia giocata di vecchie versioni della land, circostanza che approvo in pieno!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho avuto molte occasioni di vedere personaggi giocare in chat, direi un livello medio, molto variegato, come in realtà è giusto che sia.
SERVER: Non pervenuto, non mi ha dato problemi
CODICE: Non sono un esperto, indi non mi esprimo.
FUNZIONALITA': Punto dolente, secondo me. Riuscire a destreggiarsi anche solo per trovare le funzionalità base è difficile. Inizialmente ho avuto SERIE difficoltà a capire chi fossero i fati, chi le guide, dato che agiscono attraverso personaggi creati appositamente (simil PNG) e con i quali lo staff si muove in una sorta di anonimato (?) - la questione è che questo rende molto difficile capire ad un nuovo utente a chi fare riferimento, dato che non sempre questi PNG sono connessi, anche se magari il personaggio di chi li muove è online.
Anche le varie sezioni di utilità, e alcune parti della scheda, presentano funzionalità ambigue - nella sezione mestieri, cliccando su una casata ed indi sul nome di un giocatore membro della casata, si viene reindirizzati alla scheda, il problema è che questo chiude il pannello utilità, costringendoti a rifare il passaggio da zero.
Idem per la scheda, dove la sezione di descrizione rimanda ad un refresh stesso della scheda, e un pulsante "indietro" con cui tornare alla pagina di presentazione della scheda. E' difficile da spiegare, proprio perchè è difficile anche sul lato pratico.
DOCUMENTAZIONE: Mi sembra completa, un bel po' prolissa, ma con un gdr del genere è necessario.
GESTIONE: Altra nota dolente. Li ho visti attivi, ma NESSUNO (admin compresi) di quelli a cui mi sono rivolto durante le mie prime ore nel gdr, mi ha risposto.
Non ho avuto modo di confrontarmi con loro, proprio perchè ignorano la posta (o almeno, questa è la mia esperienza personale, non me ne vogliate).
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Cercare di tenere i piedi per terra, rendere le funzionalità della land meno "opprimenti" e aiutare i nuovi utenti a capire come funziona il gdr - o almeno rispondere ai loro messaggi!
CONCLUSIONI: Mi dispiace lasciare un commento negativo, perchè sono un vecchio giocatore della prima versione di westeros.it, affezionato alla trama, all'ambientazione, al sistema di gioco .. spero di ricredermi, ma temo sia un'altra land ove la gestione ha perso il contatto con gli utenti.
Modificata il 24/12/2018 15:54:55 da moneo
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao e grazie della recensione :D
Né la grafica, né la programmazione dipendono direttamente dalla gestione (noi siamo quasi negati y-y), se qualcosa ti reca particolari problemi, abbiamo la sezione “Bug e Problemi” in bacheca; laddove è possibile intervenire, lo si cerca sempre di fare al più presto possibile.
Per quanto concerne la difficile interpretazione di alcuni pulsanti, se può essere d’aiuto possiamo implementare una rapida guida ad essi, con screenshot per indicare dove trovare cosa.
Sui fati e sulle guide, per quanto non sarà forse ciò che ti sarebbe piaciuto sentire, gli account png sono stati creati anche per questo motivo: capiamo benissimo la voglia di iniziare a giocare al più presto possibile, ma anche le Guide hanno i propri impegni personali ed il diritto di concedersi qualche giocata in pace ogni tanto. Riguardo ciò, stiamo infatti accogliendo figure secondarie per affiancarle (delle vice-guide, se vogliamo), così da garantire una presenza online quanto più stabile e costante.
In buona parte, dipende forse anche dal periodo in sé: sotto Natale molti dello staff non si trovano neppure a casa propria, quindi spero che questa tua impressione possa mutare in futuro. Dal canto nostro, ci impegneremo a fare sempre meglio!
Sul gioco in sé, non so se ti riferivi all’attività dell’utenza o ad altro, ma abbiamo notato che si concentra principalmente alla sera: in quella fascia oraria, la maggior parte dei PG tende a giocare. Dall’apertura non abbiamo in effetti mai avuto problemi di inattività, anche al pomeriggio – in taluni casi perfino alla mattina – c’è sempre qualcuno che gioca o che è disponibile a farlo.
Sull’assenza di risposte da parte nostra, ammetto che la cosa ci ha lasciati un poco stupiti: parli proprio di noi gestori (Ghiaccio, Fuoco, Azor), oppure dello staff più in generale? Non abbiamo una figura come l’Admin dai tempi della vecchia westeros.it, gli unici a possedere quella carica sono il PNG Auron Valyr (il cui status online specifica di essere utilizzato solo per ricevere missive ON indirizzate, appunto, al Re) ed il PG Viserys (per semplice comodità, in modo da poter modificare le bacheche di Regno). Se sei interessato e hai voglia, ti saremmo grati se ci fornissi maggiori delucidazioni al riguardo.
