Il "potere" del countdown!?
Il "potere" del countdown!? postato il 15/11/2010 22:44:38 nel forum giochi e dintorni
Sono emozionato tanto che ho voglia di dirlo con qualcuno: ho appena inserito un countdown nel mio giochino. Ogni ora si acquisisce un "punto azione". Fino a poco fa mostravo solo l'ora in cui sarebbe arrivato un nuovo punto azione. Ora si vede un simpatico countdown del tipo 00:23:12 h.
Non vi ho scritto per questo ma per capire con voi se e quanto può creare "tensione" un count down. Dalla mia dico che ora la pagina è migliore perchè c'è sempre movimento. Si tratta solo di un count down, ma piuttosto che dire che alle ore 12:54:12 succederà qualche cosa... penso sia meglio dire che mancano 00 ore 23 minuti 12 secondi.
Non so se mi sono capito. Che cosa ne pensate?
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16/11/2010 09:29:24
sensorario ha scritto:
Ogni ora si acquisisce un "punto azione". Fino a poco fa mostravo solo l'ora in cui sarebbe arrivato un nuovo punto azione. Ora si vede un simpatico countdown del tipo 00:23:12 h.
Non vi ho scritto per questo ma per capire con voi se e quanto può creare "tensione" un count down.
Intollerabile, inconcepibile, da denuncia all'organizzazione mondiale per la sanità! Questo è webforcing bello e buono, vergogna! Sarai responsabile di generazioni di giocatori schizzati e dissociati che trascorreranno le loro giornate fissi davanti al monitor a fissare il conto alla rovescia!
Sono ironica, ovviamente ;-)
Non saprei che dirti. Carino.
Scusa la domanda, poi che ci fai coi 'punti azione'?
Quanti nel puoi guadagnare nell'arco di una giornata?
16/11/2010 09:45:44
A me viene l'ansia solo a leggerlo!! :p
Potrebbe essere un'idea carina se la cosa non interferisse in gran parte con il gioco ma, siccome stiamo parlando di puntiqualcosa, lo fa :/
16/11/2010 10:55:18
In realtà la presenza di una sorta di countdown causa delle piccole psicosi nella nostra fragile mente umana... Avete presente farmville o qualsiasi giochino di facebook con i loro millemila conti alla rovescia? Ed il fatto che migliaia e migliaia di persone si connettono a quell'ora precisa cascasse il mondo? Ecco :p.
Certo, lì entra il gioco il fatto che se non ti connetti entro tot, poi perdi il vantaggio per quel giorno e devi aspettare il prossimo giro. Se per accumulare il "punto azione" devi premere un pulsante prima che sia troppo tardi o qualcosa di simile, sfrutti questa debolezza umana (e in realtà in molti gdr online c'è già nella famigerata "casa dei lavori" o lavori in genere), altrimenti niente di che, ansia a parte!
16/11/2010 11:33:50 e modificato da ashara il 16/11/2010 11:35:09
Scusate, io ero ironica ma temo di essere stata presa sul serio.. capisco tutto, ma davvero volete paragonare questi punticini alle dinamiche che si generano nei famigerati giochetti di facebook o peggio ancora in giochi tipo ogame, travian e simili?
Perdonate: 'famigerata casa dei lavori'? U.U
Io la trovo famigerata (presumo ti riferisca a quella di Lot) solo perchè genera quattrini di provenienza ignota e a Lot c'è un problema terrificante di sovraproduzione monetaria, che solo di recente si sta raddrizzando da quando sono state introdotte le risorse produttive.. ma ci sono qualcos come 13 anni di accumulo di denaro creato dal nulla e che non viene fatto sparire nè riassorbito in alcun modo, da correggere e non è facile.
ma dire che la casa dei lavori, o i punti carisma generano psicosi... mah... capisco la holy mission del PEL, ma credo che dipingiate gli utenti dei gdr-online più rincojoniti di quello che sono.
