Utenze di Test
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07/06/2012 16:42:18
Concordo pienamente con te...mi dà fastidio iscrivermi solo per entrare a vedere se mi piace il gioco.
07/06/2012 21:26:28
tarlo ha scritto: in effetti il png test è una ottima idea, e concordo sul fatto che non sempre si può avere la voglia di iscriversi a settordici land per vedere se gli "interni" sono di nostro gusto. Sono quindi d'accordo, MA
cosa succede se dico che un png test giustamente inabilitato al gioco in se da solo una visione di insieme della land? allora tanto vale postare nella homepage immagini dell'interno del sito, così chi non sa se iscriversi può comunque vedere la grafica da fuori, e come sappiamo, ci sono dei "contatori" di player connessi e iscritti da poter mettere sempre in homepage per chi è interessato al bacino di utenza che può trovare dentro. Certo, però rimane la curiosità di leggere le bacheche, le schede dei pg...ma, è solo per questo che uno alla fine decide di giocare in una land?
Forse non hai capito ciò che intendevo :D
il vedere se la grafica soddisfa non è tutto, entrare con un test, vedere tramite bacheca l'andamento del gioco, leggere qualche giocata in free senza scocciare... Sono cose DIFFERENTI a vedere un immagine della home, che del resto lo puoi vedere nella scheda gioco qui, sul portale anche se in mignatura. Quindi:
Si al test per poter controllare e verificare se vi è gioco e se ci aggrada.
10/06/2012 16:08:48 e modificato da ilgrandeinverno il 10/06/2012 16:14:01
La creazione di utenze di test ha i pro e i contro. Come staff stiamo valutando la cosa, ma con molta cautela.
Innanzitutto va detto che nella maggior parte delle land l'utenza test per verificare le "funzionalità" di una land é assolutamente inutile. Primo perchè il motore di gioco varia poco o per nulla fra una land e l'altra, e quindi una volta che ne hai vista una le hai viste (quasi) tutte. Secondo perchè per le funzionalità più importanti nessun gestore sarebbe tanto fesso da lasciarle accessibili a un account temporaneo utilizzato da non si sa chi.
Secondariamente, alcuni di noi hanno delle resistenze sul principio: pensare di poter valutare una land e il gioco che vi si fa utilizzando una connessione temporanea con funzionalità di utilizzo pesantemente limitate potrebbe essere considerato un tipico esempio di ipertrofica arroganza intellettuale.
Di conseguenza diversi nello staff si chiedono quanto sia effettivamente una "perdita" per il gioco, perdere un utente che non sio registra solo perchè non ha l'utenza test con cui "valutare il gioco" da una connessione estemporanea e con funzionalità limitate.
Terzo, lo strumento potrebbe essere potenzialmente usato per avere una comoda finestra offgame sul gioco, non rintracciabile e non visibile agli altri giocatori. Vero é che un metagamer motivato ricorre ad altro genere di furberie, se vuole, ma facilitargli la vita fino a questo punto, ossia non dargli nemmeno la "fatica" di crearsi un account doppio per spiare, lascia perplessi.
Al tempo stesso ha indubbiamente la sua utilità. Ma essendo un'utilità limitata a un target di utenza (quella convinta di poter "valutare il gioco" dando una sbirciata ristretta dal buco della serratura) la cui perdita non ci causa incubi e particolari angosce, non é sicuramente una implementazione in cima alla nostra lista delle priorità. Se e quando avremo tempo, la inseriremo.
