Sesso:
Iscritto il: 20/11/2007
Ultimo Accesso: 17/05/2015
Compleanno: 12 giugno
Provincia: Taranto
Sito Web: http://www.uss-genesis.com/index.php ↗
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Star Trek
sehlat ha giocato a Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco con il personaggio "Jervil"
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Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
29/07/2012 - Grafica semplice e pulita, di immediata interpretazione, molto lineare.
L'ambientazione, in origine era incentrata sui sette regni indipendenti, alla vigilia dell'arrivo dei Targaryen. E' stato recentemente annunciato un gap temporale che avrebbe cambiato l'ambientazione, ma nell'attesa non ho visto muoversi nulla in tal senso.
Il livello di gioco interno è stato (perché ora non riesco più a giocarci, quindi non so come sono messi ora) medio: tratti di gioco squisito, tratti di gioco pessimo. Non c'era una vera e propria correzione dei power playing da parte dei master, che in una certa misura lo incoraggiavano persino, ed addirittura se ne rendevano protagonisti.
Per quello che ne so il server è stabile.
Una buona strutturazione delle bacheche e delle funzioni, molto accessibili.
Il voto finale è una presa d'atto che il gioco ha enormi potenzialità, ma che è praticamente immobile. Insomma: "E' intelligente ma non si applica" adattato per un gdr.
sehlat ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Jervil"
18/09/2011 - Grafica
Bella - perfettamente in linea con l'ambientazione, curata.
Livello di Gioco Interno
In media buono, si gioca spesso, sia nelle quest che nelle giocate libere.
Ambientazione
Bella ed originale.
Creai il mio primo pg qui sin dalle origini del gioco, ma non ci ho giocato assiduamente. Ogni volta che ricompaio, però, lo trovo arricchito e più strutturato, nonostante la solita cortesia dello staff.
Nel complesso do un voto molto più che positivo alla land, con particolare nota alla gestione, alla quale vanno tutti i miei più vivi complimenti.
13/04/2011 - Ci gioco ormai da 4 anni meno un mese. Il mio giudizio complessivo non può che essere eccellente. Provo ad analizzare un po' e a motivare il giudizio:
Grafica:
L'architettura visiva del sito è ben fatta e ben studiata, non è stucchevole né stancante, è ben curata, non ci sono immagini sgranate o fuori posto, le mappe sono nitide e leggibili, la costruzione generale è intuitiva e facile da interpretare. Forse andrebbe ridisegnata la home page per renderla un po' più al passo con i tempi del web.
Tecnica e Livello di Gioco Interno:
Da quando ci sono, ho visto giocatori bravi e giocatori meno bravi, master bravi e master meno bravi. Il livello complessivo della tecnica di gioco è medio-alto, in quanto nessuno sta con il fucile spianato se magari un nuovo giocatore non fa un'azione coerente. Piuttosto si riscontra una grande apertura ed una grande disponibilità all'aiuto ed alla spiegazione. Mi è capitato raramente di assistere a nuovi giocatori "scontenti". Segnalo poi nell'ultimo periodo, nonostante (o forse per quello?) un calo di loggati alla sera (rispetto ai 120 di quattro anni fa, siamo 40-50, è verissimo), un miglioramento dei rapporti umani. La land è diventata un bellissimo luogo di incontro, di confronto sereno, rispetto a qualche tempo fa in cui sovente si assisteva ad isterici battibecchi... insomma, spesso, biblicamente, giova una "potatura" dei rami secchi. La pianta si rinvigorisce e tutto torna a funzionare così come dovrebbe essere: un luogo preposto al divertimento e non al risentimento per non essere stato promosso, o perché a quello hanno affidato un incarico superiore al mio etc... Insomma... non viviamo più con l'ansia da prestazioni con il chiodo fisso della quantità rispetto alla qualità. Se quei 50 si divertono, va benissimo così. Ci divertiremo tutti insieme.
Inoltre la comunità è una vera comunità, che si incontra periodicamente nei raduni, partecipatissimi, che rendono l'atmosfera ancora più intensamente vissuta.