16/11/2010 12:07:27
ashara ha scritto: Scusate, io ero ironica ma temo di essere stata presa sul serio.. capisco tutto, ma davvero volete paragonare questi punticini alle dinamiche che si generano nei famigerati giochetti di facebook o peggio ancora in giochi tipo ogame, travian e simili?
Perdonate: 'famigerata casa dei lavori'? U.U
Io la trovo famigerata (presumo ti riferisca a quella di Lot) solo perchè genera quattrini di provenienza ignota e a Lot c'è un problema terrificante di sovraproduzione monetaria, che solo di recente si sta raddrizzando da quando sono state introdotte le risorse produttive.. ma ci sono qualcos come 13 anni di accumulo di denaro creato dal nulla e che non viene fatto sparire nè riassorbito in alcun modo, da correggere e non è facile.
ma dire che la casa dei lavori, o i punti carisma generano psicosi... mah... capisco la holy mission del PEL, ma credo che dipingiate gli utenti dei gdr-online più rincojoniti di quello che sono.
Ovviamente ho usato un paio di iperboli anche io, non è che tocca andare dallo psicologo se tutti i giorni ci si connette per avere le monetine in un gdr :D
Tuttavia è un meccanismo reale, conosciuto e talvolta abusato. Compreso anche quello della casa dei lavori (il fatto che le monete non vengano riassorbite poi è una questione a parte, a Lot non so come funziona perché non ci gioco, ma l'ho visto in molte altre land, talvolta con il problema inverso di non darne abbastanza), ho visto più di una persona continuare a connettersi ad una land per andare a prendersi quelle maledette monete anche se magari non giocava più da mesi e/o non aveva intenzione di rigiocare (lo conosco bene perché è successo anche a me!).
Ma, di nuovo, non è niente di preoccupante, semplicemente una cosa curiosa! Anche perché di questo meccanismo a punti azione non conosco nulla (in ogni caso, dovessi ricreare una cosa simile alla casa dei lavori, farei entrate automatiche e pace a tutti).
16/11/2010 12:22:42 e modificato da ashara il 16/11/2010 12:24:47
leekanh ha scritto: [quote]ashara ha scritto:
ma dire che la casa dei lavori, o i punti carisma generano psicosi... mah... capisco la holy mission del PEL, ma credo che dipingiate gli utenti dei gdr-online più rincojoniti di quello che sono.
Ovviamente ho usato un paio di iperboli anche io, non è che tocca andare dallo psicologo se tutti i giorni ci si connette per avere le monetine in un gdr :D[/quote]
Ho capito... ma a parte che magari significa solo un volersi tenere la porta aperta all'insegna del 'chissà, magari prima o poi ricomincio a giocarci'.. a parte questo ne hai ricavato un danno per la tua salute mentale o fisica? Ti sono aumentate le bollette telefoniche per colpa della casa dei lavori? Boh... io sinceramente quel dispositivo del PEL lo trovo anacronistico, oltre che esagerato.
La questione della 'salute' mi sembra ridicola, senza mezzi termini. e la questione economica oggi è del tutto anacronistica dall'avvento dell'adsl, di fastweb, delle tariffe flat... può valere al massimo per chi si connette da cellulare o usando una chiavetta a ricarica telefonica... ma posso dire che se un mio ipotetico figlio consumasse le sue ricariche di cellulare per giocare online lo prenderei a schiaffoni a prescindere e si scorderebbe che mammà gli ripaga un'altra ricarica?
Cioé non confondiamo le responsabilità di un gestore con l'idiozia di alcuni genitori che VIZIANO i figli facendogli le ricariche per consentirgli di chattare dall'I-Phone quando magari a casa hanno l'adsl flat.
16/11/2010 12:42:31
ashara ha scritto:
Ho capito... ma a parte che magari significa solo un volersi tenere la porta aperta all'insegna del 'chissà, magari prima o poi ricomincio a giocarci'.. a parte questo ne hai ricavato un danno per la tua salute mentale o fisica? Ti sono aumentate le bollette telefoniche per colpa della casa dei lavori? Boh... io sinceramente quel dispositivo del PEL lo trovo anacronistico, oltre che esagerato.