Naturalmente siamo dispiaciuti dell’impressione che hai ricevuto in tal senso, non è certo nostra intenzione ignorare nessuno. Spero che, durante la tua permanenza da noi, riusciremo a farti sentire più a tuo agio, nel tempo!
Rinnovo, in ultimo, l’invito a contattarci (sia qui che sulla land, come preferisci) se ti andasse di esporre più dettagliatamente le tue disavventure e cercare una soluzione.
Buon gioco e buon Natale :D !
La Gestione.
06/11/2018 - GRAFICA: Molto bella e funzionale a mio parere, gradita.
AMBIENTAZIONE: L'ho letta tutta senza troppe difficoltà il primo giorno, ci sono spunti interessanti veramente da apprezzare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto, se posso dire la mia. Quando mi sono trovato a giocare è stato sempre con player corretti (c'è un sistema di combattimento autogestito ben congeniato che da molto spazio alla coerenza individuale) - novizi ce ne sono, come in ogni gdr, ma sono integrati al gioco senza troppe difficoltà. E i gruppi/corporazioni giocano una gran bella fetta in ciò
SERVER: Stabile, non ha mai dato problemi.
CODICE: Non sono esperto, ma dall'impostazione mi sembra un codice proprietario.
FUNZIONALITA': Ogni funzionalità del gdr classico, bacheche funzionali.
-------------AGGIORNAMENTO
Non sapevo dove aggiungere, scrivo qui: il nuovo sistema di movimento/turnazioni/pvp, è abbastanza meh. Il problema è che questo genere di decisioni sono (purtroppo) affidate ad un singolo master, quando forse bisognerebbe discuterne con qualche altro staffer e/o con l'utenza. Va bene i cambiamenti, ma quando sono ponderati, qui si aggiungono fin troppi paletti, per i quali mi sembra che il gioco stia diventando estremamente "macchinoso".
DOCUMENTAZIONE: Esaustiva, e le guide sono sempre a disposizione per chiarimenti.
GESTIONE: Non ho avuto molto a che fare con la gestione ma li ho visti abbastanza attivi sul forum, nel rispondere alle proposte degli utenti e alle richieste individuali (immagino la mole di lavoro con il numero di utenti esorbitante che è riuscito ad attrarre questo gdr)
AGGIORNAMENTI: La gestione è un po' distante, poco incline a rispondere in maniera cordiale. Credo che l'impressione della "disponibilità" fosse un dato riconducibile ai primi periodi di gioco. Ovviamente, non dubito ci sia una mole non indifferente di richieste da smaltire, ma mi è capitato più di una volta di non ricevere nemmeno risposta (a distanza di settimane) oppure di riceverne di infastidite, e simili.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
-Meno regole, più gioco. Meno off, più ON.
-I cambiamenti sono una buona cosa, ma devono venire da più teste: si sta andando verso uno stile di gioco e una regolamentazione del pvp che realmente rende il gioco macchinoso/noioso. I nuovi cambiamenti al PvP sono disastrosi, e la paura di porre la questione in bacheche c'è.
- Favorire la progressione del personaggio: capisco la questione degli step e del voler premiare la permanenza, ma spesso tale attesa si protrae nel tempo molto più del dovuto.
CONCLUSIONI: Questo gdr mi ha davvero appassionato, da quando sono tornato a giocare di ruolo. Ma ci sono state cose che realmente mi hanno fatto storcere il naso durante gli ultimi mesi di gioco, e trovo davvero poco spazio in land per esprimere questo mio disappunto senza scontrarmi con un "muro", purtroppo. Dispiace, perchè questo genere di atteggiamenti alienano l'utenza, e mi fanno ricredere sulla mia voglia di continuare questa esperienza.
Voglio lasciare il privilegio del dubbio, e vedere come si sviluppa il gioco dopo questo periodo di cambiamenti. Per ora recensione neutra, spero di non doverla rendere negativa e abbandonare la land, perchè davvero SHAOR mi ha fatto tornare la voglia di giocare dopo secoli!
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 24/04/2019 15:05:07 da moneo
Recensione lasciata più di un anno fa
Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
24/09/2015 - GRAFICA: Ben fatta, c'è stato un lavoro serio dietro e un restyling recente l'ha resa ancora più fresca e moderna. Con le tonalità sul nero, poi, non si sbaglia mai.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è stata rielaborata su un gap temporale rispetto alla vecchia versione, indi per cui buona parte dell'ambientazione attuale è costruita su eventi realmente giocati dai player nella vecchia versione, un fattore che io ritengo FONDAMENTALE - è un punto a favore della land quello di essere in grado di coinvolgere i giocatori nella costruzione di una trama che abbia un continuo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Altalenante, specialmente in questo periodo. Come in ogni land ci sono giocatori più esperti e quelli meno, il livello di gioco generale è medio, niente di cui lamentarsi, comunque.