10/06/2012 16:37:22
Concordo a pieno sull'utilità del Test. Fortunatamente noi non abbiamo mai avuto problemi creati dal suo abuso, almeno da parte di esterni, tuttavia c'è stato un periodo in cui il Test è stato utilizzato da alcuni interni, players iscritti tra l'altro da lungo tempo, per guardare le giocate altrui anonimamente e, volenti o nolenti, utilizzare certe informazioni a proprio favore, senza che gli altri players sapessero nulla. Abbiamo dunque disabilitato il Test per un certo periodo, ma alla fine indubbiamente se ne è riconosciuta l'importanza, e così l'abbiamo rimesso, affidandoci alla correttezza dei player, dopo avergli spiegato che il Test non ha la funzione di restare anonimi, ma quella di permettere ad esterni di dare un'occhiata alla Land senza dover fare l'iscrizione -il che previene decisamente l'abuso della funzione di Registrazione, per la quale numerosi pg vengono creati, ed abbandonati quasi subito-
10/06/2012 19:49:46 e modificato da ilgrandeinverno il 10/06/2012 19:51:19
nicodem ha scritto:
Ma... domanda: il gestore ha il diritto di registrare l'IP di un utente test?
(se è già stato detto mi scuso, non ho letto tutti i post precedenti)
Un IP non é nè un dato personale nè un dato sensibile.
11/06/2012 00:23:18
ilgrandeinverno ha scritto: [quote]nicodem ha scritto:
Ma... domanda: il gestore ha il diritto di registrare l'IP di un utente test?
(se è già stato detto mi scuso, non ho letto tutti i post precedenti)
Un IP non é nè un dato personale nè un dato sensibile.[/quote]
Condivido in parte anche quello detto da te, ma bisogna ragionare su sti punti.
Un gdr che apre, entra il A-test fino a che questo non conclude ogni modifica o passa il periodo prova.
Io non ho detto di mantenere il test per anni ed anni, ma ho ben specificato, penso, che sarebbe meglio nei NUOVI giochi aperti mettere l'A-Test, a conclusione del periodo prova (che in pochi ci arrivano, o addirittura rimangono A-test per anni) levare il personaggio Test, anche perchè essendo ad esempio in piedi da anni un gdr si conosce e la voce gira oltre che la curiosità.
Quello che hai detto del rubare pensiero,trucchi o idee può essere fatto BENISSIMO anche senza Test purtroppo, e questo non risolverebbe molto.
(se ho scritto in maniera improponibile, perdono ma arrivo da 11 ore di buss =_=)
11/06/2012 01:27:30 e modificato da cleveland_staff il 11/06/2012 01:33:23
Non ci si mette molto a disabilitare certe funzioni al pg test e secondo me è utile... :)
11/06/2012 20:21:01 e modificato da ilgrandeinverno il 11/06/2012 20:25:36
frushfrush ha scritto: Quello che hai detto del rubare pensiero,trucchi o idee può essere fatto BENISSIMO anche senza Test purtroppo, e questo non risolverebbe molto.
Assolutamente sì. Ecco perchè, francamente, facessero almeno lo sforzo di registrarsi. Sappiamo tutti che un semplice antifurto in macchina non ti garantisce contro i ladri, ma questo non è un buon motivo per lasciare l'auto aperta e con le chiavi già inserite nel quadro e un cartello "Servitevi pure!".
Sulla land in alpha o betatest il discorso può essere anche più ampio. L'utilità del 'guardone occasionale' in fase di alpha o betatest é assolutamente nulla, se non controproducente, per chi sta testando.
Per testare una land servono tester fissi, non guardoni che osservano dal buco della serratura e magari non tornano più dopo aver visto (ovviamente) una land in cantiere.
Restiamo dell'idea che l'unica utenza a cui torna effettivamente utile l'utenza test anonima sia quella convinta che si possa valutare bene il gioco di una land sbirciando dal buco della serratura e senza nemmeno provarne le funzionalità (ovviamente disabilitate per banalissime ragioni di sicurezza ed antispam).
Un target di utenza che noi sicuramente accontenteremo, prima o poi, ma solo quando avremo voglia e tempo di dedicarle più tempo ed energie di quel che a nostro parere meritano attualmente altre implementazioni a favore dell'utenza giocante e a favore dell'utenza (a nostro parere) più saggiamente disposta a valutare un gioco giocandoci anzichè guardando dal buco della serratura :)
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