La questione della 'salute' mi sembra ridicola, senza mezzi termini. e la questione economica oggi è del tutto anacronistica dall'avvento dell'adsl, di fastweb, delle tariffe flat... può valere al massimo per chi si connette da cellulare o usando una chiavetta a ricarica telefonica... ma posso dire che se un mio ipotetico figlio consumasse le sue ricariche di cellulare per giocare online lo prenderei a schiaffoni a prescindere e si scorderebbe che mammà gli ripaga un'altra ricarica?
Cioé non confondiamo le responsabilità di un gestore con l'idiozia di alcuni genitori che VIZIANO i figli facendogli le ricariche per consentirgli di chattare dall'I-Phone quando magari a casa hanno l'adsl flat.
No ma hai ragione, assolutamente! Probabilmente il mio uso di termini "forti" ha causato fraintendimenti (maledetta comunicazione virtuale e i suoi limiti!).
Psicosi era lì per scherzo, in linea di massima è una cosa che non causa danni, soprattutto in dosi minime come nel gdr online. Alla fine di tutto sono le persone che devono regolarsi ed hanno al responsabilità di gestire al meglio il loro tempo ed i loro doveri.
In ogni caso non è nemmeno web forcing, credo, non è che si sta invogliando a rimanere il più possibile sul web, solo a connettersi almeno una volta ogni tot,e non è una cosa terribile. Anche perché è un vantaggio per i gestori giusto se il sito fa della pubblicità e quindi guadagna in base alle visite giornaliere, ma la maggior parte delle land non fa alcuna pubblicità, quindi...
Era giusto un meccanismo curioso del nostro cervello, ma di sicuro ce ne sono altri e molto più "pericolosi" (come le rate che cominci a pagare tra un bel po' di tempo... Così puoi goderti il tuo super televisore nuovo gratis! Finché non arriva la mazzata, ovvio...).
In generale, qualsiasi conto alla rovescia (reale o fittizio) cattura la nostra attenzione, la bomba ad orologeria simbolo dei film d'azione lo può testimoniare! Questo è un fatto, poi sta a noi decidere se usarlo bene o male!
16/11/2010 13:39:31
Cercavo proprio queste parole "ti sforzi di meno". Infatti sto cercando di rendere il più semplice possibile il mio gioco. La faccenda dei punti azione serve solo per decretare che un giocatore può compiere un particolare tipo di azione ogni ora. Ogni ora si genera un punto azione. Se ti trovi a 0 ti dice "mancano 00:01:23 h. al prossimo punto azione". E l'effetto credo sia proprio quello della psicosi "oh cavolo dai, manca solo un minutino, sto qui".
Oltre che semplificare le cose, cerco anche di "fidelizzare" il giocatore: mancano 20 minuti? Bene... chiudo il browser e ci vediamo tra 20 minuti. Non si vincono premi speciali e quel countdown è li solo per semplificare le cose. Ho iniziato a svilupparlo sto gioco perchè "vengo da travian" e non ho assolutamente intenzione di fare un clone che fa puntare la sveglia alle persone. Sono contro i "giochi-psicotici".
16/11/2010 13:40:50
sadqueen ha scritto: A me viene l'ansia solo a leggerlo!! :p
Potrebbe essere un'idea carina se la cosa non interferisse in gran parte con il gioco ma, siccome stiamo parlando di puntiqualcosa, lo fa :/
Noi programmatori amiamo avere il potere di creare ansia deheheh =).
16/11/2010 13:43:38
Lo confesso. Quando giocavo a travian quel contatore stava li a ripetermi "hey, allontanati da quella X nella finestra del browser. Sappiamo tutti e due che vuoi rimanere qui. Lo sai che se premi F5 o aggiorni la pagina il tempo mancante non cala più velocemente ma se vuoi puoi provarci. Dai. F5! F5! F5! Sono solo 2 minuti. Andiamo dai sono solo 2 minutini. Aspetta qui con me".
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