SERVER: Stabile.
CODICE: Codice proprietario rielaborato recentemente, uno dei punti di forza della land, dato che, pur non essendo un lavoro "professionale" è abbastanza funzionale in ogni sua cosa - poi, come detto, è proprietario.
FUNZIONALITA': C'è tutto, anche se devo ammettere che alcune funzionalità sono un po' nascoste nei vari menu' all'interno, per cui bisogna abituarsi .. niente di particolarmente complicato, bisogna prenderci la mano.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è completa, abbastanza dettagliata e prolissa il giusto - alcune cose però vanno ricercate nel forum/bacheca del gdr, il che rende un po' macchinoso prelevare alcune informazioni base che non sono altresì riportate nella documentazione.
GESTIONE: La gestione è presente, abbastanza disponibile e cordiale - il corpo fati in rifacimento non è valutabile. Per i nuovi, una volta dentro, le guide sono sempre disponibili.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Incoraggiare l'iniziativa dei player ed essere flessibili a livello gestionale/amministrativo senza farsi coinvolgere in altre questioni.
CONCLUSIONI: La land ha potenziale per sbaragliare il "mercato" delle land a tema Martiniano, bisogna solo avvicinare gli utenti e saperseli tenere in land a creare gioco.
Recensione lasciata più di un anno fa
13/10/2011 - Grafica: Semplice, intuitiva, adatta all'ambientazione e per nulla infantile (come è stato detto in passato, calunnia? chissà.)
Tecnica: Da quanto ho potuto leggere non è un codice partito da zero, ma ci sono state modifiche e implementazioni, più che sufficienti per dare al gioco una svolta interessante, fresca.
Livello di Gioco Interno: Ottimo, la dove ci sono incoerenze, la dove ci sono errori, questi vengono segnalati e corretti da uno staff relativamente preparato (anche alcuni tra l'utenza sono stati molto gentili a riguardo)
Ambientazione: Interessante, abbastanza innovativa, molto semplice e personificabile, ognuno, all'interno del gioco, ha un occasione di scrivere almeno un paragrafo nella storia del GDR (metaforicamente parlando).
Server: Non è altervista, buona motivazione per la quale dare un voto più che positivo al server, per altro piuttosto stabile.
Funzionalità: Ottima, tutto va come deve andare, le documentazioni poi, sono adatte a chiarire qualsiasi dubbio su come giocare il proprio personaggio.
Una delle poche land (la prima per il momento) ad avermi dato modo di cliccare sul pulsantino verde per segnalarla positivamente.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo per il commento, e ovviamente apprezziamo molto le note positive :)
A onor di verità ci sentiamo di precisare soltanto che la land che hai visitato è l'ammodernamento di una versione precedente, sia per quanto riguarda il codice che la grafica. Il codice base è comunque un codice proprietario che ha subìto delle forti modifiche per un cambiamento drastico del sistema di gioco, e la grafica, a detta di praticamente tutti i vecchi giocatori, è alquanto migliorata rispetto alla versione precedente (alla quale fa riferimento il commento che tu citi velatamente). Se tutti sono concordi nel dire che la nuova grafica è molto più bella della vecchia, per la proprietà transitiva vuol dire che la vecchia grafica era... veramente molto più brutta :p
A parte questi dettagli, ci auguriamo vivamente che tu possa trovare in Sangue di Midgard un gioco avvincente e stimolante che ti faccia appassionare ogni giorno che passa.
Buon divertimento!
13/10/2011 - Grafica: Semplice nel contesto, adatta, ma non perfetta - 6/10
Tecnica: Sicuramente c'è un codice di base, ma nulla di particolarmente innovativo se vogliamo dirla tutta, è qualcosa di basico. 5.5/10
Livello di Gioco Interno: Praticamente 0, è possibile giocare solo tra cerchie di amici (sempre se si è cittadini, altrimenti non hai alternative se non giocare nella caotica locanda del viandante, la dove puntualmente nessuno degna di attenzione un viandante, anche provando ad interagire direttamente con loro O.O)
Ambientazione: Quella di base era buona, ma dubito sia ancora seguita, so che ci sono ancora guerre tra due fazioni, ma che si limitano a riempire una chat di gente che ammazza altra gente, cosa per altro limitata alle sole guardie. 1/10 per non mettere 0.
Server: Nella media, qualche volta è un pò lento. 5/6
Funzionalità: 0.