Ambientazione:
L'ambientazione, tipicamente trek, è una elaborazione del canon a partire dagli eventi del film "Nemesis". A mio parere si è fatto un lavoro plausibile. Non l'unico possibile, magari a qualcuno farà storcere il naso, ma l'evoluzione degli eventi (si gioca da 7 anni passati, ormai, di roba fatta ce n'è tanta) è naturale e non "stona". Inoltre ogni stagione è caratterizzata da un filo narrativo comune, nel quale si innestano quest e missioni, a volte leggere, altre volte più politiche o diplomatiche, altre ancora emotivamente coinvolgenti. A mio parere chi sceglie questo tipo di ambietazione, potrà trovarsi bene in Genesis, in quanto, oltre ad una certa dose di originalità, stiamo attenti alla coerenza. Il materiale prodotto in questi anni di gioco è enorme, è una sorta di enciclopedia trek in cui intrecciamo il canon della saga a quanto fatto fino ad ora in gioco. La land si fonda su questo enorme volume di materiale e continua a crescere dal punto di vista qualitativo.
Server e Codice:
So che chi se ne occupa ci lavora quotidianamente per tenerlo sempre pulito e ordinato. Per il resto non so molto di più, ma tutto funziona, quindi credo sia buono.
Funzionalità:
Nel più perfetto stile trek. C'è tutto quello che un fan della serie può immaginare di trovarci, dopo aver visto la saga.
Complessivamente, per concludere, al di là dei numeri, che sono davvero l'ultima cosa che io considero, mi pare un gioco eccellente, alla portata di tutti (appassionati e non), divertente e coinvolgente. Come detto prima, preferisco la qualità alla quantità, e qui la trovo perfettamente espressa
19/12/2010 - Chiedo scusa, provvedo a riformulare il commento.
Grafica: dal punto di vista grafico c'è di peggio e c'è di meglio.
Livello di Gioco Interno: ci sono stato poco, sicuramente è ancora all'inizio quindi potrebbe non essere eccelso, ma migliorare. Con pochi players è ancora prematuro.
Funzionalità: ho visto cose come "artefatto" o "scopa" che si possono acquistare. Cosa me ne faccio di una scopa in un gioco trek?
Ambientazione: questa è la nota "dolente" di un gioco trek. L'ambientazione è costruita su quasi 50 anni di esperienza, di serie tv, film e pubblicazioni ufficiali, nonché su tutto il materiale correlato che la Paramount considera "canon". Non discuto l'ambientazione generale, ma mi sia consentito sottolineare come partendo da quelle basi, non è impossibile uno sforzo di originalità.
Mi sia consentito dire inoltre che per "sforzo di originalità" si intende anche, magari, inventarsi nomi nuovi per le basi stellari o per le navi.
Se scrivo che immagini e nomi sono stati copiati mi cancellano il commento, quindi non scrivo da dove!
Un'ultima cosa: forse sarebbe bene curare la sintassi e la grammatica delle FAQ e della presentazione, che sono, appunto, la carta d'identità con cui il gioco si presenta. Insomma, accenti al posto giusto, acca al posto giusto, spazio dopo la virgola, consecutio temporum... un po' di cura per la forma, che in una presentazione è anche sostanza.
Grazie.
21/02/2009 - Mi sono appena iscritto, ed ho ricevuto immediatamente l'accoglienza da parte di uno dello staff, che si è mostrato gentile e disponibile.
Purtroppo i miei impegni di master in altra land non mi permettono di giocare assiduamente, come gli ho spiegato, ma vorrei lasciare un breve commento a testimonianza dell'ottimo lavoro svolto dallo staff.
Parto dalla grafica che mi pare coerente con l'ambientazione ed anche molto bella da vedere.
L'ambientazione è interessante ed intelligente, e può dare molto potenziale di storie.
Essendo una beta, non c'è ovviamente la perfezione assoluta, ma quella non c'è neanche in lande che esistono da un anno, e quindi non la si pretende.
Insomma, io penso che il gioco per gli appassionati del genere può essere potenzialmente molto bello, e per questo auguro allo staff che il gioco cresca in fretta.
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sehlat ha risposto al sondaggio "Come deve essere la documentazione di un gioco di ruolo?" scegliendo "Dettagliata: è importante non solo avere a disposizione ampio materiale per la lettura ma anche approfondire i singoli aspetti così da avere un quadro preciso del gdr e potersi inserire meglio nel contesto della land."
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