Sesso:
Iscritto il: 29/04/2015
Ultimo Accesso: 05/12/2023
Compleanno: 01 maggio
Provincia: Roma
Situazione Sentimentale: Impegnato/a
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Urban Fantasy
Status Giocatore: Altro
nyampha non ha nessun gioco fra i preferiti
nyampha ha giocato a Cronache di Gehenna con il personaggio "Eliott"
nyampha ha giocato a Pokémon Chronicles con il personaggio "Andrew"
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18/06/2023 - GRAFICA: 9/10 - La grafica è probabilmente l’unica cosa che loggando mi faceva sentire ‘safe’: c’è la presenza del pannello skins da tre anni ma queste non sono mai state implementate, posso dire che questo in realtà sia un bene. La standard è perfetta, non stanca, giusti i colori, l’unica nota negativa è che con il tempo la mappa principale sta perdendo di definizione a livello di qualità.
AMBIENTAZIONE: 7/10 - L’ambientazione non è né una nota dolente né una nota positiva: è normale, semplici e lineare. C’è ancora qualche errore e guide che non hanno chiare alcune cose, ma per fortuna la parte più anziana del GdR è quasi sempre online.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 4-10 - Questa è secondo me la nota dolente: Phanthom Souls sarebbe potuto rimanere una perla ma si è preferito renderlo una piccola agenda. I player ‘buoni’ hanno liste d’attesa come il medico di base, un po’ di gioco c’è, lo puoi trovare ma la verità è che la land non ha un sistema di premiazione px che cerca e prova ad invogliare i player a scrivere sopra gli 800 caratteri come altre land senza limiti caratteri (che sopra tot assegnano 0,2 px). Phanthom Souls non ha tolto il limite per incrementare un gioco descrittivo e narrativo ma bensì per non perdere quella fetta di pubblico che è va dai 2,5 ai 3-4k, che si ritrovano però anche essendo attivi quanto gli altri, indietro, a causa di un sistema che predilige invio corto e veloce tipo spam. Precisiamo, questo non sarebbe un problema se tutti avessero quel tipo di gioco, ma avendo lasciato la libertà, crea svantaggi.
In quest invece c’è un blocco caratteri sui 1200 in 10 minuti, il che rende tutto bilanciato e perfetto.
Altro problema è il lancio compulsivo di dadi, nonostante il regolamento scriva che, il dado deve essere lanciato in free solamente in caso in cui necessiti è che quindi la situazione sia forzata o etc, vi sono personaggi che ne abusano senza lasciare nulla all’interpretazione. Oppure personaggi che lanciano CD improponibili tipo 23 e tu appena iscritto ti trovi il sussurro ‘ma devi lanciare il dado!’ Facendogli gentilmente notare che ti quella CD la raggiungerai solo nel duemila e mai -ricollegandosi appunto allo squilibrio di px-
CODICE E SERVER: 6/10 - Il codice è basic, ottimale, anche intuitivo per certi versi.
C’è un problema con tasto ‘salva chat’ che non ti permette di aggiornare mai la pagina e di doverti inviare un punto tramite sussurro per farlo, ma tutto sommato non sarebbe neanche tragico se a volte non vi fossero giocate che vanno inviate allo staff interamente (e non segnalate, ma inviate) e quindi renda il tutto lievemente scomodo.
FUNZIONALITA': 8/10 - Funziona, appena sei iscritto riesci a navigare bene, la gente ti aiuta, è tutto gestito quasi perfettamente.
DOCUMENTAZIONE: 6/10 - Ci sono ancora problemi nella documentazione, refusi e via discorrendo, ma la gestione cerca di sistemarli.
Una cosa che non è sempre troppo ben chiara sono con quante Skill parte una razza ma sopratutto l’ironia dei tiri su persuasione gestiti veramente male, esempio:
Mentire a qualcuno tramite telefonata: Persuasione vs sesto senso
Mentire a qualcuno dal vivo: persuasione vs ferrea volontà.
La seconda parte andrebbe divisa tra ‘diplomazia/convincere’ su ferrea e ‘bugia dal vivo’ su sesto senso a mio avviso. Ci sono piccoli errori così dove i player marciano, ma nulla di che.
GESTIONE: 4/10 - Qui c’è una nota dolente, lasciando il fatto che tantissimi ex player dividano il GdR in ‘nome admin a.d’ e ‘nome admin d.c’
Qui c’è proprio un problema di fondo: persona che vengono prese di mira per motivi inesistenti e favoritismo di base, la gestione chiede coerenza ma non la dà. E non parlo di quest e prenotazioni, ma di malus o bonus dati di proposito o proprio di trame lanciate dietro ai soliti, è se per fortuna divina una trama arriva a te, devi pure fare l’agenda del medico per provare a giocartela e molte volte, a causa degli impegni di terzi, neanche riesci.
C’è una guida in particolare che gioca con tutti i nuovi prontamente e sopratutto se sono pg maschi: 1/4 riesce a rimanere gli altri scappano.
Non dico che debba esserci tv veritè, ma che almeno le cose siano fatte un po’ più occultate.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: > Cercare di bilanciare la cosa dei px in modo da non far avere a fine mene uno squilibrio tra un pg che scrive poco ed uno tanto iscritto nella stessa data.
> Cercare di incrementare il gioco o il coinvolgimento, perché non c’entra che ci siano bacheche di mestieri con spunti accessibili a tutti, perché la maggior parte delle volte quelle robe finiscono a farsele sempre gli stessi. Mettere un limite mensile alle convalide, autogestiste e ricerche potrebbe essere una cosa buona e fare proprio come in quest ‘se qualcuno ne ha fatte di più contatti la gestione se nessuno dei pg può farne’ si fa già per le masterate, si può fare per tutto.
CONCLUSIONI: In conclusione è un bel ‘boh’. Gioco a ps da quando ha aperto, ho cambiato pg su pg e seppur questo poteva essere una recensione negativa alla fine non lo è, è più che altro un monito: da ora in avanti potrebbe migliorare come andare sempre peggio.
Basterebbe un po’ aprire gli occhi e rendersi conto che non tutta la gente super attiva è un bene per la land ed evitare cose troppe scontate alla luce del sole.
nyampha ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
nyampha ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
nyampha ha risposto al sondaggio "Quale età preferisci ruolare nel tuo personaggio?" scegliendo "Ventenne (fra i 20 e i 29)"
nyampha non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
nyampha non ha aperto nessun annuncio di ricerca
nyampha non ha aperto nessuna discussione sul forum
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