In conclusione, da spostare in land "erotiche" perchè l'unico gioco concreto che ho visto, è quello in rocca.
Recensione lasciata più di un anno fa
12/10/2011 - Ho visto fin troppi commenti (presumibilmente) "di parte" cosa che mi ha portato a scrivere questo commento.
Grafica: Sono state eseguite delle modifiche base alla grafica di GDRCD e le modifiche, se devo dirla tutta, non sono poi così evidenti, ne particolarmente gradevoli (indubbiamente da regolare quelle con i bordi sgranati)
Livello di Gioco Interno: Ho visto un utenza piuttosto bassa ma per quello che ho potuto vedere all'interno, il livello di gioco è nella norma.
Ambientazione: Bleach, indubbiamente qualcosa che può dare delle buone basi (non che non siano state sfruttate da altre land, il che è una pecca) l'ambientazione è striminzita, forse necessita di qualche aggiunta ..
Server: Altervista, non è un granchè, spero venga cambiato in seguito.
Codice: Che dire, a quanto ho visto non ci sono state modifiche evidenti al codice base di GDRCD, indubbiamente il livello di programmazione è la pecca maggiore.
I gestori sono stati bravi ad implementare le possibilità di personalizzazione ad ogni giocatore, ma dovrebbero trovare un programmatore, o almeno mettersi giù e cominciare a studiare un pò i linguaggi di programmazione per rendere il prodotto che offrono più appetibile
Recensione lasciata più di un anno fa
12/10/2011 - Grafica: Relativamente buona, abbastanza pulita, forse fin troppo chiara a mio parere, chiaramente però, si tratta di un commento soggettivo.
Tecnica: Non particolarmente eccelsa, chiaramente c'è del lavoro dietro, il progetto non è male di per se, anche se ci sarebbero migliorie da implementare, anche con la compatibilità per molti browser (Opera non consente di cliccare sull'iscrizione, diversamente da quanto segnalato)
Livello di Gioco Interno: Non posso dare un commento specifico, per quello che ho visto, nella media.
Ambientazione: One piece, esistono fin troppe land a riguardo.
Server: Altervista, da cambiare qualora la land si sviluppi e cresca (cosa che mi auguro)
Gestione: Fin troppo sulla difensiva, la gestione dovrebbe imparare ad interpretare i commenti per trarne qualcosa di cotruttivo, non è necessario attaccare colui che scrive un commento solo perchè il simbolo di questo è rosso, quando poi si arriva ad "accusare" è davvero troppo.
Codice: Semplice, essenziale, buono.
Un altra pecca della land è il fatto di aver reso tutto troppo "semplice" all'interno del gioco, ho visto utenti con i così detti "frutti del diavolo" ad un giorno dall'apertura, ora .. relativamente al fatto di quanto questi possano essere bravi, o di quanto abbiano potuto dimostrare in altre land, i frutti del diavolo sono sempre stati contemplati come "premi" darli così, per conoscenza, rende questo progetto ancora meno valido e stabile (senza parlare di gestori PP).
Recensione lasciata più di un anno fa
Grafica: mi dispiace che tu la veda così chiara. Ho la luminosità dello schermo al massimo e la vedo senza alcun fastidio, probabilmente è il mio schermo che non eccelle in grado di luminosità, chiedo scusa per questo, ma non saprei come regolarmi altrimenti se non usando come parametro il mio computer, per altro le persone a cui avevo chiesto un parere, mi avevano confermato la buona visibilità, quindi non saprei, forse è davvero una questione soggettiva =)
Ambientazione: Odio rispondere male, non mi sopporto quando lo faccio, cerco sempre di essere gentile ed educata credimi, però alcune cose mi irritano in modo forse esagerato, una tra queste è l'affermare (o calunniare?) senza sapere realmente come stanno le cose. Questa land NON nasce da nessuna scissione, ne io ne gli altri gestori veniamo da land su One piece, mai frequentate, MAI giocato in esse, quindi questa affermazione (calunnia) da dove giunge? Gradirei una risposta anche in privato se possibile, perchè mi piacerebbe comprendere se è stata buttata qui perchè alcuni utenti possano vederla e pensare a chissà cosa o se è una voce falsa che gira per oscure ragioni.
Per i frutti, stats e ruoli, mi ripeto come ho scritto sopra. Sono personaggi che hanno il compito di indirizzare il gioco, capi ccorporazioni e via dicendo. Nessuna land a mio avviso dovrebbe nascere con i pg tutti allo stesso livello, si andrebbe a dover perdere tempo ad usare altri duemila png per guidare corporazioni ciurme ecc. Considero assurda la questione, ma ad ognuno la sua idea in merito, tant'è però mai visto nessuna land nascere senza personaggi che siano un pò più avanti in determinate cose =)
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